水色×オレンジ帯のファミリー向けパズルゲームLP

Playful Sky-Blue Puzzle Game LP

水色とクリーム色の地を交互に敷き、オレンジのリボン型見出しと紺のピルボタンで締めた子ども・家族向けゲームアプリのLP。方眼紙のような薄いグリッド背景、キャラクターのシルエットを使った地紋、角丸のゲーム画面フレームで、明るく安心感のあるトーンを作る。

エンタメ・ゲーム・アプリポップ・元気かわいい清潔・爽やかやさしい・柔らかいPC

ダウンロード

Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayリボン見出し(白縁付きオレンジ帯上の太字)丸ゴシック / M PLUS Rounded 1c 800 / 24px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lg特長ブロックの2行見出し(アイコン横)丸ゴシック / M PLUS Rounded 1c 800 / 20px / 行間 1.45
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-smコメントカードの見出し・ラベルゴシック / Zen Kaku Gothic New 700 / 16px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md中央揃えの説明文ゴシック / Zen Kaku Gothic New 700 / 14px / 行間 2.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note注釈・肩書き・フッター情報ゴシック / Noto Sans JP 400 / 11px / 行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accentスライドのキャプション・ラベル丸ゴシック / Zen Maru Gothic 700 / 15px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-buttonピルボタン内文字(2行可)ゴシック / Noto Sans JP 700 / 14px / 行間 1.35
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー世界観と家族で遊ぶ楽しさを一目で伝える家族とキャラクターの全面写真にロゴと短いキャッチ。下端にストアバッジを並べる
  2. お知らせ最新アップデートを告知オレンジ太枠のお知らせボックスに日付・見出し・説明
  3. 製品紹介どんなゲームかを説明リボン見出し→アイコン付き見出し→中央揃え文→紺のCTA。左右にキャラクター
  4. 画面ギャラリー・紹介映像実際の画面と動画で魅力を見せる横に流れる画面帯、ピルラベルの下に角丸フレームの動画
  5. 遊び方・特長遊びの要素を一つずつ紹介背景色を交互に変え、アイコン見出し・説明・画面スライダーをくり返す
  6. 安心機能保護者の不安を解消大きな白い円弧の中に歯車アイコン付き見出しと説明文
  7. 追加コンテンツ有料追加の案内ジグザグ縁の白パネルにリボン見出し、サムネイル4枚、紺CTA
  8. 専門家コメント教育的な価値を裏付け写真+白カードの2段組みを波形区切りで2人分
  9. フッターFAQ導線・製品情報・SNS濃い青の地紋上に白ピルのリンク帯、白カードの仕様表、SNSアイコン帯
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 地色は白方眼・水色・クリームを交互に使ってリズムを作る
  • 見出しの近くにキャラクターや小物の切り抜きを配置する
  • 説明文は短い行で中央に揃え、やさしい言葉で書く
  • ゲーム画面は必ず角丸フレームに入れて見せる
  • 保護者向けの安心情報や専門家コメントも入れて信頼感を補う
DON'T

避けること

  • 黒や彩度の低い暗色を広い面に使わない
  • オレンジをボタンや本文にまで広げない
  • 細い明朝体や硬いデザインを使わない
  • 角のある四角いボタンにしない
  • 文字を詰めすぎて行間を狭くしない
DESIGN.MD

design.md 全文

読みやすい形で表示する

DESIGN.md — 水色×オレンジ帯のファミリー向けパズルゲームLP(Playful Sky-Blue Puzzle Game LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ポップ・元気、かわいい、清潔・爽やか、やさしい・柔らかい
  • キーワード: 方眼紙グリッド・水色の地紋・オレンジのリボン見出し・ゲーム画面フレーム・家族向け・やわらかい角丸
  • 地の質感: 白地に薄い水色の方眼線を引き、外側の帯にキャラクターや星の薄いシルエット地紋を敷く。フラットで影は控えめ。
  • 形: 角丸長方形のカードとゲーム画面枠、ピル型ボタン、両端を斜めに切ったリボン型見出し帯。セクション境界は直線と波形・ジグザグを併用。
  • 温度感: 明るく暖かい。水色の涼しさにクリームとオレンジで温かみを足す。

