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version: alpha
name: Glitch Digital Dark Escape Game Event LP
description: 漆黒の地にRGBずれのグリッチ装飾とドット柄を重ねた、デジタル世界の没入感を出す謎解きイベントLP。白カード・クリーム黄のアコーディオン・紺帯見出しで情報を整理し、赤の小ボタンで購入へ誘導する。
colors:
  background: '#030202'
  background-alt: '#0B0B0B'
  primary: '#2C3EA4'
  dark-section: '#2C3DA4'
  cta: '#E2161E'
  on-cta: '#FDFCED'
  surface: '#FEFEFE'
  accent-1: '#FEFE9A'
  accent-2: '#2A9BE0'
  accent-3: '#65CCFE'
  marker: '#F5E94A'
  text: '#E0E0E0'
  text-body: '#252525'
  line: '#8A8A8A'
typography:
  display:
    fontFamily: Dela Gothic One
    fontSize: 40px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.2
    letterSpacing: 0.05em
  headline-lg:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 26px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.4
    letterSpacing: 0.02em
  headline-md:
    fontFamily: Zen Kaku Gothic New
    fontSize: 22px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.3
    letterSpacing: 0.1em
  headline-sm:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 16px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.4
    letterSpacing: 0.05em
  body-md:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 14px
    fontWeight: 500
    lineHeight: 1.8
    letterSpacing: 0.03em
  note:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 11px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.6
  accent:
    fontFamily: Montserrat
    fontSize: 11px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.2
    letterSpacing: 0.2em
  label-button:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 14px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.0
    letterSpacing: 0.08em
rounded:
  sm: 0px
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  lg: 4px
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spacing:
  unit: 8px
  card: 16px
  section: 64px
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    height: 320px
---

# DESIGN.md — 黒×グリッチ赤青の体験型ゲームイベントLP（Glitch Digital Dark Escape Game Event LP）

AI コーディングツール（Claude Code / Cursor / v0 など）に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。
上の YAML（トークン）が正、本文はその使い方の説明です。
**元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。**
公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

## Overview

- **業種**: エンタメ・ゲーム・アプリ ／ **雰囲気**: クール・先進的、力強い・インパクト、情報量多め・訴求型、ラグジュアリー・ダーク
- **キーワード**: グリッチノイズ・RGBずれ文字・ピクセルドット地・漆黒・白カード・ゲーム画面風
- **地の質感**: 黒地に暗いグレーのモザイク・ドット柄を敷き、セクション境界に横走りのノイズ帯を入れる。
- **形**: 角丸ほぼなしの直角カードと枠。見出しは赤と青の折れ線フレームで挟む。
- **温度感**: 冷たく暗いデジタル。赤・青・黄の差し色で緊張感と遊び心を出す。

## Colors

| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
| `background` | `#030202` | ページ全体の地色 | 45% | 画素の実測 |
| `background-alt` | `#0B0B0B` | ドット柄セクションの地 | 20% | 画素の実測 |
| `primary` | `#2C3EA4` | 見出し帯・紺の主色 | 7% | 画素の実測 |
| `dark-section` | `#2C3DA4` | メッセージ用の青紫ブロック | 4% | 画素の実測 |
| `cta` | `#E2161E` | 購入・READ MOREボタン | 0% | 画素の実測 |
| `on-cta` | `#FDFCED` | ボタン上の文字 | 0% | 画素の主要色に補正 |
| `surface` | `#FEFEFE` | 情報カード・コメント枠 | 6% | 画素の実測 |
| `accent-1` | `#FEFE9A` | アコーディオン・タブのクリーム黄 | 2% | 画素の実測 |
| `accent-2` | `#2A9BE0` | グリッチ赤青の青 | 0% | 推定 |
| `accent-3` | `#65CCFE` | 会場カードの水色ヘッダー | 3% | 画素の実測 |
| `marker` | `#F5E94A` | 強調セリフ・リンクの黄文字 | 0% | 推定 |
| `text` | `#E0E0E0` | 黒地上の本文・見出し | 2% | 画素の実測 |
| `text-body` | `#252525` | 白カード上の本文 | 1% | 画素の実測 |
| `line` | `#8A8A8A` | 表の罫線・区切り線 | 1% | 画素の実測 |

