深緑×金の遺跡冒険系体験イベントLP
Ancient Treasure Adventure Event LP
深い緑と黒の地に、金の枠と金の見出しを重ねた冒険・遺跡風のイベント告知LP。石や砂のテクスチャ背景、発光する金の見出しプレート、金枠の黒いボックスで情報を区切る。チケット情報や会場一覧を表と帯見出しで整理している。
エンタメ・ゲーム・アプリラグジュアリー・ダーク力強い・インパクト情報量多め・訴求型PC
Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。
配色
- 地は黒・深緑・砂金テクスチャの3種を交互に切り替える
- 情報ボックスは暗褐色か黒の面に金の細線枠
- 見出しは金グラデ文字+緑のグロー
- 強調語だけ赤の太字で目立たせる
- ボタンとアコーディオン帯はオレンジ金で統一
- 会場名・表見出しは明るい緑の帯
書体
- 見出しは金グラデ+影+外側グローで立体化
- リード文は太字白に赤の強調語を混ぜ、黒い縁取りを付ける
- 本文は中央揃えで短く改行
- 欧文見出しは金の縦長サンセリフに和文の小見出しを添える
- 日付・価格は太字で表中央に置く
セクション構成
- ファーストビュー世界観と作品名を一目で伝える遺跡のキービジュアル全面に金の極太ロゴと白太字の煽りコピー
- リード体験内容を短く宣言暗緑の背景に白太字+赤強調の3行コピーと補足文
- 写真帯雰囲気を補強4枚の写真を隙間なく横並び
- ポイント魅力を3つで提示番号付き金カード3枚と出演者告知バナー
- ストーリー物語への没入砂漠背景上の金枠ボックスに欧文見出しと中央揃え本文
- プレイ形式時間・人数などの条件金枠内に丸アイコン4つを横並び
- 遊び方参加手順を示す緑カード3枚のステップと購入ボタン、安心ポイントの図解
- チケット情報料金と販売日程黒ボックス内にタブ・料金表・注意事項帯・スケジュール
- チケット購入会場別の購入導線緑帯+黒ボックスの会場リストと特典ボックス
- 注意事項・FAQ疑問解消オレンジ金のアコーディオン帯を3本
- ニュース更新情報金欧文見出しと金枠の日付リスト
- フッター関連導線と表記関連バナー群、ロゴ、注記を深緑テクスチャ上に中央配置
部品
- 金装飾見出しプレート heading-plate上下に金の唐草ラインを付けた暗緑の帯に、金グラデの太字見出しを中央配置
- ポイントカード point-card金グラデ面に線画アイコンと短文、左上に六角形の番号バッジ。緑の発光枠
- 金枠情報ボックス gold-frame-box暗褐色の面を金の細線で囲み、ストーリーやチケット情報を中央揃えで格納
- 購入ボタン button-primaryオレンジ金のグラデ矩形、右に三角矢印
- アコーディオン帯 accordion-bar▼付きのラベルを中央に置いた全幅のオレンジ金帯。注意事項・FAQ用
- 会場別ブロック venue-row緑帯に地域と会場名、下の黒ボックスに会期と詳細リンク
- 料金テーブル price-table緑の見出し行と黒セルの罫線表。上にタブ2つ
- プレイ形式アイコン icon-spec暗赤の円に金線アイコン、下に金色で項目名を4つ横並び
- 追従購入ボタン floating-cta画面右端に固定された赤い縦長ボタン
守ること
- 背景には必ず石・砂・苔のテクスチャを使う
- 見出しは金グラデと発光で統一
- 情報は金枠ボックスで区切る
- 強調は赤と金の2色に限定
- チケット情報は表と帯で整理する
避けること
- 明るい白背景のセクションを作らない
- 大きな角丸やピル型ボタンを使わない
- パステルや淡い色を混ぜない
- 見出しをフラットな単色だけにしない
- 装飾のない細字の見出しにしない
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DESIGN.md — 深緑×金の遺跡冒険系体験イベントLP(Ancient Treasure Adventure Event LP)
AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。
Overview
- 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ラグジュアリー・ダーク、力強い・インパクト、情報量多め・訴求型
- キーワード: 遺跡・冒険・金装飾・深緑・謎解き・発光
- 地の質感: ざらついた石・砂・苔のグランジテクスチャを全面に敷き、見出しは金属光沢とグロー効果を付ける
- 形: 角丸なしの四角い枠が基本。金の細線で枠取りし、見出しは左右に唐草風の金ラインを伸ばすプレート型
- 温度感: 暗く重厚。金と緑の発光で神秘的な熱を出す
Colors
| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
primary |
#032413 |
深緑のブランド地色 | 22% | 画素の実測 |
background |
#000000 |
