藍紫グラデ×ホログラムの謎解きゲーム LP

Holographic Indigo Puzzle Game LP

藍から紫へ縦に移る深いグラデーションの地に、虹色のメタリック球体を浮かべた LP。広い字間の欧文見出しと半透明ガラス風カードを組み合わせ、特別な限定パッケージ商品の高揚感と先進的な雰囲気を出している。

エンタメ・ゲーム・アプリクール・先進的上品・高級ラグジュアリー・ダークSPPC

ダウンロード

Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayセクションの英字大見出し欧文サンセリフ / Syncopate 400 / 44px / 行間 1.1
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lgコンセプトのキャッチゴシック / Noto Sans JP 500 / 28px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-smカードの見出しゴシック / Noto Sans JP 700 / 16px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md本文ゴシック / Noto Sans JP 400 / 12px / 行間 2.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note見出し上の和文ラベル・注釈ゴシック / Noto Sans JP 400 / 9px / 行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accentカードの番号・カラーコード欧文サンセリフ / Lexend 300 / 20px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-buttonボタン文字ゴシック / Noto Sans JP 700 / 13px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー商品の世界観を一目で伝える光沢のあるパッケージ写真と浮遊する球体を大きく見せ、装飾欧文のロゴを置く。右端に縦書きのループ文字と SCROLL 表示。
  2. コンセプト企画の背景と思いを語る英字見出しの下に商品画像を置き、大きめの和文キャッチと短い段落を続ける。
  3. 特長要点を 3 つに絞って示す番号つきの半透明カードを縦に 3 枚並べる。
  4. 収録コンテンツ収録内容を一覧で見せる3 列のタイル。各タイルに識別色の線画アイコンを入れる。
  5. コンテンツマップ内容の傾向を比較させる枠付きパネルに 2 軸の点線グリッドを描き、アイコンを配置する。
  6. 商品仕様価格・仕様を示して購入へ導く角丸の商品写真、罫線区切りの表、注釈、ピル型 CTA の順に並べる。
  7. 過去作アーカイブシリーズの実績で信頼を高める2 列のサムネイルカードに年号を重ね、最後に完売を告知するバーを置く。
  8. フッターページ内リンクと最終 CTAロゴ、英字のページ内リンク、コピーライト、追従型の購入ボタン。
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 地は連続した藍紫グラデにする。
  • 虹色の 3D 球体を各セクションの端に浮かべる。
  • 見出しはワイドな欧文と小さな和文ラベルの組み合わせにする。
  • カードは半透明の面と 1px 線で作る。
  • 識別色はアイコンの線と文字だけに使う。
DON'T

避けること

  • 白や明るい無地のセクションを挟まない。
  • 太く重い和文見出しを多用しない。
  • 強いドロップシャドウをつけない。
  • 赤や黄の CTA を使わない。
  • 写真を四角く角張ったまま並べない。
DESIGN.MD

design.md 全文

読みやすい形で表示する

DESIGN.md — 藍紫グラデ×ホログラムの謎解きゲーム LP(Holographic Indigo Puzzle Game LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: クール・先進的、上品・高級、ラグジュアリー・ダーク
  • キーワード: ホログラム・藍紫グラデーション・浮遊する球体・ガラス風カード・ワイド欧文見出し・コレクション感
  • 地の質感: 暗い藍紫の地に、虹色のメタリック 3D 球体と光沢のあるパッケージ写真を重ねる。カードは半透明で、白の細い線で縁取る。
  • 形: 角丸 8〜12px のカードと、細い線でできた正方形グリッド。ボタンはピル型。
  • 温度感: 寒色寄りの夜空のトーンで、下へ行くほど紫が強くなり少し温かみが出る。

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
primary #392C88 ページ中盤の主地色(藍紫) 40% 画素の実測
background #524CAC 上部の明るい青紫グラデ地 20% 画素の実測
background-alt #71319E 下部の紫地 20% 画素の実測
surface #52469A 半透明カード面 8% 画素の実測
dark-section #2C245C コンテンツカード/マップ地の濃紺 6% 画素の実測
text #EBF3FE 見出し・本文の白文字 2% 画素の実測
text-muted #B8B2D8 スペック表の項目名・注釈 1% 推定
line #A9A3E0 カード枠・表の罫線 1% 推定
cta #A34CD2 購入ボタンの面 0% 画素の実測
on-cta #FFFFFF ボタン文字 0% 推定
accent-1 #E94709 作品ごとの識別色(朱) 0% 推定
accent-2 #FAE223 作品ごとの識別色(黄) 0% 画素の実測
accent-3 #00AA6E 作品ごとの識別色(緑) 0% 推定
tint-1 #C0F0D0 ファーストビューの淡いミント 1% 推定
  • 地はセクションで区切らず、上から下へ青紫→藍→紫の連続グラデーションにする。
  • 文字は基本白で、補足は薄いラベンダーにする。
  • カードは地色より少し明るい半透明の面にし、1px の淡色線で縁取る。
  • 彩度の高い色は、作品ごとの識別色にだけ使う。1 作品につき 1 色。
  • CTA は地より明るい紫のピル型にする。強い補色は使わない。
  • 虹色の要素は 3D 球体とパッケージ写真だけで表現する。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display セクションの英字大見出し 欧文サンセリフ Syncopate 400 44px 1.1 0.08em
headline-lg コンセプトのキャッチ ゴシック Noto Sans JP 500 28px 1.4 0.05em
headline-sm カードの見出し ゴシック Noto Sans JP 700 16px 1.5 0.05em
body-md 本文 ゴシック Noto Sans JP 400 12px 2.0 0.04em
note 見出し上の和文ラベル・注釈 ゴシック Noto Sans JP 400 9px 1.6 0.05em
accent カードの番号・カラーコード 欧文サンセリフ Lexend 300 20px 1.2 0.05em
label-button ボタン文字 ゴシック Noto Sans JP 700 13px 1.4 0.08em
  • 英字大見出しの上には、短い横線と小さな和文ラベルを置く。
  • 英字見出しは細いワイドなサンセリフで、字間を広げる。
  • 本文は小さめの文字で行間 2.0 にし、ゆったり組む。
  • 番号は 01 形式で、細い欧文にする。
  • 強調は太字でなく、サイズの差でつける。
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。コンテンツ一覧だけ 3 列、アーカイブは 2 列のグリッド。
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 88%
  • 余白: セクション間 96px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
  • 左右の余白は約 22px で統一する。
  • 見出しは左揃えにする。
  • カードは縦に 16px 間隔で積む。
  • スペック表は 2 列で組み、行を罫線で区切る。
  • 3D 球体は画面の端からはみ出させ、見出しに重ねる。

