黒×深紅の特撮玩具ギミック紹介 LP

Dark Red Hero Toy Feature LP

黒地に深紅のグラデーションと赤い発光表現を重ねた、特撮ヒーロー玩具のギミックを紹介する縦長 LP。極太の明朝見出しを白帯に黒文字で置き、虹色グラデーションの「CASE 番号」で機能を順番に見せる。擬音の吹き出しと切り抜き商品写真で、迫力と情報量を両立させている。

エンタメ・ゲーム・アプリ力強い・インパクトラグジュアリー・ダーク情報量多め・訴求型SP

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

display縦書きの大きな訴求コピー・機能名の巨大文字明朝 / Shippori Mincho B1 800 / 44px / 行間 1.1
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lg白帯の中の機能見出し明朝 / Shippori Mincho B1 800 / 34px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-md黒地上の白い見出し明朝 / Noto Serif JP 900 / 24px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-sm写真横の縦書き説明明朝 / Noto Serif JP 800 / 20px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accentCASE 番号の数字・英字ラベル欧文セリフ / Playfair Display 900 / 80px / 行間 1.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md擬音・吹き出し内のセリフゴシック / Dela Gothic One 400 / 13px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note画像キャプション・注釈・権利表記ゴシック / Noto Sans JP 500 / 9px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビューキャラクターと商品の魅力を一目で伝える黒い煙の背景にキャラクターと人物を合成し、左右に縦書きコピー、手前に発光する商品、下部に商品ロゴを置く
  2. 新規設計の紹介本体のつくりの違いを示すCASE 0 と白帯見出しを置き、商品を 2 つ並べて比較する。縦書き説明を添える
  3. 内部構造の図解ギミックの仕組みを説明する赤地の上に赤枠の図解パネルを 2 つ並べ、白い極太見出しを入れる
  4. モードの紹介音声モードの種類を見せる白帯見出しの下に、色分けしたラベルを矢印フローでつなぐ
  5. 機能 1(連動ギミック)別売り商品との連動を訴求する深紅の地に巨大な縦書きの機能名を置き、商品写真の周りに擬音ラベルと赤い説明ボックスを並べる
  6. 機能 2(音声収録)収録された音声を訴求する商品の周りにセリフ吹き出しを散らし、赤帯で収録数を強調する
  7. 機能 3(単体ギミック)単体での遊び方を見せるCASE 3 と白帯見出し、擬音ラベル付きの商品写真で構成する
  8. 機能 4(BGM 収録)特典となる音源を訴求する商品の大きな写真に音符の吹き出しを添え、赤帯で曲名と収録数を示す
  9. 権利表記著作権を表示する深紅の地の最下部に、小さな白文字で中央揃えにする
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 黒と深紅を主役にして、赤い発光で商品を目立たせる
  • 機能は CASE 番号で順番に区切る
  • 擬音や吹き出しを商品の周りに配置して、音や動きを可視化する
  • 漢字にはふりがなを付ける
  • 画像に関する注釈は小さく添える
DON'T

避けること

  • 淡い色や白地中心の、明るい構成にしない
  • 角丸やピル型ボタンでやわらかくしない
  • 細いゴシックの長文で説明しない
  • CASE 番号を単色で塗らない
  • 写真を四角い枠に収めない(切り抜きを使う)
DESIGN.MD

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DESIGN.md — 黒×深紅の特撮玩具ギミック紹介 LP(Dark Red Hero Toy Feature LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: 力強い・インパクト、ラグジュアリー・ダーク、情報量多め・訴求型
  • キーワード: 黒地・深紅グラデ・極太明朝・虹色番号・擬音吹き出し・発光表現
  • 地の質感: 黒地に赤いかすれ・煙・発光のテクスチャを重ねた、劇場風のドラマチックな質感
  • 形: 角丸のない直線的な帯と枠。吹き出しはギザギザの爆発型や斜めに傾けた矩形
  • 温度感: 暗く熱い。黒と深紅で緊張感を出し、白文字で強く打ち出す

