空色×ドット文字のレトロゲーム風アニメ公式LP

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この雰囲気で LP を作る相談をする
元 LP のファーストビュー(縮小)
ここから下は、この LP のセクション構成を design.md の配色で図にしたものです(元 LP の画像ではありません)

03

タイトルと放送日

作品名と開始日を示す

写真・図

04

企画バナー

関連企画や特設コンテンツへ誘導する

写真・図

05

PV 動画

映像で作品の魅力を伝える

写真・図

06

あらすじ

物語の導入を伝える

写真・図

07

キャスト

声優陣を紹介する

写真・図

08

スタッフ

制作陣を紹介する

写真・図

09

キャラクター

人物の設定を詳しく見せる

写真・図

10

音楽

主題歌を紹介する

写真・図

11

原作紹介

原作者と原作本へ誘導する

写真・図

12

フッター

権利表記を示す

写真・図
上:元 LP のファーストビュー(縮小)。出典:元 LP。画像の権利は元 LP の権利者にあります。権利者の方は、掲載削除を希望される場合、掲載の削除依頼からご連絡ください。
下:元 LP のファーストビューより下のセクションの並びと役割を、この design.md の配色・書体で図にしたものです(自動で作成)。

概要

空色から濃い青へ段階的に変わる地色と、ドット調の英字見出しで、レトロ RPG の画面を思わせる TV アニメ公式サイトの型。ウィンドウ枠風のカード、市松模様のセクション境界、オレンジのボタンでゲーム UI らしさを出す。情報は中央揃えで縦に並べて簡潔に見せる。

業種の中での特徴

エンタメ・ゲーム・アプリの LP 459 件の design.md を designmark が集計し、この LP と比べました。

エンタメ・ゲーム・アプリの LP 459 件と比べると、見出しに装飾・ディスプレイを使うのは少数派(7%)です。

見出しの書体
装飾・ディスプレイ
7% 多い順に ゴシック 36%・明朝 26%・欧文サンセリフ 13%
ボタンの形
角丸 6px
62% ピル型以外は 62%(ピル型 38%)
CTA の色
オレンジ系
12% CTA の色は多い順に 赤 29%・黄 12%・オレンジ 12%
CTA の文字の読みやすさ
3.10:1(AA 未達)
40% AA(4.5:1)に届かない CTA は 40%
セクションの数
12
中央値 10(半数が 9〜12)。この LP は標準的
セクション間の余白
72px
中央値 64px(半数が 48〜72px)。この LP は標準的
本文の文字サイズ
14px
中央値 13px(半数が 11〜14px)。この LP は標準的

棒は、この LP と同じ傾向の LP の割合です。帯は業種の中央の半数(濃い部分)・中央値(縦線)・この LP(丸)です。エンタメ・ゲーム・アプリの LP の傾向

配色

  • 地の色は白→淡い水色→空色→濃い青と、下へ進むほど青を濃くする
  • 青い地の上の見出しと本文はすべて白にする
  • 白い地の英字見出しは青のドット文字で書く
  • オレンジは選択中タブと詳細ボタンだけに使い、広い面には使わない
  • 赤はフッター帯とキラキラ装飾だけに使う
  • グレーはスライダー矢印と非選択タブだけに使う

配色の読みやすさ(コントラスト)

部品ごとの文字色と背景色のコントラスト比を、WCAG 2.2 の基準(通常の文字 4.5:1・大きい文字 3:1 で AA)で判定しました。届かない組み合わせには、この design.md に補正値(-accessible)を入れています。

部品 10 組のうち 4 組が AA を満たしています。満たさない 6 組のうち 6 組に補正値があります。主ボタン(オレンジの詳細ボタン)の文字は 3.10:1 で、AA に届きません。

部品見本比判定補正値(通常の大きさの文字に)
本文(ページの地)text × background・14px Aa あ 13.20:1 AAA —
見出しtext × background(地の上)・34px(大きい文字) Aa あ 13.20:1 AAA —
ドット英字見出しaccent-1 × background(地の上)・34px(大きい文字) Aa あ 3.30:1 AA —
コメントボタンon-dark × accent-1・14px Aa あ 3.21:1 未達 補正値 Aa あ accent-1-accessible #0178C4(4.55:1)
オレンジの詳細ボタンon-cta × cta・14px Aa あ 3.10:1 未達 補正値 Aa あ cta-accessible #CF4B01(4.51:1)
キャラクター切替タブon-dark × text-muted・15px Aa あ 3.05:1 未達 補正値 Aa あ text-muted-accessible #67777D(4.53:1)
RPG ウィンドウ風カードon-dark × surface・14px Aa あ 2.71:1 未達 補正値 Aa あ surface-accessible #017EA4(4.52:1)
丸いスライダー矢印on-dark × text-muted・16px Aa あ 3.05:1 未達 補正値 Aa あ text-muted-accessible #67777D(4.53:1)
ゲーム画面風バナーtext × background・21px Aa あ 13.20:1 AAA —
赤帯フッターon-dark × accent-2・11px Aa あ 3.97:1 未達 補正値 Aa あ accent-2-accessible #EA0202(4.53:1)

