濃紺×シアンのチェッカー柄ゲームコラボ懸賞 LP
Racing Game Collab Blue Checker Campaign LP
濃い青の地にチェッカーフラッグ柄とシアンの発光帯を重ねた、レースゲームとのコラボ懸賞キャンペーン LP。黄色の極太斜体見出し、青い斜めラベルの見出し、白い角丸カードで応募の手順や規約をまとめる。CTA はオレンジのグラデーションで、ピル型ボタンを使う。
キャンペーン・プレゼント力強い・インパクトクール・先進的ポップ・元気情報量多め・訴求型SPPC
Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。
配色
- 地は濃紺 #00009C で統一する。市松模様は下に向かって濃く出す
- セクションの区切りはシアンの発光グラデーション帯にする
- 大見出しは黄文字に青の縁取りと影を付け、斜体で置く
- 情報は白い角丸カードにまとめ、文字は紺と濃いグレーにする
- オレンジは応募 CTA だけに使う
- 赤は悪い例・必須事項・注意文だけに使う
書体
- 見出しは極太のゴシックを斜体気味にして、スピード感を出す
- 黄色の見出しには濃い青の縁取りとドロップシャドウを付ける
- 本文も太めにして、濃紺地でも潰れないようにする
- 注釈は※で始め、小さい文字で賞品の下にまとめる
セクション構成
- ファーストビューコラボの世界観を伝えるゲームのキービジュアルを全面に敷き、上にロゴを重ねる
- キャンペーン名帯企画名を示すシアン発光の青帯に、黄色の斜体タイトルを 2 行で置く
- 期間とメインコピー応募期間と参加の動機を伝える白文字で期間を書き、黄色の極太斜体コピーを大きく置く
- プレゼント賞品を一覧で見せるA・B・C の賞品カードを縦に重ね、下に注釈を置く
- コラボ特典紹介ゲーム内の特典を訴求する六角柄の枠の中に、黄見出しとゲーム画面 2 枚を置く
- 応募方法手順を伝える斜めラベル見出し、白文字の説明、3 列の STEP カードの順に並べる
- レシート撮影方法不備を防ぐ白カードに見本図・番号リスト・良い例と悪い例を入れる
- 応募規約規約を開示する白カード内にスクロール枠を設ける
- お問い合わせ窓口を案内する白カードに紺見出しと罫線区切りの情報を並べる
- CTA応募させる白帯にオレンジのピル型ボタン 2 つと補足文を置く
- 対象商品対象を明示する白カードに商品の切り抜きをグループごとに並べ、罫線付きのキャプションを添える
- 外部リンクとフッター関連サイトへ誘導する斜線ではさんだ誘導文とロゴバナーを置き、白地のフッターで締める
部品
- 斜めラベル見出し section-label青の平行四辺形に白の極太斜体文字。右端にシアンのアクセントを付ける
- 賞品カード prize-card明るい青の地に六角ドット柄。白い吹き出しで応募条件を示し、黄色の賞品名と切り抜き画像を載せる
- 賞タグ prize-tag左上に置く赤い斜めの賞ラベル
- 条件吹き出し condition-bubble白いピル型の吹き出し。黒文字で購入個数の条件を 2 行で書く
- STEPカード step-card上部の紺帯にSTEP番号、下に線画アイコンと説明を置く
- 応募CTA button-primaryオレンジのグラデーションのピル型ボタン。上に小さな補足、右に丸い矢印アイコンを付ける
- 白カード info-card規約(スクロール枠)・問い合わせ・対象商品を入れる白の角丸カード
- 良い例・悪い例バッジ bad-badge○か×のアイコンに短いラベルを付けた小バッジ。良い例は青、悪い例は赤
- 外部リンクバナー link-banner白枠の角丸の青バナーにロゴを置く。上に斜線ではさんだ白い誘導文を付ける
守ること
- 濃紺地には市松模様か六角ドット柄を必ず敷く
- 大見出しは黄色の極太斜体にし、縁取りを付ける
- 応募条件や手順は白カードでくっきり読ませる
- セクションの切り替えにはシアンの発光帯を使う
- CTA はオレンジのピル型だけにする
避けること
- 暖色の背景やパステルの地にしない
- 細い明朝体や手書き体を使わない
- オレンジを CTA 以外に使わない
- 濃紺地に細く小さい本文を置かない
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DESIGN.md — 濃紺×シアンのチェッカー柄ゲームコラボ懸賞 LP(Racing Game Collab Blue Checker Campaign LP)
AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。
Overview
- 業種: キャンペーン・プレゼント / 雰囲気: 力強い・インパクト、クール・先進的、ポップ・元気、情報量多め・訴求型
- キーワード: チェッカーフラッグ・スピード感・ネオン発光・斜体ゴシック・ゲームUI風
- 地の質感: 濃紺地に市松模様と六角ドットを敷き、シアンのグラデーション帯で光らせる
- 形: 斜めに切った平行四辺形ラベルと、角に括弧線のある枠。白カードは中くらいの角丸
- 温度感: 寒色が主役。黄とオレンジを差し色に使い、熱量を出す
Colors
| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
primary |
#00009C |
ブランドの濃い青の地 | 40% | 画素の主要色に補正 |
background |
#FEFEFE |
白カードの面 | 21% | 画素の実測 |
secondary |
#2CA5E2 |
賞品カードの明るい青 | 8% | 画素の主要色に補正 |
accent-1 |
#FAE618 |
見出しの黄文字 | 2% | 画素の実測 |
tint-1 |
#02CBEB |
境界のシアン発光帯 | 3% | 画素の実測 |
cta |
#F07820 |
