黄×紫×黒のコミック調謎解きイベント LP

Pop Comic Street Mystery Game Event LP

原色の黄・紫と黒の太い縁取りで作る、漫画風の街歩き謎解きイベント LP。吹き出しや集中線、黒い太字見出しで遊び心を出す。白地のブロックで情報を整理し、表と地図でわかりやすく見せる。

エンタメ・ゲーム・アプリポップ・元気力強い・インパクト情報量多め・訴求型PC

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayセクション見出し(白縁の太字)装飾・ディスプレイ / Dela Gothic One 900 / 30px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-md黒帯のサブ見出しゴシック / Noto Sans JP 700 / 16px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-smカード見出し・Q 見出しゴシック / Noto Sans JP 700 / 15px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md本文ゴシック / Noto Sans JP 400 / 14px / 行間 1.8
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note注釈・サイズ表記ゴシック / Noto Sans JP 400 / 11px / 行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accent吹き出し内の手書き風コメントゴシック / Dela Gothic One 400 / 14px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-button帯ラベル・ボタン文字ゴシック / Noto Sans JP 700 / 13px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビューイベントの世界観と主役を一目で伝える線画の街並みの上に、多色のうねる帯と極太の多色ロゴを置き、人物の切り抜きを重ねる。下に黒い帯で一行説明を入れる
  2. 導入(ヒント・答え)謎解きのワクワク感を出す白地の中央に集中線の見出しを置き、赤と黄の吹き出しを並べる
  3. イベント紹介体験の内容と街の魅力を説明する黄色の地。左に黒枠の写真と吹き出し、右に本文と動画の埋め込みを置く
  4. 遊び方参加の流れを 4 ステップで見せる網点の白地に、番号付きの黒枠イラストカードを横に並べる
  5. プレイ概要期間・時間・料金・場所を伝える黒枠の大きなボックスに黒ピルの見出しを付け、罫線・料金表・地図で整理する
  6. グッズ物販の紹介と特典の告知商品写真を 3 列に並べ、価格は赤字にする。ピンクの帯で抽選特典を告知し、条件は罫線のリストで見せる
  7. 楽しみ方の提案人数や相手ごとの楽しみ方を示す紫の地に、吹き出しラベル付きの白いイラストカードを 3 枚並べる。人物の切り抜きと吹き出しを添える
  8. 注意事項・FAQ参加時の注意と疑問に答える黄色のストライプ地に白い面を敷く。黒ピルの見出しの下に、■の箇条書きと Q&A を並べる
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 見出しには毎回、集中線と白縁の極太文字を使う
  • 黄・白・紫の地を交互に使い、テンポを作る
  • 人物の切り抜きや吹き出しをボックスの外にはみ出させ、動きを出す
  • 情報は表・罫線・箇条書きで整理し、読みやすさを保つ
  • イラストは黒い主線のフラットな漫画調でそろえる
DON'T

避けること

  • 淡いパステルや細い線だけの上品な装飾にしない
  • グラデーションやぼかしのある影を使わない
  • 黒縁なしで写真をそのまま置かない
  • 本文まで極太の書体にしない
  • アクセントの原色を大きな面に使わない
DESIGN.MD

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DESIGN.md — 黄×紫×黒のコミック調謎解きイベント LP(Pop Comic Street Mystery Game Event LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ポップ・元気、力強い・インパクト、情報量多め・訴求型
  • キーワード: コミック調・吹き出し・集中線・原色・黒縁取り・街歩き
  • 地の質感: 白地にハーフトーンの網点や斜めストライプを敷き、漫画のような印刷感を出す
  • 形: 黒い太線で縁取った四角カード、ギザギザの吹き出し、黒いピル型の見出し帯
  • 温度感: 明るく賑やかな高温の配色

