黒×金×深紅の美術館潜入型体験イベント LP

Noir Museum Heist Event LP

黒のダイヤ柄、白大理石、緑のフェルト、赤ベルベットの4種類の質感を地にして、金の額縁装飾と深紅の強調文字でまとめた体験型ゲームイベント LP。美術館の世界観に寄せた演出と、料金表や注意事項の多い情報量を両立している。

エンタメ・ゲーム・アプリラグジュアリー・ダーク力強い・インパクト情報量多め・訴求型レトロSPPC

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COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayセクションの大見出し(明朝)明朝 / Shippori Mincho 500 / 30px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lg黒帯の中のキャッチ見出し明朝 / Noto Serif JP 700 / 26px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-md深紅の字間広め小見出しゴシック / Noto Sans JP 900 / 20px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-sm情報ブロックの見出しゴシック / Noto Sans JP 700 / 17px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md本文・ストーリー文ゴシック / Noto Sans JP 400 / 14px / 行間 1.8
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note注釈・※書きゴシック / Noto Sans JP 400 / 11px / 行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accent英字ラベル(INTRODUCTION・STORY)欧文セリフ / Playfair Display 500 / 18px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-buttonボタン・誘導帯の文字明朝 / Noto Serif JP 500 / 15px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー世界観とタイトルを一瞬で伝える。キャラクターと会場のキービジュアルを全幅で置く。かすれた極太のタイトルを重ねる。
  2. お知らせ帯会期延長などの最新情報を伝える。深紅の帯に白の太字を置き、白の小ボタンを添える。
  3. 重要告知とバナー安全対策と新モードを案内する。黒地に深紅の枠線ボックスを置く。その下は赤ベルベット地に金縁バナーのスライダー。
  4. 紹介動画動画で雰囲気を伝える。金のオーナメントで挟んだ全幅の動画。
  5. イントロダクション体験の魅力を短く紹介する。大理石地と柱の装飾。黒帯見出し、本文、写真、額縁アイコン4つの順に並べる。
  6. イベント概要・ストーリー物語への没入感を作る。建物シルエットの黒帯タイトルの下に、金の唐草枠の白い紙面で中央揃えの物語を置く。
  7. 開催情報期間・時間・場所・形式を伝える。黒ダイヤ柄の地に、深紅の字間広め見出し、金縁の時間表、MAP ボタンを置く。
  8. 参加方法手順を4ステップで示す。緑フェルト地に STEP バナー画像を並べ、下向きの三角で繋ぐ。最後に白カードの初心者案内。
  9. チケット料金料金と券種を比較させる。大理石地に、平日と休日の2つの料金表を置く。金ピル型の詳細ボタンと注釈を添える。
  10. 特典・発売日・購入購入行動に繋げる。黒枠の特典カード、区切り線付きの発売情報、日付カレンダー、アプリ導線の順に並べる。
  11. 作品・ゲーム紹介コラボ元と体験形式を補足する。黒線で区切った中央揃えの本文と、関連バナー2枚。
  12. 注意事項参加条件とルールを示す。黒ダイヤ柄の地に、深紅の見出し、黄の小見出し、●や※の箇条書き。
  13. 誘導帯とフッター関連ページへ誘導し、権利を表記する。黒グラデの誘導帯を3本重ね、金のオーナメントで区切る。最下部は赤ベルベット地に白い小さな文字。
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • セクションごとに素材感のある地(ダイヤ柄・大理石・フェルト・ベルベット)を切り替える。
  • 境目には金の帯とオーナメントを入れる。
  • 強調は深紅・金・黄に絞る。
  • 物語的な見出しは明朝にする。
  • 表や画像は金の額縁で囲む。
DON'T

避けること

  • パステル色やフラットな単色の地を使わない。
  • 大きな角丸やピル型を多用しない。
  • 暗い地に深紅の細い文字を小さく置かない。
  • 装飾のない境目でセクションを繋げない。
  • ポップな丸ゴシックを使わない。
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DESIGN.md — 黒×金×深紅の美術館潜入型体験イベント LP(Noir Museum Heist Event LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ラグジュアリー・ダーク、力強い・インパクト、情報量多め・訴求型、レトロ
  • キーワード: 怪盗・美術館・金の額縁・大理石・ダイヤ柄・ノワール
  • 地の質感: 黒の市松・ダイヤ柄、白大理石、緑フェルト、赤ベルベットの素材感テクスチャを地に敷く。境目には金のロココ調オーナメントを置く。
  • 形: 基本は角丸なしの四角。金縁の額縁フレーム、ギリシャ柱、ガラスのひび割れの線画を装飾に使う。
  • 温度感: 暗く重厚な地に深紅と金が映える、緊張感のある温度感

