濃紺×雪結晶の謎解きイベント LP

Midnight Navy Snow Mystery Event LP

深い濃紺を地に、雪の結晶と発光する明朝見出しで冬の事件の緊張感を演出した体験型イベントの告知 LP。FV は淡い氷色のアニメイラスト。以降は濃紺の地にティール系の帯見出し、グレーのカード、地域別の会場グリッドを並べ、情報を多く載せている。

エンタメ・ゲーム・アプリラグジュアリー・ダーククール・先進的情報量多め・訴求型力強い・インパクトSPPC

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COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayセクション大見出し(参加方法・チケット情報など)明朝 / Shippori Mincho 800 / 36px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lgポイント帯の見出し明朝 / Shippori Mincho 800 / 22px / 行間 1.5
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headline-mdFV のリード文(太い斜体ゴシック)ゴシック / Noto Sans JP 900 / 20px / 行間 1.5
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headline-sm会場カードの地域名ゴシック / Noto Sans JP 700 / 17px / 行間 1.4
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accentSTORY・PLAY などの英字ラベル欧文サンセリフ / Oswald 700 / 20px / 行間 1.1
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body-lg中央揃えのストーリー本文ゴシック / Noto Sans JP 500 / 15px / 行間 2.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-mdカード内の本文・日付ゴシック / Noto Sans JP 400 / 13px / 行間 1.7
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label-buttonボタン・アコーディオンゴシック / Noto Sans JP 700 / 13px / 行間 1.4
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PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー世界観と開催日を伝える。氷色の背景にキャラクターイラストを置く。縦書きのコピー、六角形の日付バッジ、炎のようなロゴ、太い斜体のリードを重ねる。
  2. 動画CM で興味を引く。雪をかぶせた暗めのサムネイルに、明朝の英字と再生ボタンを重ねる。
  3. イベント紹介体験の概要を伝える。暗くしたコラージュの上に、グロー見出しと中央揃えの白い本文を置き、解説バナーへ誘導する。
  4. ポイント 1・ストーリー物語への期待を高める。番号付きの帯、英字ラベル、中央揃えの本文に、シアンの強調と read more を付ける。
  5. 登場キャラクター人物を紹介する。斜めに分割したパネルにキャラクターを並べ、黒い斜めラベルで名前を付ける。
  6. ポイント 2・3体験の価値と特典企画を示す。帯の見出しの下に、写真とイラストを合成したビジュアルと、グッズのスライダーを置く。
  7. 参加方法参加の手順を示す。STEP カードを横スワイプで見せ、カード内にボタンを 2 つ置く。
  8. プレイ形式所要時間・人数・会場を示す。雪結晶の形の中にアイコンを入れて 3 列に並べ、下に数値を書く。
  9. チケット情報価格と特典を伝える。タブ付きの料金表、注意事項のアコーディオン、特典バナー、施策バナーを 3 つ並べる。
  10. チケット購入地域別の購入ページへ誘導する。会場カードを 3 列のグリッドで並べる。
  11. 注意事項・FAQ不安を解消する。濃ティールに白枠のアコーディオンを 3 つ並べる。
  12. ニュース最新情報を伝える。グロー見出しの下に、グレーのカードで日付付きのリストを置く。
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 2 画面目以降の地は濃紺で通す。
  • 装飾は雪結晶とグローに統一する。
  • 見出しは明朝、情報部分はゴシックで役割を分ける。
  • 会場や日付はグリッドで整然と並べる。
  • 差し色の赤・金・緑はボタンとラベルの小さな面積だけに使う。
DON'T

避けること

  • 暖色の背景面を広く使わない。
  • 大きな角丸やピル型を多用しない。
  • 見出しを細いゴシックにしない。
  • 濃紺地に濃い色の文字を直接載せない。
  • 装飾モチーフを雪結晶以外に増やさない。
DESIGN.MD

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DESIGN.md — 濃紺×雪結晶の謎解きイベント LP(Midnight Navy Snow Mystery Event LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ラグジュアリー・ダーク、クール・先進的、情報量多め・訴求型、力強い・インパクト
  • キーワード: 濃紺・雪の結晶・発光する明朝・ティールの帯・ミステリー・冬
  • 地の質感: 濃紺のベタ塗り面に、光る雪結晶とノイズを散らした背景。帯は上下に細い白線を入れたグラデーション。
  • 形: 四角い帯と角丸小さめのカードが中心。装飾は雪結晶モチーフに統一する。
  • 温度感: 冷たい寒色。差し色の赤と金だけが温度を持つ。

