白黒×水色の漫画コマ割り新卒採用LP

Manga Panel Monochrome Recruit LP

白黒の線画に水色1色を差した漫画イラストを全面に使った新卒採用LPです。各セクションを漫画のコマのように黒の細い枠線で区切ります。グレーの濃淡で地の色を切り替え、太い欧文見出しと黒帯ラベルでまとめます。差し色はキャッチの赤だけです。

求人・採用親しみ・手作り感ポップ・元気シンプル・ミニマルSPPC

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COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayFVの縦書きキャッチ(太い手書き風)装飾・ディスプレイ / Dela Gothic One 400 / 34px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lgセクション英字見出し欧文サンセリフ / Josefin Sans 700 / 40px / 行間 1.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-sm英字見出しの下に添える和文サブ見出しゴシック / Noto Sans JP 700 / 11px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-mdリード文・カード説明ゴシック / Noto Sans JP 500 / 12px / 行間 1.9
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accent黒帯ラベル・人物名(手書き風)手書き・筆 / Yusei Magic 400 / 12px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
noteふりがな・クレジットゴシック / Noto Sans JP 400 / 8px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-button枠線ボタンの文字ゴシック / Noto Sans JP 700 / 12px / 行間 1.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー世界観を伝え、メインキャッチを見せる社員の群像を漫画で全面に描き、中央に縦書きの赤いキャッチを白枠で置く。
  2. メッセージ応募者への呼びかけイラストの上に白いコマを重ね、短い行のリード文を並べ、最後に大きめの一文で締める。
  3. 社員紹介個人のストーリーへの導線切り抜き人物+集中線の背景のカルーセル。名前・ふりがな・黒帯の職種ラベル・一覧ボタンを付ける。
  4. チーム紹介チームの雰囲気を伝える淡いグレー地に集合写真カード+黒帯ラベル+2行の説明を縦に積む。
  5. 座談会世代や属性ごとの対談への導線中間グレー地に写真カードを3つ並べ、吹き出しキャラを添える。
  6. 仕事紹介実績を見せる黒枠の作品写真を横スクロールで並べ、ドットのページャーを付ける。
  7. Q&A導線よくある質問への誘導見開きの漫画本イラストの中の吹き出しに導線を入れ、下に本棚のイラストを並べる。
  8. フッターキャッチメッセージの余韻を残す白地に赤いキャッチを横書きで1行置く。
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • イラストは黒の線画+水色1色+ドットトーンだけで描く。
  • セクションは黒い細線とグレーの濃淡で区切り、コマ割りのように見せる。
  • 見出しの周りに擬音記号(!!・キラキラ・集中線)を手描きで添える。
  • 写真には集中線やトーンの背景を合わせ、漫画の世界に馴染ませる。
DON'T

避けること

  • グラデーションや強い影を使わない。
  • 水色と赤以外の彩度の高い色を足さない。
  • ボタンを塗りつぶしのカラーボタンにしない。
  • 角丸を大きくしてやわらかくしすぎない。
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DESIGN.md — 白黒×水色の漫画コマ割り新卒採用LP(Manga Panel Monochrome Recruit LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: 求人・採用 / 雰囲気: 親しみ・手作り感、ポップ・元気、シンプル・ミニマル
  • キーワード: 漫画・コマ割り・線画・スクリーントーン・モノクロ+水色・群像
  • 地の質感: 白黒の線画にドットのスクリーントーンや集中線を重ねた、印刷漫画のような質感。
  • 形: 黒の細線で囲った長方形のコマが基本。写真は角を少し丸めた枠に入れる。
  • 温度感: グレーが主体のクールな配色。そこに手描きの表情と吹き出しで人の温かみを足す。

