青×ピンクのドット絵ゲームイベント LP

Pixel Retro Game Festival LP

鮮やかな青のグラデーション地に白カード、黒の太枠とドットの影、ドット絵キャラとピクセル雲で彩った都市型ゲームイベントの LP。英字の太い見出しは 1〜2 文字だけ青にする。ピンクはスタンプや番号、帯で差し色に使う。

エンタメ・ゲーム・アプリポップ・元気レトロ情報量多め・訴求型かわいいSPPC

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayセクションの英字大見出し欧文サンセリフ / Righteous 400 / 40px / 行間 1.1
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-sm英字見出し下の和文小見出しゴシック / Noto Sans JP 700 / 13px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-mdカード内のイベント名ゴシック / Noto Sans JP 700 / 18px / 行間 1.45
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lgコンセプトカードの見出しゴシック / Noto Sans JP 900 / 28px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md本文と中央揃えのコンセプト文ゴシック / Noto Sans JP 500 / 15px / 行間 1.9
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-buttonタグと場所ボタンゴシック / Noto Sans JP 700 / 12px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accentMORE+ 等の英字ラベル欧文サンセリフ / Righteous 400 / 16px / 行間 1.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note注釈ゴシック / Noto Sans JP 400 / 12px / 行間 1.7
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ヘッダーロゴの表示とメニューへの導線白地に横長ロゴ。右端に黒い正方形のハンバーガー
  2. ファーストビュー世界観と会期を伝える上に会期の帯、その下に水色地の大型イラスト、さらに下にロゴと黒帯の SNS アイコン
  3. コンセプトイベントの思想を伝える水色チェック柄カードに中央揃えの詩的な文。背景に薄い英字を置く
  4. イベント一覧(大)主要会場を詳しく紹介する青グラデ地に 1 列の大カード。バッジ・タグ・場所ピルを付ける
  5. イベント一覧(小)参加店舗を網羅する2 列の小カードを繰り返す。各カードにスタンプバッジ
  6. 特集イベント関連企画を強調する青→ピンクのグラデ枠で包んだ大カード
  7. スタンプラリー回遊企画を告知するピンクのチェック柄帯。白のピルに期間を入れ、キャラ 2 体を並べる
  8. マップ会場の位置を示すピクセル枠のイラスト地図にピンクの番号ピンを置き、下に番号付きリスト
  9. 開催概要基本情報を示すグレー地に青の見出し行の表
  10. 主催・協賛・後援信頼性を示す白カードにロゴを 3 列で並べ、中央見出しに罫線を添える
  11. SNSフォローを促す青→ピンクのグラデ帯の上下にピクセルの縁。白丸アイコン
  12. お問い合わせ・フッター連絡先と注意事項青のピクセル枠ボックスにメールを表示し、注釈リストを置く。フッターは黒帯
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 装飾はドット絵キャラ・ピクセル雲・正方ドットでそろえる
  • カードには必ず黒枠とドットの影を付ける
  • 英字見出しの一部の文字を青にする
  • タグはピル型にし、役割で塗りと枠を使い分ける
  • 情報の多い一覧はカードを繰り返し、構成を統一する
DON'T

避けること

  • ぼかし影やガラス風の質感を使わない
  • 明朝体や細い書体を見出しに使わない
  • ピンクを広い本文面に使わない
  • 写真を背景いっぱいに敷かない(一覧は青地とカードでつくる)
  • 角の丸い柔らかいカードだけで構成しない
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DESIGN.md — 青×ピンクのドット絵ゲームイベント LP(Pixel Retro Game Festival LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ポップ・元気、レトロ、情報量多め・訴求型、かわいい
  • キーワード: ドット絵・ピクセル装飾・青グラデーション・黒の太枠カード・ゲームUI風・イベント一覧
  • 地の質感: ベタ塗りとピクセルのモザイク。カード影は網点状のドット。
  • 形: 四隅をピクセル状に欠いたカードと角丸ピルタグを組み合わせる。
  • 温度感: 明るく元気でやや冷たい青系。ピンクで温度を足す。