書体

display 作品タイトルロゴ風の大見出し
明朝・Shippori Mincho B1・800・44px・行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lg セクションの英字見出し(ドット調)
装飾・ディスプレイ・DotGothic16・400・34px・行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-md キャスト名・曲名・スタッフ名
ゴシック・Noto Sans JP・400・21px・行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-sm 担当名・曲の種別などの小見出し
ゴシック・Noto Sans JP・400・15px・行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md あらすじ・キャラクター紹介の本文
装飾・ディスプレイ・DotGothic16・400・14px・行間 2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note スタッフの役職・出版元の注記・コピーライト
ゴシック・Noto Sans JP・400・11px・行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-button COMMENT・PROFILE などの英字ボタン
装飾・ディスプレイ・DotGothic16・400・14px・行間 1
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
  • セクション見出しは英大文字 1 語をドット書体で、日本語を併記しない
  • 文字はすべて中央揃えにする
  • 本文は行間を 2.0 前後と広くとり、1 文ごとに改行する
  • 名前は大きく、声優名や役職は 1 段小さく直下に置く
  • 太字はほぼ使わず、サイズの差で階層を作る

セクション構成

  1. 01
    ヘッダー — ロゴとメニューを常に表示する白地の左にロゴ、右にオレンジ正方形のハンバーガーを置く。下辺にオレンジの細線を引く
  2. 02
    ファーストビュー — 世界観とキャラクターを一目で伝える複数のゲームウィンドウにキャラを収めたコラージュを全幅で配置する。縦書きのキャッチをオレンジ枠で添え、下端はピクセルタイルで水色へ溶かす
  3. 03
    タイトルと放送日 — 作品名と開始日を示す白地の中央に明朝系の大きなタイトルを置き、日付は数字を赤で強調する
  4. 04
    企画バナー — 関連企画や特設コンテンツへ誘導する淡い水色の帯の上に、ゲーム画面風の横長バナーを 2 枚縦に並べる
  5. 05
    PV 動画 — 映像で作品の魅力を伝える淡い水色地にサムネイルのスライダーを置く。中央にオレンジの再生ボタン、下に丸矢印とドットのページ送りを置く
  6. 06
    あらすじ — 物語の導入を伝える上から下へ薄くなる青の帯に、白いドット文字を中央揃えで 1 文ずつ改行する。下端は市松模様にする
  7. 07
    キャスト — 声優陣を紹介する白地にキャラ名、声優名、コメントボタンを 1 組ずつ縦に並べる
  8. 08
    スタッフ — 制作陣を紹介する監督は単独で大きく見せ、ほかの役職は 2 カラムで小さく並べる。役職名は名前の上に置く
  9. 09
    キャラクター — 人物の設定を詳しく見せる切替タブの下に、立ち絵・表情差分・ウィンドウ風の紹介文を収めた枠を置き、左右の矢印で切り替える
  10. 10
    音楽 — 主題歌を紹介する空色の地に、曲の種別・曲名・アーティスト名・オレンジのボタンを中央に積む
  11. 11
    原作紹介 — 原作者と原作本へ誘導する濃い青の地に作者名と白いコメントボタンを置き、最後にオレンジ地と緑地の光るバナーを 2 つ横に並べる
  12. 12
    フッター — 権利表記を示す赤い全幅の帯に、白く小さい文字のコピーライトを置く

部品

  • ドット英字見出し section-title-pixelセクション冒頭に中央で置く英大文字 1 語。白地では青、青地では白にする
  • コメントボタン button-comment青い角丸の長方形。左に白い吹き出しアイコン、右に英字ラベルを置く。青地の上では白地に青文字へ反転する
  • オレンジの詳細ボタン button-profile曲などの詳細へ進むオレンジの長方形ボタン。白いドット文字を使う
  • キャラクター切替タブ tab-character3 列 × 2 段のタブ。選択中はオレンジ、ほかはグレー。白い縁と水色のグローをつける
  • RPG ウィンドウ風カード card-windowシアンの面に白枠を引いた紹介窓。上辺に窓操作の記号、名前の下に点線区切り、右下に赤いキラキラを置く
  • 丸いスライダー矢印 slider-arrowグレーの円に白い山形の矢印。白い縁と水色のグローをつける
  • ゲーム画面風バナー banner-pixel虫眼鏡やドット絵キャラを使った横長バナー。グリッド背景と十字のキラキラで飾る
  • 赤帯フッター footer-copyright全幅の赤帯に、白く小さいコピーライト表記を中央揃えで並べる

守ること

  • 英字見出しは必ずドット書体にして、ゲーム画面の雰囲気を保つ
  • 下へ進むほど地色の青を濃くして、流れに奥行きを出す
  • 青い面の境界は市松模様のギザギザにする
  • キャラクター紹介はウィンドウ枠と切替タブで見せる
  • 名前・肩書き・ボタンを中央揃えで縦に積み、余白を広くとる

