黒×青白ネオンの謎解きサスペンスイベント LP

Dark Neon Mystery Live Event LP

漆黒の地に、青緑のネオン発光と血のような赤い明朝を合わせたサスペンス調のイベント LP。ざらついた黒板風テクスチャの枠カードと、光る手書き風見出しで不穏な緊張感を出す。チケット情報は青緑のタブと白い料金表で実用的に見せる。

エンタメ・ゲーム・アプリラグジュアリー・ダーク力強い・インパクトクール・先進的SPPC

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayセクション大見出し(光る手書き風)手書き・筆 / Yuji Syuku 400 / 36px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lg導入のキャッチ文(発光する明朝)明朝 / Shippori Mincho B1 800 / 26px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-md赤い見出し・カード見出し明朝 / Noto Serif JP 700 / 19px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-smアイコン下ラベル・会場名明朝 / Noto Serif JP 700 / 17px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md本文・ストーリー文ゴシック / Noto Sans JP 400 / 13px / 行間 1.9
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accent挑戦状の手紙文手書き・筆 / Klee One 600 / 17px / 行間 2.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-buttonボタン・タブ文字ゴシック / Noto Sans JP 500 / 13px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note※注釈ゴシック / Noto Sans JP 400 / 11px / 行間 1.7
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー世界観とタイトルを一目で伝える夜景の上に黒いシルエットの人物を置く。赤い筆文字ロゴと白の短い明朝コピーを重ねる
  2. 導入キャッチ実績と開催決定を告知する暗い夜景の地に、青白く光る明朝の大きな文字を中央揃えで数行並べ、一部の語を赤にする
  3. 写真コラージュ当日の臨場感を見せるイベント現場の写真を隙間なく敷き詰める
  4. イベント概要体験の特徴を伝える枠付きの写真、赤い見出し、白い本文の組を縦に 4 つ並べる
  5. ストーリー物語への没入を促す中央揃えの短い文を並べ、ネオン枠の挑戦状カードに手書き風の文を入れる
  6. 参加方法購入から参加までの手順を示す線画アイコン、黄色の手書き風番号見出し、本文、青緑ボタンを入れたネオン枠カードを横スライドで並べる
  7. 初心者向け安心ポイント初参加の不安をなくすミント色のバナーに白カードで 3 項目を並べる
  8. プレイ形式人数・時間・会場・形式を示す発光リングの円形アイコンを 2×2 で並べ、黄色ラベルを付ける
  9. 必要なもの持ち物を明示するグランジ枠カードに白いピクト 2 つと青緑のラベル、※注釈を入れる
  10. チケット情報価格と割引を伝える赤いサブ見出し、タブ付きの料金表、白い案内ボックス、注意事項ボタンを置く
  11. スケジュール開催地と日程を示すネオン枠の会場カードを縦に並べ、最後に斜体の欧文で続きを示唆する
  12. よくある質問・注意事項詳細情報を折りたたんで示すグレーの開閉バーを 3 本並べる
  13. ニュース・フッター更新情報と関連リンクを置く発光見出しを枠上に載せたグランジ枠に、黄色の日付と白文字を入れる。下に青いバナーを置く
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 地は黒で統一し、光は青緑だけで演出する
  • 見出しには必ず発光効果とノイズ帯を付ける
  • カード内側にグランジ・ひび割れテクスチャを敷く
  • 料金など実用情報は白面で明確に見せる
  • 写真は暗くざらつかせ、緊張感を保つ
DON'T

避けること

  • パステルや明るい背景色のセクションを入れない
  • 角丸の大きいカードやピル型ボタンにしない
  • 赤をボタンや面の塗りに使わない
  • 可愛いイラストや丸ゴシックを多用しない
  • 発光色を複数色に増やさない
DESIGN.MD

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DESIGN.md — 黒×青白ネオンの謎解きサスペンスイベント LP(Dark Neon Mystery Live Event LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ラグジュアリー・ダーク、力強い・インパクト、クール・先進的
  • キーワード: サスペンス・ネオン発光・夜景・傷んだテクスチャ・挑戦状・ライブ感
  • 地の質感: 黒地にざらついた傷・ひび割れのグランジ質感。枠や見出しに青緑のぼかし発光を重ねる
  • 形: 角丸ほぼなしの長方形枠と、細い光る円形アイコン枠
  • 温度感: 冷たい青緑基調に、警告色の赤と黄を少量差す

