木目地×ポップ多色のお菓子遊び提案 LP

Playful Wood-Grain Party Snack LP

明るい木目調の生成り地に、ピンク・黄緑・黄・水色のポップな太文字ロゴを乗せたお菓子の遊び方提案 LP。白カードに番号バッジとゲーム情報を並べ、チョコ色の濃茶を締め色に使う。斜めに散らした商品パッケージや斜め切りの色帯で、パーティーの楽しさを出している。

菓子・スイーツポップ・元気かわいい親しみ・手作り感情報量多め・訴求型PC

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayメインロゴ風の大見出し装飾・ディスプレイ / Dela Gothic One 400 / 52px / 行間 1.1
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lgセクション見出し(多色)装飾・ディスプレイ / Dela Gothic One 400 / 34px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-mdカード内のゲーム名ゴシック / Zen Kaku Gothic New 900 / 20px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-smカードの小キャッチ(色文字)丸ゴシック / M PLUS Rounded 1c 700 / 12px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md本文・キャラ紹介ゴシック / Noto Sans JP 500 / 13px / 行間 1.9
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note項目ラベル・注釈ゴシック / Noto Sans JP 400 / 11px / 行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accent吹き出しの手書き風ひとこと手書き・筆 / Yomogi 400 / 11px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-button詳細ボタン・購入ボタン丸ゴシック / M PLUS Rounded 1c 800 / 13px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー遊びの企画を楽しく打ち出す中央に多色ロゴ、周りに遊ぶ人の斜め切り写真と商品を散らす
  2. メッセージブランドの思いと企画の意図を伝える左に商品写真、右に1行ずつ色下線を引いた短文を並べる
  3. キャラクター紹介商品の種類を性格づけて親しみを出すロゴ見出しの下に吹き出し付きの白カードを互い違いに並べる
  4. 遊び方10選商品を使った遊び方を具体的に見せる番号付きのゲームカードを縦に10枚並べる。写真と情報表をセットにする
  5. イベント告知体験の場へ誘導する写真と、ラベル付きの日時・内容・場所の表を並べる
  6. 購入案内購入先へ送る淡い帯にテキストとショップのバナー画像を置く
  7. フッター企業情報とSNSを載せる凸凹のタブ形で濃茶に切り替え、ロゴとSNSの丸アイコンを置く
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 全面に木目調の生成り地を敷き、その上に白カードを重ねる
  • 見出しは多色の極太文字で遊び心を出す
  • 商品パッケージを傾けて余白に散らす
  • 評価はアイコンの数で直感的に伝える
  • 購入導線は黄緑の追従ボタンで常に見せる
DON'T

避けること

  • 暗い背景や無彩色の地にしない(フッターだけは例外)
  • 見出しを細い書体や単色にしない
  • カードの角丸を大きくしすぎない
  • 黄緑を購入ボタン以外に多用しない
  • 長文の段落を詰め込まない
DESIGN.MD

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DESIGN.md — 木目地×ポップ多色のお菓子遊び提案 LP(Playful Wood-Grain Party Snack LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: 菓子・スイーツ / 雰囲気: ポップ・元気、かわいい、親しみ・手作り感、情報量多め・訴求型
  • キーワード: 木目テクスチャ・多色ポップロゴ・番号付きゲームカード・散らした商品パッケージ・チョコ色の締め色
  • 地の質感: 明るいベージュの木目板を全面の地に敷く。その上に白いカードと斜め切りの色帯を重ねる
  • 形: 角丸の小さい白カード、平行四辺形の色帯、斜めにトリミングした写真、濃茶の四角い番号バッジ
  • 温度感: 暖かく明るい。生成りの地にビビッドな色をアクセントで置く

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
background #F2EBDC 木目調の地 55% 画素の実測
surface #FEFEFE カードの面 13% 画素の実測
primary #591C23 チョコ色の締め色・番号バッジ・フッター 7% 画素の実測
text #3A2A2A 見出し・本文の文字 3% 推定
accent-1 #EC7AAB ロゴのピンク・星評価 2% 画素の実測
cta #8EC31B 追従購入ボタンの黄緑 3% 画素の実測
on-cta #FEFEFE 購入ボタン上の文字 0% 画素の主要色に補正
accent-2 #F8E96C 黄色の色帯 2% 画素の実測
accent-3 #6CC3E0 水色・人数アイコン 1% 推定
secondary #E8952F キャッチの橙文字 0% 推定
line #E3DDD4 カード内の区切り線 0% 画素の主要色に補正
tint-1 #FBF5ED ショップ誘導帯の淡い面 3% 画素の実測
cta-accessible #5D8012 AA を満たす補正値(計算) 計算
accent-1-accessible #DF2173 AA を満たす補正値(計算) 計算
  • 地は木目調の生成りで統一し、情報は白カードに載せる
  • ロゴや大見出しはピンク・黄緑・黄・水色を1文字ずつ塗り分ける
  • 締め色は濃いチョコ色1色で、番号バッジ・ラベル・フッターに使う
  • 黄緑は購入ボタンだけに使い、追従させて目立たせる
  • 評価の星はピンク、人数アイコンは水色、パック数は黄緑と色で区別する
  • キャッチの小見出しは橙や水色で色を変え、リズムをつける
  • floating-buy-button は文字 #FEFEFE × 背景 #8EC31B のコントラスト比が 2.09:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら cta-accessible(#5D8012、4.56:1)を使う。
  • event-label は文字 #FEFEFE × 背景 #EC7AAB のコントラスト比が 2.62:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら accent-1-accessible(#DF2173、4.52:1)を使う。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display メインロゴ風の大見出し 装飾・ディスプレイ Dela Gothic One 400 52px 1.1 0.02em
headline-lg セクション見出し(多色) 装飾・ディスプレイ Dela Gothic One 400 34px 1.2 0.04em
headline-md カード内のゲーム名 ゴシック Zen Kaku Gothic New 900 20px 1.4 0.04em
headline-sm カードの小キャッチ(色文字) 丸ゴシック M PLUS Rounded 1c 700 12px 1.4 0.04em
body-md 本文・キャラ紹介 ゴシック Noto Sans JP 500 13px 1.9 0.04em
note 項目ラベル・注釈 ゴシック Noto Sans JP 400 11px 1.6 0.02em
accent 吹き出しの手書き風ひとこと 手書き・筆 Yomogi 400 11px 1.4 0.02em
label-button 詳細ボタン・購入ボタン 丸ゴシック M PLUS Rounded 1c 800 13px 1.2 0.06em
  • 大見出しは極太ディスプレイ書体で、1文字ずつ色を変え、白フチと影をつける
  • 本文は細めのゴシックで行間を広くとる
  • リード文は1文ずつ改行し、行ごとに色違いの下線を引く
  • 番号は濃茶の四角に白の太字で入れる
  • 吹き出しには手書き風書体を使う
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。PC は中央寄せで写真とカードを左右に並べる
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 90%
  • 余白: セクション間 72px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
  • ゲームカードは写真を上、情報を下に重ねてずらす
  • 情報は『項目ラベル+アイコン評価』の表で揃える
  • セクションの間は色帯や散らした商品で余白を埋める
  • 購入ボタンは右端に追従固定する
  • キャラ紹介はカードを互い違いに配置する