応募ボタンのオレンジ | 1% | 推定 |
on-cta |
#FDF7E6 |
ボタンの白文字 | 0% | 画素の実測 |
dark-section |
#004099 |
ステップ見出しの紺帯 | 2% | 画素の実測 |
text |
#0C2F64 |
カード内の紺見出し | 0% | 画素の実測 |
text-body |
#333333 |
カード内の本文 | 1% | 推定 |
accent-2 |
#E2030B |
注意喚起の赤 | 0% | 画素の実測 |
on-dark |
#F2F4FB |
濃紺地の白文字 | 1% | 画素の実測 |
accent-3 |
#9E8787 |
市松模様のくすんだ黄 | 6% | 画素の主要色に補正 |
background-alt |
#FEFFFD |
CTA帯の淡いグレー | 4% | 画素の実測 |
secondary-accessible |
#1777A8 |
AA を満たす補正値(計算) | 計算 | |
accent-2-accessible |
#DF030B |
AA を満たす補正値(計算) | 計算 | |
cta-accessible |
#B7550C |
AA を満たす補正値(計算) | 計算 |
- 地は濃紺 #00009C で統一する。市松模様は下に向かって濃く出す
- セクションの区切りはシアンの発光グラデーション帯にする
- 大見出しは黄文字に青の縁取りと影を付け、斜体で置く
- 情報は白い角丸カードにまとめ、文字は紺と濃いグレーにする
- オレンジは応募 CTA だけに使う
- 赤は悪い例・必須事項・注意文だけに使う
section-labelは文字#F2F4FB× 背景#2CA5E2のコントラスト比が 2.52:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすならsecondary-accessible(#1777A8、4.51:1)を使う。prize-cardは文字#FAE618× 背景#2CA5E2のコントラスト比が 2.16:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすならsecondary-accessible(#1777A8、4.52:1)を使う。prize-tagは文字#F2F4FB× 背景#E2030Bのコントラスト比が 4.49:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすならaccent-2-accessible(#DF030B、4.6:1)を使う。button-primaryは文字#FDF7E6× 背景#F07820のコントラスト比が 2.65:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすならcta-accessible(#B7550C、4.54:1)を使う。bad-badgeは文字#F2F4FB× 背景#E2030Bのコントラスト比が 4.49:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすならaccent-2-accessible(#DF030B、4.6:1)を使う。link-bannerは文字#F2F4FB× 背景#2CA5E2のコントラスト比が 2.52:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすならsecondary-accessible(#1777A8、4.51:1)を使う。
Typography
| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ(375px 幅) | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
display |
FV 直下のメインコピー(黄・斜体) | 装飾・ディスプレイ | Dela Gothic One | 900 | 34px | 1.3 | 0.02em |
headline-lg |
賞品名・強調見出し | 装飾・ディスプレイ | Dela Gothic One | 900 | 26px | 1.3 | 0.0em |
headline-md |
斜めラベルのセクション見出し | ゴシック | M PLUS 1p | 900 | 22px | 1.2 | 0.1em |
headline-sm |
カード内の紺見出し | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 18px | 1.4 | 0.02em |
body-md |
説明文・手順 | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 13px | 1.7 | 0.02em |
note |
※注釈・規約 | ゴシック | Noto Sans JP | 500 | 10px | 1.6 | 0.0em |
accent |
STEP番号などの欧文 | 欧文サンセリフ | Montserrat | 800 | 16px | 1.2 | 0.03em |
label-button |
CTA ボタンの文字 | ゴシック | Noto Sans JP | 900 | 17px | 1.2 | 0.05em |
- 見出しは極太のゴシックを斜体気味にして、スピード感を出す
- 黄色の見出しには濃い青の縁取りとドロップシャドウを付ける
- 本文も太めにして、濃紺地でも潰れないようにする
- 注釈は※で始め、小さい文字で賞品の下にまとめる
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。
Layout
- カラム: SP は 1 カラム。手順は 3 列のミニカードにする
