紺の水面と和紙白の伝奇ゲームLP

Japanese Folklore Mystery Game LP

和紙のような白地と、水面の揺らぎが入った深い紺の帯を交互に重ねたゲーム告知LP。境界は波しぶき状のギザギザ。見出しは毛筆の墨かすれの上に置いた明朝系の太字で、重要な語だけ朱赤で目立たせる。和風ミステリーの不穏さと上品さを両立した型。

エンタメ・ゲーム・アプリ和風上品・高級ラグジュアリー・ダークSPPC

ダウンロード

Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

display発売日などFVの大見出し明朝 / Shippori Mincho B1 800 / 34px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lgセクション見出し(筆風)手書き・筆 / Yuji Syuku 700 / 32px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-mdスタッフ名・キャラ名明朝 / Shippori Mincho B1 800 / 26px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-lgあらすじ・キャラ紹介の本文明朝 / Noto Serif JP 700 / 15px / 行間 2.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-mdスペック・告知本文明朝 / Noto Serif JP 600 / 14px / 行間 1.8
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accent本文中の朱赤キーワード(大きめ)明朝 / Shippori Mincho B1 800 / 22px / 行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note※注釈・フッターリンクゴシック / Noto Sans JP 400 / 11px / 行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-buttonボタン文字明朝 / Shippori Mincho B1 800 / 18px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー世界観と発売日を一目で伝える和紙の白地に、円形にじみで切り抜いたキャラ集合イラスト。右に縦書きの短いコピー、下にロゴと藍色の大きな発売日。
  2. 動画トレーラーを見てもらう灰色の水面の帯に、赤いフチの再生ボタン付きの横長サムネイルを全幅で置く。
  3. 特別版の案内上位版の購入へ誘導する商品写真と深緑の筆文字を左右に分けた、二重枠のバナー。
  4. 対応機種購入先を示す白い帯にストアのロゴを4つ横に並べ、小さい注釈を入れる。
  5. 最新情報SNSのフォローを促す墨かすれ見出し、2行の案内文、波紋ボタン。
  6. あらすじ物語への興味を高める紺の水面地に白い明朝を中央揃えで並べ、キーワードだけ朱赤で大きく。
  7. スクリーンショットゲーム画面を見せる白地に横スクロールのカルーセル、赤い矢印とドット。
  8. 登場人物キャラクターを紹介する紺地に右寄せの立ち絵、左上に朱赤の頭文字の名前、紹介文、サムネイルで切り替え。
  9. 制作スタッフ作り手の実績で信頼を伝える白地に役職・名前・代表作を中央に積み、線で区切る。
  10. スペック製品情報をまとめる紺地に水色の項目名と白い値の2列表。
  11. 締めのCTA・ガイドライン購入と配信ルールの案内特別版バナーをもう一度出し、波紋ボタンと権利表記の文章を続ける。
  12. フッターレーティング・SNS・規約白地にロゴ群、SNSアイコン、2列のリンク、言語切り替え。
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 白地と紺地を交互に重ね、境目は必ず波しぶきでつなぐ。
  • 見出しには墨の筆跡を敷き、筆の質感を出す。
  • 強調は朱赤の大きめの文字だけにし、1ブロックに2語までにする。
  • 白地には和紙、紺地には水面のテクスチャをうっすら入れる。
  • あらすじは中央揃えで短い行に分ける。
DON'T

避けること

  • ビビッドなグラデーションやポップな色を足さない。
  • 丸ゴシックやかわいい書体を使わない。
  • セクション境界を直線やなめらかな曲線にしない。
  • 朱赤をボタンの地や広い面に使わない。
  • 単色ベタだけのフラットな背景にしない。
DESIGN.MD

design.md 全文

読みやすい形で表示する

DESIGN.md — 紺の水面と和紙白の伝奇ゲームLP(Japanese Folklore Mystery Game LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: 和風、上品・高級、ラグジュアリー・ダーク
  • キーワード: 和紙テクスチャ・水面の揺らぎ・波しぶき境界・墨の筆跡・朱赤の差し色・明朝見出し
  • 地の質感: 白地はうっすら繊維が見える和紙調、紺地は水面のコースティクス模様。
  • 形: セクション境界は波しぶきのギザギザ。ボタンは両端に波紋の装飾を入れた横長ピル型。
  • 温度感: やや寒色寄り。紺と灰白で静かでひんやりした印象にし、朱赤で緊張感を足す。

