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version: alpha
name: Noir Museum Heist Event LP
description: 黒のダイヤ柄、白大理石、緑のフェルト、赤ベルベットの4種類の質感を地にして、金の額縁装飾と深紅の強調文字でまとめた体験型ゲームイベント LP。美術館の世界観に寄せた演出と、料金表や注意事項の多い情報量を両立している。
colors:
  primary: '#C3012C'
  dark-section: '#1A1A1A'
  text: '#010101'
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typography:
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    fontFamily: Noto Serif JP
    fontSize: 26px
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    letterSpacing: 0.02em
  headline-md:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 20px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.4
    letterSpacing: 0.3em
  headline-sm:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 17px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.5
    letterSpacing: 0.02em
  body-md:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 14px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.8
    letterSpacing: 0.03em
  note:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 11px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.6
  accent:
    fontFamily: Playfair Display
    fontSize: 18px
    fontWeight: 500
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    fontFamily: Noto Serif JP
    fontSize: 15px
    fontWeight: 500
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# DESIGN.md — 黒×金×深紅の美術館潜入型体験イベント LP（Noir Museum Heist Event LP）

AI コーディングツール（Claude Code / Cursor / v0 など）に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。
上の YAML（トークン）が正、本文はその使い方の説明です。
**元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。**
公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

## Overview

- **業種**: エンタメ・ゲーム・アプリ ／ **雰囲気**: ラグジュアリー・ダーク、力強い・インパクト、情報量多め・訴求型、レトロ
- **キーワード**: 怪盗・美術館・金の額縁・大理石・ダイヤ柄・ノワール
- **地の質感**: 黒の市松・ダイヤ柄、白大理石、緑フェルト、赤ベルベットの素材感テクスチャを地に敷く。境目には金のロココ調オーナメントを置く。
- **形**: 基本は角丸なしの四角。金縁の額縁フレーム、ギリシャ柱、ガラスのひび割れの線画を装飾に使う。
- **温度感**: 暗く重厚な地に深紅と金が映える、緊張感のある温度感

## Colors

| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
| `primary` | `#C3012C` | 深紅（強調見出し・帯・ボタン） | 4% | 画素の実測 |
| `dark-section` | `#1A1A1A` | 黒のダイヤ柄セクション地 | 30% | 画素の実測 |
| `text` | `#010101` | 黒（見出し帯・表のヘッダー） | 12% | 画素の実測 |
| `background` | `#FDFDFD` | 白大理石の地 | 25% | 画素の実測 |
| `secondary` | `#C9A43C` | 金（額縁・区切り装飾・矢印） | 3% | 推定 |
| `background-alt` | `#042C12` | 緑フェルト（手順セクション） | 6% | 画素の実測 |
| `surface` | `#FCFDFB` | 白カード・ストーリー用の紙面 | 8% | 画素の実測 |
| `text-body` | `#484848` | 本文の文字色（明るい地） | 2% | 画素の実測 |
| `on-dark` | `#FFFFFF` | 暗い地の上の白文字 | 2% | 画素の主要色に補正 |
| `marker` | `#DDE756` | 黄（暗い地の上の小見出し・リンク） | 0% | 画素の実測 |
| `tint-1` | `#F1F1F1` | 料金表の薄グレーのセル | 3% | 画素の実測 |
| `line` | `#000000` | 区切り線 | 0% | 画素の実測 |
| `cta` | `#C4022C` | 主CTA ボタンの面 | 0% | 画素の実測 |
| `on-cta` | `#FFFFFF` | CTA ボタンの文字 | 0% | 画素の主要色に補正 |

- セクションごとに地の質感を切り替える。黒ダイヤ柄は開催情報と注意事項、白大理石は紹介とチケット、緑フェルトは参加手順、赤ベルベットは FV 下とフッターに使う。
- セクションの境目には金の帯とロココ調オーナメントを必ず挟む。
- 見出しは深紅にする。文頭の1文字や重要語だけを深紅に変えて目立たせる。
- 暗い地の上では白文字を使い、小見出しや強調だけ黄にする。
- CTA は深紅の面に白文字。補助的な誘導は黒のグラデーション帯に金の矢印。
- 料金表では券種名を色分けする（紫・ピンク・オレンジ・黄）。黒のヘッダー行と白・薄グレーのセルを交互に並べる。

