黒地にピクセル柄が映えるゲーム会社採用インタビューLP

Pixel Pop Game Recruit Interview LP

明るいグレーの地に、黒地とカラフルなピクセル柄のパネルを差し込んだゲーム会社の採用インタビューLP。Q&A形式の長文を、人物ごとに色分けしたイニシャルで読み分けられるようにしている。写真は白壁の前で撮った自然光の談笑シーンで、線だけのボタンを使ったミニマルで先進的な構成。

求人・採用クール・先進的シンプル・ミニマルポップ・元気SPPC

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COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayFVのタイトル(写真の上に白文字)ゴシック / Zen Kaku Gothic New 900 / 28px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lgQ番号付きの質問見出しゴシック / Zen Kaku Gothic New 700 / 21px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-sm人物の所属・名前ゴシック / Noto Sans JP 700 / 13px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accent色分けしたイニシャル欧文サンセリフ / Montserrat 700 / 16px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md回答の本文ゴシック / Noto Sans JP 500 / 13px / 行間 1.7
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
display背景の大型欧文透かし欧文サンセリフ / Montserrat 900 / 80px / 行間 1.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-button線ボタンの文字ゴシック / Noto Sans JP 700 / 13px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
noteフッターの住所・コピーライトゴシック / Noto Sans JP 400 / 11px / 行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー記事の種類と職種を伝える。談笑写真を全幅で敷き、白ラベルと白い太字タイトルを重ねる。
  2. 登場人物紹介話し手を把握させる。ピクセル柄の黒パネルに、顔写真と経歴を 4 行並べる。
  3. シェア拡散を促す。テキストの横に円形の SNS ボタンを 3 つ置く。
  4. Q&A(複数)仕事のリアルを伝える。Q番号付きの見出しの下に、色分けイニシャルと回答を 4 人分並べる。
  5. 区切り写真読み疲れを和らげる。白壁の前の人物写真を全幅で置き、下に大型欧文の透かしを敷く。
  6. メッセージ応募者への一言で締める。引用符付きの黒パネルに、オレンジの見出しと 4 人のコメントを載せる。
  7. 関連記事ナビ他職種の記事へ回遊させる。前・トップ・次の 3 つの線ボタンを横に並べる。
  8. クロージングブランドの印象を残す。集合写真にロゴと白のコピーを重ねる。
  9. 外部リンク・フッター関連サイトへ誘導する。大きな線ボタン 2 つの下に、ロゴ・住所・コピーライトを置く。
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 人物ごとの色を全セクションで固定する。
  • 長文は行間を広めにとり、イニシャル列で区切る。
  • 質問ブロックの間に全幅写真を挟んで、リズムを作る。
  • ボタンは線枠と矢印でミニマルに作る。
DON'T

避けること

  • 角丸やドロップシャドウを使わない。
  • ボタンを色で塗りつぶさない。
  • ピクセル柄をグレー地に置かない。黒パネル限定にする。
  • 人物色以外の派手な色を本文に使わない。
DESIGN.MD

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DESIGN.md — 黒地にピクセル柄が映えるゲーム会社採用インタビューLP(Pixel Pop Game Recruit Interview LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: 求人・採用 / 雰囲気: クール・先進的、シンプル・ミニマル、ポップ・元気
  • キーワード: ピクセル・黒パネル・色分けイニシャル・Q&A長文・線ボタン・大型欧文透かし
  • 地の質感: フラットで光沢なし。黒パネルの上だけに、半透明のピクセルブロック柄を散らす。
  • 形: 角丸なしの四角が基本。SNSボタンだけ円形にする。
  • 温度感: グレーと黒で落ち着いたクールなトーン。人物色のピンク・紫・青・オレンジで温かみを足す。

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
background #F4F4F4 ページ地色の明るいグレー 45% 画素の実測
primary #020202 ブランドの黒(パネル・見出し) 12% 画素の実測
text #09080B 見出し・本文の黒文字 3% 画素の実測
surface #FEFEFE ラベル・ボタンの白面 6% 画素の実測
accent-1 #D8318A 人物1のイニシャル色(ピンク) 0% 画素の実測
accent-2 #9844D5 人物2のイニシャル色(紫) 0% 画素の実測
accent-3 #208CD6 人物3のイニシャル色(青) 0% 画素の実測
secondary #F7AF22 人物4のイニシャル・強調見出しのオレンジ 0% 画素の実測
on-dark #FEFFFF 黒パネル上の白文字 2% 画素の主要色に補正
tint-1 #FEFFFF 背景に敷く大型欧文透かし(白) 2% 画素の主要色に補正
dark-section #222126 SNSの円形ボタン 0% 画素の実測
line #000001 線ボタンの枠線 0% 画素の主要色に補正
text-muted #9F9FA0 フッターの補足リンク 0% 画素の実測
  • 地は明るいグレーに統一し、紹介とまとめのブロックだけ黒パネルにする。
  • 黒パネルには、ピンク・紫・青・オレンジ・緑の半透明ピクセル柄を散らす。
  • 4人それぞれに固定の色を割り当て、イニシャルを常にその色で示す。
  • オレンジは黒パネルの強調見出しにも使う。
  • ボタンは塗らない。白地に黒い線枠だけで作る。
  • 大型の欧文透かしは、白で背景のグレーに溶け込ませる。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display FVのタイトル(写真の上に白文字) ゴシック Zen Kaku Gothic New 900 28px 1.4 0.02em
headline-lg Q番号付きの質問見出し ゴシック Zen Kaku Gothic New 700 21px 1.5 0.02em
headline-sm 人物の所属・名前 ゴシック Noto Sans JP 700 13px 1.5 0.0em
accent 色分けしたイニシャル 欧文サンセリフ Montserrat 700 16px 1.2 0.0em
body-md 回答の本文 ゴシック Noto Sans JP 500 13px 1.7 0.02em
display 背景の大型欧文透かし 欧文サンセリフ Montserrat 900 80px 1.0 0.05em
label-button 線ボタンの文字 ゴシック Noto Sans JP 700 13px 1.4 0.02em
note フッターの住所・コピーライト ゴシック Noto Sans JP 400 11px 1.6 0.0em
  • 見出しも本文も太めのゴシックで、詰まり気味に組む。
  • 質問見出しの頭には「Q1.」形式の番号を付ける。
  • イニシャルは本文の左に縦位置を揃えて置き、本文の行頭を揃える。
  • 画面幅からはみ出す大型の欧文を、背景装飾として使う。
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。回答はイニシャル列と本文列の 2 列。
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 90%
  • 余白: セクション間 64px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
  • 写真は全幅で配置し、質問ブロックの区切りにする。
  • 黒パネルは左右に約 5% の余白を残して置く。
  • 回答と回答の間は 32px 前後空ける。
  • 人物紹介は左に顔写真、右にテキストの横並びにする。