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
primary #2B4262 紺の水面セクション地 30% 画素の実測
background #F2F2F2 和紙調の白地 30% 画素の実測
surface #FFFFFE プラットフォームロゴ帯・フッター 9% 画素の実測
dark-section #232A3D 濃紺ボタン地・豪華版バナー枠 3% 画素の実測
cta #323952 主ボタン地(紺) 2% 画素の主要色に補正
on-cta #FBF8FC ボタン上の白文字 0% 画素の実測
text #2E4261 白地の見出し(藍色) 1% 画素の実測
text-body #2D2C30 白地の本文 2% 画素の実測
on-dark #E6EBEF 紺地の本文 2% 画素の実測
accent-1 #B8353C 強調語の朱赤 0% 画素の実測
accent-2 #84C1F0 スペック項目名の水色 0% 画素の実測
line #BEC9CE スタッフ間の区切り線 0% 画素の主要色に補正
secondary #CFCFCE 見出し下の墨かすれ(灰) 2% 画素の実測
accent-3 #025A53 豪華版バナーの深緑 2% 画素の実測
  • 白地と紺地を交互に重ね、物語の雰囲気を伝えるセクションは紺地にする。
  • 白地の見出しは藍色の筆文字にし、下に灰色の墨かすれを敷く。
  • 紺地の見出しは白文字にし、下に黒い墨かすれを敷く。
  • 朱赤は本文中のキーワードとキャラ名の頭文字だけに使う。
  • スペック表の項目名は水色、値は白にする。
  • ロゴ帯とフッターは純白にし、和紙調の地と分ける。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display 発売日などFVの大見出し 明朝 Shippori Mincho B1 800 34px 1.3 0.02em
headline-lg セクション見出し(筆風) 手書き・筆 Yuji Syuku 700 32px 1.3 0.08em
headline-md スタッフ名・キャラ名 明朝 Shippori Mincho B1 800 26px 1.4 0.04em
body-lg あらすじ・キャラ紹介の本文 明朝 Noto Serif JP 700 15px 2.2 0.04em
body-md スペック・告知本文 明朝 Noto Serif JP 600 14px 1.8 0.02em
accent 本文中の朱赤キーワード(大きめ) 明朝 Shippori Mincho B1 800 22px 1.6 0.04em
note ※注釈・フッターリンク ゴシック Noto Sans JP 400 11px 1.6 0.0em
label-button ボタン文字 明朝 Shippori Mincho B1 800 18px 1.2 0.06em
  • 本文も見出しも明朝系の太字に揃え、ゴシックは注釈とフッターだけにする。
  • あらすじは中央揃えにし、1行を短く切って詩のように並べる。
  • 強調語は本文より1.5倍大きくし、朱赤+細い白フチにする。
  • 紺地の文字には薄い影をつけて読みやすくする。
  • キャラ名にはルビを小さく添え、頭の1文字を朱赤にする。
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。スペックだけ項目名と値の 2 列表
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 88%
  • 余白: セクション間 80px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
  • 見出しは中央に置き、下に墨の筆跡を横長に敷く。
  • スクリーンショットは中央1枚+左右を少し見せるカルーセル。
  • キャラはサムネイルを横に並べて選ぶ形にし、上に大きな立ち絵と紹介文を出す。
  • スタッフは役職・名前・代表作を中央揃えで縦に積み、薄い線で区切る。
  • 各セクションの上下に60〜80pxの波しぶきの余白をとる。

Elevation & Depth

  • ボタンとバナーは二重の紺の枠線と、うっすらした外側の光で立体感を出す。
  • 動画のサムネイルとスクショのカードは細い濃紺の枠と軽い影をつける。
  • 選択中のキャラサムネイルは白い光のふちで目立たせる。
  • 強いドロップシャドウは使わない。

Shapes

  • 角丸: 小 6px / 中 12px / 大 16px。ボタンはピル型。
  • 写真の切り抜き: キービジュアルは水彩がにじんだような円形のフェードで切り抜く。スクショとサムネイルは角丸の長方形。
  • セクション境界: 白地と紺地の境目は、波しぶきや水泡のようなギザギザのマスクにする
  • ボタンはピル型で、両端に波紋(渦)の飾りを入れる。
  • バナーは角丸12〜16pxで、紺と灰の二重フチにする。
  • 直線の境界は使わず、必ず波しぶきでつなぐ。

