朱赤×切手縁のレトロ郵便謎解きイベント LP
Retro Postal Stamp Mystery Event LP
朱赤の地に、切手のギザ縁で縁取った生成りのカードを重ねる謎解きイベント LP。黒い細枠と、マスキングテープを貼ったようなラベル見出し、手描きのペン画イラストで、手紙と郵便の世界観を表す。情報はカードの中に縦に並べて整理する。
エンタメ・ゲーム・アプリレトロポップ・元気親しみ・手作り感情報量多め・訴求型SPPC
Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。
配色
- 地は朱赤のベタ。情報は生成りか白のカードに載せる。
- ストーリーなど読ませる帯は淡ピンク地にして、朱赤と交互に置く。
- 購入ボタンは深紅のベタに白文字。黒い影をずらして付ける。
- 情報の項目ラベルは青紫ベタに白文字の小さな帯にする。
- ミント・水色緑は、テープ・リンク・▼記号・特典帯だけに使う。
- 強調したい本文は、淡いピンクの下線マーカーで示す。
- フッターは深紅に切り替え、ロゴと文字は白にする。
書体
- 書体はゴシック 1 系統でそろえる。装飾書体はキービジュアル画像の中だけにする。
- ストーリーの文章は中央揃えにし、段落の間を広くあける。
- 日付の数字は大きく、年・月・日の漢字は小さくして差をつける。
- 曜日は丸囲みの小さな文字で添える。
- 注意文の重要な一文だけ赤字の太字にする。
- 全角英字は字間を広げて表示する。
セクション構成
- ファーストビュー世界観とタイトルを伝える全面イラストに切手のコラージュと太い縁取りのタイトルを重ねる。
- リード文開催の概要を一言で伝える朱赤の地に白い太字を 3〜4 行、中央揃えで置く。
- 写真の帯体験の様子を見せる横長の写真を並べ、上下を縞の線で挟む。
- イベント紹介魅力を 3 点で伝える黒枠のカードの中に特長ボックスを 3 つ縦に積む。
- プレイ形式条件をひと目で伝える円形のアイコンバッジを 3 列で並べ、その下に注意カードを置く。
- ストーリー物語への没入を促す淡ピンクの帯に、中央揃えの文章を置く。
- 動画PR 動画を見せる黒枠付きの動画を埋め込み、周りに荷札のイラストを散らす。
- 遊び方参加の手順を伝える市松の地に、写真付きの手順カードを横スライドで並べる。
- 安心ポイント初めての人の不安を解くミント緑の帯に、番号付きカードを 3 つ置く。
- イベント情報日時・会場・料金を伝える切手縁のカードに、項目ラベルと地図を区切り線で積む。
- 購入方法購入に誘導する商品写真と販売方法ごとの購入ボタンを並べる。
- よくある質問・注意事項補足情報を伝える折りたたみを 3 つ縦に並べ、関連リンクのバナーを添える。
- フッター主催者と SNS を示す深紅の地に白いロゴ、SNS アイコン、バナーを置き、画面下に購入ボタンを固定する。
部品
- 購入ボタン button-primaryカード幅いっぱいの深紅の矩形に白太字。黒い影をずらして付ける。
- テープ付き見出し label-tape白い矩形に黒枠と黒太字。両端に水色のマスキングテープを斜めに貼る。
- 切手縁カード stamp-card生成り地に黒い細枠。外周を白いギザ縁にし、角に消印のイラストを添える。
- 項目ラベル info-label青紫ベタに白文字の小さな帯。開催期間・会場などの項目名に使う。
- 円形アイコンバッジ icon-circle白い円の中に黒い線画アイコンと 2 行の短いラベル。外側に赤い二重の輪を付ける。
- 安心ポイント帯 point-panelミント緑の地に、番号を縦書きにした白いカードを 3 つ並べる。右端に線画アイコン。
- 折りたたみ(アコーディオン) accordion白い矩形に黒枠。中央の文字の両側にミント色の ▼ を置く。
- 特長ボックス feature-box黒い細枠の矩形に、太字の小見出しと下線マーカー付きの本文。
守ること
- 情報は必ず切手縁のカードに入れて、朱赤の地から浮かせる。
- 影は黒い一色で、ぼかさずにずらして付ける。
- セクションの境目に、ペンや手紙など手描きの線画を添える。
- 地紋は市松と菱形を交互に使い分ける。
- 数字の情報は大きな太字にして中央に揃える。
避けること
- グラデーションやガラス風の半透明は使わない。
- 大きな角丸やピル型のボタンにしない。
- 寒色を地の色にしない。
- 装飾書体を本文に使わない。