避けること

  • 暖色の大きな面を作らない。オレンジは小さなボタンだけにする
  • 見出しに明朝や手書き書体を混ぜない。明朝はタイトルロゴだけにする
  • 大きな角丸やピル型ボタンにしない
  • 濃い影や立体的なグラデーションのボタンを使わない
  • 本文を左揃えの長い段落にしない。キャラクター紹介だけは例外とする

design.md

DESIGN.md — 空色×ドット文字のレトロゲーム風アニメ公式LP(Pixel Retro Game Sky Blue Anime Official Site)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ポップ・元気、清潔・爽やか、レトロ、シンプル・ミニマル
  • キーワード: ドット文字・RPG ウィンドウ・空色グラデーション・市松の境界・中央揃え・キャラクター主役
  • 地の質感: フラットな単色面が中心。ピクセルタイルの散らし模様と、薄いグリッド線で電子画面らしい質感を加える
  • 形: 角丸の小さいボタンと二重線のウィンドウ枠。境界はギザギザの市松模様
  • 温度感: 寒色の青が主役。オレンジと赤を小さく差して温度を上げる

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
background #FFFFFF 基本の白地(キャスト・スタッフ) 33% 画素の実測
primary #0192EF 濃い青のセクション地(原作紹介) 9% 画素の実測
secondary #75CDFF 明るい空色のセクション地(音楽) 10% 画素の実測
accent-1 #0192EF コメントボタンと英字見出しの青 3% 画素の主要色に補正
cta #FE5D02 オレンジの強調ボタン・選択中タブ・ヘッダーメニュー 1% 画素の実測
on-cta #FFFFFF ボタン上の白文字 0% 画素の主要色に補正
background-alt #E8F6FF 淡い水色の帯(動画・キャラクター上部) 6% 画素の実測
tint-1 #CAEAFF やや濃い水色のバナー帯 5% 画素の実測
surface #01A7D9 キャラクター紹介ウィンドウのシアン面 3% 画素の主要色に補正
text #303030 名前・本文の黒文字 2% 画素の実測
text-muted #85949A スライダー矢印・非選択タブのグレー 1% 画素の実測
accent-2 #FC0202 フッターの赤帯 2% 画素の実測
on-dark #EFFFFF 青地の上の白文字 0% 画素の実測
accent-1-accessible #0178C4 AA を満たす補正値(計算) 計算
cta-accessible #CF4B01 AA を満たす補正値(計算) 計算
text-muted-accessible #67777D AA を満たす補正値(計算) 計算
surface-accessible #017EA4 AA を満たす補正値(計算) 計算
accent-2-accessible #EA0202 AA を満たす補正値(計算) 計算
  • 地の色は白→淡い水色→空色→濃い青と、下へ進むほど青を濃くする
  • 青い地の上の見出しと本文はすべて白にする
  • 白い地の英字見出しは青のドット文字で書く
  • オレンジは選択中タブと詳細ボタンだけに使い、広い面には使わない
  • 赤はフッター帯とキラキラ装飾だけに使う
  • グレーはスライダー矢印と非選択タブだけに使う
  • button-comment は文字 #EFFFFF × 背景 #0192EF のコントラスト比が 3.21:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら accent-1-accessible(#0178C4、4.55:1)を使う。
  • button-profile は文字 #FFFFFF × 背景 #FE5D02 のコントラスト比が 3.1:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら cta-accessible(#CF4B01、4.51:1)を使う。
  • tab-character は文字 #EFFFFF × 背景 #85949A のコントラスト比が 3.05:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら text-muted-accessible(#67777D、4.53:1)を使う。
  • card-window は文字 #EFFFFF × 背景 #01A7D9 のコントラスト比が 2.71:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら surface-accessible(#017EA4、4.52:1)を使う。
  • slider-arrow は文字 #EFFFFF × 背景 #85949A のコントラスト比が 3.05:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら text-muted-accessible(#67777D、4.53:1)を使う。
  • footer-copyright は文字 #EFFFFF × 背景 #FC0202 のコントラスト比が 3.97:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら accent-2-accessible(#EA0202、4.53:1)を使う。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display 作品タイトルロゴ風の大見出し 明朝 Shippori Mincho B1 800 44px 1.2 0em
headline-lg セクションの英字見出し(ドット調) 装飾・ディスプレイ DotGothic16 400 34px 1.2 0.04em
headline-md キャスト名・曲名・スタッフ名 ゴシック Noto Sans JP 400 21px 1.4 0.04em
headline-sm 担当名・曲の種別などの小見出し ゴシック Noto Sans JP 400 15px 1.4 0.04em
body-md あらすじ・キャラクター紹介の本文 装飾・ディスプレイ DotGothic16 400 14px 2 0.04em
note スタッフの役職・出版元の注記・コピーライト ゴシック Noto Sans JP 400 11px 1.6 0.02em
label-button COMMENT・PROFILE などの英字ボタン 装飾・ディスプレイ DotGothic16 400 14px 1 0.06em
  • セクション見出しは英大文字 1 語をドット書体で、日本語を併記しない
  • 文字はすべて中央揃えにする
  • 本文は行間を 2.0 前後と広くとり、1 文ごとに改行する
  • 名前は大きく、声優名や役職は 1 段小さく直下に置く
  • 太字はほぼ使わず、サイズの差で階層を作る
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。スタッフ一覧だけ 2 カラム
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 90%
  • 余白: セクション間 72px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
  • 見出し・名前・ボタンを縦に積み、1 項目ごとに 40px 前後の間隔をあける
  • セクションは全幅の色面で区切る
  • バナーは横幅いっぱいに縦に並べる
  • スライダーは左右にグレーの丸い矢印、下にドットのページ送りを置く

