オレンジ×黒の荒々しい筆致ゲーム告知 LP

Grunge Orange Delinquent Otome Game LP

かすれたオレンジの地に黒い筆の帯と有刺鉄線の飾りを重ねた、ヤンキー系の乙女ゲーム告知 LP。中央の白い紙面は端が破れた形で、特典の情報がたくさん並ぶ。

エンタメ・ゲーム・アプリ力強い・インパクトポップ・元気情報量多め・訴求型PC

ダウンロード

Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

display筆文字のキャッチ手書き・筆 / Yuji Syuku 700 / 30px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lg黒帯の上のセクション見出しゴシック / Noto Sans JP 900 / 24px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-md店舗名ラベルゴシック / Noto Sans JP 800 / 16px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-smオリジナル特典などの小見出しゴシック / Noto Sans JP 800 / 16px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md本文と特典の内容ゴシック / Noto Sans JP 500 / 13px / 行間 1.8
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note注釈と著作権表記ゴシック / Noto Sans JP 400 / 10px / 行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accentキャラクターの英字名欧文サンセリフ / Oswald 700 / 48px / 行間 1.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-button購入ボタンゴシック / Noto Sans JP 700 / 13px / 行間 1.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー作品の世界観と発売日を伝えるキャラクター集合のイラストにロゴと発売日を重ね、深緑のキャッチ帯と予約特典の小バナーを置く
  2. キャッチコピー作品の魅力を一言で伝える筆文字のキャッチを黒い筆の帯に入れ、その下に紹介文を中央ぞろえで 3 行置く
  3. 特長ゲームの特長を 3 つ見せる黒い筆の見出しとゲーム画面を左右交互に並べ、説明を短く添える
  4. ストーリーあらすじを伝える教室の写真を淡く敷き、2 作のタブの下に中央ぞろえの短い文を続ける
  5. キャラクター登場人物を紹介する大きな英字名と立ち絵、白抜きの名前ラベル、左右の矢印、番号 1/8 を並べる
  6. 製品情報仕様と価格を伝える写真の背景に破れ紙の白い面を置き、表を 2 列で並べる
  7. 予約特典共通の特典を見せる白い面に告知画像を 1 枚大きく置く
  8. 店舗別の特典各店舗の特典を比べて購入へ導く店舗ラベル、小見出し、画像と内容のリスト、赤い購入ボタンの組を繰り返す
  9. フッター著作権を表記する有刺鉄線の下に黒い帯を置き、小さな白文字を入れる
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 地はかすれたオレンジにし、墨のしみを散らす
  • 見出しは必ず黒い筆の帯にする
  • 購入ボタンは赤に統一し、特典ごとに置く
  • 白い面の端を破れた形にする
  • 有刺鉄線でセクションを区切る
DON'T

避けること

  • パステル色や柔らかい丸い形を使わない
  • 大きな角丸のカードやピル型のボタンを使わない
  • オレンジ以外の地の色を増やさない
  • 見出しを細い字や明朝体にしない
  • 購入ボタンの色を店舗ごとに変えない
DESIGN.MD

design.md 全文

読みやすい形で表示する

DESIGN.md — オレンジ×黒の荒々しい筆致ゲーム告知 LP(Grunge Orange Delinquent Otome Game LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: 力強い・インパクト、ポップ・元気、情報量多め・訴求型
  • キーワード: グランジ・筆の帯・有刺鉄線・破れ紙・ヤンキー学園・特典一覧
  • 地の質感: オレンジ地にかすれた墨のしみ。白い面は端がギザギザに破れた紙のよう。
  • 形: 角は直角を基本にし、黒の筆の帯を見出しの台座にする。ボタンだけ小さな角丸。
  • 温度感: 暖色で熱く、荒っぽいが楽しい雰囲気

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
primary #FCAB3F ページ地のオレンジ 30% 画素の実測
background #FFFFFF 特典一覧の白い紙面 37% 画素の実測
dark-section #000000 筆の帯の見出しとフッター 6% 画素の実測
on-dark #FEF9ED 黒帯の上の白文字 1% 画素の実測
cta #EC432C 購入ボタンの赤 1% 画素の実測
on-cta #FFFFFF 購入ボタンの文字 0% 画素の主要色に補正
text #0B0F11 本文と見出しの文字 3% 画素の主要色に補正
accent-1 #F9A737 箇条書きの丸番号 0% 画素の主要色に補正
secondary #5F3F43 ロゴの暗い赤茶 2% 画素の主要色に補正
background-alt #FDFCFC あらすじ背景の淡いグレー 6% 画素の実測
accent-2 #1E4A2A キャッチ帯の深緑 1% 推定
text-muted #827F7A 注釈の灰色文字 0% 画素の主要色に補正
cta-accessible #E22D14 AA を満たす補正値(計算) 計算
  • 地はかすれたオレンジにし、情報は白い破れ紙の上に載せる
  • 見出しは黒い筆の帯に白い太字で入れる
  • 購入ボタンだけ赤にして目立たせる
  • 強調語と箇条書きの記号はオレンジにする
  • セクションの境目に黒い有刺鉄線を横に通す
  • button-primary は文字 #FFFFFF × 背景 #EC432C のコントラスト比が 3.88:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら cta-accessible(#E22D14、4.55:1)を使う。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display 筆文字のキャッチ 手書き・筆 Yuji Syuku 700 30px 1.3 0.02em
headline-lg 黒帯の上のセクション見出し ゴシック Noto Sans JP 900 24px 1.3 0.05em
headline-md 店舗名ラベル ゴシック Noto Sans JP 800 16px 1.4 0.02em
headline-sm オリジナル特典などの小見出し ゴシック Noto Sans JP 800 16px 1.4 0.05em
body-md 本文と特典の内容 ゴシック Noto Sans JP 500 13px 1.8 0.02em
note 注釈と著作権表記 ゴシック Noto Sans JP 400 10px 1.6 0.0em
accent キャラクターの英字名 欧文サンセリフ Oswald 700 48px 1.0 0.0em
label-button 購入ボタン ゴシック Noto Sans JP 700 13px 1.0 0.05em
  • 見出しは極太のゴシックで黒帯の中に入れる
  • キャッチは筆文字にし、一部の字だけ大きくする
  • 本文は中央ぞろえで短く改行する
  • 特典名は太字で書き、その下に細字で説明を添える
  • 英字の名前は縦に長い字体で背景に大きく置く
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。特典は画像の下に説明を縦に積む
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 90%
  • 余白: セクション間 56px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
  • 白い紙面はオレンジ地の上に画面幅の約 85% で置く
  • 特典の 1 件は画像・説明・右寄せの購入ボタンを 1 組にする
  • 店舗名の見出しのあとに小見出しを 2 段で続ける
  • 有刺鉄線の線で大きなセクションを区切る

