黒×グリッチ赤青の体験型ゲームイベントLP
Glitch Digital Dark Escape Game Event LP
漆黒の地にRGBずれのグリッチ装飾とドット柄を重ねた、デジタル世界の没入感を出す謎解きイベントLP。白カード・クリーム黄のアコーディオン・紺帯見出しで情報を整理し、赤の小ボタンで購入へ誘導する。
エンタメ・ゲーム・アプリクール・先進的力強い・インパクト情報量多め・訴求型ラグジュアリー・ダークPC
Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。
配色
- 地は黒と、ドット柄の濃グレーを交互に使いセクションを区切る。
- 見出し文字は白で、赤と青のずらし影を付けグリッチ感を出す。
- 購入導線は赤ボタンに限定し、多用しない。
- 折りたたみ・タブは淡いクリーム黄+黒文字で目立たせる。
- サブ見出し帯は紺色の全幅帯に白文字。
- 白カードは黒地の上にだけ置き、強いコントラストを保つ。
書体
- 大見出しは極太で、赤と青を左右に1〜2pxずらした影を重ねる。
- 日本語見出しの上に小さな英字ラベルを字間広めで添える。
- 本文は中央揃えで短い行に改行する。
- 強調セリフは黄色の太字、手書き風に大きく。
- 表の数字は太字で大きめ、補足は小さく下に。
セクション構成
- ファーストビュー世界観と作品名を一瞬で伝える暗い室内写真にグリッチノイズを重ね、右に縦組みコピーと大ロゴ、受賞ラベル。
- 評価訴求受賞・高評価で信頼を得る大きなキャッチと月桂樹バッジ2つを横並び。
- 推薦コメント第三者の声で期待を高める白グラデの四角パネルに黒帯の肩書き、中央揃え本文。
- 作品紹介遊びの概要を伝える黄色の見出しと3枚の白枠写真カード。
- ストーリー物語へ引き込むドット地に英字大見出し、短い導入文、黄色の台詞、赤のREAD MORE。
- プレイ形式時間・人数を示すフレーム見出しと白アイコンタイル3つ。
- 遊び方参加手順を示すSTEP番号付き白カード3枚、1枚目に購入ボタン。
- 安心ポイント初心者の不安を消す赤青枠の中に3つの約束を番号付きで並べる。
- キャンペーン投稿を促す枠付き見出し、説明文、横長バナー。
- チケット情報料金と割引を示す紺帯見出し、タブ付き料金表、黄枠の注意リンク、割引バナー。
- 会場・スケジュール日程選択と予約会場ごとの水色ヘッダーカードに日付タブと緑の空き枠ボタン。
- 主催紹介・メッセージ制作背景を伝える黒地のロゴ紹介と、青紫ブロックの中央揃えメッセージ。
- FAQ・フッター疑問解消と締めクリーム黄アコーディオン3本、バナー、ロゴとクレジット。
部品
- 赤の購入ボタン button-primary直角の赤ボタン、右端に三角矢印。
- 赤青フレーム見出し heading-frame英字ラベル+日本語見出しを赤と青のL字線で挟む。
- 紺帯見出し band-heading全幅の紺帯に白文字を中央配置。
- STEPカード step-card白地に黒枠、左上にSTEPと大きな番号、黄色円アイコン。
- アイコン情報タイル info-tile白い正方形に黒アイコンと項目名・数値。
- クリーム黄アコーディオン accordion-yellow▼付きの見出しバー、注意事項やFAQを格納。
- 料金表 price-table黒地に灰罫、上部に前売り/当日のタブ切替。
- 受賞バッジ award-badge金色の月桂樹と星で評価を示す。
- 会場スケジュールカード venue-card水色ヘッダーに会場名、日付タブと予約枠ボタン。
守ること
- 見出しには必ず赤青のずれ影を付ける。
- 黒地とドット柄地を交互に使いリズムを作る。
- 情報は白カードや表に区切って読みやすくする。
- ノイズ帯でセクションの切り替えを演出する。
- CTAは赤一色で統一する。
避けること
- パステルや柔らかいグラデーションの背景を使わない。
- ボタンをピル型や大きな角丸にしない。
- グリッチ効果を本文に掛けて読めなくしない。
- 赤を装飾に多用してCTAを埋もれさせない。
- 白地の広いセクションを作らない。
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DESIGN.md — 黒×グリッチ赤青の体験型ゲームイベントLP(Glitch Digital Dark Escape Game Event LP)
AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。
Overview
- 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: クール・先進的、力強い・インパクト、情報量多め・訴求型、ラグジュアリー・ダーク
- キーワード: グリッチノイズ・RGBずれ文字・ピクセルドット地・漆黒・白カード・ゲーム画面風
- 地の質感: 黒地に暗いグレーのモザイク・ドット柄を敷き、セクション境界に横走りのノイズ帯を入れる。
- 形: 角丸ほぼなしの直角カードと枠。見出しは赤と青の折れ線フレームで挟む。
- 温度感: 冷たく暗いデジタル。赤・青・黄の差し色で緊張感と遊び心を出す。
Colors
| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
background |
#030202 |
ページ全体の地色 | 45% | 画素の実測 |
background-alt |
#0B0B0B |
ドット柄セクションの地 | 20% | 画素の実測 |
primary |
#2C3EA4 |
見出し帯・紺の主色 | 7% | 画素の実測 |
dark-section |
#2C3DA4 |
メッセージ用の青紫ブロック | 4% | 画素の実測 |
cta |
#E2161E |
購入・READ MOREボタン | 0% | 画素の実測 |
on-cta |
#FDFCED |
ボタン上の文字 | 0% | 画素の主要色に補正 |
surface |
#FEFEFE |
情報カード・コメント枠 | 6% | 画素の実測 |
accent-1 |
#FEFE9A |
アコーディオン・タブのクリーム黄 | 2% | 画素の実測 |
accent-2 |
#2A9BE0 |
グリッチ赤青の青 | 0% | 推定 |
accent-3 |
#65CCFE |
会場カードの水色ヘッダー | 3% | 画素の実測 |
marker |
#F5E94A |
強調セリフ・リンクの黄文字 | 0% | 推定 |
text |
#E0E0E0 |
黒地上の本文・見出し | 2% | 画素の実測 |
text-body |
#252525 |
白カード上の本文 | 1% | 画素の実測 |
line |
#8A8A8A |
表の罫線・区切り線 | 1% | 画素の実測 |
- 地は黒と、ドット柄の濃グレーを交互に使いセクションを区切る。
- 見出し文字は白で、赤と青のずらし影を付けグリッチ感を出す。
- 購入導線は赤ボタンに限定し、多用しない。
- 折りたたみ・タブは淡いクリーム黄+黒文字で目立たせる。
- サブ見出し帯は紺色の全幅帯に白文字。
- 白カードは黒地の上にだけ置き、強いコントラストを保つ。
Typography
| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ(375px 幅) | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
display |
タイトルロゴ・英字大見出し | 装飾・ディスプレイ | Dela Gothic One | 400 | 40px | 1.2 | 0.05em |
headline-lg |
キャッチ見出し | ゴシック | Noto Sans JP | 900 | 26px | 1.4 | 0.02em |
headline-md |
枠付きセクション見出し | ゴシック | Zen Kaku Gothic New | 900 | 22px | 1.3 | 0.1em |
headline-sm |
紺帯・カード見出し | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 16px | 1.4 | 0.05em |
body-md |
本文・説明 | ゴシック | Noto Sans JP | 500 | 14px | 1.8 | 0.03em |
note |
注釈・コピーライト | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 11px | 1.6 | 0.0em |
accent |
英字小見出しラベル | 欧文サンセリフ | Montserrat | 700 | 11px | 1.2 | 0.2em |
label-button |
ボタン文字 | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 14px | 1.0 | 0.08em |
- 大見出しは極太で、赤と青を左右に1〜2pxずらした影を重ねる。
- 日本語見出しの上に小さな英字ラベルを字間広めで添える。
- 本文は中央揃えで短い行に改行する。
- 強調セリフは黄色の太字、手書き風に大きく。
- 表の数字は太字で大きめ、補足は小さく下に。
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。
Layout
- カラム: SP は 1 カラム、カード3枚はSPで縦積みまたは横スクロール
- 本文ブロックの幅: 画面幅の約 90%
- 余白: セクション間 64px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
- 本文ブロックは中央寄せの狭い幅にまとめる。
- 特長・手順・アイコン情報は3枚の白カードで並べる。
- セクション境界にグリッチノイズ帯か細い灰線を置く。
- 紺の全幅帯でサブ見出しを区切る。
- 料金は黒地に白罫の表で示す。
Elevation & Depth
- 影はほぼ使わず、平面の色差で層を作る。
- 白カードに黒の太枠を付けて浮かせる。
- 見出しは赤青のずれ影で発光感を出す。
Shapes
- 角丸: 小 0px / 中 2px / 大 4px。ボタンは角丸の長方形。
- 写真の切り抜き: 四角く切り、白い太枠で囲む