Elevation & Depth

  • 基本はフラットで影を使わない
  • スライダー矢印とタブに水色の外側グロー(ぼかし 8px 程度)をつける
  • キャラクター紹介ウィンドウは白い二重線と淡いグローで浮かせる

Shapes

  • 角丸: 小 4px / 中 6px / 大 10px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: キービジュアルは全幅の長方形。アイコンは丸く切り抜いて色の縁をつける
  • セクション境界: 青い面の上端か下端を、小さな正方形が並ぶ市松模様のギザギザにする
  • ボタンは角丸 4〜6px の長方形にする
  • ウィンドウ枠の四隅に小さなひし形の飾りをつける
  • ウィンドウ右上に最小化・最大化・閉じるの記号を置く

Components

  • ドット英字見出し(section-title-pixel): セクション冒頭に中央で置く英大文字 1 語。白地では青、青地では白にする
  • コメントボタン(button-comment): 青い角丸の長方形。左に白い吹き出しアイコン、右に英字ラベルを置く。青地の上では白地に青文字へ反転する
  • オレンジの詳細ボタン(button-profile): 曲などの詳細へ進むオレンジの長方形ボタン。白いドット文字を使う
  • キャラクター切替タブ(tab-character): 3 列 × 2 段のタブ。選択中はオレンジ、ほかはグレー。白い縁と水色のグローをつける
  • RPG ウィンドウ風カード(card-window): シアンの面に白枠を引いた紹介窓。上辺に窓操作の記号、名前の下に点線区切り、右下に赤いキラキラを置く
  • 丸いスライダー矢印(slider-arrow): グレーの円に白い山形の矢印。白い縁と水色のグローをつける
  • ゲーム画面風バナー(banner-pixel): 虫眼鏡やドット絵キャラを使った横長バナー。グリッド背景と十字のキラキラで飾る
  • 赤帯フッター(footer-copyright): 全幅の赤帯に、白く小さいコピーライト表記を中央揃えで並べる

Do's and Don'ts

Do - 英字見出しは必ずドット書体にして、ゲーム画面の雰囲気を保つ - 下へ進むほど地色の青を濃くして、流れに奥行きを出す - 青い面の境界は市松模様のギザギザにする - キャラクター紹介はウィンドウ枠と切替タブで見せる - 名前・肩書き・ボタンを中央揃えで縦に積み、余白を広くとる

Don't - 暖色の大きな面を作らない。オレンジは小さなボタンだけにする - 見出しに明朝や手書き書体を混ぜない。明朝はタイトルロゴだけにする - 大きな角丸やピル型ボタンにしない - 濃い影や立体的なグラデーションのボタンを使わない - 本文を左揃えの長い段落にしない。キャラクター紹介だけは例外とする

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ヘッダー(ロゴとメニューを常に表示する): 白地の左にロゴ、右にオレンジ正方形のハンバーガーを置く。下辺にオレンジの細線を引く
  2. ファーストビュー(世界観とキャラクターを一目で伝える): 複数のゲームウィンドウにキャラを収めたコラージュを全幅で配置する。縦書きのキャッチをオレンジ枠で添え、下端はピクセルタイルで水色へ溶かす
  3. タイトルと放送日(作品名と開始日を示す): 白地の中央に明朝系の大きなタイトルを置き、日付は数字を赤で強調する
  4. 企画バナー(関連企画や特設コンテンツへ誘導する): 淡い水色の帯の上に、ゲーム画面風の横長バナーを 2 枚縦に並べる
  5. PV 動画(映像で作品の魅力を伝える): 淡い水色地にサムネイルのスライダーを置く。中央にオレンジの再生ボタン、下に丸矢印とドットのページ送りを置く
  6. あらすじ(物語の導入を伝える): 上から下へ薄くなる青の帯に、白いドット文字を中央揃えで 1 文ずつ改行する。下端は市松模様にする
  7. キャスト(声優陣を紹介する): 白地にキャラ名、声優名、コメントボタンを 1 組ずつ縦に並べる
  8. スタッフ(制作陣を紹介する): 監督は単独で大きく見せ、ほかの役職は 2 カラムで小さく並べる。役職名は名前の上に置く
  9. キャラクター(人物の設定を詳しく見せる): 切替タブの下に、立ち絵・表情差分・ウィンドウ風の紹介文を収めた枠を置き、左右の矢印で切り替える
  10. 音楽(主題歌を紹介する): 空色の地に、曲の種別・曲名・アーティスト名・オレンジのボタンを中央に積む
  11. 原作紹介(原作者と原作本へ誘導する): 濃い青の地に作者名と白いコメントボタンを置き、最後にオレンジ地と緑地の光るバナーを 2 つ横に並べる
  12. フッター(権利表記を示す): 赤い全幅の帯に、白く小さい文字のコピーライトを置く