## Typography

| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ（375px 幅） | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| `display` | セクションの大見出し（明朝） | 明朝 | Shippori Mincho | 500 | 30px | 1.4 | 0.02em |
| `headline-lg` | 黒帯の中のキャッチ見出し | 明朝 | Noto Serif JP | 700 | 26px | 1.5 | 0.02em |
| `headline-md` | 深紅の字間広め小見出し | ゴシック | Noto Sans JP | 900 | 20px | 1.4 | 0.3em |
| `headline-sm` | 情報ブロックの見出し | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 17px | 1.5 | 0.02em |
| `body-md` | 本文・ストーリー文 | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 14px | 1.8 | 0.03em |
| `note` | 注釈・※書き | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 11px | 1.6 | 0.0em |
| `accent` | 英字ラベル（INTRODUCTION・STORY） | 欧文セリフ | Playfair Display | 500 | 18px | 1.2 | 0.15em |
| `label-button` | ボタン・誘導帯の文字 | 明朝 | Noto Serif JP | 500 | 15px | 1.4 | 0.05em |

- 物語を語る見出しは明朝、情報や表はゴシックで書き分ける。
- 深紅の小見出しは字間を 0.3em 前後まで広げ、太字で中央揃えにする。
- 見出しは文頭1文字を深紅にして大きくする。
- ストーリー文は中央揃えにし、要所の1文字だけを深紅の大きめの字にする。
- 注意事項は※や●を行頭に置き、ぶら下げインデントにする。
- 暗い地の上の小見出しは黄・太字・左揃えにする。
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

## Layout

- **カラム**: SP は 1 カラム。アイコン紹介は 2 列グリッド。
- **本文ブロックの幅**: 画面幅の約 84%
- **余白**: セクション間 64px、基本単位 8px、カード内 24px（375px 幅換算）
- 白大理石のセクションでは、左右にギリシャ柱の装飾を置いて内側に本文を収める。
- 本文は左右 8% ほどの余白を取り、中央に寄せる。
- 誘導帯は画面幅いっぱいに置き、高さは 75px 前後にする。
- 表は金縁の額縁で囲み、行の高さを揃える。
- 手順は STEP 画像バナー、説明、下向きの三角の順で縦に繋げる。

## Elevation & Depth

- ストーリー紙面は白カードに柔らかい影を付け、紙が浮いて見えるようにする。
- 黒の見出し帯には右下へ落ちるはっきりした影を付ける。
- 額縁フレームには金のグラデーションで立体感を出す。
- 誘導帯は黒から濃グレーへのグラデーションにし、上下に金のラインを引く。

## Shapes

- **角丸**: 小 4px ／ 中 8px ／ 大 16px。ボタンは角丸の長方形。
- **写真の切り抜き**: 写真は角丸なしの四角にする。アイコンは金の額縁に収めた正方形。
- **セクション境界**: 金の水平帯と、中央にロココ調の唐草オーナメントを置く。
- CTA は角丸 4px 前後の長方形にする。
- 情報カードは黒の太枠で、角丸は 16px にする。
- チケット詳細のボタンだけ金のピル型にする。
- ストーリー枠の四隅には金の唐草飾りを付ける。

## Components

- **深紅の CTA ボタン**（`button-primary`）: 購入・地図などの主ボタン。中央に置く。
- **黒グラデの誘導帯**（`nav-bar-dark`）: 全幅の帯。右端に金のシェブロンを置き、他のセクションへ誘導する。
- **黒帯のキャッチ見出し**（`heading-black-band`）: 英字ラベルの下に黒い帯を置き、明朝の白文字で書く。文頭は深紅にする。
- **字間広めの深紅見出し**（`heading-crimson-spaced`）: 情報ブロックごとの見出し。中央に置く。
- **額縁アイコン**（`gold-frame-icon`）: 金の額縁にイラストを入れ、下に金の線とラベルを付ける。2列で並べる。
- **ストーリー紙面カード**（`story-card`）: 白い紙面に金の細い二重枠と、四隅の唐草飾りを付ける。
- **金縁の時間表**（`schedule-table`）: 黒地に白文字の表。ヘッダー行は濃グレーにし、表全体を金の額縁で囲む。
- **料金表**（`price-table`）: 黒の券種行には券種ごとの色文字を使う。白と薄グレーのセルを3列で並べる。
- **円形バッジ**（`badge-circle`）: ピンクがかった赤の円に白文字を入れ、斜めに傾けて添える。
- **黒枠の情報カード**（`info-card-outline`）: 白地に黒の太枠、角丸大。中に画像と枠線ボタンを入れる。

## Do's and Don'ts

**Do**
- セクションごとに素材感のある地（ダイヤ柄・大理石・フェルト・ベルベット）を切り替える。
- 境目には金の帯とオーナメントを入れる。
- 強調は深紅・金・黄に絞る。
- 物語的な見出しは明朝にする。
- 表や画像は金の額縁で囲む。