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
background #000000 ページの地色(黒) 30% 画素の主要色に補正
primary #5C0101 機能セクションの深紅グラデーションの地 25% 画素の実測
accent-1 #DF0305 赤帯・赤枠・強調ラベルの赤 6% 画素の主要色に補正
surface #FEFEFE 見出しの白帯 6% 画素の実測
text #000000 白帯上の見出し文字 3% 画素の実測
on-dark #F7F7FB 黒地上の白い見出し・本文 5% 画素の実測
dark-section #21232A 商品比較パートの濃グレー地 12% 画素の主要色に補正
secondary #32414B 図解パネル内の濃紺地 3% 画素の主要色に補正
accent-2 #1F8A2A モード表示の緑ラベル 1% 推定
accent-3 #F07A0A モード表示の橙ラベル 1% 推定
tint-1 #BBD2CA CASE 番号の虹色グラデーションの淡色 2% 画素の主要色に補正
marker #F5D21E 擬音ラベルの黄色 1% 推定
  • 地は黒を基本にして、機能セクションでは周辺から深紅のグラデーションと煙のテクスチャを重ねる
  • 見出しは白帯に黒文字、または黒地に白文字にする。どちらも高コントラストで太く見せる
  • 赤のベタ帯は要点の一行(収録数など)だけに使う
  • CASE 番号は虹色(水色・緑・ピンク・紫)のグラデーションで塗り、暗い地から浮かせる
  • 擬音ラベルは赤・黄の小さな矩形で、商品写真のそばに斜めに配置する
  • 緑・橙・赤のラベルは段階やモードの違いを示すときだけ使う

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display 縦書きの大きな訴求コピー・機能名の巨大文字 明朝 Shippori Mincho B1 800 44px 1.1 0.0em
headline-lg 白帯の中の機能見出し 明朝 Shippori Mincho B1 800 34px 1.2 0.0em
headline-md 黒地上の白い見出し 明朝 Noto Serif JP 900 24px 1.3 0.0em
headline-sm 写真横の縦書き説明 明朝 Noto Serif JP 800 20px 1.3 0.02em
accent CASE 番号の数字・英字ラベル 欧文セリフ Playfair Display 900 80px 1.0 0.0em
body-md 擬音・吹き出し内のセリフ ゴシック Dela Gothic One 400 13px 1.3 0.0em
note 画像キャプション・注釈・権利表記 ゴシック Noto Sans JP 500 9px 1.4 0.0em
  • 見出しは極太の明朝体にして、迫力と格を出す
  • 子ども向けなので、漢字にはふりがなを小さく振る
  • 縦書きの見出しを写真の左右に置き、画面の端まで大きく使う
  • 擬音は太いゴシックにして、末尾に「…!!」を付けて勢いを出す
  • 本文は最小限にとどめ、短い宣言文の見出しで機能を伝える
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。写真と縦書きコピーを左右に重ねて配置
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 94%
  • 余白: セクション間 40px、基本単位 8px、カード内 8px(375px 幅換算)
  • 各機能は「CASE 番号+白帯見出し」から始め、写真と説明を続ける
  • 商品の切り抜き写真は画面幅いっぱいに大きく置き、周りに吹き出しを散らす
  • 縦書きコピーは写真の左右の余白に重ねる
  • 図解パネルは赤枠で 2 つ横に並べる
  • 要点の一文は全幅の赤帯にして区切る

Elevation & Depth

  • 影はほとんど付けず、赤い発光(グロー)で商品を浮かせる
  • 白帯見出しは黒の太い縁取りで強調する
  • 吹き出しは白地に黒い縁取りを付け、平面的に重ねる