Imagery

  • キャラクターはアニメ塗りの明るいイラストで、表情豊かなポーズにする
  • OS 風ウィンドウ枠や RPG のコマンド窓、ダンジョンのマップをコラージュの素材に使う
  • 背景に水色の正方形ピクセルを散らし、グリッド線で電子空間らしくする
  • 十字形や四芒星のキラキラを水色・黄色・赤で添える
  • ドット絵のキャラクターや草地を使ったゲーム画面風のバナーを作る
  • PC 版の背景にはデジタル回路風の青い画像や、青空と雲の写真を使う
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC はヘッダーに英字メニューを横一列で並べ、右端に丸い SNS アイコンを置く
  • PC のファーストビューは左にキービジュアル、右にタイトルロゴを置く 2 分割にする
  • PC のキャストは 3 列のグリッド、スタッフは 4 列にする
  • PC のキャラクター紹介は立ち絵とウィンドウを左右に並べ、背景にデジタル画像を敷く
  • PC の音楽と原作の背景は、ピクセルのグラデーションと青空の写真にする
  • PC のバナーは横に並べ、動画スライダーは前後のサムネイルを左右にのぞかせる

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

---
version: alpha
name: Pixel Retro Game Sky Blue Anime Official Site
description: 空色から濃い青へ段階的に変わる地色と、ドット調の英字見出しで、レトロ RPG の画面を思わせる TV アニメ公式サイトの型。ウィンドウ枠風のカード、市松模様のセクション境界、オレンジのボタンでゲーム UI らしさを出す。情報は中央揃えで縦に並べて簡潔に見せる。
colors:
  background: '#FFFFFF'
  primary: '#0192EF'
  secondary: '#75CDFF'
  accent-1: '#0192EF'
  cta: '#FE5D02'
  on-cta: '#FFFFFF'
  background-alt: '#E8F6FF'
  tint-1: '#CAEAFF'
  surface: '#01A7D9'
  text: '#303030'
  text-muted: '#85949A'
  accent-2: '#FC0202'
  on-dark: '#EFFFFF'
  accent-1-accessible: '#0178C4'
  cta-accessible: '#CF4B01'
  text-muted-accessible: '#67777D'
  surface-accessible: '#017EA4'
  accent-2-accessible: '#EA0202'
typography:
  display:
    fontFamily: Shippori Mincho B1
    fontSize: 44px
    fontWeight: 800
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  headline-lg:
    fontFamily: DotGothic16
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    lineHeight: 1.2
    letterSpacing: 0.04em
  headline-md:
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  headline-sm:
    fontFamily: Noto Sans JP
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    lineHeight: 1.4
    letterSpacing: 0.04em
  body-md:
    fontFamily: DotGothic16
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  note:
    fontFamily: Noto Sans JP
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  label-button:
    fontFamily: DotGothic16
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  slider-arrow:
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    textColor: '{colors.on-dark}'
    rounded: '{rounded.full}'
    height: 40px
  banner-pixel:
    backgroundColor: '{colors.background}'
    textColor: '{colors.text}'
    typography: '{typography.headline-md}'
    height: 100px
  footer-copyright:
    backgroundColor: '{colors.accent-2}'
    textColor: '{colors.on-dark}'
    typography: '{typography.note}'
    height: 75px
---

# DESIGN.md — 空色×ドット文字のレトロゲーム風アニメ公式LP(Pixel Retro Game Sky Blue Anime Official Site)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。
上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。
**元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。**
公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

## Overview

- **業種**: エンタメ・ゲーム・アプリ / **雰囲気**: ポップ・元気、清潔・爽やか、レトロ、シンプル・ミニマル
- **キーワード**: ドット文字・RPG ウィンドウ・空色グラデーション・市松の境界・中央揃え・キャラクター主役
- **地の質感**: フラットな単色面が中心。ピクセルタイルの散らし模様と、薄いグリッド線で電子画面らしい質感を加える
- **形**: 角丸の小さいボタンと二重線のウィンドウ枠。境界はギザギザの市松模様
- **温度感**: 寒色の青が主役。オレンジと赤を小さく差して温度を上げる

## Colors

| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
| `background` | `#FFFFFF` | 基本の白地(キャスト・スタッフ) | 33% | 画素の実測 |
| `primary` | `#0192EF` | 濃い青のセクション地(原作紹介) | 9% | 画素の実測 |
| `secondary` | `#75CDFF` | 明るい空色のセクション地(音楽) | 10% | 画素の実測 |
| `accent-1` | `#0192EF` | コメントボタンと英字見出しの青 | 3% | 画素の主要色に補正 |
| `cta` | `#FE5D02` | オレンジの強調ボタン・選択中タブ・ヘッダーメニュー | 1% | 画素の実測 |
| `on-cta` | `#FFFFFF` | ボタン上の白文字 | 0% | 画素の主要色に補正 |
| `background-alt` | `#E8F6FF` | 淡い水色の帯(動画・キャラクター上部) | 6% | 画素の実測 |
| `tint-1` | `#CAEAFF` | やや濃い水色のバナー帯 | 5% | 画素の実測 |
| `surface` | `#01A7D9` | キャラクター紹介ウィンドウのシアン面 | 3% | 画素の主要色に補正 |
| `text` | `#303030` | 名前・本文の黒文字 | 2% | 画素の実測 |
| `text-muted` | `#85949A` | スライダー矢印・非選択タブのグレー | 1% | 画素の実測 |
| `accent-2` | `#FC0202` | フッターの赤帯 | 2% | 画素の実測 |
| `on-dark` | `#EFFFFF` | 青地の上の白文字 | 0% | 画素の実測 |
| `accent-1-accessible` | `#0178C4` | AA を満たす補正値(計算) |  | 計算 |
| `cta-accessible` | `#CF4B01` | AA を満たす補正値(計算) |  | 計算 |
| `text-muted-accessible` | `#67777D` | AA を満たす補正値(計算) |  | 計算 |
| `surface-accessible` | `#017EA4` | AA を満たす補正値(計算) |  | 計算 |
| `accent-2-accessible` | `#EA0202` | AA を満たす補正値(計算) |  | 計算 |