Elevation & Depth

  • 影はほぼ使わず平面で見せる
  • 画像に白いフチと薄い影をつけ、写真を貼ったように見せる
  • 奥行きは破れ紙を重ねて出す

Shapes

  • 角丸: 小 2px / 中 4px / 大 8px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: 四角いキービジュアル。缶バッジの画像は円形にする
  • セクション境界: ギザギザの破れ紙の端と有刺鉄線の線
  • 見出しの台座は端がかすれた筆の帯
  • ボタンは横長の長方形で右に »
  • 白い紙面の左右の端は不規則に破れた形
  • 装飾はくっきりした角で描き、柔らかい形を避ける

Components

  • 購入ボタン(button-primary): 赤の長方形で白い太字、右端に »。特典ごとに右下へ置く
  • 筆の帯の見出し(brush-heading): 黒い筆の帯に白い太字を入れ、下に三角の突起をつける
  • 店舗名ラベル(shop-label): 斜めに走る黒い筆の形に白文字で店舗名を入れる
  • 筆の下線の小見出し(underline-subhead): 黒い太字の下に、かすれた黒い筆の線を引く
  • オレンジの丸番号リスト(numbered-list): オレンジの丸に白い数字を入れ、セットの中身を並べる
  • 破れ紙の白い面(torn-paper-panel): 端がギザギザの白い面。製品情報や特典をのせる
  • 黒板風のキャッチ帯(catch-banner): 深緑の帯を少し傾け、白文字の紹介文を入れる
  • 有刺鉄線の区切り(barbed-divider): 黒い有刺鉄線のイラストを横幅いっぱいに通す

Do's and Don'ts

Do - 地はかすれたオレンジにし、墨のしみを散らす - 見出しは必ず黒い筆の帯にする - 購入ボタンは赤に統一し、特典ごとに置く - 白い面の端を破れた形にする - 有刺鉄線でセクションを区切る

Don't - パステル色や柔らかい丸い形を使わない - 大きな角丸のカードやピル型のボタンを使わない - オレンジ以外の地の色を増やさない - 見出しを細い字や明朝体にしない - 購入ボタンの色を店舗ごとに変えない

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(作品の世界観と発売日を伝える): キャラクター集合のイラストにロゴと発売日を重ね、深緑のキャッチ帯と予約特典の小バナーを置く
  2. キャッチコピー(作品の魅力を一言で伝える): 筆文字のキャッチを黒い筆の帯に入れ、その下に紹介文を中央ぞろえで 3 行置く
  3. 特長(ゲームの特長を 3 つ見せる): 黒い筆の見出しとゲーム画面を左右交互に並べ、説明を短く添える
  4. ストーリー(あらすじを伝える): 教室の写真を淡く敷き、2 作のタブの下に中央ぞろえの短い文を続ける
  5. キャラクター(登場人物を紹介する): 大きな英字名と立ち絵、白抜きの名前ラベル、左右の矢印、番号 1/8 を並べる
  6. 製品情報(仕様と価格を伝える): 写真の背景に破れ紙の白い面を置き、表を 2 列で並べる
  7. 予約特典(共通の特典を見せる): 白い面に告知画像を 1 枚大きく置く
  8. 店舗別の特典(各店舗の特典を比べて購入へ導く): 店舗ラベル、小見出し、画像と内容のリスト、赤い購入ボタンの組を繰り返す
  9. フッター(著作権を表記する): 有刺鉄線の下に黒い帯を置き、小さな白文字を入れる

Imagery

  • アニメ調のキャラクターイラストを主役にする
  • 学ランの不良学生が集合する構図にする
  • 背景には落書きの廊下や教室の写真を使う
  • 特典の商品は白地で撮った写真を整然と並べる
  • 装飾は墨のしみ、筆の線、有刺鉄線、破れた紙で作る
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC は中央に約 720px 幅の白い面を置く。SP は幅 90% にする
  • 特典は PC では画像と説明を左右に並べる。SP では縦に積む
  • 特長は PC では左右交互に並べる。SP では画像を上に置く
  • キャラクター紹介は SP では英字名を小さくし、立ち絵を画面幅いっぱいにする
  • 購入ボタンは SP では横幅いっぱいにする

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

似た LP の design.md