- カードを黒枠なしの浮いた白い面にしない。
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DESIGN.md — 朱赤×切手縁のレトロ郵便謎解きイベント LP(Retro Postal Stamp Mystery Event LP)
AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。
Overview
- 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: レトロ、ポップ・元気、親しみ・手作り感、情報量多め・訴求型
- キーワード: 切手のギザ縁・手紙・郵便モチーフ・朱赤ベタ地・マスキングテープ見出し・ペン画の落書き・市松・菱形パターン
- 地の質感: 地はフラットなベタ塗り。市松模様や菱形の連続柄を地紋に重ね、カードの縁は切手の目打ちのように波打たせる。
- 形: 角丸は小さめで矩形が基本。プレイ形式のアイコンだけ二重の円にする。
- 温度感: 暖色の朱赤が主役。ミントとくすんだ青緑を差し色にして、レトロで温かい印象にする。
Colors
| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
primary |
#E93A29 |
ページ地の朱赤 | 30% | 画素の実測 |
dark-section |
#B51423 |
フッターの深紅地 | 8% | 画素の実測 |
cta |
#B51423 |
購入ボタンの深紅 | 2% | 画素の実測 |
on-cta |
#FFFFFF |
ボタンの白文字 | 0% | 画素の主要色に補正 |
background |
#FBF3F2 |
カード内の生成り地 | 20% | 画素の実測 |
background-alt |
#FDE1DE |
ストーリー帯の淡ピンク | 5% | 画素の実測 |
surface |
#FEFEFD |
白カード | 10% | 画素の実測 |
text |
#1E1A1A |
見出し・本文の黒 | 3% | 推定 |
line |
#222222 |
カードの黒い細枠 | 1% | 推定 |
secondary |
#02A48B |
安心ポイント帯のミント緑 | 3% | 画素の実測 |
accent-1 |
#8AAAFD |
項目ラベルの青紫 | 1% | 画素の実測 |
accent-2 |
#7EC8B5 |
マスキングテープ・リンクの水色緑 | 1% | 推定 |
tint-1 |
#E68655 |
市松地の淡朱 | 6% | 画素の主要色に補正 |
marker |
#F2A7A7 |
強調の下線ピンク | 0% | 推定 |
accent-1-accessible |
#326AFB |
AA を満たす補正値(計算) | 計算 |
- 地は朱赤のベタ。情報は生成りか白のカードに載せる。
- ストーリーなど読ませる帯は淡ピンク地にして、朱赤と交互に置く。
- 購入ボタンは深紅のベタに白文字。黒い影をずらして付ける。
- 情報の項目ラベルは青紫ベタに白文字の小さな帯にする。
- ミント・水色緑は、テープ・リンク・▼記号・特典帯だけに使う。
- 強調したい本文は、淡いピンクの下線マーカーで示す。
- フッターは深紅に切り替え、ロゴと文字は白にする。
info-labelは文字#FFFFFF× 背景#8AAAFDのコントラスト比が 2.27:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすならaccent-1-accessible(#326AFB、4.57:1)を使う。
Typography
| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ(375px 幅) | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
display |
メインビジュアルのタイトル(画像内) | 装飾・ディスプレイ | Dela Gothic One | 900 | 48px | 1.1 | 0.02em |
headline-lg |
ファーストビュー下のリード文(白抜き) | ゴシック | Noto Sans JP | 900 | 21px | 1.6 | 0.05em |
headline-md |