黒のメイン背景 | 18% | 画素の実測 |
secondary |
#A17B36 |
金・砂色のテクスチャ地 | 13% | 画素の実測 |
accent-1 |
#DCBF81 |
金の見出し文字・枠線 | 3% | 画素の主要色に補正 |
cta |
#EBA63F |
オレンジ金のボタン・アコーディオン帯 | 2% | 画素の実測 |
on-cta |
#1A150B |
ボタン上の文字 | 0% | 画素の主要色に補正 |
surface |
#231B0E |
金枠内の暗褐色ボックス | 9% | 画素の主要色に補正 |
accent-2 |
#1C7435 |
会場帯・タブの明るい緑 | 2% | 画素の実測 |
accent-3 |
#C0141E |
強調語の赤 | 0% | 推定 |
text |
#FFFFFF |
暗地上の白文字 | 2% | 推定 |
tint-1 |
#E4C56B |
ポイントカードの金グラデ面 | 2% | 画素の実測 |
dark-section |
#010101 |
黒ボックス(会場詳細) | 4% | 画素の実測 |
tint-1-accessible |
#EEDAA1 |
AA を満たす補正値(計算) | 計算 |
- 地は黒・深緑・砂金テクスチャの3種を交互に切り替える
- 情報ボックスは暗褐色か黒の面に金の細線枠
- 見出しは金グラデ文字+緑のグロー
- 強調語だけ赤の太字で目立たせる
- ボタンとアコーディオン帯はオレンジ金で統一
- 会場名・表見出しは明るい緑の帯
point-cardは文字#C0141E× 背景#E4C56Bのコントラスト比が 3.72:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすならtint-1-accessible(#EEDAA1、4.52:1)を使う。
Typography
| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ(375px 幅) | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
display |
タイトルロゴ風の極太見出し | 装飾・ディスプレイ | Dela Gothic One | 400 | 40px | 1.1 | 0.0em |
headline-lg |
斜体風のリード文(白・赤強調) | ゴシック | M PLUS 1p | 900 | 26px | 1.5 | 0.05em |
headline-md |
金プレートのセクション見出し | ゴシック | Noto Sans JP | 900 | 22px | 1.3 | 0.08em |
accent |
STORY・NEWS等の欧文見出し | 欧文サンセリフ | Oswald | 700 | 32px | 1.1 | 0.02em |
body-md |
本文・ストーリー(中央揃え) | ゴシック | Noto Sans JP | 500 | 14px | 1.9 | 0.04em |
headline-sm |
カード見出し・会場名 | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 15px | 1.5 | 0.04em |
note |
注釈・著作権表記 | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 11px | 1.7 | 0.02em |
label-button |
ボタン・帯ラベル | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 14px | 1.4 | 0.05em |
- 見出しは金グラデ+影+外側グローで立体化
- リード文は太字白に赤の強調語を混ぜ、黒い縁取りを付ける
- 本文は中央揃えで短く改行
- 欧文見出しは金の縦長サンセリフに和文の小見出しを添える
- 日付・価格は太字で表中央に置く
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。
Layout
- カラム: SP は 1 カラム。ポイント・遊び方カードは SP で縦積み
- 本文ブロックの幅: 画面幅の約 90%
- 余白: セクション間 64px、基本単位 8px、カード内 20px(375px 幅換算)
- 各セクションは中央の金枠ボックスに収める
- 見出しプレートはボックス上端中央に配置
- 表は2〜3列の罫線テーブル
- 会場一覧は緑帯見出し+黒ボックスの繰り返し
- 背景テクスチャは全幅、内容は中央寄せ
Elevation & Depth
- 見出しに金の外側グローと黒ドロップシャドウ
- ポイントカードに緑の発光枠
- ボックスは影なし、金の1px線で浮かせる
- 固定購入ボタンに軽い影
Shapes
- 角丸: 小 0px / 中 2px / 大 6px。ボタンは角丸の長方形。