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
background #000100 ページ全体の漆黒の地 60% 画素の実測
primary #4FD1D9 ネオン枠線・見出しの発光色 3% 推定
accent-1 #C8141E サブ見出しの血のような赤 2% 推定
secondary #1492A9 チケットボタン・選択タブの青緑 2% 画素の実測
on-primary #E3ECE3 ボタン上の白文字 1% 画素の主要色に補正
text-body #E3ECE3 黒地上の本文 4% 画素の主要色に補正
accent-2 #F2E62E アイコン見出し・日付の黄色 0% 推定
dark-section #093D53 料金表の項目セル濃紺 1% 画素の実測
surface #FFFFFF 料金表・案内ボックスの白面 4% 画素の実測
text #0E1B21 白面上の濃い文字 1% 画素の主要色に補正
background-alt #4D5A5D アコーディオン・発売予定バーのグレー 3% 画素の実測
accent-3 #01A38A 初心者向けバナーのミントグリーン 2% 画素の実測
text-muted #565A5D 非選択タブのグレー 0% 画素の実測
secondary-accessible #107285 AA を満たす補正値(計算) 計算
  • 地はほぼ全面を黒にし、夜景や青緑のもやで上下にグラデーションを足す
  • 枠・見出しの発光は青緑一色に限定し、外側にぼかし光を付ける
  • 赤はキャッチ見出しと強調語だけに使い、ボタンには使わない
  • 黄色はアイコン下のラベルと日付だけに小さく使う
  • 実用情報(料金表・注意書き)は白面+濃い文字で読みやすさを優先
  • ボタンは青緑塗り、補助的な開閉バーはグレー塗りで差をつける
  • button-primary は文字 #E3ECE3 × 背景 #1492A9 のコントラスト比が 3.04:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら secondary-accessible(#107285、4.61:1)を使う。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display セクション大見出し(光る手書き風) 手書き・筆 Yuji Syuku 400 36px 1.3 0.05em
headline-lg 導入のキャッチ文(発光する明朝) 明朝 Shippori Mincho B1 800 26px 1.5 0.03em
headline-md 赤い見出し・カード見出し 明朝 Noto Serif JP 700 19px 1.5 0.02em
headline-sm アイコン下ラベル・会場名 明朝 Noto Serif JP 700 17px 1.4 0.05em
body-md 本文・ストーリー文 ゴシック Noto Sans JP 400 13px 1.9 0.04em
accent 挑戦状の手紙文 手書き・筆 Klee One 600 17px 2.0 0.08em
label-button ボタン・タブ文字 ゴシック Noto Sans JP 500 13px 1.4 0.05em
note ※注釈 ゴシック Noto Sans JP 400 11px 1.7 0.02em
  • 大見出しは手書き風の文字に青緑の外側発光を付け、行内で文字サイズを揺らす
  • キャッチ文は明朝で中央揃え。1行ごとに字下げ位置を変えて不穏なリズムを出す
  • 本文はゴシック細字で中央揃え。ストーリー部は1文ずつ改行する
  • 赤見出しは明朝太字で2行・中央揃えにする
  • 数字・価格は太めのゴシックで大きく、単位の円は小さくする
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム、アイコンは 2 列グリッド
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 90%
  • 余白: セクション間 80px、基本単位 8px、カード内 20px(375px 幅換算)
  • セクション冒頭に光る大見出しを中央配置する
  • テキストブロックは左右に約 16px の余白をとる
  • 写真カードは幅約 70% で中央、下に赤見出しと本文を並べる
  • 手順・必要物・会場は発光枠のカードに収める
  • カード同士の間は 30〜40px あける

Elevation & Depth

  • 影の代わりに青緑の外側発光(box-shadow 0 0 12px)で浮かせる
  • カード内部は黒〜濃紺のグランジ柄で奥行きを出す
  • 白い料金表と案内ボックスは影なしのフラット

Shapes

  • 角丸: 小 0px / 中 2px / 大 4px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: 細い青緑枠付きの横長長方形。写真は彩度を落とし、汚し加工をかける
  • セクション境界: 直線の区切りは使わず、黒地と夜景のもやのグラデーションでつなぐ
  • ボタン・カードは角丸なしの長方形
  • アイコンは細い発光リングの円で囲む
  • 選択タブの下に小さな下向き三角を付ける