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
primary #2397F4 イベント一覧の地とメイン青 12% 画素の実測
tint-1 #7BC5FE グラデーションの明るい側・コンセプトカードの地 9% 画素の実測
accent-1 #F84D7F スタンプ帯・番号丸などのピンク 5% 画素の主要色に補正
accent-2 #A2819C 青からピンクへのグラデ中間の紫 2% 画素の主要色に補正
text #0C0C0C 見出し・本文の黒 3% 画素の実測
dark-section #000000 MOREバー・ヘッダー帯・フッター 3% 画素の実測
background #FFFFFF ページの白地 46% 画素の実測
background-alt #EFEFEF 開催概要・主催の薄いグレー地 5% 画素の実測
surface #FFFFFF カードの白い面 15% 画素の実測
secondary #3A87C6 タグの枠と文字の青 1% 画素の実測
on-primary #F5FEFF 青地の上の白文字 1% 画素の実測
line #CCC3C2 リストの区切り線 1% 画素の主要色に補正
accent-3 #F4B87A キャラ・ドット絵の肌色 1% 推定
secondary-accessible #347BB5 AA を満たす補正値(計算) 計算
primary-accessible #0A76CD AA を満たす補正値(計算) 計算
accent-1-accessible #E50949 AA を満たす補正値(計算) 計算
  • イベント一覧セクションは青から水色への横グラデーションを地にし、その上に白カードを並べる
  • 英字の見出しは黒にし、1〜2 文字だけ primary の青にする
  • ピンクは、スタンプ対象バッジ・地図の番号・特集帯にだけ使う
  • 青からピンクへのグラデーションはバッジと SNS 帯に限定する
  • カードの下部は黒帯にし、白抜きの太字英字を置く
  • 情報セクションは白とグレーを交互に敷く
  • tag-outline は文字 #3A87C6 × 背景 #FFFFFF のコントラスト比が 3.85:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら secondary-accessible(#347BB5、4.52:1)を使う。
  • button-location は文字 #F5FEFF × 背景 #2397F4 のコントラスト比が 3.01:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら primary-accessible(#0A76CD、4.57:1)を使う。
  • badge-stamp は文字 #F5FEFF × 背景 #F84D7F のコントラスト比が 3.22:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら accent-1-accessible(#E50949、4.59:1)を使う。
  • number-circle は文字 #F5FEFF × 背景 #F84D7F のコントラスト比が 3.22:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら accent-1-accessible(#E50949、4.59:1)を使う。
  • table-info は文字 #F5FEFF × 背景 #2397F4 のコントラスト比が 3.01:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら primary-accessible(#0A76CD、4.57:1)を使う。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display セクションの英字大見出し 欧文サンセリフ Righteous 400 40px 1.1 0.02em
headline-sm 英字見出し下の和文小見出し ゴシック Noto Sans JP 700 13px 1.4 0.05em
headline-md カード内のイベント名 ゴシック Noto Sans JP 700 18px 1.45 0.0em
headline-lg コンセプトカードの見出し ゴシック Noto Sans JP 900 28px 1.3 0.05em
body-md 本文と中央揃えのコンセプト文 ゴシック Noto Sans JP 500 15px 1.9 0.03em
label-button タグと場所ボタン ゴシック Noto Sans JP 700 12px 1.3 0.03em
accent MORE+ 等の英字ラベル 欧文サンセリフ Righteous 400 16px 1.0 0.02em
note 注釈 ゴシック Noto Sans JP 400 12px 1.7 0.0em
  • 英字見出しは丸みのある極太ジオメトリック書体を使い、下に小さな和訳を添える
  • 見出しの一部の文字を青にしてリズムを作る
  • コンセプト文は中央揃えにし、行間を広く取る
  • 和文はゴシックのみを使い、明朝は使わない
  • 数字番号は白の太字を丸の中に置く
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。カードは大型 1 列と小型 2 列を混在させる
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 90%
  • 余白: セクション間 80px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
  • カード間は縦に約 40px 空け、右上のバッジがはみ出す余地を残す
  • 小カードは 2 列で間を 16px 空け、高さをそろえる
  • セクション見出しは中央に置き、上下に 40px 前後の余白を取る
  • 地図の下は番号+名称の縦リストにし、エリアごとに区切り線を入れる
  • 開催概要は見出しバーと値の行を交互に並べる表にする

Elevation & Depth

  • カードは黒 2px の枠を付け、右下にドット網点の影を 6px ずらして付ける
  • 番号丸は右下に黒いベタ影を付ける
  • ぼかしたドロップシャドウは使わない

Shapes

  • 角丸: 小 4px / 中 12px / 大 20px。ボタンはピル型。
  • 写真の切り抜き: ロゴやサムネイルは角丸 12px の矩形に収める
  • セクション境界: 直線で色を切り替え、境界にピクセル市松の帯や散ったドットブロックを置く
  • カードの角はピクセル状に段差を付けて欠く
  • タグ・場所ボタン・期間表示はピル型にする
  • バッジは円形か角丸矩形にし、スタンプのアイコンを重ねる
  • 画面端に 3〜6 個の正方ドットを散らす