- 地の色は白→淡い水色→空色→濃い青と、下へ進むほど青を濃くする
- 青い地の上の見出しと本文はすべて白にする
- 白い地の英字見出しは青のドット文字で書く
- オレンジは選択中タブと詳細ボタンだけに使い、広い面には使わない
- 赤はフッター帯とキラキラ装飾だけに使う
- グレーはスライダー矢印と非選択タブだけに使う
- `button-comment` は文字 `#EFFFFF` × 背景 `#0192EF` のコントラスト比が 3.21:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら `accent-1-accessible`(`#0178C4`、4.55:1)を使う。
- `button-profile` は文字 `#FFFFFF` × 背景 `#FE5D02` のコントラスト比が 3.1:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら `cta-accessible`(`#CF4B01`、4.51:1)を使う。
- `tab-character` は文字 `#EFFFFF` × 背景 `#85949A` のコントラスト比が 3.05:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら `text-muted-accessible`(`#67777D`、4.53:1)を使う。
- `card-window` は文字 `#EFFFFF` × 背景 `#01A7D9` のコントラスト比が 2.71:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら `surface-accessible`(`#017EA4`、4.52:1)を使う。
- `slider-arrow` は文字 `#EFFFFF` × 背景 `#85949A` のコントラスト比が 3.05:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら `text-muted-accessible`(`#67777D`、4.53:1)を使う。
- `footer-copyright` は文字 `#EFFFFF` × 背景 `#FC0202` のコントラスト比が 3.97:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら `accent-2-accessible`(`#EA0202`、4.53:1)を使う。

## Typography

| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ(375px 幅) | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| `display` | 作品タイトルロゴ風の大見出し | 明朝 | Shippori Mincho B1 | 800 | 44px | 1.2 | 0em |
| `headline-lg` | セクションの英字見出し(ドット調) | 装飾・ディスプレイ | DotGothic16 | 400 | 34px | 1.2 | 0.04em |
| `headline-md` | キャスト名・曲名・スタッフ名 | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 21px | 1.4 | 0.04em |
| `headline-sm` | 担当名・曲の種別などの小見出し | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 15px | 1.4 | 0.04em |
| `body-md` | あらすじ・キャラクター紹介の本文 | 装飾・ディスプレイ | DotGothic16 | 400 | 14px | 2 | 0.04em |
| `note` | スタッフの役職・出版元の注記・コピーライト | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 11px | 1.6 | 0.02em |
| `label-button` | COMMENT・PROFILE などの英字ボタン | 装飾・ディスプレイ | DotGothic16 | 400 | 14px | 1 | 0.06em |

- セクション見出しは英大文字 1 語をドット書体で、日本語を併記しない
- 文字はすべて中央揃えにする
- 本文は行間を 2.0 前後と広くとり、1 文ごとに改行する
- 名前は大きく、声優名や役職は 1 段小さく直下に置く
- 太字はほぼ使わず、サイズの差で階層を作る
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

## Layout

- **カラム**: SP は 1 カラム。スタッフ一覧だけ 2 カラム
- **本文ブロックの幅**: 画面幅の約 90%
- **余白**: セクション間 72px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
- 見出し・名前・ボタンを縦に積み、1 項目ごとに 40px 前後の間隔をあける
- セクションは全幅の色面で区切る
- バナーは横幅いっぱいに縦に並べる
- スライダーは左右にグレーの丸い矢印、下にドットのページ送りを置く

## Elevation & Depth

- 基本はフラットで影を使わない
- スライダー矢印とタブに水色の外側グロー(ぼかし 8px 程度)をつける
- キャラクター紹介ウィンドウは白い二重線と淡いグローで浮かせる

## Shapes

- **角丸**: 小 4px / 中 6px / 大 10px。ボタンは角丸の長方形。
- **写真の切り抜き**: キービジュアルは全幅の長方形。アイコンは丸く切り抜いて色の縁をつける
- **セクション境界**: 青い面の上端か下端を、小さな正方形が並ぶ市松模様のギザギザにする
- ボタンは角丸 4〜6px の長方形にする
- ウィンドウ枠の四隅に小さなひし形の飾りをつける
- ウィンドウ右上に最小化・最大化・閉じるの記号を置く