- セクション境界: 横走りのグリッチノイズ帯または細い水平線
- ボタン・カードは直角を基本とする。
- 見出しは赤と青の折れ線フレームで上下を挟む。
- アイコンは黄色の円の中に線画で置く。
- 受賞は月桂樹の金色マークで囲む。
Components
- 赤の購入ボタン(
button-primary): 直角の赤ボタン、右端に三角矢印。 - 赤青フレーム見出し(
heading-frame): 英字ラベル+日本語見出しを赤と青のL字線で挟む。 - 紺帯見出し(
band-heading): 全幅の紺帯に白文字を中央配置。 - STEPカード(
step-card): 白地に黒枠、左上にSTEPと大きな番号、黄色円アイコン。 - アイコン情報タイル(
info-tile): 白い正方形に黒アイコンと項目名・数値。 - クリーム黄アコーディオン(
accordion-yellow): ▼付きの見出しバー、注意事項やFAQを格納。 - 料金表(
price-table): 黒地に灰罫、上部に前売り/当日のタブ切替。 - 受賞バッジ(
award-badge): 金色の月桂樹と星で評価を示す。 - 会場スケジュールカード(
venue-card): 水色ヘッダーに会場名、日付タブと予約枠ボタン。
Do's and Don'ts
Do - 見出しには必ず赤青のずれ影を付ける。 - 黒地とドット柄地を交互に使いリズムを作る。 - 情報は白カードや表に区切って読みやすくする。 - ノイズ帯でセクションの切り替えを演出する。 - CTAは赤一色で統一する。
Don't - パステルや柔らかいグラデーションの背景を使わない。 - ボタンをピル型や大きな角丸にしない。 - グリッチ効果を本文に掛けて読めなくしない。 - 赤を装飾に多用してCTAを埋もれさせない。 - 白地の広いセクションを作らない。
Page Structure
LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。
- ファーストビュー(世界観と作品名を一瞬で伝える): 暗い室内写真にグリッチノイズを重ね、右に縦組みコピーと大ロゴ、受賞ラベル。
- 評価訴求(受賞・高評価で信頼を得る): 大きなキャッチと月桂樹バッジ2つを横並び。
- 推薦コメント(第三者の声で期待を高める): 白グラデの四角パネルに黒帯の肩書き、中央揃え本文。
- 作品紹介(遊びの概要を伝える): 黄色の見出しと3枚の白枠写真カード。
- ストーリー(物語へ引き込む): ドット地に英字大見出し、短い導入文、黄色の台詞、赤のREAD MORE。
- プレイ形式(時間・人数を示す): フレーム見出しと白アイコンタイル3つ。
- 遊び方(参加手順を示す): STEP番号付き白カード3枚、1枚目に購入ボタン。
- 安心ポイント(初心者の不安を消す): 赤青枠の中に3つの約束を番号付きで並べる。
- キャンペーン(投稿を促す): 枠付き見出し、説明文、横長バナー。
- チケット情報(料金と割引を示す): 紺帯見出し、タブ付き料金表、黄枠の注意リンク、割引バナー。
- 会場・スケジュール(日程選択と予約): 会場ごとの水色ヘッダーカードに日付タブと緑の空き枠ボタン。
- 主催紹介・メッセージ(制作背景を伝える): 黒地のロゴ紹介と、青紫ブロックの中央揃えメッセージ。
- FAQ・フッター(疑問解消と締め): クリーム黄アコーディオン3本、バナー、ロゴとクレジット。
Imagery
- 暗い室内に一筋の光が差す、低照度で青みのある写真。
- 写真や文字にRGBずれ・横スライスのグリッチを加える。
- 背景に濃淡グレーの正方形モザイクを敷く。
- ピクセル風・ゲーム画面風の小物やキャラクター。
- アイコンは黒の線画を黄色の円に入れる。
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。
Responsive Behavior
- SPでは3枚カードを縦積みにし幅90%で表示する。
- FVのロゴはSPで写真下に重ね、縦組みコピーは小さく残す。
- 料金表はSPで文字を12px程度に縮め横スクロールを許容する。
- 日付タブは横スクロールにする。
- PCは中央約60%幅に本文をまとめ、左右は黒地で余白を取る。
Agent Prompt Guide
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。
出典と注意
- 元の LP: https://realdgame.jp/s/closedgame/(公開状況により表示できない場合があります)
- この design.md は、公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料です。元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。
- 元 LP のロゴ・写真・イラスト・文章・商品名は含みません。生成する LP でも使わず、自社の素材に置き換えてください。
- 色は画像の画素から実測した値、書体・サイズ・余白は画像からの推定です。
- 元 LP の権利者の方は、掲載の削除依頼からご連絡ください。受付から 24 時間以内に非公開にします。