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
background #0F172E ページ全体の濃紺地 55% 画素の実測
primary #256379 ポイント帯のティール 6% 画素の実測
secondary #23586A 表の見出しセル・アコーディオンの濃ティール 3% 画素の実測
surface #D1D1D5 カード・会場ボックスの淡グレー 14% 画素の実測
background-alt #E7E8EC 参加方法カードの明るいグレー 3% 画素の実測
tint-1 #EAEFF2 FV の氷色の背景 8% 画素の主要色に補正
cta #C8102E read more の赤ボタン 0% 推定
on-cta #EAEFF2 ボタン上の白文字 0% 画素の主要色に補正
accent-1 #25B465 シェア用の緑ボタン 0% 画素の実測
accent-2 #A38415 特典チケット用の金 0% 画素の実測
accent-3 #5FD3EE 強調文字・英字ラベルのシアン 0% 推定
text #040C26 カード上の濃紺見出し文字 1% 画素の実測
text-muted #53747B 日付のくすんだ青文字 1% 画素の実測
on-dark #EAEFF2 濃紺地の上の白本文 2% 画素の主要色に補正
line #CFD1D6 帯の上下の白い細線 0% 画素の主要色に補正
  • FV だけを氷色にし、2 画面目以降は濃紺地で統一する。
  • ポイントの見出しは、ティールから紺へのグラデーション帯に白い細線を上下に入れる。
  • 情報カードは淡グレー地に濃紺の文字。日付だけはくすんだ青にする。
  • 赤は read more とバッジ、金は特典チケットだけに使う差し色にする。
  • 物語の山場の強調文字はシアンのイタリックにする。
  • 見出しの白文字には、水色の外光グローをかける。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display セクション大見出し(参加方法・チケット情報など) 明朝 Shippori Mincho 800 36px 1.3 0.05em
headline-lg ポイント帯の見出し 明朝 Shippori Mincho 800 22px 1.5 0.02em
headline-md FV のリード文(太い斜体ゴシック) ゴシック Noto Sans JP 900 20px 1.5 0.0em
headline-sm 会場カードの地域名 ゴシック Noto Sans JP 700 17px 1.4 0.0em
accent STORY・PLAY などの英字ラベル 欧文サンセリフ Oswald 700 20px 1.1 0.02em
body-lg 中央揃えのストーリー本文 ゴシック Noto Sans JP 500 15px 2.0 0.02em
body-md カード内の本文・日付 ゴシック Noto Sans JP 400 13px 1.7 0.0em
label-button ボタン・アコーディオン ゴシック Noto Sans JP 700 13px 1.4 0.03em
  • 大見出しは白の太い明朝に水色のグローをかける。
  • 英字ラベルは、太いコンデンス体の下に小さな日本語訳を 2 段で添える。
  • 本文は中央揃えで行間を広く取る。
  • 強調箇所はシアンの太字イタリックで 2 行にする。
  • 価格は数字を大きく、「円」を小さく書く。
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。会場一覧は 3 列、プレイ形式も 3 列。
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 92%
  • 余白: セクション間 64px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
  • 見出し帯とバナーは全幅で横いっぱいに使う。
  • カードは左右 12px 前後の余白を取って並べる。
  • 大見出しの上には雪結晶を 2〜3 個散らす。
  • 会場カードは 3 列で、間隔は約 6px にする。
  • アコーディオンは縦に並べ、間隔は 10px にする。

Elevation & Depth

  • カードに影はほぼ付けず、地との明度差で浮かせる。
  • 見出し文字には水色の外光グローをかける。
  • バナー画像は白い細枠で縁取る。

Shapes

  • 角丸: 小 4px / 中 8px / 大 10px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: 横長の長方形バナー。キャラクターは斜めに分割したパネルに入れる。
  • セクション境界: 上下に白い細線を入れた横帯で区切る。
  • ボタンは角丸の小さい長方形にし、右端に ▼ や → を付ける。
  • アイコンは雪結晶の形に入れ込む。
  • 会場カードは角丸 6px のグレーの箱にする。