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
primary #7ED4FF ブランドの水色。外側帯・地紋背景 12% 画素の実測
background #FBFDFE 本文エリアの白地(方眼) 28% 画素の実測
background-alt #FEFCE3 クリーム色の交互セクション 12% 画素の実測
tint-1 #E8F9FF 淡い水色セクション 10% 画素の実測
tint-2 #C0EFFF やや濃い水色セクション 8% 画素の実測
secondary #FE9C3C リボン見出し・ポイントラベルのオレンジ 2% 画素の実測
cta #0354A3 主ボタンの紺 1% 画素の実測
on-cta #FEFFFE ボタン上の白文字 0% 画素の主要色に補正
text #254473 見出し・本文の濃紺グレー 3% 画素の主要色に補正
text-body #3E3A39 本文の暗いグレー 2% 推定
accent-1 #71C1D6 ラベル・ピル見出しの明るい水色 0% 画素の主要色に補正
dark-section #084B8F フッターの濃い青 6% 画素の実測
line #DAF3FD 方眼の薄い水色線 1% 画素の主要色に補正
surface #FDFEFE コメントカード等の白面 6% 画素の実測
accent-1-accessible #2B7F95 AA を満たす補正値(計算) 計算
  • 地は白方眼・淡い水色・クリームを交互に切り替え、セクションの区切りを色で示す
  • 水色帯の地紋はキャラクター・星・ボールの薄いシルエットで、地色より1段だけ濃くする
  • オレンジは見出しリボンとポイントラベルだけに使い、面積を小さく保つ
  • 主CTAは紺のピル型。オレンジと競合させない
  • 本文は純黒を避け、濃紺〜暗グレーで柔らかくする
  • フッターは濃い青に白カードを載せて締める
  • label-pill は文字 #FEFFFE × 背景 #71C1D6 のコントラスト比が 2.03:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら accent-1-accessible(#2B7F95、4.58:1)を使う。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display リボン見出し(白縁付きオレンジ帯上の太字) 丸ゴシック M PLUS Rounded 1c 800 24px 1.3 0.04em
headline-lg 特長ブロックの2行見出し(アイコン横) 丸ゴシック M PLUS Rounded 1c 800 20px 1.45 0.03em
headline-sm コメントカードの見出し・ラベル ゴシック Zen Kaku Gothic New 700 16px 1.4 0.02em
body-md 中央揃えの説明文 ゴシック Zen Kaku Gothic New 700 14px 2.0 0.04em
note 注釈・肩書き・フッター情報 ゴシック Noto Sans JP 400 11px 1.6 0.02em
accent スライドのキャプション・ラベル 丸ゴシック Zen Maru Gothic 700 15px 1.4 0.08em
label-button ピルボタン内文字(2行可) ゴシック Noto Sans JP 700 14px 1.35 0.04em
  • 見出しは丸ゴシック極太で、キーワードをかぎ括弧でくくって強調
  • 本文は中央揃え・短い改行・行間2.0でゆったり
  • リボン見出しの文字は茶〜濃紺で、白い縁取りの帯に載せる
  • 本文も太めのウェイトで子どもでも読みやすく
  • 注釈は11px以上を保つ
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。コメント欄はPCで写真+カードの2カラム
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 88%
  • 余白: セクション間 64px、基本単位 8px、カード内 20px(375px 幅換算)
  • 中央に白方眼の本文カラム、左右に水色地紋帯を見せる構成
  • 特長ブロックはアイコン+2行見出し→説明文→ゲーム画面スライダーの順
  • スライダー下にドットインジケーターを置く
  • ゲーム画面は本文幅いっぱいの角丸フレームに収める
  • ボタンは中央配置で幅は本文の6割程度

Elevation & Depth

  • ゲーム画面フレームは濃色の細枠+下方向の薄い影
  • コメントカードは白面に柔らかいドロップシャドウ
  • ボタンは影なしフラット、または下に濃い縁を1〜2px
  • フッターのカードは白地に濃い青の背景との対比で浮かせる

