黒×草緑×空色のピクセル調映画 LP

Pixel Block Adventure Movie LP

黒地と草緑・空色の帯を交互に重ねた、ブロックゲームを思わせる映画公式サイトの LP。セクションの境目はギザギザのピクセル段差で区切る。見出しは英字の太字に小さなカナ訳を添える。太いフチ取りの立体文字とピクセル枠のボタンで、にぎやかな冒険感を出す。

エンタメ・ゲーム・アプリポップ・元気力強い・インパクト情報量多め・訴求型SPPC

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

display物語紹介の巨大な立体キャッチ装飾・ディスプレイ / Dela Gothic One 900 / 52px / 行間 1.15
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lg英字のセクション見出し欧文サンセリフ / Montserrat 900 / 36px / 行間 1.1
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-mdフチ取りした和文見出し・キャラ名ゴシック / Dela Gothic One 900 / 28px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-sm英字見出しの下に添えるカナ訳・タブ名ゴシック / Zen Kaku Gothic New 700 / 13px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-lgルビ付きの物語本文(中央揃え)ゴシック / Zen Kaku Gothic New 900 / 15px / 行間 1.9
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-mdニュース・カードのキャプションゴシック / Noto Sans JP 400 / 11px / 行間 1.7
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-buttonピクセル枠ボタンの文字ゴシック / Dela Gothic One 900 / 20px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note日付・コピーライト欧文サンセリフ / Montserrat 700 / 9px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー作品の世界観とロゴを一目で伝える。全面にキービジュアルを敷き、上部にキャッチ、下部にロゴと上映形式、右に六角形バッジを置く。
  2. 参加型キャンペーン導線撮影や投稿への参加を促す。黒地にピクセル枠の緑と空色の大ボタンを縦に並べ、キャラのイラストを添える。
  3. 公式 SNS ボタンフォローへ誘導する。緑のピクセル塊の中にアイコンを置く。
  4. ムービー予告編を見せる。タブを 3 つ並べ、その下に 2 カラムの動画グリッドを置く。
  5. チケット購入鑑賞券の販売につなげる。黒地の中央に、枚数選択と赤ボタンを持つ白カードを置く。
  6. ピックアップ特集記事やキャンペーンを紹介する。草緑のモザイク地に 2 カラムの特集カードを並べ、最後に MORE ボタンを置く。
  7. イントロダクション物語のあらすじを伝える。空の背景に黄色・緑の立体キャッチを置き、ルビ付きの白フチ本文を中央揃えで続ける。
  8. 場面写真帯本編の雰囲気を見せる。緑の段差の間に、場面写真を横長に並べる。
  9. キャラクター登場人物を紹介する。六角形の写真と黒パネルのスライダーにし、下に六角形のドットを並べる。
  10. キャスト一覧吹替キャストを示す。空と木の背景に、役名と名前を点線で結んだリストを置く。
  11. ニュース最新情報を伝える。黒地にサムネ付きの横並びリストを点線で区切り、最後に MORE ボタンを置く。
  12. フッター公式アカウントと規約へ誘導する。SNS アイコン、シェアボタン、ロゴ、リンクを中央揃えで並べる。
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 帯の境目は必ずピクセルの段差にする。
  • 英字見出しと和訳を必ずセットで置く。
  • 大見出しは厚みのある立体文字にする。
  • ドット・四角・六角形のモチーフで統一する。
  • 黒地と明るい地を交互に置いて、セクションの切り替わりを明確にする。
DON'T

避けること

  • 大きな角丸やピル型のボタンを多用しない。
  • 細い明朝や繊細な書体を使わない。
  • 赤を購入以外の場所に使わない。
  • 柔らかい曲線のセクション区切りにしない。
  • グラデーションの影を強くかけない。
DESIGN.MD

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DESIGN.md — 黒×草緑×空色のピクセル調映画 LP(Pixel Block Adventure Movie LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ポップ・元気、力強い・インパクト、情報量多め・訴求型
  • キーワード: ピクセル・ブロック・草緑・空色・黒地・冒険
  • 地の質感: フラットな色面にピクセルのモザイク模様と写真を重ねる。文字には太いフチ取りとドロップシャドウを付ける。
  • 形: 角が四角いブロックとギザギザの段差を基本にする。キャラクターの枠は六角形。
  • 温度感: 明るく賑やか。黒地で引き締める。