Components

  • イベントカード(card-event): 黒枠でピクセル角の白カード。中身はロゴ・名称・タグ。下端に黒の MORE+ バーを置き、影はドット
  • MORE バー(button-more): カード下端いっぱいの黒帯に白い英字の MORE+ を置く
  • カテゴリタグ(tag-outline): 白地に青枠・青文字のピル
  • 場所ピル(button-location): 青のベタ塗りに、ピンアイコンと白文字
  • スタンプ対象バッジ(badge-stamp): 青→ピンクのグラデ円に白文字。白縁を付け、スタンプのアイコンを重ねてカード右上にはみ出させる
  • 英字セクション見出し(heading-section): 極太英字の一部を青にし、下に和文の小見出しを置く。横にドット絵キャラを添える
  • 番号丸(number-circle): ピンクの円に黒縁と黒い影。白の太字で 2 桁番号を入れる
  • 開催概要テーブル(table-info): 青の見出し行と白の値行を交互に並べる。角丸のブロック
  • コンセプトカード(card-concept): 水色のチェック柄地に黒の太枠とピクセル角。文は中央揃え

Do's and Don'ts

Do - 装飾はドット絵キャラ・ピクセル雲・正方ドットでそろえる - カードには必ず黒枠とドットの影を付ける - 英字見出しの一部の文字を青にする - タグはピル型にし、役割で塗りと枠を使い分ける - 情報の多い一覧はカードを繰り返し、構成を統一する

Don't - ぼかし影やガラス風の質感を使わない - 明朝体や細い書体を見出しに使わない - ピンクを広い本文面に使わない - 写真を背景いっぱいに敷かない(一覧は青地とカードでつくる) - 角の丸い柔らかいカードだけで構成しない

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ヘッダー(ロゴの表示とメニューへの導線): 白地に横長ロゴ。右端に黒い正方形のハンバーガー
  2. ファーストビュー(世界観と会期を伝える): 上に会期の帯、その下に水色地の大型イラスト、さらに下にロゴと黒帯の SNS アイコン
  3. コンセプト(イベントの思想を伝える): 水色チェック柄カードに中央揃えの詩的な文。背景に薄い英字を置く
  4. イベント一覧(大)(主要会場を詳しく紹介する): 青グラデ地に 1 列の大カード。バッジ・タグ・場所ピルを付ける
  5. イベント一覧(小)(参加店舗を網羅する): 2 列の小カードを繰り返す。各カードにスタンプバッジ
  6. 特集イベント(関連企画を強調する): 青→ピンクのグラデ枠で包んだ大カード
  7. スタンプラリー(回遊企画を告知する): ピンクのチェック柄帯。白のピルに期間を入れ、キャラ 2 体を並べる
  8. マップ(会場の位置を示す): ピクセル枠のイラスト地図にピンクの番号ピンを置き、下に番号付きリスト
  9. 開催概要(基本情報を示す): グレー地に青の見出し行の表
  10. 主催・協賛・後援(信頼性を示す): 白カードにロゴを 3 列で並べ、中央見出しに罫線を添える
  11. SNS(フォローを促す): 青→ピンクのグラデ帯の上下にピクセルの縁。白丸アイコン
  12. お問い合わせ・フッター(連絡先と注意事項): 青のピクセル枠ボックスにメールを表示し、注釈リストを置く。フッターは黒帯

Imagery

  • 32〜48px グリッドのドット絵の動物キャラを見出しやカードの角に乗せる
  • 白とグレーの段々状のピクセル雲を画面端から出す
  • 青・水色・ピンク・黒の正方ドットを市松状に散らす
  • メインビジュアルは太線のアニメ調イラストにし、ガジェットが飛び散る構図にする
  • 地図は水色の道路線画にし、ドット絵の木や建物を置く
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC の大カードはサムネイルを左、本文を右の 2 カラムにし、下にグレーの詳細表を足す
  • PC の小カードは 3 列にし、日時・料金・アクセスの表を表示する
  • PC のマップリストは 4 列のグリッドにする
  • PC の協賛ロゴは横に並べ、見出しまわりの余白を広げる
  • SP では詳細を省き、MORE で遷移させる

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

似た LP の design.md