Components

  • 発光大見出し(heading-glow): 手書き風の文字に青緑のぼかし光。背景に横方向のノイズ帯を敷く
  • ネオン枠カード(card-neon-frame): 黒グランジ地に 1px の青緑枠と外側発光。手順・挑戦状・会場に使う
  • チケットボタン(button-primary): 青緑の塗りの長方形。白文字は中央、右端に下向き矢印
  • 開閉バー(accordion-bar): グレー塗りに明朝白文字を入れ、右に下矢印。外側をうっすら発光させる
  • 円形アイコン(icon-ring): 細い発光リング内に白いピクトと黄色ラベル。下に白の説明を置く
  • 料金表+タブ(price-table): 青緑の選択タブとグレーの非選択タブ。左が濃紺の項目セル、右が白の価格セル
  • 赤い明朝見出し(heading-red): 写真の下に置く 2 行の赤い明朝見出し
  • 会場スケジュールカード(venue-card): 発光枠の中に、白明朝の会場名、黄色の日付、グレーの発売予定バーを並べる

Do's and Don'ts

Do - 地は黒で統一し、光は青緑だけで演出する - 見出しには必ず発光効果とノイズ帯を付ける - カード内側にグランジ・ひび割れテクスチャを敷く - 料金など実用情報は白面で明確に見せる - 写真は暗くざらつかせ、緊張感を保つ

Don't - パステルや明るい背景色のセクションを入れない - 角丸の大きいカードやピル型ボタンにしない - 赤をボタンや面の塗りに使わない - 可愛いイラストや丸ゴシックを多用しない - 発光色を複数色に増やさない

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(世界観とタイトルを一目で伝える): 夜景の上に黒いシルエットの人物を置く。赤い筆文字ロゴと白の短い明朝コピーを重ねる
  2. 導入キャッチ(実績と開催決定を告知する): 暗い夜景の地に、青白く光る明朝の大きな文字を中央揃えで数行並べ、一部の語を赤にする
  3. 写真コラージュ(当日の臨場感を見せる): イベント現場の写真を隙間なく敷き詰める
  4. イベント概要(体験の特徴を伝える): 枠付きの写真、赤い見出し、白い本文の組を縦に 4 つ並べる
  5. ストーリー(物語への没入を促す): 中央揃えの短い文を並べ、ネオン枠の挑戦状カードに手書き風の文を入れる
  6. 参加方法(購入から参加までの手順を示す): 線画アイコン、黄色の手書き風番号見出し、本文、青緑ボタンを入れたネオン枠カードを横スライドで並べる
  7. 初心者向け安心ポイント(初参加の不安をなくす): ミント色のバナーに白カードで 3 項目を並べる
  8. プレイ形式(人数・時間・会場・形式を示す): 発光リングの円形アイコンを 2×2 で並べ、黄色ラベルを付ける
  9. 必要なもの(持ち物を明示する): グランジ枠カードに白いピクト 2 つと青緑のラベル、※注釈を入れる
  10. チケット情報(価格と割引を伝える): 赤いサブ見出し、タブ付きの料金表、白い案内ボックス、注意事項ボタンを置く
  11. スケジュール(開催地と日程を示す): ネオン枠の会場カードを縦に並べ、最後に斜体の欧文で続きを示唆する
  12. よくある質問・注意事項(詳細情報を折りたたんで示す): グレーの開閉バーを 3 本並べる
  13. ニュース・フッター(更新情報と関連リンクを置く): 発光見出しを枠上に載せたグランジ枠に、黄色の日付と白文字を入れる。下に青いバナーを置く

Imagery

  • 夜の湾岸の夜景を低彩度・青寄りで撮り、水面の反射を入れる
  • 人物は顔を見せない黒いシルエットにし、白い仮面を持たせる
  • 写真はざらつき・汚し・ビネットで加工し、細い青緑枠で囲む
  • アイコンは白の線画またはベタのピクトで統一する
  • 背景に煙のもやと横方向のグリッチ帯を重ねる
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC はコンテンツ幅を約 800px に絞り、黒地を左右いっぱいに広げる
  • 概要の写真カードは PC で 2 列グリッド
  • 参加方法の手順カードは PC で 3 列に並べる
  • プレイ形式のアイコンは PC で 4 列 1 行
  • キャッチ文は PC で 1 行を長くして 3 行程度にまとめる

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

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