- 地は黒と、ドット柄の濃グレーを交互に使いセクションを区切る。
- 見出し文字は白で、赤と青のずらし影を付けグリッチ感を出す。
- 購入導線は赤ボタンに限定し、多用しない。
- 折りたたみ・タブは淡いクリーム黄＋黒文字で目立たせる。
- サブ見出し帯は紺色の全幅帯に白文字。
- 白カードは黒地の上にだけ置き、強いコントラストを保つ。

## Typography

| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ（375px 幅） | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| `display` | タイトルロゴ・英字大見出し | 装飾・ディスプレイ | Dela Gothic One | 400 | 40px | 1.2 | 0.05em |
| `headline-lg` | キャッチ見出し | ゴシック | Noto Sans JP | 900 | 26px | 1.4 | 0.02em |
| `headline-md` | 枠付きセクション見出し | ゴシック | Zen Kaku Gothic New | 900 | 22px | 1.3 | 0.1em |
| `headline-sm` | 紺帯・カード見出し | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 16px | 1.4 | 0.05em |
| `body-md` | 本文・説明 | ゴシック | Noto Sans JP | 500 | 14px | 1.8 | 0.03em |
| `note` | 注釈・コピーライト | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 11px | 1.6 | 0.0em |
| `accent` | 英字小見出しラベル | 欧文サンセリフ | Montserrat | 700 | 11px | 1.2 | 0.2em |
| `label-button` | ボタン文字 | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 14px | 1.0 | 0.08em |

- 大見出しは極太で、赤と青を左右に1〜2pxずらした影を重ねる。
- 日本語見出しの上に小さな英字ラベルを字間広めで添える。
- 本文は中央揃えで短い行に改行する。
- 強調セリフは黄色の太字、手書き風に大きく。
- 表の数字は太字で大きめ、補足は小さく下に。
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

## Layout

- **カラム**: SP は 1 カラム、カード3枚はSPで縦積みまたは横スクロール
- **本文ブロックの幅**: 画面幅の約 90%
- **余白**: セクション間 64px、基本単位 8px、カード内 16px（375px 幅換算）
- 本文ブロックは中央寄せの狭い幅にまとめる。
- 特長・手順・アイコン情報は3枚の白カードで並べる。
- セクション境界にグリッチノイズ帯か細い灰線を置く。
- 紺の全幅帯でサブ見出しを区切る。
- 料金は黒地に白罫の表で示す。

## Elevation & Depth

- 影はほぼ使わず、平面の色差で層を作る。
- 白カードに黒の太枠を付けて浮かせる。
- 見出しは赤青のずれ影で発光感を出す。

## Shapes

- **角丸**: 小 0px ／ 中 2px ／ 大 4px。ボタンは角丸の長方形。
- **写真の切り抜き**: 四角く切り、白い太枠で囲む
- **セクション境界**: 横走りのグリッチノイズ帯または細い水平線
- ボタン・カードは直角を基本とする。
- 見出しは赤と青の折れ線フレームで上下を挟む。
- アイコンは黄色の円の中に線画で置く。
- 受賞は月桂樹の金色マークで囲む。

## Components

- **赤の購入ボタン**（`button-primary`）: 直角の赤ボタン、右端に三角矢印。
- **赤青フレーム見出し**（`heading-frame`）: 英字ラベル＋日本語見出しを赤と青のL字線で挟む。
- **紺帯見出し**（`band-heading`）: 全幅の紺帯に白文字を中央配置。
- **STEPカード**（`step-card`）: 白地に黒枠、左上にSTEPと大きな番号、黄色円アイコン。
- **アイコン情報タイル**（`info-tile`）: 白い正方形に黒アイコンと項目名・数値。
- **クリーム黄アコーディオン**（`accordion-yellow`）: ▼付きの見出しバー、注意事項やFAQを格納。
- **料金表**（`price-table`）: 黒地に灰罫、上部に前売り／当日のタブ切替。
- **受賞バッジ**（`award-badge`）: 金色の月桂樹と星で評価を示す。
- **会場スケジュールカード**（`venue-card`）: 水色ヘッダーに会場名、日付タブと予約枠ボタン。