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
background #000000 動画・ニュースの黒地 画素の実測
primary #6CBE32 ピックアップ帯などの草緑 画素の実測
secondary #019740 ブランドの濃緑(ボタン・見出し) 画素の実測
accent-1 #88CAF5 黒地の英字見出しに使う空色 画素の実測
background-alt #C6E9EF 空色の帯 画素の実測
dark-section #010101 緑地の上に置くキャラ説明の黒パネル 画素の実測
accent-2 #68BF23 立体見出しや日付に使う黄緑 画素の主要色に補正
accent-3 #E2EF32 強調見出しの黄色 画素の実測
cta #E5141B チケット購入ボタンの赤 推定
on-cta #FCF9F8 ボタン上の白文字 画素の実測
surface #FEFEFE チケットウィジェットの白カード 画素の実測
text #02060A 空色の帯の上の黒文字 画素の実測
on-dark #FFFFFF 黒地の上の白い本文 推定
line #9A9A9A ニュースの点線区切り 推定
primary-accessible #4A8122 AA を満たす補正値(計算) 計算
secondary-accessible #01883A AA を満たす補正値(計算) 計算
accent-1-accessible #1077BB AA を満たす補正値(計算) 計算
  • 地色は黒 → 草緑 → 空色 → 緑 → 空色 → 黒の順に、帯ごとに切り替える。
  • 黒地の英字見出しは空色、緑地の英字見出しは白か濃緑にする。
  • 購入ボタンだけ赤を使い、他の色と競わせない。
  • 立体見出しは黄緑の面に濃緑のフチ、または黄色と白で重ねる。
  • 空色の帯の本文は白文字に青いフチを付けて読ませる。
  • pixel-button は文字 #FCF9F8 × 背景 #6CBE32 のコントラスト比が 2.22:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら primary-accessible(#4A8122、4.5:1)を使う。
  • pickup-card は文字 #019740 × 背景 #FEFEFE のコントラスト比が 3.78:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら secondary-accessible(#01883A、4.54:1)を使う。
  • more-button は文字 #FCF9F8 × 背景 #019740 のコントラスト比が 3.64:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら secondary-accessible(#01883A、4.54:1)を使う。
  • hex-badge は文字 #FCF9F8 × 背景 #88CAF5 のコントラスト比が 1.7:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら accent-1-accessible(#1077BB、4.58:1)を使う。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display 物語紹介の巨大な立体キャッチ 装飾・ディスプレイ Dela Gothic One 900 52px 1.15 0.0em
headline-lg 英字のセクション見出し 欧文サンセリフ Montserrat 900 36px 1.1 0.08em
headline-md フチ取りした和文見出し・キャラ名 ゴシック Dela Gothic One 900 28px 1.3 0.02em
headline-sm 英字見出しの下に添えるカナ訳・タブ名 ゴシック Zen Kaku Gothic New 700 13px 1.3 0.05em
body-lg ルビ付きの物語本文(中央揃え) ゴシック Zen Kaku Gothic New 900 15px 1.9 0.02em
body-md ニュース・カードのキャプション ゴシック Noto Sans JP 400 11px 1.7 0.0em
label-button ピクセル枠ボタンの文字 ゴシック Dela Gothic One 900 20px 1.2 0.03em
note 日付・コピーライト 欧文サンセリフ Montserrat 700 9px 1.4 0.02em
  • 英字見出しは左右を小さな四角ドット「▪■」で挟む。
  • 英字見出しの直下に小さな和訳を置く。
  • 大見出しには太いフチ取りと下方向の厚みを付け、ブロックのように見せる。
  • 子ども向けに、物語本文にはルビを振る。
  • 本文は中央揃えで、1 行を短く切る。
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。動画とピックアップは 2 カラムのグリッド。
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 92%
  • 余白: セクション間 80px、基本単位 8px、カード内 12px(375px 幅換算)
  • セクション同士は上下 60〜100px 空ける。
  • カードの 2 カラムは間隔 12px、左右の余白 14px。
  • ニュースはサムネを左、日付と本文を右に置く横並びのリスト。
  • キャストは役名を右揃え、点線をはさみ、声優名を左揃えにした 2 列。
  • MORE ボタンは各リストの下中央に置く。

Elevation & Depth

  • 影はほぼ使わず、色面の重なりで階層を作る。
  • 立体文字だけは厚みのある段差状の影を付ける。
  • チケットのカードは白い面で黒地から浮かせる。

Shapes

  • 角丸: 小 0px / 中 4px / 大 8px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: 四角いサムネに細い枠線を付ける。キャラ写真は六角形で切り抜く。
  • セクション境界: ピクセルの段差(凸凹)で切り替える。
  • ボタンは角を 1 ドット欠いたピクセル枠にする。
  • MORE ボタンは丸に近いピクセルの塊。
  • カードの下端はピクセルのギザギザで写真と白帯を区切る。
  • ページネーションは六角形のドット。