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
primary #FFDD00 イントロ帯と FAQ 背景の黄色 27% 画素の実測
secondary #B782EE 楽しみ方セクションの紫背景 11% 画素の実測
background #FEFEFE 基本の白地 36% 画素の実測
background-alt #FEFEFE 網点入りのごく淡いグレー地 8% 画素の実測
text #25262B 見出しと本文の黒 3% 画素の主要色に補正
dark-section #010101 見出し帯・縁取りの黒 2% 画素の実測
on-dark #E1E2E3 黒帯上の白文字 0% 画素の実測
accent-1 #E8382C 強調の赤(ANSWER 吹き出し・価格) 1% 推定
accent-2 #3CB43C ロゴ周りの緑 0% 推定
accent-3 #E64CB4 装飾のマゼンタ 2% 推定
cta #F27AA6 抽選告知帯のピンク 0% 推定
on-cta #FFFFFF ピンク帯上の白文字 0% 画素の主要色に補正
line #888888 罫線・表の線 0% 推定
cta-accessible #E51662 AA を満たす補正値(計算) 計算
  • 地は白・黄・紫を交互に使い、セクションの切り替わりを色ではっきり見せる
  • 見出しは黒い太字で白い縁取りか影を付け、どの地でも読めるようにする
  • 黒は縁取り・見出し帯・番号に使い、全体を引き締める
  • 赤・緑・マゼンタはロゴや番号バッジなど小さい面だけに使う
  • 価格は赤文字で目立たせる
  • 黄色の地には斜めストライプか網点を重ねて平坦にしない
  • banner-campaign は文字 #FFFFFF × 背景 #F27AA6 のコントラスト比が 2.59:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら cta-accessible(#E51662、4.54:1)を使う。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display セクション見出し(白縁の太字) 装飾・ディスプレイ Dela Gothic One 900 30px 1.2 0.02em
headline-md 黒帯のサブ見出し ゴシック Noto Sans JP 700 16px 1.4 0.05em
headline-sm カード見出し・Q 見出し ゴシック Noto Sans JP 700 15px 1.5 0.02em
body-md 本文 ゴシック Noto Sans JP 400 14px 1.8 0.02em
note 注釈・サイズ表記 ゴシック Noto Sans JP 400 11px 1.6 0.0em
accent 吹き出し内の手書き風コメント ゴシック Dela Gothic One 400 14px 1.3 0.0em
label-button 帯ラベル・ボタン文字 ゴシック Noto Sans JP 700 13px 1.4 0.05em
  • セクション見出しは極太のディスプレイ書体にして、黒文字に白い太縁を付ける
  • 見出しの背後に黒いギザギザの集中線を置く
  • 本文は細めのゴシックで行間を広くとり、賑やかな装飾とのバランスをとる
  • 注意事項は■を頭に付けた箇条書きにする
  • 価格は太字の赤にし、税込表記を添える
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。遊び方の手順は 2×2、楽しみ方カードは縦に積む
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 90%
  • 余白: セクション間 64px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
  • 各セクションは中央の見出しで始める
  • 概要は黒枠で囲った白いボックスにまとめ、項目ごとに罫線で区切る
  • 料金は表で、販売場所は地図の埋め込みで見せる
  • 人物の切り抜きはボックスの角から少しはみ出させる
  • FAQ と注意事項は左揃えの読み物にする

Elevation & Depth

  • 影はほぼ使わず、黒い太線の縁取りで立体感を出す
  • 吹き出しやカードには黒いずらし影(オフセット 3〜4px)を付けて漫画風にする
  • 写真は白フチと黒線で囲み、地から浮かせる

Shapes

  • 角丸: 小 4px / 中 8px / 大 12px。ボタンはピル型。
  • 写真の切り抜き: 人物は白フチ付きの切り抜き。商品とイラストは黒枠の四角に入れる
  • セクション境界: 直線で色を切り替える。黄色の地は斜めストライプで質感を付ける
  • 見出し帯は黒いピル型にする
  • 吹き出しはギザギザかしっぽ付きにし、黒線で描く
  • 手順の番号は色付きの四角いバッジにし、カードの左下に重ねる
  • カードの角丸は小さめにし、黒線は 2px 程度にする