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
primary #C3012C 深紅(強調見出し・帯・ボタン) 4% 画素の実測
dark-section #1A1A1A 黒のダイヤ柄セクション地 30% 画素の実測
text #010101 黒(見出し帯・表のヘッダー) 12% 画素の実測
background #FDFDFD 白大理石の地 25% 画素の実測
secondary #C9A43C 金(額縁・区切り装飾・矢印) 3% 推定
background-alt #042C12 緑フェルト(手順セクション) 6% 画素の実測
surface #FCFDFB 白カード・ストーリー用の紙面 8% 画素の実測
text-body #484848 本文の文字色(明るい地) 2% 画素の実測
on-dark #FFFFFF 暗い地の上の白文字 2% 画素の主要色に補正
marker #DDE756 黄(暗い地の上の小見出し・リンク) 0% 画素の実測
tint-1 #F1F1F1 料金表の薄グレーのセル 3% 画素の実測
line #000000 区切り線 0% 画素の実測
cta #C4022C 主CTA ボタンの面 0% 画素の実測
on-cta #FFFFFF CTA ボタンの文字 0% 画素の主要色に補正
  • セクションごとに地の質感を切り替える。黒ダイヤ柄は開催情報と注意事項、白大理石は紹介とチケット、緑フェルトは参加手順、赤ベルベットは FV 下とフッターに使う。
  • セクションの境目には金の帯とロココ調オーナメントを必ず挟む。
  • 見出しは深紅にする。文頭の1文字や重要語だけを深紅に変えて目立たせる。
  • 暗い地の上では白文字を使い、小見出しや強調だけ黄にする。
  • CTA は深紅の面に白文字。補助的な誘導は黒のグラデーション帯に金の矢印。
  • 料金表では券種名を色分けする(紫・ピンク・オレンジ・黄)。黒のヘッダー行と白・薄グレーのセルを交互に並べる。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display セクションの大見出し(明朝) 明朝 Shippori Mincho 500 30px 1.4 0.02em
headline-lg 黒帯の中のキャッチ見出し 明朝 Noto Serif JP 700 26px 1.5 0.02em
headline-md 深紅の字間広め小見出し ゴシック Noto Sans JP 900 20px 1.4 0.3em
headline-sm 情報ブロックの見出し ゴシック Noto Sans JP 700 17px 1.5 0.02em
body-md 本文・ストーリー文 ゴシック Noto Sans JP 400 14px 1.8 0.03em
note 注釈・※書き ゴシック Noto Sans JP 400 11px 1.6 0.0em
accent 英字ラベル(INTRODUCTION・STORY) 欧文セリフ Playfair Display 500 18px 1.2 0.15em
label-button ボタン・誘導帯の文字 明朝 Noto Serif JP 500 15px 1.4 0.05em
  • 物語を語る見出しは明朝、情報や表はゴシックで書き分ける。
  • 深紅の小見出しは字間を 0.3em 前後まで広げ、太字で中央揃えにする。
  • 見出しは文頭1文字を深紅にして大きくする。
  • ストーリー文は中央揃えにし、要所の1文字だけを深紅の大きめの字にする。
  • 注意事項は※や●を行頭に置き、ぶら下げインデントにする。
  • 暗い地の上の小見出しは黄・太字・左揃えにする。
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。アイコン紹介は 2 列グリッド。
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 84%
  • 余白: セクション間 64px、基本単位 8px、カード内 24px(375px 幅換算)
  • 白大理石のセクションでは、左右にギリシャ柱の装飾を置いて内側に本文を収める。
  • 本文は左右 8% ほどの余白を取り、中央に寄せる。
  • 誘導帯は画面幅いっぱいに置き、高さは 75px 前後にする。
  • 表は金縁の額縁で囲み、行の高さを揃える。
  • 手順は STEP 画像バナー、説明、下向きの三角の順で縦に繋げる。

Elevation & Depth

  • ストーリー紙面は白カードに柔らかい影を付け、紙が浮いて見えるようにする。
  • 黒の見出し帯には右下へ落ちるはっきりした影を付ける。
  • 額縁フレームには金のグラデーションで立体感を出す。
  • 誘導帯は黒から濃グレーへのグラデーションにし、上下に金のラインを引く。

Shapes

  • 角丸: 小 4px / 中 8px / 大 16px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: 写真は角丸なしの四角にする。アイコンは金の額縁に収めた正方形。
  • セクション境界: 金の水平帯と、中央にロココ調の唐草オーナメントを置く。
  • CTA は角丸 4px 前後の長方形にする。
  • 情報カードは黒の太枠で、角丸は 16px にする。
  • チケット詳細のボタンだけ金のピル型にする。
  • ストーリー枠の四隅には金の唐草飾りを付ける。

