生成り紙と水彩にじみの物語ゲーム LP

Watercolor Paper Narrative Game LP

生成りの紙地に青・藤・ローズの水彩にじみを重ねた、静かで叙情的な物語系ゲームの LP。明朝体と手書き風の欧文ロゴ、白縁の切り抜きイラスト、赤い円形ボタンで構成し、余白を広く取って一冊の画集のように読ませる。

エンタメ・ゲーム・アプリやさしい・柔らかい上品・高級ナチュラルシンプル・ミニマルSPPC

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayロゴ風の手書き欧文タイトル欧文スクリプト / Caveat 400 / 44px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lg発売日や英字のセクション見出し欧文セリフ / Cormorant Garamond 500 / 30px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-md和文の大見出し(グラデーション文字)明朝 / Shippori Mincho 500 / 28px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-sm人名、コピー帯、縦書きの導入文明朝 / Shippori Mincho 500 / 20px / 行間 1.6
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body-md紹介文とお知らせ本文明朝 / Noto Serif JP 400 / 13px / 行間 2.3
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noteフッターの権利表記明朝 / Noto Serif JP 400 / 9px / 行間 1.6
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label-button円ボタンの英字と和文のラベル欧文セリフ / Cormorant Garamond 500 / 13px / 行間 1.3
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PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ヘッダー対応機種、言語切替、SNS への導線小さな機種ロゴと言語切替を左に、SNS を右に置いた細いバー。
  2. ファーストビュー作品の世界観と発売日を伝える明朝のキャッチと手書き欧文のロゴの下に、水彩の人物の大きなイラストを置く。左に赤い円の購入ボタン、下に青から赤へのグラデーション文字で日付を置く。
  3. お知らせ最新情報を伝える淡い水色の帯に、左の英字見出しと右の下線付き一覧を並べる。
  4. 動画トレーラーへ誘導する青い枠のサムネイルを縦に 2 つ並べ、それぞれに水色のラベルを付ける。
  5. シーン帯作品の場面を見せて雰囲気を伝えるグラデーションの帯に、画鋲で留めた画像を横に流す。
  6. 作品紹介表現技法とスタッフを紹介するグラデーション文字の見出しと中央寄せの本文の下に、鉛筆の線画を置き、肩書きと人名を縦に並べる。
  7. 物語あらすじを情緒的に伝える空の水彩背景に縦書きの導入文を置く。続けて、タッチバッジ付きのイラストとコピー帯を交互に並べる。
  8. ダウンロード・製品情報購入先と仕様を示すロゴの下にグラデーション帯の見出しを置き、ストアのバッジを並べ、その下に縦罫線の仕様表を置く。
  9. 締めのビジュアル余韻を残す水彩のにじみの形で切り抜いた人物の風景イラスト。
  10. フッターSNS、公式サイト、権利表記を載せる墨色の面に、白枠ボタンとロゴを中央に並べる。
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 背景には必ず水彩のにじみを散らし、紙の質感を残す。
  • 見出しは英字の大文字見出しと和文の明朝見出しを組み合わせる。
  • 赤は丸い操作要素だけに使い、ほかの面には使わない。
  • イラストは白い縁取り付きの切り抜きで配置する。
  • 余白を広く取り、静かに読み進めるリズムを作る。
DON'T

避けること

  • ゴシック体の太字や派手な見出し帯は使わない。
  • 原色のベタ塗りや濃い影を使わない。
  • 角丸の大きいカードやピル型のボタンを使わない。
  • セクションをくっきりした直線や色の切り替えで区切らない。
  • 1 画面に情報を詰め込まない。
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DESIGN.md — 生成り紙と水彩にじみの物語ゲーム LP(Watercolor Paper Narrative Game LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: やさしい・柔らかい、上品・高級、ナチュラル、シンプル・ミニマル
  • キーワード: 水彩にじみ・生成り紙・明朝体・切り抜きイラスト・青から赤のグラデーション・叙情的
  • 地の質感: わずかにざらつく生成り紙の地に、輪郭のぼけた水彩の色だまりを背景として散らす。
  • 形: 四角い枠と細い罫線が中心。強調には真円のボタンを使う。
  • 温度感: 青を基調にした涼しい色に、ローズの赤を差して温かみを足す。