## Do's and Don'ts

**Do**
- 見出しには必ず赤青のずれ影を付ける。
- 黒地とドット柄地を交互に使いリズムを作る。
- 情報は白カードや表に区切って読みやすくする。
- ノイズ帯でセクションの切り替えを演出する。
- CTAは赤一色で統一する。

**Don't**
- パステルや柔らかいグラデーションの背景を使わない。
- ボタンをピル型や大きな角丸にしない。
- グリッチ効果を本文に掛けて読めなくしない。
- 赤を装飾に多用してCTAを埋もれさせない。
- 白地の広いセクションを作らない。

## Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

1. **ファーストビュー**（世界観と作品名を一瞬で伝える）: 暗い室内写真にグリッチノイズを重ね、右に縦組みコピーと大ロゴ、受賞ラベル。
2. **評価訴求**（受賞・高評価で信頼を得る）: 大きなキャッチと月桂樹バッジ2つを横並び。
3. **推薦コメント**（第三者の声で期待を高める）: 白グラデの四角パネルに黒帯の肩書き、中央揃え本文。
4. **作品紹介**（遊びの概要を伝える）: 黄色の見出しと3枚の白枠写真カード。
5. **ストーリー**（物語へ引き込む）: ドット地に英字大見出し、短い導入文、黄色の台詞、赤のREAD MORE。
6. **プレイ形式**（時間・人数を示す）: フレーム見出しと白アイコンタイル3つ。
7. **遊び方**（参加手順を示す）: STEP番号付き白カード3枚、1枚目に購入ボタン。
8. **安心ポイント**（初心者の不安を消す）: 赤青枠の中に3つの約束を番号付きで並べる。
9. **キャンペーン**（投稿を促す）: 枠付き見出し、説明文、横長バナー。
10. **チケット情報**（料金と割引を示す）: 紺帯見出し、タブ付き料金表、黄枠の注意リンク、割引バナー。
11. **会場・スケジュール**（日程選択と予約）: 会場ごとの水色ヘッダーカードに日付タブと緑の空き枠ボタン。
12. **主催紹介・メッセージ**（制作背景を伝える）: 黒地のロゴ紹介と、青紫ブロックの中央揃えメッセージ。
13. **FAQ・フッター**（疑問解消と締め）: クリーム黄アコーディオン3本、バナー、ロゴとクレジット。

## Imagery

- 暗い室内に一筋の光が差す、低照度で青みのある写真。
- 写真や文字にRGBずれ・横スライスのグリッチを加える。
- 背景に濃淡グレーの正方形モザイクを敷く。
- ピクセル風・ゲーム画面風の小物やキャラクター。
- アイコンは黒の線画を黄色の円に入れる。
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

## Responsive Behavior

- SPでは3枚カードを縦積みにし幅90%で表示する。
- FVのロゴはSPで写真下に重ね、縦組みコピーは小さく残す。
- 料金表はSPで文字を12px程度に縮め横スクロールを許容する。
- 日付タブは横スクロールにする。
- PCは中央約60%幅に本文をまとめ、左右は黒地で余白を取る。

## Agent Prompt Guide

```text
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う（CSS 変数に展開してよい）
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP（375px）で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
```

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に `@DESIGN.md` と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

## Provenance

- **ID**: `xd-5fa9cab4`（元 LP の URL から採番）
- **元 LP**: https://realdgame.jp/s/closedgame/
- **解析に使った画像**: PC（PC版）
- **確度**: 色 中（11/14 色を画素から実測）、書体 中、余白 低
- **生成**: 2026-10-11、claude-opus-5-5、書式 xecin-lp-design-md 0.3（DESIGN.md 仕様 alpha 準拠）
- **掲載の削除**: 元 LP の権利者（運営企業・制作会社）の方は、削除依頼ページ（https://designmark.jp/takedown/）からご連絡ください。
