生成り×紺×炎オレンジのアニメ謎解きLP

Anime Collab Escape Game Kit LP

生成りの地に濃紺の見出しとボタン、炎モチーフのオレンジを差し色にしたアニメコラボ型の謎解きキット販売LP。斜めのセクション境界と夜空風の濃紺帯で、物語性と遊び心を出している。

エンタメ・ゲーム・アプリポップ・元気情報量多め・訴求型力強い・インパクトPC

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayFVの白抜き筆文字キャッチ明朝 / Shippori Mincho 800 / 28px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lgセクション見出し(角ばったゲーム風)装飾・ディスプレイ / Dela Gothic One 400 / 24px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-md英字見出し(STORY・NEWS)欧文サンセリフ / Montserrat 700 / 24px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-smカード・STEPの小見出しゴシック / Noto Sans JP 700 / 16px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md本文・ストーリー文明朝 / Noto Serif JP 500 / 14px / 行間 1.9
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note価格注記・注意書きゴシック / Noto Sans JP 400 / 11px / 行間 1.7
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accentPOINT/STEP番号欧文サンセリフ / Montserrat 600 / 22px / 行間 1.1
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-buttonボタン文字ゴシック / Noto Sans JP 700 / 14px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー作品世界とイベント名を一目で伝えるキャラ集合のキービジュアル全面、左上に白抜き筆文字キャッチ、右上に丸い購入バッジ。
  2. リード体験の概要と遊び方を示す明朝の大きめ斜体風コピーと水色の炎装飾、ゲーム開始風のボタン画像。
  3. 場面ギャラリー作品の雰囲気を見せるアニメ場面カットを横一列に隙間なく並べる。
  4. 特長魅力を3点で伝えるPOINTカード3枚、番号円と炎、シルエットイラスト。
  5. 動画CMで期待感を上げる斜めカットの夜空帯に動画埋め込み。
  6. おためし謎解きその場で体験させるオレンジ枠の問題画像、ヒントのアコーディオン、解答入力欄と送信ボタン。
  7. ストーリー物語への没入夜空帯に白い明朝本文を中央寄せ。
  8. キャラクター紹介登場人物を紹介左に名前と説明、右に全身立ち絵、下に丸アイコンの選択グリッド。
  9. 必要なもの・プレイの流れ準備と手順を示す円形アイコン5つの横並びとSTEP枠3段。
  10. 開始日・販売情報購入に導くオレンジ線枠の日付帯、販売条件カード、通常版とおすすめ版の比較カード。
  11. 特典・グッズ追加購入を促す特典バナー画像と4列のグッズカード、濃紺の購入ボタン2つ。
  12. お知らせ最新情報を伝えるオレンジ日付と下線リンクのリスト、SNS誘導ボタン。
  13. 注意事項・FAQ不安解消濃紺アコーディオン3本と問い合わせボタン。
  14. フッター関連情報への導線関連バナー、ロゴ、コピーライトを中央揃え。
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 見出しの上には必ず炎モチーフを添える。
  • セクション境界は斜めカットで動きを出す。
  • オレンジは注目点だけに絞って使う。
  • 物語・動画は濃紺の夜空帯で切り替える。
  • 手順・必要なものはアイコン化して視覚的に見せる。
DON'T

避けること

  • 真っ白な背景をページ全体に使わない。
  • オレンジを大きな地色として多用しない(おすすめ枠のみ)。
  • ピル型の丸いボタンにしない。
  • 強いドロップシャドウやグラデーションボタンにしない。
  • 見出しに細い明朝を使わない。
DESIGN.MD

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DESIGN.md — 生成り×紺×炎オレンジのアニメ謎解きLP(Anime Collab Escape Game Kit LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ポップ・元気、情報量多め・訴求型、力強い・インパクト
  • キーワード: 生成り地・濃紺・炎オレンジ・斜めカット・アニメキャラ・謎解き
  • 地の質感: 和紙のような淡いベージュ地に、淡い炎シルエットを透かし模様として敷く。濃紺帯は夜空とボケ光の質感。
  • 形: 斜めに切ったセクション境界、角の小さいボタン、オレンジ線で縁取った六角形風の枠、円形アイコン。
  • 温度感: 暖かい生成りと冷たい濃紺の対比で、やや暖かめ。