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
background #F4F3EF 紙地の背景 45% 画素の実測
background-alt #D2EBFC お知らせ帯の淡い水色 8% 画素の実測
primary #4E8AC7 見出しの英字と日付の青 2% 画素の実測
cta #F54554 購入ボタンと再生ボタンの赤 1% 画素の実測
on-cta #FDFDFD 赤い円ボタン上の文字 0% 画素の主要色に補正
text #333333 本文と見出しの墨色 3% 画素の主要色に補正
secondary #6A6FA8 肩書きと見出しの藤紫 1% 推定
accent-1 #924953 人名と強調語のローズブラウン 1% 画素の主要色に補正
tint-1 #D3EBFD 動画ラベルの淡い水色の面 1% 画素の実測
line #4A8AD0 動画枠とお知らせの区切り線 0% 推定
dark-section #333333 フッターの墨色の面 7% 画素の実測
on-dark #F6F6F7 フッターの文字 0% 画素の主要色に補正
tint-2 #DCD3E2 コピー帯の淡い藤色 1% 推定
cta-accessible #E90D1F AA を満たす補正値(計算) 計算
  • 背景は生成りの紙色を基本にし、セクションの境目は水彩のにじみでぼかしてつなぐ。
  • 英字の見出しは青に統一する。和文の大見出しは、青から藤色、ローズへ移る文字グラデーションにする。
  • 赤は購入ボタン・再生ボタン・タッチバッジの真円だけに使う。
  • シーン画像を並べる帯は、左から赤、紫、青への横グラデーションで縁取る。
  • 暗い面はフッターだけに使う。
  • コピーの帯は、淡い水色または藤色が横に消えていくグラデーションにする。
  • button-buy-circle は文字 #FDFDFD × 背景 #F54554 のコントラスト比が 3.52:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら cta-accessible(#E90D1F、4.55:1)を使う。
  • badge-touch は文字 #FDFDFD × 背景 #F54554 のコントラスト比が 3.52:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら cta-accessible(#E90D1F、4.55:1)を使う。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display ロゴ風の手書き欧文タイトル 欧文スクリプト Caveat 400 44px 1.2 0.02em
headline-lg 発売日や英字のセクション見出し 欧文セリフ Cormorant Garamond 500 30px 1.2 0.12em
headline-md 和文の大見出し(グラデーション文字) 明朝 Shippori Mincho 500 28px 1.4 0.04em
headline-sm 人名、コピー帯、縦書きの導入文 明朝 Shippori Mincho 500 20px 1.6 0.08em
body-md 紹介文とお知らせ本文 明朝 Noto Serif JP 400 13px 2.3 0.06em
note フッターの権利表記 明朝 Noto Serif JP 400 9px 1.6 0.0em
label-button 円ボタンの英字と和文のラベル 欧文セリフ Cormorant Garamond 500 13px 1.3 0.05em
  • 文字はすべて明朝系・セリフ系でそろえ、ゴシック体は使わない。
  • 英字の見出しは大文字にし、字間を広く取る。
  • 本文は中央寄せにし、行間を 2 以上取って、ゆったり読ませる。
  • 導入文は縦書きの 2 行で、詩のように見せてもよい。
  • 大見出しの中の 1 文字か 1 語だけを赤やローズに変えて強調する。
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラムで中央寄せ。お知らせだけは左に見出し、右に一覧の 2 列。
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 84%
  • 余白: セクション間 80px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
  • セクション同士は水彩のにじみでつなぎ、くっきりした区切り線は引かない。
  • イラストと文章は交互に置き、イラストを左右に少しずらす。
  • 仕様表は右寄せの英字ラベルと縦の罫線で 2 列にする。
  • 余白を多めに取り、1 画面に載せる情報を少なくする。

Elevation & Depth

  • 動画のサムネイル枠にだけ、ぼかしの大きい淡い影を付ける。
  • シーン画像の帯の写真には、画鋲の装飾と軽い影を付ける。
  • それ以外は平面のままにし、立体感は水彩の重なりで出す。

Shapes

  • 角丸: 小 0px / 中 2px / 大 4px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: 人物の輪郭に沿って白い縁を残す切り抜き、または水彩のにじみの形で切る。
  • セクション境界: 水彩のにじみがグラデーションで消えていく形にする。
  • 主ボタンは白い細線の縁取りを付けた真円にする。
  • 動画の枠とラベルは角丸なしの四角にする。
  • ストアのバッジは小さく角を丸めた四角にする。