Elevation & Depth

  • 影はほぼ使わない。半透明の面と細い線で層を分ける。
  • 球体と商品写真だけが、光沢と反射で奥行きを持つ。
  • コンテンツカードには、上が明るく下が暗い緩いグラデをかける。

Shapes

  • 角丸: 小 6px / 中 10px / 大 14px。ボタンはピル型。
  • 写真の切り抜き: 角丸の長方形。サムネイルは横長で、左下に白の大きな年号を重ねる。
  • セクション境界: 境界線は使わず、グラデーションで連続させる。
  • 枠線は 1px の淡色にする。
  • アイコンは正方形の線画にする。
  • 3D 球体は丸みのある有機的な形にする。

Components

  • 英字セクション見出し(section-heading): 短い線+小さな和文ラベルの下に、ワイドな英字大見出しを置く。
  • 特長カード(card-point): 半透明の面に淡い枠線。中は番号・見出し・説明の順。
  • コンテンツタイル(card-content): 濃紺の地に、番号・カラーコード・識別色の線画アイコン・名称を載せる。
  • ポジショニングマップ(map-chart): 点線グリッドの 2 軸図に、小さなアイコンを配置する。
  • スペック表(spec-table): 左に薄色の項目名、右に白の値を置き、行を罫線で区切る。
  • 購入ボタン(button-primary): 明るい紫のピル型ボタン。細い淡色枠をつけ、中央に配置する。
  • 告知バー(notice-box): 枠線つきの半透明バーに、中央揃えの一文を入れる。
  • アーカイブカード(archive-card): 角丸サムネイルに大きな年号を重ね、下に短い説明文を添える。

Do's and Don'ts

Do - 地は連続した藍紫グラデにする。 - 虹色の 3D 球体を各セクションの端に浮かべる。 - 見出しはワイドな欧文と小さな和文ラベルの組み合わせにする。 - カードは半透明の面と 1px 線で作る。 - 識別色はアイコンの線と文字だけに使う。

Don't - 白や明るい無地のセクションを挟まない。 - 太く重い和文見出しを多用しない。 - 強いドロップシャドウをつけない。 - 赤や黄の CTA を使わない。 - 写真を四角く角張ったまま並べない。

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(商品の世界観を一目で伝える): 光沢のあるパッケージ写真と浮遊する球体を大きく見せ、装飾欧文のロゴを置く。右端に縦書きのループ文字と SCROLL 表示。
  2. コンセプト(企画の背景と思いを語る): 英字見出しの下に商品画像を置き、大きめの和文キャッチと短い段落を続ける。
  3. 特長(要点を 3 つに絞って示す): 番号つきの半透明カードを縦に 3 枚並べる。
  4. 収録コンテンツ(収録内容を一覧で見せる): 3 列のタイル。各タイルに識別色の線画アイコンを入れる。
  5. コンテンツマップ(内容の傾向を比較させる): 枠付きパネルに 2 軸の点線グリッドを描き、アイコンを配置する。
  6. 商品仕様(価格・仕様を示して購入へ導く): 角丸の商品写真、罫線区切りの表、注釈、ピル型 CTA の順に並べる。
  7. 過去作アーカイブ(シリーズの実績で信頼を高める): 2 列のサムネイルカードに年号を重ね、最後に完売を告知するバーを置く。
  8. フッター(ページ内リンクと最終 CTA): ロゴ、英字のページ内リンク、コピーライト、追従型の購入ボタン。

Imagery

  • 虹色に反射するメタリックな 3D 球体。2〜3 個がくっついた形のものも混ぜる。
  • ホログラム素材のパッケージを、斜めアングルで光沢を強調して撮る。
  • アイコンは正方形の枠に収めた太線のミニマル線画にする。
  • 物撮りは灰色の石目調の背景で真上から撮る。
  • 背景にぼかした光のにじみを入れる。
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC はファーストビューで、写真を左、ロゴを右に置く。
  • PC のコンセプトは、画像を左、文章を右にした 2 カラム。
  • PC の特長カードは横 3 列に並べる。
  • PC のコンテンツタイルは 5 列、アーカイブは 3 列。
  • PC のスペック表は 2 組の項目を横に並べた 4 列にする。
  • PC のフッターは、ロゴを左、リンクを右に置く。

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

似た LP の design.md