- 本文ブロックの幅: 画面幅の約 76%
- 余白: セクション間 64px、基本単位 8px、カード内 20px(375px 幅換算)
- 賞品カードは同じ枠を縦に重ねて、A・B・C の順に並べる
- セクション見出しは中央に置いた斜めラベルにする
- 白カードは左右に約12%の余白をとって中央に置く
- CTA は白帯の上に 2 つ横並びで置く
Elevation & Depth
- 白カードは影なしのフラットにする
- 見出し文字には強めのドロップシャドウを付ける
- シアンの発光帯でセクションの奥行きを出す
Shapes
- 角丸: 小 4px / 中 12px / 大 20px。ボタンはピル型。
- 写真の切り抜き: 賞品は切り抜き。ゲーム画面は角丸の矩形にし、明るい青の枠を付ける
- セクション境界: 直線の境界にシアンのグラデーション発光帯を重ねる
- 見出しラベルは平行四辺形にする
- 賞品枠の四隅に括弧状の線飾りを付ける
- 賞ラベル(A賞など)は赤の斜めタグにする
Components
- 斜めラベル見出し(
section-label): 青の平行四辺形に白の極太斜体文字。右端にシアンのアクセントを付ける - 賞品カード(
prize-card): 明るい青の地に六角ドット柄。白い吹き出しで応募条件を示し、黄色の賞品名と切り抜き画像を載せる - 賞タグ(
prize-tag): 左上に置く赤い斜めの賞ラベル - 条件吹き出し(
condition-bubble): 白いピル型の吹き出し。黒文字で購入個数の条件を 2 行で書く - STEPカード(
step-card): 上部の紺帯にSTEP番号、下に線画アイコンと説明を置く - 応募CTA(
button-primary): オレンジのグラデーションのピル型ボタン。上に小さな補足、右に丸い矢印アイコンを付ける - 白カード(
info-card): 規約(スクロール枠)・問い合わせ・対象商品を入れる白の角丸カード - 良い例・悪い例バッジ(
bad-badge): ○か×のアイコンに短いラベルを付けた小バッジ。良い例は青、悪い例は赤 - 外部リンクバナー(
link-banner): 白枠の角丸の青バナーにロゴを置く。上に斜線ではさんだ白い誘導文を付ける
Do's and Don'ts
Do - 濃紺地には市松模様か六角ドット柄を必ず敷く - 大見出しは黄色の極太斜体にし、縁取りを付ける - 応募条件や手順は白カードでくっきり読ませる - セクションの切り替えにはシアンの発光帯を使う - CTA はオレンジのピル型だけにする
Don't - 暖色の背景やパステルの地にしない - 細い明朝体や手書き体を使わない - オレンジを CTA 以外に使わない - 濃紺地に細く小さい本文を置かない
Page Structure
LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。
- ファーストビュー(コラボの世界観を伝える): ゲームのキービジュアルを全面に敷き、上にロゴを重ねる
- キャンペーン名帯(企画名を示す): シアン発光の青帯に、黄色の斜体タイトルを 2 行で置く
- 期間とメインコピー(応募期間と参加の動機を伝える): 白文字で期間を書き、黄色の極太斜体コピーを大きく置く
- プレゼント(賞品を一覧で見せる): A・B・C の賞品カードを縦に重ね、下に注釈を置く
- コラボ特典紹介(ゲーム内の特典を訴求する): 六角柄の枠の中に、黄見出しとゲーム画面 2 枚を置く
- 応募方法(手順を伝える): 斜めラベル見出し、白文字の説明、3 列の STEP カードの順に並べる
- レシート撮影方法(不備を防ぐ): 白カードに見本図・番号リスト・良い例と悪い例を入れる
- 応募規約(規約を開示する): 白カード内にスクロール枠を設ける
- お問い合わせ(窓口を案内する): 白カードに紺見出しと罫線区切りの情報を並べる
- CTA(応募させる): 白帯にオレンジのピル型ボタン 2 つと補足文を置く
- 対象商品(対象を明示する): 白カードに商品の切り抜きをグループごとに並べ、罫線付きのキャプションを添える
- 外部リンクとフッター(関連サイトへ誘導する): 斜線ではさんだ誘導文とロゴバナーを置き、白地のフッターで締める
Imagery
- ゲームのキービジュアルは高彩度のネオンと疾走感のある構図にする
- 賞品・商品は白背景で切り抜き、少し傾けて並べる
- 手順アイコンは青の線画で描き、シンプルにする
- 背景は市松のチェッカーフラッグ柄を斜めに歪ませ、パースをかける
- 六角形のドット柄をテクスチャとして使う
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。
Responsive Behavior
- PC は中央約 45% 幅のコンテンツ列に、SP と同じ構成をそのまま置く
- PC の左右余白には、濃紺と市松模様の背景を全幅で敷く
- PC の FV 画像は中央の幅に収め、両側は柄背景にする
- 発光帯とフッターは全幅で伸ばす
Agent Prompt Guide
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。
出典と注意
- この design.md は、公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料です。元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。
- 元 LP のロゴ・写真・イラスト・文章・商品名は含みません。生成する LP でも使わず、自社の素材に置き換えてください。
- 色は画像の画素から実測した値、書体・サイズ・余白は画像からの推定です。
- 元 LP の権利者の方は、掲載の削除依頼からご連絡ください。受付から 24 時間以内に非公開にします。