Shapes

  • 角丸: 小 6px / 中 12px / 大 24px。ボタンはピル型。
  • 写真の切り抜き: ゲーム画面は角丸長方形、人物写真は角丸の正方形寄り、キャラクターは切り抜き
  • セクション境界: 直線の色切替を基本に、波形やジグザグ、円弧の白抜きをアクセントで使う
  • 見出し帯は両端を斜めに切ったリボン形で白い縁取り
  • お知らせボックスはオレンジの太枠+角丸
  • SNSやFAQ導線は白いピル型の大きな帯
  • すべての角は丸める。鋭い角は使わない

Components

  • 紺のピルCTA(button-primary): 2行の白文字+右端に矢印アイコン。中央に配置
  • リボン見出し帯(heading-ribbon): オレンジのグラデ帯の中に白い面と破線を入れ、極太の見出しを載せる。両端は斜め
  • アイコン付き2行見出し(feature-heading): 左にキャラクターや小物のアイコン、右に2行の太字見出し
  • お知らせボックス(news-box): オレンジ太枠の角丸箱。上にサムネイル、日付と見出し、短い説明
  • 小見出しピルラベル(label-pill): 水色またはオレンジの小さなピルに白文字。動画やポイントの前に置く
  • ゲーム画面スライダー(screen-slider): 角丸フレームの画面画像+下に丸ドット
  • 専門家コメントカード(expert-card): 左に人物写真と名前・肩書き、右に白カードで見出しと本文
  • 白いピル型リンク帯(link-band): 濃い青の地に置く大きな白ピル。FAQやSNS導線用

Do's and Don'ts

Do - 地色は白方眼・水色・クリームを交互に使ってリズムを作る - 見出しの近くにキャラクターや小物の切り抜きを配置する - 説明文は短い行で中央に揃え、やさしい言葉で書く - ゲーム画面は必ず角丸フレームに入れて見せる - 保護者向けの安心情報や専門家コメントも入れて信頼感を補う

Don't - 黒や彩度の低い暗色を広い面に使わない - オレンジをボタンや本文にまで広げない - 細い明朝体や硬いデザインを使わない - 角のある四角いボタンにしない - 文字を詰めすぎて行間を狭くしない

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(世界観と家族で遊ぶ楽しさを一目で伝える): 家族とキャラクターの全面写真にロゴと短いキャッチ。下端にストアバッジを並べる
  2. お知らせ(最新アップデートを告知): オレンジ太枠のお知らせボックスに日付・見出し・説明
  3. 製品紹介(どんなゲームかを説明): リボン見出し→アイコン付き見出し→中央揃え文→紺のCTA。左右にキャラクター
  4. 画面ギャラリー・紹介映像(実際の画面と動画で魅力を見せる): 横に流れる画面帯、ピルラベルの下に角丸フレームの動画
  5. 遊び方・特長(遊びの要素を一つずつ紹介): 背景色を交互に変え、アイコン見出し・説明・画面スライダーをくり返す
  6. 安心機能(保護者の不安を解消): 大きな白い円弧の中に歯車アイコン付き見出しと説明文
  7. 追加コンテンツ(有料追加の案内): ジグザグ縁の白パネルにリボン見出し、サムネイル4枚、紺CTA
  8. 専門家コメント(教育的な価値を裏付け): 写真+白カードの2段組みを波形区切りで2人分
  9. フッター(FAQ導線・製品情報・SNS): 濃い青の地紋上に白ピルのリンク帯、白カードの仕様表、SNSアイコン帯

Imagery

  • 明るい室内で親子が笑顔で遊ぶ、高めの露出の写真
  • キャラクターは柔らかいぬいぐるみ風の3D切り抜きで、見出し横に添える
  • ゲーム画面は彩度の高いフラットなUIを角丸フレームに入れる
  • 背景にキャラクターや星、ボールの単色シルエットを薄く並べる
  • 電球や歯車など小さなアイコンを見出しの頭に置く
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PCは中央の本文を約480px幅に収め、左右に水色地紋帯を見せる
  • SPは本文を画面幅の88%に広げ、左右の飾りキャラクターは小さくするか外す
  • 専門家コメントはSPで写真→カードの縦積みにする
  • 横に流れる画面帯はSPで横スクロールにする
  • フッターの仕様表はSPで1カラムにまとめる

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

似た LP の design.md