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
background #FDFCFA ページの地の生成り 40% 画素の実測
surface #FEFEFE カード・入力欄の白 12% 画素の実測
primary #2B3B65 見出し・ボタンの濃紺 4% 画素の実測
dark-section #010312 CM・ストーリー帯の夜空色 9% 画素の実測
on-dark #FFFFFF 濃紺帯上の文字 1% 画素の主要色に補正
cta #FF7D2B 購入ボタン・特典セット枠の炎オレンジ 4% 画素の実測
on-cta #FFFFFF ボタン上の白文字 0% 画素の主要色に補正
secondary #A9BAC1 シルエット・炎装飾の水色 6% 画素の主要色に補正
background-alt #EFE0CC 販売情報枠のベージュ 6% 画素の実測
accent-1 #E8792E STEP・日付・POINTのオレンジ文字 0% 推定
text-body #2A2F45 本文の濃紺グレー 2% 推定
tint-1 #DCE3EC グッズ画像の淡い灰青地 3% 画素の実測
accent-2 #795350 キャラ紹介の赤茶系 2% 画素の主要色に補正
cta-accessible #C94E00 AA を満たす補正値(計算) 計算
  • 地は生成り#F9F4EE、ブロック内は白カードで区切る。
  • 見出し・主要ボタンは濃紺で統一する。
  • オレンジは炎アイコン・STEP番号・おすすめ商品枠など注目点のみに使う。
  • 物語・動画セクションは夜空色の濃紺帯に白文字で反転させる。
  • 水色は炎やシルエットの装飾専用で文字には使わない。
  • floating-cta は文字 #FF7D2B × 背景 #FEFEFE のコントラスト比が 2.53:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら cta-accessible(#C94E00、4.55:1)を使う。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display FVの白抜き筆文字キャッチ 明朝 Shippori Mincho 800 28px 1.4 0.05em
headline-lg セクション見出し(角ばったゲーム風) 装飾・ディスプレイ Dela Gothic One 400 24px 1.4 0.12em
headline-md 英字見出し(STORY・NEWS) 欧文サンセリフ Montserrat 700 24px 1.2 0.15em
headline-sm カード・STEPの小見出し ゴシック Noto Sans JP 700 16px 1.5 0.03em
body-md 本文・ストーリー文 明朝 Noto Serif JP 500 14px 1.9 0.04em
note 価格注記・注意書き ゴシック Noto Sans JP 400 11px 1.7 0.0em
accent POINT/STEP番号 欧文サンセリフ Montserrat 600 22px 1.1 0.05em
label-button ボタン文字 ゴシック Noto Sans JP 700 14px 1.4 0.05em
  • 見出しは中央揃え、上に炎シルエットの小アイコンを置く。
  • 見出しはゲーム風の角ばったディスプレイ書体で字間を広く取る。
  • 物語や作品紹介の本文は明朝で語りの雰囲気を出す。
  • 手続き情報・価格・注記はゴシックで読みやすくする。
  • 日付やSTEP番号はオレンジの欧文で表示する。
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。POINT・グッズは SP で 2 列。
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 90%
  • 余白: セクション間 72px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
  • セクションは斜めカットの境界で切り替える。
  • 見出し→炎アイコン→コンテンツの順で中央揃え。
  • 販売ブロックは2つの商品カードを並べ、おすすめ側をオレンジ地にする。
  • STEPは縦に積み、間に下向き三角を置く。
  • FAQ・ヒントはアコーディオンで畳む。

Elevation & Depth

  • カードは影ではなく右下にずらしたベージュの平面オフセットで浮かせる。
  • 主ボタンもグレーのずらし影をつける。
  • それ以外は基本フラット。

Shapes

  • 角丸: 小 4px / 中 6px / 大 10px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: キャラは切り抜き、場面写真は横長長方形を隙間なく並べる。キャラアイコンは円形。
  • セクション境界: 斜めの直線カット(右上がり・左上がりを交互)
  • STEP枠は角を斜めに落とした八角形風のオレンジ線枠。
  • POINT番号はオレンジ線の円に炎を載せる。
  • 必要なもの等のアイコンはベージュ地の円。
  • ボタンは角丸小の長方形。