テープ付きラベル見出し | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 14px | 1.4 | 0.05em |
headline-sm |
カード内の小見出し | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 12px | 1.5 | 0.03em |
body-lg |
日付・料金など大きく見せる数字 | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 16px | 1.4 | 0.0em |
body-md |
本文・ストーリーの文章 | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 10px | 1.7 | 0.03em |
note |
注意書き(※) | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 9px | 1.6 | 0.0em |
label-button |
ボタンの文字 | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 10px | 1.4 | 0.05em |
- 書体はゴシック 1 系統でそろえる。装飾書体はキービジュアル画像の中だけにする。
- ストーリーの文章は中央揃えにし、段落の間を広くあける。
- 日付の数字は大きく、年・月・日の漢字は小さくして差をつける。
- 曜日は丸囲みの小さな文字で添える。
- 注意文の重要な一文だけ赤字の太字にする。
- 全角英字は字間を広げて表示する。
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。
Layout
- カラム: SP は 1 カラム。プレイ形式の円アイコンだけ 3 列で並べる。
- 本文ブロックの幅: 画面幅の約 90%
- 余白: セクション間 48px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
- カードは画面の左右に 5% ずつ余白を取って中央に置く。
- セクション見出しのラベルは、カードの上辺にかかる位置に中央配置する。
- カードの中の項目は、黒い横線で区切って縦に積む。
- 各項目は「青紫ラベル→中央揃えの値」の順で並べる。
- 写真の帯は横に並べ、縁を切り取ってはみ出させる。
Elevation & Depth
- ボタンとカードには、ぼかしなしの黒い影を右下に 3px ずらして付ける。
- ぼかしの効いたソフトな影は使わない。
- 外部リンクのバナーにだけ、ごく薄い影を付ける。
Shapes
- 角丸: 小 2px / 中 6px / 大 10px。ボタンは角丸の長方形。
- 写真の切り抜き: 写真は角丸なしの矩形。アイコンは白い円の中に置き、外側に赤い二重の輪を付ける。
- セクション境界: 直線で切り替える。情報カードの縁は切手の目打ちのような波形にし、地紋は市松か菱形にする。
- 主要なカードは、生成り地に黒の細枠を入れ、外周を白いギザ縁で囲む。
- 見出しラベルは白い矩形に黒枠を付け、両端に斜めのテープを貼る。
- ボタンは横長の矩形で、角丸は小さくする。
- 折りたたみ(アコーディオン)は白い矩形に黒枠とし、文字の両側に ▼ を置く。
Components
- 購入ボタン(
button-primary): カード幅いっぱいの深紅の矩形に白太字。黒い影をずらして付ける。 - テープ付き見出し(
label-tape): 白い矩形に黒枠と黒太字。両端に水色のマスキングテープを斜めに貼る。 - 切手縁カード(
stamp-card): 生成り地に黒い細枠。外周を白いギザ縁にし、角に消印のイラストを添える。 - 項目ラベル(
info-label): 青紫ベタに白文字の小さな帯。開催期間・会場などの項目名に使う。 - 円形アイコンバッジ(
icon-circle): 白い円の中に黒い線画アイコンと 2 行の短いラベル。外側に赤い二重の輪を付ける。 - 安心ポイント帯(
point-panel): ミント緑の地に、番号を縦書きにした白いカードを 3 つ並べる。右端に線画アイコン。 - 折りたたみ(アコーディオン)(
accordion): 白い矩形に黒枠。中央の文字の両側にミント色の ▼ を置く。 - 特長ボックス(