Shapes

  • 角丸: 小 0px / 中 0px / 大 0px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: 商品は背景を抜いた切り抜き写真。人物は背景と溶け込ませた合成
  • セクション境界: 区切り線は使わず、黒から深紅へのグラデーションや煙のテクスチャで場面を切り替える
  • 角丸は使わず、直線的でシャープにする
  • 吹き出しはギザギザ型か、尾の付いた斜めの矩形にする
  • ラベルは少し回転させて動きを出す

Components

  • CASE 番号(case-number): 縦書きの英字ラベルと、虹色グラデーションの巨大な数字を組み合わせたもの
  • 白帯見出し(headline-band): 白い矩形の中に黒の極太明朝。左右に横線を付けることもある
  • 赤帯の要点(red-band): 全幅の赤ベタ帯に白い明朝で、収録数などを強調する
  • 擬音ラベル(sfx-label): 赤や黄の小さな矩形に擬音を入れ、斜めに置く
  • セリフ吹き出し(speech-bubble): 白地に黒縁のギザギザ吹き出しで、キャラクターの音声を表す
  • 図解パネル(diagram-panel): 赤枠で囲んだ分解図・側面図。引き出し線と部位名を付ける
  • モード切替フロー(mode-flow): 緑・橙・赤のラベルを矢印でつなぎ、段階を示す

Do's and Don'ts

Do - 黒と深紅を主役にして、赤い発光で商品を目立たせる - 機能は CASE 番号で順番に区切る - 擬音や吹き出しを商品の周りに配置して、音や動きを可視化する - 漢字にはふりがなを付ける - 画像に関する注釈は小さく添える

Don't - 淡い色や白地中心の、明るい構成にしない - 角丸やピル型ボタンでやわらかくしない - 細いゴシックの長文で説明しない - CASE 番号を単色で塗らない - 写真を四角い枠に収めない(切り抜きを使う)

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(キャラクターと商品の魅力を一目で伝える): 黒い煙の背景にキャラクターと人物を合成し、左右に縦書きコピー、手前に発光する商品、下部に商品ロゴを置く
  2. 新規設計の紹介(本体のつくりの違いを示す): CASE 0 と白帯見出しを置き、商品を 2 つ並べて比較する。縦書き説明を添える
  3. 内部構造の図解(ギミックの仕組みを説明する): 赤地の上に赤枠の図解パネルを 2 つ並べ、白い極太見出しを入れる
  4. モードの紹介(音声モードの種類を見せる): 白帯見出しの下に、色分けしたラベルを矢印フローでつなぐ
  5. 機能 1(連動ギミック)(別売り商品との連動を訴求する): 深紅の地に巨大な縦書きの機能名を置き、商品写真の周りに擬音ラベルと赤い説明ボックスを並べる
  6. 機能 2(音声収録)(収録された音声を訴求する): 商品の周りにセリフ吹き出しを散らし、赤帯で収録数を強調する
  7. 機能 3(単体ギミック)(単体での遊び方を見せる): CASE 3 と白帯見出し、擬音ラベル付きの商品写真で構成する
  8. 機能 4(BGM 収録)(特典となる音源を訴求する): 商品の大きな写真に音符の吹き出しを添え、赤帯で曲名と収録数を示す
  9. 権利表記(著作権を表示する): 深紅の地の最下部に、小さな白文字で中央揃えにする

Imagery

  • 商品は背景を抜き、赤いグローを付けて暗い地から浮かせる
  • キャラクターや人物は、煙やかすれと溶け込むように合成する
  • 背景は黒地に赤い煙・炎・ブラシのかすれを重ねる
  • 必殺技は光の筆記体の軌跡やスパークで表現する
  • 引き出し線付きの CG 分解図で内部構造を見せる
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC 版の画像はない。PC では中央に 600〜750px 幅でカラムを置き、左右は黒地で埋めることを推奨
  • 縦書きコピーと写真の重なりは SP のまま保ち、全体を拡大する
  • 図解パネルとモードフローは、PC では横並びのまま余白を広げる

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

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