## Components

- **ドット英字見出し**(`section-title-pixel`): セクション冒頭に中央で置く英大文字 1 語。白地では青、青地では白にする
- **コメントボタン**(`button-comment`): 青い角丸の長方形。左に白い吹き出しアイコン、右に英字ラベルを置く。青地の上では白地に青文字へ反転する
- **オレンジの詳細ボタン**(`button-profile`): 曲などの詳細へ進むオレンジの長方形ボタン。白いドット文字を使う
- **キャラクター切替タブ**(`tab-character`): 3 列 × 2 段のタブ。選択中はオレンジ、ほかはグレー。白い縁と水色のグローをつける
- **RPG ウィンドウ風カード**(`card-window`): シアンの面に白枠を引いた紹介窓。上辺に窓操作の記号、名前の下に点線区切り、右下に赤いキラキラを置く
- **丸いスライダー矢印**(`slider-arrow`): グレーの円に白い山形の矢印。白い縁と水色のグローをつける
- **ゲーム画面風バナー**(`banner-pixel`): 虫眼鏡やドット絵キャラを使った横長バナー。グリッド背景と十字のキラキラで飾る
- **赤帯フッター**(`footer-copyright`): 全幅の赤帯に、白く小さいコピーライト表記を中央揃えで並べる

## Do's and Don'ts

**Do**
- 英字見出しは必ずドット書体にして、ゲーム画面の雰囲気を保つ
- 下へ進むほど地色の青を濃くして、流れに奥行きを出す
- 青い面の境界は市松模様のギザギザにする
- キャラクター紹介はウィンドウ枠と切替タブで見せる
- 名前・肩書き・ボタンを中央揃えで縦に積み、余白を広くとる

**Don't**
- 暖色の大きな面を作らない。オレンジは小さなボタンだけにする
- 見出しに明朝や手書き書体を混ぜない。明朝はタイトルロゴだけにする
- 大きな角丸やピル型ボタンにしない
- 濃い影や立体的なグラデーションのボタンを使わない
- 本文を左揃えの長い段落にしない。キャラクター紹介だけは例外とする

## Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

1. **ヘッダー**(ロゴとメニューを常に表示する): 白地の左にロゴ、右にオレンジ正方形のハンバーガーを置く。下辺にオレンジの細線を引く
2. **ファーストビュー**(世界観とキャラクターを一目で伝える): 複数のゲームウィンドウにキャラを収めたコラージュを全幅で配置する。縦書きのキャッチをオレンジ枠で添え、下端はピクセルタイルで水色へ溶かす
3. **タイトルと放送日**(作品名と開始日を示す): 白地の中央に明朝系の大きなタイトルを置き、日付は数字を赤で強調する
4. **企画バナー**(関連企画や特設コンテンツへ誘導する): 淡い水色の帯の上に、ゲーム画面風の横長バナーを 2 枚縦に並べる
5. **PV 動画**(映像で作品の魅力を伝える): 淡い水色地にサムネイルのスライダーを置く。中央にオレンジの再生ボタン、下に丸矢印とドットのページ送りを置く
6. **あらすじ**(物語の導入を伝える): 上から下へ薄くなる青の帯に、白いドット文字を中央揃えで 1 文ずつ改行する。下端は市松模様にする
7. **キャスト**(声優陣を紹介する): 白地にキャラ名、声優名、コメントボタンを 1 組ずつ縦に並べる
8. **スタッフ**(制作陣を紹介する): 監督は単独で大きく見せ、ほかの役職は 2 カラムで小さく並べる。役職名は名前の上に置く
9. **キャラクター**(人物の設定を詳しく見せる): 切替タブの下に、立ち絵・表情差分・ウィンドウ風の紹介文を収めた枠を置き、左右の矢印で切り替える
10. **音楽**(主題歌を紹介する): 空色の地に、曲の種別・曲名・アーティスト名・オレンジのボタンを中央に積む
11. **原作紹介**(原作者と原作本へ誘導する): 濃い青の地に作者名と白いコメントボタンを置き、最後にオレンジ地と緑地の光るバナーを 2 つ横に並べる
12. **フッター**(権利表記を示す): 赤い全幅の帯に、白く小さい文字のコピーライトを置く

## Imagery

- キャラクターはアニメ塗りの明るいイラストで、表情豊かなポーズにする
- OS 風ウィンドウ枠や RPG のコマンド窓、ダンジョンのマップをコラージュの素材に使う
- 背景に水色の正方形ピクセルを散らし、グリッド線で電子空間らしくする
- 十字形や四芒星のキラキラを水色・黄色・赤で添える
- ドット絵のキャラクターや草地を使ったゲーム画面風のバナーを作る
- PC 版の背景にはデジタル回路風の青い画像や、青空と雲の写真を使う
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

## Responsive Behavior

- PC はヘッダーに英字メニューを横一列で並べ、右端に丸い SNS アイコンを置く
- PC のファーストビューは左にキービジュアル、右にタイトルロゴを置く 2 分割にする
- PC のキャストは 3 列のグリッド、スタッフは 4 列にする
- PC のキャラクター紹介は立ち絵とウィンドウを左右に並べ、背景にデジタル画像を敷く
- PC の音楽と原作の背景は、ピクセルのグラデーションと青空の写真にする
- PC のバナーは横に並べ、動画スライダーは前後のサムネイルを左右にのぞかせる