Components

  • 集中線付きのセクション見出し(heading-burst): 黒いギザギザの集中線の上に、白縁付きの極太文字を重ねる
  • 黒ピルの見出し帯(label-pill-dark): ボックスや小セクションの頭に置く、白文字の黒いピル
  • コメント吹き出し(speech-bubble): 黒線の白い吹き出し。人物の写真やカードの角に重ねて一言を添える
  • 番号付きの手順カード(step-card): 黒枠の正方形にイラストを入れ、左下に色付きの番号バッジ。下に太字の見出しと説明を置く
  • 概要ボックス(info-box): 黒枠で角丸の白いボックス。項目見出しを中央に置き、罫線で区切る。料金表や地図も中に入れる
  • 楽しみ方カード(style-card): 紫の地に置く白い黒枠カード。黄色い吹き出しラベルとイラストを入れ、下に説明を書く
  • キャンペーン告知の帯(banner-campaign): ピンクの横帯に白い太字で特典を告知する
  • FAQ 項目(faq-item): 吹き出しアイコンを付けた太字の質問と、下線で区切った短い回答

Do's and Don'ts

Do - 見出しには毎回、集中線と白縁の極太文字を使う - 黄・白・紫の地を交互に使い、テンポを作る - 人物の切り抜きや吹き出しをボックスの外にはみ出させ、動きを出す - 情報は表・罫線・箇条書きで整理し、読みやすさを保つ - イラストは黒い主線のフラットな漫画調でそろえる

Don't - 淡いパステルや細い線だけの上品な装飾にしない - グラデーションやぼかしのある影を使わない - 黒縁なしで写真をそのまま置かない - 本文まで極太の書体にしない - アクセントの原色を大きな面に使わない

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(イベントの世界観と主役を一目で伝える): 線画の街並みの上に、多色のうねる帯と極太の多色ロゴを置き、人物の切り抜きを重ねる。下に黒い帯で一行説明を入れる
  2. 導入(ヒント・答え)(謎解きのワクワク感を出す): 白地の中央に集中線の見出しを置き、赤と黄の吹き出しを並べる
  3. イベント紹介(体験の内容と街の魅力を説明する): 黄色の地。左に黒枠の写真と吹き出し、右に本文と動画の埋め込みを置く
  4. 遊び方(参加の流れを 4 ステップで見せる): 網点の白地に、番号付きの黒枠イラストカードを横に並べる
  5. プレイ概要(期間・時間・料金・場所を伝える): 黒枠の大きなボックスに黒ピルの見出しを付け、罫線・料金表・地図で整理する
  6. グッズ(物販の紹介と特典の告知): 商品写真を 3 列に並べ、価格は赤字にする。ピンクの帯で抽選特典を告知し、条件は罫線のリストで見せる
  7. 楽しみ方の提案(人数や相手ごとの楽しみ方を示す): 紫の地に、吹き出しラベル付きの白いイラストカードを 3 枚並べる。人物の切り抜きと吹き出しを添える
  8. 注意事項・FAQ(参加時の注意と疑問に答える): 黄色のストライプ地に白い面を敷く。黒ピルの見出しの下に、■の箇条書きと Q&A を並べる

Imagery

  • 人物写真は明るい照明で撮り、元気なポーズを白フチの切り抜きにする
  • イラストは黒い太い主線とフラットな塗りで描き、人物や小物を漫画調にする
  • 背景には線画の街並み、網点、集中線を使う
  • ロゴは文字ごとに赤・緑・青・黄の多色にし、黒縁を付ける
  • 商品は白背景の物撮りにする
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC は中央の約 65% 幅に本文を収め、背景色は全幅に敷く
  • SP ではイベント紹介の写真と本文を縦に積む
  • 遊び方は PC で 4 列、SP で 2×2 にする
  • 楽しみ方カードとグッズは PC で 3 列、SP では 1 列か 2 列にする
  • SP では FV のロゴと人物を縦に重ね、キャッチを大きく見せる

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

似た LP の design.md