Components

  • 波紋装飾ピルボタン(button-primary): 濃紺の布のような地に白い明朝文字。両端に波紋の装飾、二重の枠線。
  • 特別版バナー(banner-edition): 左に白背景の商品写真、右に深緑の地に金色の筆文字。二重の紺の枠。
  • 墨かすれ見出し(heading-brush): 横長の墨の筆跡の上に、筆風の見出しを中央に重ねる。
  • 対応機種ロゴ帯(platform-logos): 白い帯に各ストアのロゴバッジを横に並べ、下に注釈を2行入れる。
  • スクショカルーセル(carousel-shot): 中央に大きなカード、左右の端にほかのカード。赤い矢印と、赤と灰のドットのページ表示。
  • キャラ選択サムネイル(character-selector): 角丸の正方形の顔アイコンを横に並べ、選択中は光るフチ。上に立ち絵・ルビ付きの名前・紹介文。
  • スペック表(spec-table): 線のない2列の表。左は水色の項目名を中央揃え、右は白い値。
  • スタッフ紹介ブロック(staff-block): 小さい役職名、藍色の大きな名前、代表作を中央に積み、細い灰の線で区切る。

Do's and Don'ts

Do - 白地と紺地を交互に重ね、境目は必ず波しぶきでつなぐ。 - 見出しには墨の筆跡を敷き、筆の質感を出す。 - 強調は朱赤の大きめの文字だけにし、1ブロックに2語までにする。 - 白地には和紙、紺地には水面のテクスチャをうっすら入れる。 - あらすじは中央揃えで短い行に分ける。

Don't - ビビッドなグラデーションやポップな色を足さない。 - 丸ゴシックやかわいい書体を使わない。 - セクション境界を直線やなめらかな曲線にしない。 - 朱赤をボタンの地や広い面に使わない。 - 単色ベタだけのフラットな背景にしない。

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(世界観と発売日を一目で伝える): 和紙の白地に、円形にじみで切り抜いたキャラ集合イラスト。右に縦書きの短いコピー、下にロゴと藍色の大きな発売日。
  2. 動画(トレーラーを見てもらう): 灰色の水面の帯に、赤いフチの再生ボタン付きの横長サムネイルを全幅で置く。
  3. 特別版の案内(上位版の購入へ誘導する): 商品写真と深緑の筆文字を左右に分けた、二重枠のバナー。
  4. 対応機種(購入先を示す): 白い帯にストアのロゴを4つ横に並べ、小さい注釈を入れる。
  5. 最新情報(SNSのフォローを促す): 墨かすれ見出し、2行の案内文、波紋ボタン。
  6. あらすじ(物語への興味を高める): 紺の水面地に白い明朝を中央揃えで並べ、キーワードだけ朱赤で大きく。
  7. スクリーンショット(ゲーム画面を見せる): 白地に横スクロールのカルーセル、赤い矢印とドット。
  8. 登場人物(キャラクターを紹介する): 紺地に右寄せの立ち絵、左上に朱赤の頭文字の名前、紹介文、サムネイルで切り替え。
  9. 制作スタッフ(作り手の実績で信頼を伝える): 白地に役職・名前・代表作を中央に積み、線で区切る。
  10. スペック(製品情報をまとめる): 紺地に水色の項目名と白い値の2列表。
  11. 締めのCTA・ガイドライン(購入と配信ルールの案内): 特別版バナーをもう一度出し、波紋ボタンと権利表記の文章を続ける。
  12. フッター(レーティング・SNS・規約): 白地にロゴ群、SNSアイコン、2列のリンク、言語切り替え。

Imagery

  • キャラはくっきりした線画に、落ち着いた彩度の塗りの劇画調にする。
  • キービジュアルは海と空を背景に人物を集め、外側を水彩のにじみで白に溶かす。
  • 背景は水中から見上げたような光の網目(コースティクス)を、紺に低いコントラストで入れる。
  • セクション境界は白い波しぶき・水泡を、筆で散らしたようなブラシで描く。
  • 装飾は波紋・渦の和柄と墨の筆跡に絞る。
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC も中央 1 カラムのまま。コンテンツ幅は約 700px で、左右には背景のテクスチャを広げる。
  • PC のキャラ紹介は、左に名前と紹介文、右に立ち絵の横並びにする。
  • PC のスクショカルーセルは中央のカードを大きくし、左右のカードを多めに見せる。
  • PC のスペック表は中央寄せのコンパクトな2列にする。
  • 波しぶきの境界は全幅のまま横に伸ばす。

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

似た LP の design.md