Components

  • 深紅の CTA ボタン(button-primary): 購入・地図などの主ボタン。中央に置く。
  • 黒グラデの誘導帯(nav-bar-dark): 全幅の帯。右端に金のシェブロンを置き、他のセクションへ誘導する。
  • 黒帯のキャッチ見出し(heading-black-band): 英字ラベルの下に黒い帯を置き、明朝の白文字で書く。文頭は深紅にする。
  • 字間広めの深紅見出し(heading-crimson-spaced): 情報ブロックごとの見出し。中央に置く。
  • 額縁アイコン(gold-frame-icon): 金の額縁にイラストを入れ、下に金の線とラベルを付ける。2列で並べる。
  • ストーリー紙面カード(story-card): 白い紙面に金の細い二重枠と、四隅の唐草飾りを付ける。
  • 金縁の時間表(schedule-table): 黒地に白文字の表。ヘッダー行は濃グレーにし、表全体を金の額縁で囲む。
  • 料金表(price-table): 黒の券種行には券種ごとの色文字を使う。白と薄グレーのセルを3列で並べる。
  • 円形バッジ(badge-circle): ピンクがかった赤の円に白文字を入れ、斜めに傾けて添える。
  • 黒枠の情報カード(info-card-outline): 白地に黒の太枠、角丸大。中に画像と枠線ボタンを入れる。

Do's and Don'ts

Do - セクションごとに素材感のある地(ダイヤ柄・大理石・フェルト・ベルベット)を切り替える。 - 境目には金の帯とオーナメントを入れる。 - 強調は深紅・金・黄に絞る。 - 物語的な見出しは明朝にする。 - 表や画像は金の額縁で囲む。

Don't - パステル色やフラットな単色の地を使わない。 - 大きな角丸やピル型を多用しない。 - 暗い地に深紅の細い文字を小さく置かない。 - 装飾のない境目でセクションを繋げない。 - ポップな丸ゴシックを使わない。

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(世界観とタイトルを一瞬で伝える。): キャラクターと会場のキービジュアルを全幅で置く。かすれた極太のタイトルを重ねる。
  2. お知らせ帯(会期延長などの最新情報を伝える。): 深紅の帯に白の太字を置き、白の小ボタンを添える。
  3. 重要告知とバナー(安全対策と新モードを案内する。): 黒地に深紅の枠線ボックスを置く。その下は赤ベルベット地に金縁バナーのスライダー。
  4. 紹介動画(動画で雰囲気を伝える。): 金のオーナメントで挟んだ全幅の動画。
  5. イントロダクション(体験の魅力を短く紹介する。): 大理石地と柱の装飾。黒帯見出し、本文、写真、額縁アイコン4つの順に並べる。
  6. イベント概要・ストーリー(物語への没入感を作る。): 建物シルエットの黒帯タイトルの下に、金の唐草枠の白い紙面で中央揃えの物語を置く。
  7. 開催情報(期間・時間・場所・形式を伝える。): 黒ダイヤ柄の地に、深紅の字間広め見出し、金縁の時間表、MAP ボタンを置く。
  8. 参加方法(手順を4ステップで示す。): 緑フェルト地に STEP バナー画像を並べ、下向きの三角で繋ぐ。最後に白カードの初心者案内。
  9. チケット料金(料金と券種を比較させる。): 大理石地に、平日と休日の2つの料金表を置く。金ピル型の詳細ボタンと注釈を添える。
  10. 特典・発売日・購入(購入行動に繋げる。): 黒枠の特典カード、区切り線付きの発売情報、日付カレンダー、アプリ導線の順に並べる。
  11. 作品・ゲーム紹介(コラボ元と体験形式を補足する。): 黒線で区切った中央揃えの本文と、関連バナー2枚。
  12. 注意事項(参加条件とルールを示す。): 黒ダイヤ柄の地に、深紅の見出し、黄の小見出し、●や※の箇条書き。
  13. 誘導帯とフッター(関連ページへ誘導し、権利を表記する。): 黒グラデの誘導帯を3本重ね、金のオーナメントで区切る。最下部は赤ベルベット地に白い小さな文字。

Imagery

  • キービジュアルは暗い美術館に赤いレーザー線を張り巡らせ、キャラクターを合成する。
  • 写真はレーザーの罠をくぐる人物。暖色の照明でコントラストを強くする。
  • アイコンは黒のシルエットに、ピンク・紫・黄・オレンジのいずれか1色を添えるポップな切り絵調にする。
  • ガラスのひび割れの白い線画を見出しの横に添える。
  • 金のロココ唐草、額縁、ギリシャ柱で美術館らしさを出す。
  • STEP バナーは太い色枠、極太の英字、シルエットで構成する。
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC はコンテンツ幅を約 70% に収め、左右の柱装飾を大きく見せる。
  • PC のイントロダクションは写真と本文を2カラムにし、アイコンは4列横並びにする。
  • PC の黒ダイヤ柄の地には、空の額縁を散らして装飾する。
  • PC の料金表は券種を行見出しにした4列の表にまとめる。
  • PC の誘導帯は2〜3本を横に並べる。

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

似た LP の design.md