**Don't**
- パステル色やフラットな単色の地を使わない。
- 大きな角丸やピル型を多用しない。
- 暗い地に深紅の細い文字を小さく置かない。
- 装飾のない境目でセクションを繋げない。
- ポップな丸ゴシックを使わない。

## Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

1. **ファーストビュー**（世界観とタイトルを一瞬で伝える。）: キャラクターと会場のキービジュアルを全幅で置く。かすれた極太のタイトルを重ねる。
2. **お知らせ帯**（会期延長などの最新情報を伝える。）: 深紅の帯に白の太字を置き、白の小ボタンを添える。
3. **重要告知とバナー**（安全対策と新モードを案内する。）: 黒地に深紅の枠線ボックスを置く。その下は赤ベルベット地に金縁バナーのスライダー。
4. **紹介動画**（動画で雰囲気を伝える。）: 金のオーナメントで挟んだ全幅の動画。
5. **イントロダクション**（体験の魅力を短く紹介する。）: 大理石地と柱の装飾。黒帯見出し、本文、写真、額縁アイコン4つの順に並べる。
6. **イベント概要・ストーリー**（物語への没入感を作る。）: 建物シルエットの黒帯タイトルの下に、金の唐草枠の白い紙面で中央揃えの物語を置く。
7. **開催情報**（期間・時間・場所・形式を伝える。）: 黒ダイヤ柄の地に、深紅の字間広め見出し、金縁の時間表、MAP ボタンを置く。
8. **参加方法**（手順を4ステップで示す。）: 緑フェルト地に STEP バナー画像を並べ、下向きの三角で繋ぐ。最後に白カードの初心者案内。
9. **チケット料金**（料金と券種を比較させる。）: 大理石地に、平日と休日の2つの料金表を置く。金ピル型の詳細ボタンと注釈を添える。
10. **特典・発売日・購入**（購入行動に繋げる。）: 黒枠の特典カード、区切り線付きの発売情報、日付カレンダー、アプリ導線の順に並べる。
11. **作品・ゲーム紹介**（コラボ元と体験形式を補足する。）: 黒線で区切った中央揃えの本文と、関連バナー2枚。
12. **注意事項**（参加条件とルールを示す。）: 黒ダイヤ柄の地に、深紅の見出し、黄の小見出し、●や※の箇条書き。
13. **誘導帯とフッター**（関連ページへ誘導し、権利を表記する。）: 黒グラデの誘導帯を3本重ね、金のオーナメントで区切る。最下部は赤ベルベット地に白い小さな文字。

## Imagery

- キービジュアルは暗い美術館に赤いレーザー線を張り巡らせ、キャラクターを合成する。
- 写真はレーザーの罠をくぐる人物。暖色の照明でコントラストを強くする。
- アイコンは黒のシルエットに、ピンク・紫・黄・オレンジのいずれか1色を添えるポップな切り絵調にする。
- ガラスのひび割れの白い線画を見出しの横に添える。
- 金のロココ唐草、額縁、ギリシャ柱で美術館らしさを出す。
- STEP バナーは太い色枠、極太の英字、シルエットで構成する。
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

## Responsive Behavior

- PC はコンテンツ幅を約 70% に収め、左右の柱装飾を大きく見せる。
- PC のイントロダクションは写真と本文を2カラムにし、アイコンは4列横並びにする。
- PC の黒ダイヤ柄の地には、空の額縁を散らして装飾する。
- PC の料金表は券種を行見出しにした4列の表にまとめる。
- PC の誘導帯は2〜3本を横に並べる。

## Agent Prompt Guide

```text
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う（CSS 変数に展開してよい）
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP（375px）で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
```

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に `@DESIGN.md` と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

## Provenance

- **ID**: `xd-4dcd29a1`（元 LP の URL から採番）
- **元 LP**: https://mysterycircus.jp/s/realstealthgame-lupin/
- **解析に使った画像**: SP（スマホ版） ＋ PC（Responsive Behavior の参照）
- **確度**: 色 高（11/14 色を画素から実測）、書体 中、余白 中
- **生成**: 2026-10-11、claude-opus-5-5、書式 xecin-lp-design-md 0.3（DESIGN.md 仕様 alpha 準拠）
- **掲載の削除**: 元 LP の権利者（運営企業・制作会社）の方は、削除依頼ページ（https://designmark.jp/takedown/）からご連絡ください。