- 写真の切り抜き: 写真は四角のまま横並びの帯、人物は四角バナー内に切り抜き
- セクション境界: 直線で背景テクスチャを切り替える
- ボックスとボタンは角丸ほぼなし
- 番号バッジは六角形の宝石風
- 見出しプレートは左右に装飾線が伸びる横長型
- アイコンは丸い暗赤の円の中に金線画
Components
- 金装飾見出しプレート(
heading-plate): 上下に金の唐草ラインを付けた暗緑の帯に、金グラデの太字見出しを中央配置 - ポイントカード(
point-card): 金グラデ面に線画アイコンと短文、左上に六角形の番号バッジ。緑の発光枠 - 金枠情報ボックス(
gold-frame-box): 暗褐色の面を金の細線で囲み、ストーリーやチケット情報を中央揃えで格納 - 購入ボタン(
button-primary): オレンジ金のグラデ矩形、右に三角矢印 - アコーディオン帯(
accordion-bar): ▼付きのラベルを中央に置いた全幅のオレンジ金帯。注意事項・FAQ用 - 会場別ブロック(
venue-row): 緑帯に地域と会場名、下の黒ボックスに会期と詳細リンク - 料金テーブル(
price-table): 緑の見出し行と黒セルの罫線表。上にタブ2つ - プレイ形式アイコン(
icon-spec): 暗赤の円に金線アイコン、下に金色で項目名を4つ横並び - 追従購入ボタン(
floating-cta): 画面右端に固定された赤い縦長ボタン
Do's and Don'ts
Do - 背景には必ず石・砂・苔のテクスチャを使う - 見出しは金グラデと発光で統一 - 情報は金枠ボックスで区切る - 強調は赤と金の2色に限定 - チケット情報は表と帯で整理する
Don't - 明るい白背景のセクションを作らない - 大きな角丸やピル型ボタンを使わない - パステルや淡い色を混ぜない - 見出しをフラットな単色だけにしない - 装飾のない細字の見出しにしない
Page Structure
LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。
- ファーストビュー(世界観と作品名を一目で伝える): 遺跡のキービジュアル全面に金の極太ロゴと白太字の煽りコピー
- リード(体験内容を短く宣言): 暗緑の背景に白太字+赤強調の3行コピーと補足文
- 写真帯(雰囲気を補強): 4枚の写真を隙間なく横並び
- ポイント(魅力を3つで提示): 番号付き金カード3枚と出演者告知バナー
- ストーリー(物語への没入): 砂漠背景上の金枠ボックスに欧文見出しと中央揃え本文
- プレイ形式(時間・人数などの条件): 金枠内に丸アイコン4つを横並び
- 遊び方(参加手順を示す): 緑カード3枚のステップと購入ボタン、安心ポイントの図解
- チケット情報(料金と販売日程): 黒ボックス内にタブ・料金表・注意事項帯・スケジュール
- チケット購入(会場別の購入導線): 緑帯+黒ボックスの会場リストと特典ボックス
- 注意事項・FAQ(疑問解消): オレンジ金のアコーディオン帯を3本
- ニュース(更新情報): 金欧文見出しと金枠の日付リスト
- フッター(関連導線と表記): 関連バナー群、ロゴ、注記を深緑テクスチャ上に中央配置
Imagery
- ピラミッドや遺跡を逆光と緑の魔法光で描いたドラマチックな合成ビジュアル
- 象形文字の壁や古地図など古代を想起させる質感写真
- アイコンは黒や金の単線ピクトグラム
- 背景は大理石・苔・砂のグランジテクスチャ
- 金の唐草・魔法陣などの装飾ライン
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。
Responsive Behavior
- SP ではカード3枚・アイコン4つを縦積みまたは2列にする
- 金枠ボックスは SP で幅90%、内側余白20px
- 料金表は SP で横スクロールか縦積み
- FV のロゴは SP で画面幅の85%程度
- 追従購入ボタンは SP で画面下部固定バーに変える
Agent Prompt Guide
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。
出典と注意
- 元の LP: https://realdgame.jp/s/pyramid/(公開状況により表示できない場合があります)
- この design.md は、公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料です。元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。
- 元 LP のロゴ・写真・イラスト・文章・商品名は含みません。生成する LP でも使わず、自社の素材に置き換えてください。
- 色は画像の画素から実測した値、書体・サイズ・余白は画像からの推定です。
- 元 LP の権利者の方は、掲載の削除依頼からご連絡ください。受付から 24 時間以内に非公開にします。