Components

  • 番号付きポイント帯(point-band): 大きな斜体の数字と明朝の見出しを置いたグラデーション帯。上下に白線を入れる。
  • 雪結晶付き発光見出し(glow-heading): 白の明朝に水色のグロー。周囲に雪結晶を散らす。
  • 英字ラベル見出し(en-label): コンデンス体の英字の下に、小さな和訳を添える。
  • 続きを読むボタン(button-readmore): 赤い長方形に白い斜体文字と ▼。
  • STEP カード(step-card): 明るいグレーのカード。STEP 番号、見出し、線画アイコン、本文、ボタンの順に入れる。
  • 料金表(price-table): 左がティール(または金)の見出しセル、右がグレーの価格セル。上にタブ切替を置く。
  • アコーディオン(accordion): グレー(または濃ティール+白枠)の帯に、中央の見出しと右端の ▼。
  • 会場カード(venue-card): 地域名を太字、館名を小さく書き、日付は青で 2 行にする。
  • お知らせリスト(news-list): グレーのカードに、青い日付と濃紺の見出しを交互に並べる。

Do's and Don'ts

Do - 2 画面目以降の地は濃紺で通す。 - 装飾は雪結晶とグローに統一する。 - 見出しは明朝、情報部分はゴシックで役割を分ける。 - 会場や日付はグリッドで整然と並べる。 - 差し色の赤・金・緑はボタンとラベルの小さな面積だけに使う。

Don't - 暖色の背景面を広く使わない。 - 大きな角丸やピル型を多用しない。 - 見出しを細いゴシックにしない。 - 濃紺地に濃い色の文字を直接載せない。 - 装飾モチーフを雪結晶以外に増やさない。

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(世界観と開催日を伝える。): 氷色の背景にキャラクターイラストを置く。縦書きのコピー、六角形の日付バッジ、炎のようなロゴ、太い斜体のリードを重ねる。
  2. 動画(CM で興味を引く。): 雪をかぶせた暗めのサムネイルに、明朝の英字と再生ボタンを重ねる。
  3. イベント紹介(体験の概要を伝える。): 暗くしたコラージュの上に、グロー見出しと中央揃えの白い本文を置き、解説バナーへ誘導する。
  4. ポイント 1・ストーリー(物語への期待を高める。): 番号付きの帯、英字ラベル、中央揃えの本文に、シアンの強調と read more を付ける。
  5. 登場キャラクター(人物を紹介する。): 斜めに分割したパネルにキャラクターを並べ、黒い斜めラベルで名前を付ける。
  6. ポイント 2・3(体験の価値と特典企画を示す。): 帯の見出しの下に、写真とイラストを合成したビジュアルと、グッズのスライダーを置く。
  7. 参加方法(参加の手順を示す。): STEP カードを横スワイプで見せ、カード内にボタンを 2 つ置く。
  8. プレイ形式(所要時間・人数・会場を示す。): 雪結晶の形の中にアイコンを入れて 3 列に並べ、下に数値を書く。
  9. チケット情報(価格と特典を伝える。): タブ付きの料金表、注意事項のアコーディオン、特典バナー、施策バナーを 3 つ並べる。
  10. チケット購入(地域別の購入ページへ誘導する。): 会場カードを 3 列のグリッドで並べる。
  11. 注意事項・FAQ(不安を解消する。): 濃ティールに白枠のアコーディオンを 3 つ並べる。
  12. ニュース(最新情報を伝える。): グロー見出しの下に、グレーのカードで日付付きのリストを置く。

Imagery

  • セル調のアニメイラストを主役にし、冷たい青の光と雪の粒子を重ねる。
  • 雪結晶は線の細い白〜水色で描き、ぼかして浮遊させる。
  • アイコンは単色の線画またはシルエットにする(赤の線画、灰色の雪結晶枠)。
  • バナーは水色の氷の背景にキャラクターを置き、下部に色付きの帯と矢印を付ける。
  • 実写を使う場合は暗い会場写真に青い照明を当てて合成する。
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC は中央約 70% 幅のコンテンツにし、地の濃紺は全幅で残す。
  • FV はキャラクターを左、ロゴを右に置く横構図にする。
  • ストーリーとキャラクターは左右 2 カラムにする。
  • STEP カードは 3 列、施策バナーも 3 列にする。
  • 会場グリッドは PC で 5 列にする。

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

似た LP の design.md