Elevation & Depth

  • 白カードには薄い影(0 2px 6px rgba(0,0,0,.08))をつける
  • 商品パッケージの切り抜きにはくっきりした落ち影をつける
  • ロゴ見出しは白フチ+濃茶の影で浮かせる

Shapes

  • 角丸: 小 4px / 中 8px / 大 16px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: 写真は角丸の長方形か、平行四辺形の斜め切り。商品は切り抜いて傾ける
  • セクション境界: 基本は境界なしで木目を続ける。フッターだけ凸凹のタブ形で濃茶に切り替える
  • 色帯は平行四辺形に傾けて画面の端に置く
  • 詳細ボタンは円の中に+を入れたアイコン付きのテキストリンクにする
  • 吹き出しは楕円か星形の爆発形にする

Components

  • 追従購入ボタン(floating-buy-button): パッケージ袋の形をした黄緑のボタン。右端に傾けて固定する
  • ゲーム紹介カード(game-card): 左に写真、右に白カード。番号・キャッチ・ゲーム名・評価表・詳細リンクを入れる
  • 番号バッジ(number-badge): 濃茶の正方形に白の太字数字を入れる
  • 評価アイコン行(rating-row): 難易度は星、人数は人型、パック数は四角のアイコンを個数で示す
  • キャラ吹き出し(speech-bubble): 白地または黄地の楕円・星形に、性格をひとことで入れる
  • キャラ紹介カード(character-card): 白カードに名前と点線区切り、短い性格紹介。商品画像を角に重ねる
  • イベント項目ラベル(event-label): 日時・内容・場所を色付きの小ラベルで示す
  • 詳細リンク(detail-link): テキストの右に丸囲みの+を置く

Do's and Don'ts

Do - 全面に木目調の生成り地を敷き、その上に白カードを重ねる - 見出しは多色の極太文字で遊び心を出す - 商品パッケージを傾けて余白に散らす - 評価はアイコンの数で直感的に伝える - 購入導線は黄緑の追従ボタンで常に見せる

Don't - 暗い背景や無彩色の地にしない(フッターだけは例外) - 見出しを細い書体や単色にしない - カードの角丸を大きくしすぎない - 黄緑を購入ボタン以外に多用しない - 長文の段落を詰め込まない

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(遊びの企画を楽しく打ち出す): 中央に多色ロゴ、周りに遊ぶ人の斜め切り写真と商品を散らす
  2. メッセージ(ブランドの思いと企画の意図を伝える): 左に商品写真、右に1行ずつ色下線を引いた短文を並べる
  3. キャラクター紹介(商品の種類を性格づけて親しみを出す): ロゴ見出しの下に吹き出し付きの白カードを互い違いに並べる
  4. 遊び方10選(商品を使った遊び方を具体的に見せる): 番号付きのゲームカードを縦に10枚並べる。写真と情報表をセットにする
  5. イベント告知(体験の場へ誘導する): 写真と、ラベル付きの日時・内容・場所の表を並べる
  6. 購入案内(購入先へ送る): 淡い帯にテキストとショップのバナー画像を置く
  7. フッター(企業情報とSNSを載せる): 凸凹のタブ形で濃茶に切り替え、ロゴとSNSの丸アイコンを置く

Imagery

  • グレーのスタジオ背景の前で、白T・黒Tの若者が笑って遊ぶ写真を使う
  • 写真に手書きの効果線や吹き出し文字を書き足す
  • 個包装の商品を切り抜き、傾けて散らす
  • 背景は淡い木目板のテクスチャにする
  • 平行四辺形の色帯(黄・黄緑・水色・橙)を画面の端に重ねる
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • SP ではゲームカードを写真の上、情報の下に縦積みにする
  • SP の散らし商品は数を減らし、端に小さく置く
  • 追従購入ボタンは SP では右下に小さく固定する
  • PC はコンテンツ幅を約900pxに抑え、左右の余白に装飾を置く
  • SP のメインロゴは画面幅の約80%にする

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

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