feature-box): 黒い細枠の矩形に、太字の小見出しと下線マーカー付きの本文。
Do's and Don'ts
Do - 情報は必ず切手縁のカードに入れて、朱赤の地から浮かせる。 - 影は黒い一色で、ぼかさずにずらして付ける。 - セクションの境目に、ペンや手紙など手描きの線画を添える。 - 地紋は市松と菱形を交互に使い分ける。 - 数字の情報は大きな太字にして中央に揃える。
Don't - グラデーションやガラス風の半透明は使わない。 - 大きな角丸やピル型のボタンにしない。 - 寒色を地の色にしない。 - 装飾書体を本文に使わない。 - カードを黒枠なしの浮いた白い面にしない。
Page Structure
LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。
- ファーストビュー(世界観とタイトルを伝える): 全面イラストに切手のコラージュと太い縁取りのタイトルを重ねる。
- リード文(開催の概要を一言で伝える): 朱赤の地に白い太字を 3〜4 行、中央揃えで置く。
- 写真の帯(体験の様子を見せる): 横長の写真を並べ、上下を縞の線で挟む。
- イベント紹介(魅力を 3 点で伝える): 黒枠のカードの中に特長ボックスを 3 つ縦に積む。
- プレイ形式(条件をひと目で伝える): 円形のアイコンバッジを 3 列で並べ、その下に注意カードを置く。
- ストーリー(物語への没入を促す): 淡ピンクの帯に、中央揃えの文章を置く。
- 動画(PR 動画を見せる): 黒枠付きの動画を埋め込み、周りに荷札のイラストを散らす。
- 遊び方(参加の手順を伝える): 市松の地に、写真付きの手順カードを横スライドで並べる。
- 安心ポイント(初めての人の不安を解く): ミント緑の帯に、番号付きカードを 3 つ置く。
- イベント情報(日時・会場・料金を伝える): 切手縁のカードに、項目ラベルと地図を区切り線で積む。
- 購入方法(購入に誘導する): 商品写真と販売方法ごとの購入ボタンを並べる。
- よくある質問・注意事項(補足情報を伝える): 折りたたみを 3 つ縦に並べ、関連リンクのバナーを添える。
- フッター(主催者と SNS を示す): 深紅の地に白いロゴ、SNS アイコン、バナーを置き、画面下に購入ボタンを固定する。
Imagery
- キービジュアルは太い主線のレトロなアニメ調イラストにする。網点と斜線で陰影を付ける。
- 切手・封筒・消印・荷札といった郵便モチーフを、コラージュのように散らす。
- 余白の装飾には、黒いペンで描いたラフな線画(万年筆・巻物・時計など)を使う。
- 写真は明るい自然光で、手元やスマートフォンの操作など体験の一場面を撮る。
- 商品写真は黄色などのビビッドな単色背景に置いて、真上から撮る。
- アイコンは黒い単線の線画にする。
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。
Responsive Behavior
- PC はコンテンツ幅を約 70% に絞り、両側に朱赤の地を広く見せる。
- PC では特長ボックスを 3 列、円形アイコンを 5 つ横一列に並べる。
- PC の情報カードは、左に項目ラベル、右に値を置く 2 列にする。
- PC では遊び方の手順カードを 3 列で並べ、矢印で送れるようにする。
- PC のキービジュアルは横長のイラストにし、タイトルを右側に置く。
Agent Prompt Guide
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。
出典と注意
- 元の LP: https://realdgame.jp/s/kitte-osaka/(公開状況により表示できない場合があります)
- この design.md は、公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料です。元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。
- 元 LP のロゴ・写真・イラスト・文章・商品名は含みません。生成する LP でも使わず、自社の素材に置き換えてください。
- 色は画像の画素から実測した値、書体・サイズ・余白は画像からの推定です。
- 元 LP の権利者の方は、掲載の削除依頼からご連絡ください。受付から 24 時間以内に非公開にします。