## Agent Prompt Guide

```text
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
```

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に `@DESIGN.md` と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

## Provenance

- **ID**: `xd-4bf30598`(元 LP の URL から採番)
- **元 LP**: https://sekamajo-anime.com/
- **解析に使った画像**: SP(スマホ版) + PC(Responsive Behavior の参照)
- **確度**: 色 高(10/13 色を画素から実測)、書体 中、余白 中
- **生成**: 2026-10-25、claude-opus-5-5、書式 xecin-lp-design-md 0.3(DESIGN.md 仕様 alpha 準拠)
- **掲載の削除**: 元 LP の権利者(運営企業・制作会社)の方は、掲載削除を希望される場合、削除依頼ページ(https://designmark.jp/takedown/)からご連絡ください。

実装用のコード(Tailwind CSS・CSS 変数・デザイントークン)

この design.md のトークンを、Google の公式ツール(@google/design.md 0.4.0 の export)と同じ方法で変換しました。そのまま貼り付けて使えます。

CSS の @import "tailwindcss"; の後ろに貼ると、bg-primary・font-display・text-headline-lg などのクラスで使えます。

@theme {
  --color-background: #ffffff;
  --color-primary: #0192ef;
  --color-secondary: #75cdff;
  --color-accent-1: #0192ef;
  --color-cta: #fe5d02;
  --color-on-cta: #ffffff;
  --color-background-alt: #e8f6ff;
  --color-tint-1: #caeaff;
  --color-surface: #01a7d9;
  --color-text: #303030;
  --color-text-muted: #85949a;
  --color-accent-2: #fc0202;
  --color-on-dark: #efffff;
  --color-accent-1-accessible: #0178c4;
  --color-cta-accessible: #cf4b01;
  --color-text-muted-accessible: #67777d;
  --color-surface-accessible: #017ea4;
  --color-accent-2-accessible: #ea0202;
  --font-display: "Shippori Mincho B1";
  --font-headline-lg: "DotGothic16";
  --font-headline-md: "Noto Sans JP";
  --font-headline-sm: "Noto Sans JP";
  --font-body-md: "DotGothic16";
  --font-note: "Noto Sans JP";
  --font-label-button: "DotGothic16";
  --text-display: 44px;
  --text-headline-lg: 34px;
  --text-headline-md: 21px;
  --text-headline-sm: 15px;
  --text-body-md: 14px;
  --text-note: 11px;
  --text-label-button: 14px;
  --tracking-headline-lg: 0.04em;
  --tracking-headline-md: 0.04em;
  --tracking-headline-sm: 0.04em;
  --tracking-body-md: 0.04em;
  --tracking-note: 0.02em;
  --tracking-label-button: 0.06em;
  --font-weight-display: 800;
  --font-weight-headline-lg: 400;
  --font-weight-headline-md: 400;
  --font-weight-headline-sm: 400;
  --font-weight-body-md: 400;
  --font-weight-note: 400;
  --font-weight-label-button: 400;
  --radius-sm: 4px;
  --radius-md: 6px;
  --radius-lg: 10px;
  --radius-full: 999px;
  --spacing-unit: 8px;
  --spacing-card: 16px;
  --spacing-section: 72px;
}

色・余白・角丸の CSS 変数です(書体は Tailwind CSS の版に入っています)。

:root {
  --color-background: #ffffff;
  --color-primary: #0192ef;
  --color-secondary: #75cdff;
  --color-accent-1: #0192ef;
  --color-cta: #fe5d02;
  --color-on-cta: #ffffff;
  --color-background-alt: #e8f6ff;
  --color-tint-1: #caeaff;
  --color-surface: #01a7d9;
  --color-text: #303030;
  --color-text-muted: #85949a;
  --color-accent-2: #fc0202;
  --color-on-dark: #efffff;
  --color-accent-1-accessible: #0178c4;
  --color-cta-accessible: #cf4b01;
  --color-text-muted-accessible: #67777d;
  --color-surface-accessible: #017ea4;
  --color-accent-2-accessible: #ea0202;
  --spacing-unit: 8px;
  --spacing-card: 16px;
  --spacing-section: 72px;
  --rounded-sm: 4px;
  --rounded-md: 6px;
  --rounded-lg: 10px;
  --rounded-full: 999px;
}

W3C のデザイントークンの形式(Design Tokens Format Module 2025.10)の JSON です。Figma のプラグインや Style Dictionary などで読み込めます。

tokens.json をダウンロード

出典と注意

  • 元の LP: https://sekamajo-anime.com/(公開状況により表示できない場合があります)
  • この design.md は、公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料です。元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。
  • design.md には元 LP のロゴ・写真・イラスト・文章・商品名を含みません。生成する LP でも使わず、自社の素材に置き換えてください。
  • ページ上部の画像は、出典として元 LP のファーストビューを縮小したものです。画像の権利は元 LP の権利者にあります。
  • 色は画像の画素から実測した値、書体・サイズ・余白は画像からの推定です。
  • 元 LP の権利者の方は、掲載削除を希望される場合、掲載の削除依頼からご連絡ください。受付から 24 時間以内に、画像を含めて非公開にします。

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