Components

  • 濃紺の購入ボタン(button-primary): 左にオレンジの四角アイコン、右に+や▷を置いた濃紺の長方形ボタン。
  • 炎付き送信ボタン(button-flame): 濃紺ボタンの右端にオレンジ炎の丸アイコンが重なり、ずらし影つき。
  • 炎アイコン見出し(heading-flame): 淡い炎シルエットを上に重ねた中央揃えのディスプレイ見出し。
  • POINTカード(point-card): 白カード上部にオレンジ円の番号と炎、水色シルエットのイラスト、短い説明。
  • STEP枠(step-box): 角を落としたオレンジ線枠、右上にキャラの顔アイコンが飛び出す。
  • おすすめ商品カード(product-card-featured): オレンジ地の枠内に白カード、左上に斜めの「おすすめ」バッジ。
  • アコーディオン(accordion): 濃紺帯または白帯の中央に項目名、右に▽。
  • グッズカード(goods-card): 淡い灰青の画像エリアと白の名称エリア、右下にオレンジの+ボタン。
  • 追従購入ボタン(floating-cta): 右下固定の白丸に炎の装飾とオレンジ枠、短い購入誘導文字。

Do's and Don'ts

Do - 見出しの上には必ず炎モチーフを添える。 - セクション境界は斜めカットで動きを出す。 - オレンジは注目点だけに絞って使う。 - 物語・動画は濃紺の夜空帯で切り替える。 - 手順・必要なものはアイコン化して視覚的に見せる。

Don't - 真っ白な背景をページ全体に使わない。 - オレンジを大きな地色として多用しない(おすすめ枠のみ)。 - ピル型の丸いボタンにしない。 - 強いドロップシャドウやグラデーションボタンにしない。 - 見出しに細い明朝を使わない。

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(作品世界とイベント名を一目で伝える): キャラ集合のキービジュアル全面、左上に白抜き筆文字キャッチ、右上に丸い購入バッジ。
  2. リード(体験の概要と遊び方を示す): 明朝の大きめ斜体風コピーと水色の炎装飾、ゲーム開始風のボタン画像。
  3. 場面ギャラリー(作品の雰囲気を見せる): アニメ場面カットを横一列に隙間なく並べる。
  4. 特長(魅力を3点で伝える): POINTカード3枚、番号円と炎、シルエットイラスト。
  5. 動画(CMで期待感を上げる): 斜めカットの夜空帯に動画埋め込み。
  6. おためし謎解き(その場で体験させる): オレンジ枠の問題画像、ヒントのアコーディオン、解答入力欄と送信ボタン。
  7. ストーリー(物語への没入): 夜空帯に白い明朝本文を中央寄せ。
  8. キャラクター紹介(登場人物を紹介): 左に名前と説明、右に全身立ち絵、下に丸アイコンの選択グリッド。
  9. 必要なもの・プレイの流れ(準備と手順を示す): 円形アイコン5つの横並びとSTEP枠3段。
  10. 開始日・販売情報(購入に導く): オレンジ線枠の日付帯、販売条件カード、通常版とおすすめ版の比較カード。
  11. 特典・グッズ(追加購入を促す): 特典バナー画像と4列のグッズカード、濃紺の購入ボタン2つ。
  12. お知らせ(最新情報を伝える): オレンジ日付と下線リンクのリスト、SNS誘導ボタン。
  13. 注意事項・FAQ(不安解消): 濃紺アコーディオン3本と問い合わせボタン。
  14. フッター(関連情報への導線): 関連バナー、ロゴ、コピーライトを中央揃え。

Imagery

  • アニメ調のキャラは白背景から切り抜いて配置する。
  • 炎のシルエットを水色・ベージュ・オレンジで装飾的に描く。
  • 濃紺帯は夜空に金や白のボケ光を散らした背景。
  • アイコンは単色フラットのシルエット風、円形ベージュ地に置く。
  • 商品写真は真上からの物撮りで、淡い背景に並べる。
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • SP は 1 カラムを基本にし、POINTカードは縦積みにする。
  • グッズは PC 4 列から SP 2 列にする。
  • 商品比較カードは SP で縦積み、おすすめ側を上にする。
  • キャラ紹介は立ち絵を上、説明を下に配置する。
  • 追従購入ボタンは SP でも右下に固定する。

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

似た LP の design.md