Elevation & Depth

  • 影は使わない。完全にフラットにする。
  • 奥行きは、黒パネルとグレー地の明暗差だけで出す。

Shapes

  • 角丸: 小 0px / 中 0px / 大 0px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: 写真は角丸なしの矩形。顔写真は縦長の矩形にする。
  • セクション境界: 直線で区切る。全幅の写真と大型欧文で区切る。
  • 角丸は付けない。
  • SNSボタンだけ円形にする。
  • ボタンには線を横切る矢印を添える。

Components

  • 白ラベル(label-tag): 写真や黒パネルの上に置く、白地に黒文字の矩形ラベル。
  • ピクセル柄の黒パネル(pixel-panel): 黒地にカラフルなピクセル柄を散らし、人物紹介やメッセージを載せる。
  • 人物紹介行(member-row): 顔写真の右に、色付きイニシャル・所属・経歴を並べる。
  • 色分け回答(qa-answer): 左に人物色のイニシャル、右に本文を置く回答ブロック。
  • 線ボタン(button-outline): 白地に黒の 2px 枠を付け、右端に枠をはみ出す矢印線を添える。
  • シェアボタン(share-circle): 濃いグレーの円形 SNS アイコンを横に並べる。
  • 大型欧文透かし(bg-watermark): 画面幅からはみ出す白の巨大な欧文を、背景に敷く。
  • 大型引用符(quote-mark): まとめパネルの角に、白の極太の引用符を置く。

Do's and Don'ts

Do - 人物ごとの色を全セクションで固定する。 - 長文は行間を広めにとり、イニシャル列で区切る。 - 質問ブロックの間に全幅写真を挟んで、リズムを作る。 - ボタンは線枠と矢印でミニマルに作る。

Don't - 角丸やドロップシャドウを使わない。 - ボタンを色で塗りつぶさない。 - ピクセル柄をグレー地に置かない。黒パネル限定にする。 - 人物色以外の派手な色を本文に使わない。

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(記事の種類と職種を伝える。): 談笑写真を全幅で敷き、白ラベルと白い太字タイトルを重ねる。
  2. 登場人物紹介(話し手を把握させる。): ピクセル柄の黒パネルに、顔写真と経歴を 4 行並べる。
  3. シェア(拡散を促す。): テキストの横に円形の SNS ボタンを 3 つ置く。
  4. Q&A(複数)(仕事のリアルを伝える。): Q番号付きの見出しの下に、色分けイニシャルと回答を 4 人分並べる。
  5. 区切り写真(読み疲れを和らげる。): 白壁の前の人物写真を全幅で置き、下に大型欧文の透かしを敷く。
  6. メッセージ(応募者への一言で締める。): 引用符付きの黒パネルに、オレンジの見出しと 4 人のコメントを載せる。
  7. 関連記事ナビ(他職種の記事へ回遊させる。): 前・トップ・次の 3 つの線ボタンを横に並べる。
  8. クロージング(ブランドの印象を残す。): 集合写真にロゴと白のコピーを重ねる。
  9. 外部リンク・フッター(関連サイトへ誘導する。): 大きな線ボタン 2 つの下に、ロゴ・住所・コピーライトを置く。

Imagery

  • 白壁と木の机の前で、自然光のもと談笑する人物写真。
  • 顔写真は白背景で、胸から上を縦長に切り取る。
  • 装飾は、テトリス風のピクセルブロックを半透明の多色で散らす。
  • 笑顔の自然な瞬間を、横長の構図で撮る。
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC は全幅の FV にグローバルナビを横並びで置く。
  • PC はカードをグリッドで 2〜3 列にする。
  • PC は文章と写真を左右 2 カラムで組む。
  • PC でも黒パネルとピクセル柄、線ボタンの型は保つ。
  • PC のフッターでは、線ボタンを横並びにする。

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

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