Components

  • ピクセル枠ボタン(pixel-button): 緑の面に黄緑の段差枠を付ける。右端に三角の再生アイコンを置く。
  • チケット購入ボタン(button-cta): 白いカードの中に置く赤い横長ボタン。
  • ドット付き英字見出し(section-heading): 英字の大見出しを四角ドットで挟み、下に和訳を添える。
  • 動画サムネカード(video-card): 16:9 のサムネに、左上のラベル帯と中央の再生アイコンを重ねる。
  • 特集カード(pickup-card): 写真の下に白帯を敷き、媒体ロゴと緑の「特集」ラベルを置く。
  • MORE ボタン(more-button): 緑のピクセル塊の中に白抜きの英字を置く。
  • キャラクタースライダー(character-slider): 六角形の写真の下に、名前と説明を載せた黒パネルを重ねる。左右に矢印を置く。
  • 六角形バッジ(hex-badge): 空色の六角形に白文字で速報を載せる。

Do's and Don'ts

Do - 帯の境目は必ずピクセルの段差にする。 - 英字見出しと和訳を必ずセットで置く。 - 大見出しは厚みのある立体文字にする。 - ドット・四角・六角形のモチーフで統一する。 - 黒地と明るい地を交互に置いて、セクションの切り替わりを明確にする。

Don't - 大きな角丸やピル型のボタンを多用しない。 - 細い明朝や繊細な書体を使わない。 - 赤を購入以外の場所に使わない。 - 柔らかい曲線のセクション区切りにしない。 - グラデーションの影を強くかけない。

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(作品の世界観とロゴを一目で伝える。): 全面にキービジュアルを敷き、上部にキャッチ、下部にロゴと上映形式、右に六角形バッジを置く。
  2. 参加型キャンペーン導線(撮影や投稿への参加を促す。): 黒地にピクセル枠の緑と空色の大ボタンを縦に並べ、キャラのイラストを添える。
  3. 公式 SNS ボタン(フォローへ誘導する。): 緑のピクセル塊の中にアイコンを置く。
  4. ムービー(予告編を見せる。): タブを 3 つ並べ、その下に 2 カラムの動画グリッドを置く。
  5. チケット購入(鑑賞券の販売につなげる。): 黒地の中央に、枚数選択と赤ボタンを持つ白カードを置く。
  6. ピックアップ(特集記事やキャンペーンを紹介する。): 草緑のモザイク地に 2 カラムの特集カードを並べ、最後に MORE ボタンを置く。
  7. イントロダクション(物語のあらすじを伝える。): 空の背景に黄色・緑の立体キャッチを置き、ルビ付きの白フチ本文を中央揃えで続ける。
  8. 場面写真帯(本編の雰囲気を見せる。): 緑の段差の間に、場面写真を横長に並べる。
  9. キャラクター(登場人物を紹介する。): 六角形の写真と黒パネルのスライダーにし、下に六角形のドットを並べる。
  10. キャスト一覧(吹替キャストを示す。): 空と木の背景に、役名と名前を点線で結んだリストを置く。
  11. ニュース(最新情報を伝える。): 黒地にサムネ付きの横並びリストを点線で区切り、最後に MORE ボタンを置く。
  12. フッター(公式アカウントと規約へ誘導する。): SNS アイコン、シェアボタン、ロゴ、リンクを中央揃えで並べる。

Imagery

  • 四角いブロックでできた風景や生き物を 3DCG 風に描く。
  • 青空と白い雲、ボクセル状の木を背景に使う。
  • 緑の濃淡の正方形を敷き詰めたモザイク地を作る。
  • 人物は鮮やかな衣装で表情を強め、六角形に切り抜く。
  • ドット絵風の小さなキャラをボタンの角に添える。
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC では本文を中央 900px 前後に収め、背景は全幅に敷く。
  • PC の動画とピックアップは 4 カラムにする。
  • PC ではキャンペーンのボタンを、ファーストビュー左側の浮遊バナーにまとめる。
  • PC のチケットウィジェットは横長の 1 行レイアウトにする。
  • PC のキャラクタースライダーは、左右に隣のキャラが見える形にする。

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

似た LP の design.md