Components

  • 円形の購入ボタン(button-buy-circle): 赤い真円の中に白い英字と和文を 2 段で入れる。キービジュアルの上に重ねて置く。
  • タッチバッジ(badge-touch): 赤い小さな円で、英字と小さな和文を入れる。イラストの角に重ねる。
  • 動画サムネイル(video-card): 細い青線の四角い枠。中央に赤い円の再生ボタンを置き、下に淡い水色のラベル帯を付ける。
  • お知らせ一覧(news-list): 白い日付ラベルの下に 1 行の本文を置き、下線で区切る。淡い水色の帯の上に並べる。
  • シーン画像帯(scene-strip): 赤から青へのグラデーションの帯に、画鋲で留めた写真風のカードを横に並べ、無限スクロールで流す。
  • コピー帯(copy-band): 1 行ずつ淡い色の帯を敷き、2 行を左右にずらして置く。
  • 仕様表(spec-table): 左に右寄せの英字ラベル、右に値を置き、縦の罫線で区切る。
  • フッター(footer-dark): 墨色の面に、白枠の SNS ボタン、ロゴ、権利表記を中央に並べる。

Do's and Don'ts

Do - 背景には必ず水彩のにじみを散らし、紙の質感を残す。 - 見出しは英字の大文字見出しと和文の明朝見出しを組み合わせる。 - 赤は丸い操作要素だけに使い、ほかの面には使わない。 - イラストは白い縁取り付きの切り抜きで配置する。 - 余白を広く取り、静かに読み進めるリズムを作る。

Don't - ゴシック体の太字や派手な見出し帯は使わない。 - 原色のベタ塗りや濃い影を使わない。 - 角丸の大きいカードやピル型のボタンを使わない。 - セクションをくっきりした直線や色の切り替えで区切らない。 - 1 画面に情報を詰め込まない。

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ヘッダー(対応機種、言語切替、SNS への導線): 小さな機種ロゴと言語切替を左に、SNS を右に置いた細いバー。
  2. ファーストビュー(作品の世界観と発売日を伝える): 明朝のキャッチと手書き欧文のロゴの下に、水彩の人物の大きなイラストを置く。左に赤い円の購入ボタン、下に青から赤へのグラデーション文字で日付を置く。
  3. お知らせ(最新情報を伝える): 淡い水色の帯に、左の英字見出しと右の下線付き一覧を並べる。
  4. 動画(トレーラーへ誘導する): 青い枠のサムネイルを縦に 2 つ並べ、それぞれに水色のラベルを付ける。
  5. シーン帯(作品の場面を見せて雰囲気を伝える): グラデーションの帯に、画鋲で留めた画像を横に流す。
  6. 作品紹介(表現技法とスタッフを紹介する): グラデーション文字の見出しと中央寄せの本文の下に、鉛筆の線画を置き、肩書きと人名を縦に並べる。
  7. 物語(あらすじを情緒的に伝える): 空の水彩背景に縦書きの導入文を置く。続けて、タッチバッジ付きのイラストとコピー帯を交互に並べる。
  8. ダウンロード・製品情報(購入先と仕様を示す): ロゴの下にグラデーション帯の見出しを置き、ストアのバッジを並べ、その下に縦罫線の仕様表を置く。
  9. 締めのビジュアル(余韻を残す): 水彩のにじみの形で切り抜いた人物の風景イラスト。
  10. フッター(SNS、公式サイト、権利表記を載せる): 墨色の面に、白枠ボタンとロゴを中央に並べる。

Imagery

  • 人物は透明感のある水彩風のデジタル画で描き、頬と輪郭に赤みを差す。
  • 背景素材は青・藤色・ローズの水彩のにじみや空、雲にし、輪郭をぼかす。
  • スタッフ紹介には鉛筆のハッチングで描いた線画を使い、色を付けない。
  • シーン画像は写真風のカードにし、縁を破いたような白縁と金色の画鋲を付ける。
  • 日常の教室や校舎、画材、空など、懐かしさを感じるモチーフを選ぶ。
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC はキービジュアルの人物を右半分に置き、タイトルとボタンを左に並べる。
  • PC は動画を 2 列で横に並べる。
  • PC の作品紹介は、線画を左、本文を右に並べ、スタッフは 2 列と 1 列に配置する。
  • PC の物語は、イラストとコピー帯を左右交互に並べる。
  • PC のダウンロード欄は、左にロゴとバッジ、右に仕様表の 2 列にする。
  • PC は導入文を縦書きにせず、横書きの中央寄せにする。

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

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