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
primary #010101 線画・見出し・枠線の黒 13% 画素の実測
background #FFFFFE メッセージ枠やカルーセル帯の白地 19% 画素の実測
background-alt #EDEDED PEOPLE・TEAMセクションの淡いグレー地 18% 画素の実測
dark-section #CACACA TALKセクションの中間グレー地 17% 画素の実測
surface #F4F4F4 WORKSセクションのごく淡いグレー地 6% 画素の実測
accent-1 #A0CDDD イラストの差し色の水色 4% 画素の主要色に補正
tint-1 #FDFDFE スクリーントーンの淡い水色 2% 画素の実測
accent-2 #E0505A キャッチコピーの赤 1% 推定
text #100E10 本文・見出しの黒文字 2% 画素の主要色に補正
on-dark #DFDDDF 黒帯ラベル上の白文字 0% 画素の実測
line #100E10 コマ枠・セクション境界の黒線 1% 画素の主要色に補正
text-muted #7F8080 ふりがな・クレジットのグレー文字 0% 画素の主要色に補正
  • 基本は白・グレー・黒の無彩色。セクションごとに地のグレーの濃さを変えて区切る。
  • 差し色はイラスト内の水色だけにする。UIパーツには水色を使わない。
  • 赤はメインキャッチの文字だけに使う。
  • ラベルは黒地に白文字の帯にする。
  • SPでは画面の左右端を黒い縁で囲み、漫画の枠のように見せる。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display FVの縦書きキャッチ(太い手書き風) 装飾・ディスプレイ Dela Gothic One 400 34px 1.2 0.02em
headline-lg セクション英字見出し 欧文サンセリフ Josefin Sans 700 40px 1.0 -0.02em
headline-sm 英字見出しの下に添える和文サブ見出し ゴシック Noto Sans JP 700 11px 1.4 0.05em
body-md リード文・カード説明 ゴシック Noto Sans JP 500 12px 1.9 0.05em
accent 黒帯ラベル・人物名(手書き風) 手書き・筆 Yusei Magic 400 12px 1.4 0.1em
note ふりがな・クレジット ゴシック Noto Sans JP 400 8px 1.4 0.05em
label-button 枠線ボタンの文字 ゴシック Noto Sans JP 700 12px 1.0 0.05em
  • セクション見出しは、太い大文字の英字と小さな和文サブを中央か左に揃えて置く。
  • 本文は小さめのサイズで行間を広く取り、短い行で改行して詩のように見せる。
  • ラベルと人物名には手書き風の書体を使い、漫画らしさを出す。
  • メインキャッチだけを赤の太字にし、縦書きで配置する。
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。人物と作品紹介は横スクロールのカルーセルにする。
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 54%
  • 余白: セクション間 60px、基本単位 8px、カード内 0px(375px 幅換算)
  • セクションの境目は全幅の黒い細線で区切る。
  • カードは写真+黒帯ラベル+2行の説明で構成し、中央揃えで縦に積む。
  • 見出しの周りに手描きの擬音記号や吹き出しキャラを置く。
  • カルーセルの下にドットのページャーと枠線ボタンを置く。

Elevation & Depth

  • 影は使わない。奥行きは黒い線と地のグレーの濃淡で出す。
  • 人物の切り抜き写真をコマ枠からはみ出させて立体感を出す。

Shapes

  • 角丸: 小 0px / 中 6px / 大 10px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: 写真は黒い細枠+小さい角丸の横長枠に入れる。人物は切り抜き、背景には集中線やトーン。
  • セクション境界: 全幅の黒い細い直線
  • ラベルは角丸なしの黒帯にする。
  • ボタンは白地に黒い1px枠、角丸は約8px。
  • メッセージは白い長方形のコマに黒枠を付けて入れる。

Components

  • 英字+和文見出し(section-heading): 太い欧文の大見出しの下に和文サブを添え、周囲に手描きの記号を置く。
  • 黒帯ラベル(label-band): 写真カードの下に置く、手書き風の白文字ラベル。
  • 写真コマカード(photo-card): 黒枠+角丸の写真に、トーンや集中線の背景を合わせる。
  • 枠線ボタン(button-outline): 一覧表示用の白地黒枠ボタン。
  • 手描き吹き出しキャラ(speech-bubble): セクションの角に置く線画キャラと縦書きの吹き出し。
  • メッセージコマ(message-panel): イラストの上に重ねる白い黒枠ボックス。中に左揃えのリード文を入れる。
  • ドットページャー(carousel-dots): 黒丸を並べ、現在位置は白抜きの丸にする。
  • 漫画本型バナー(qa-banner): 見開きの漫画風イラストに吹き出しで導線を入れ、下に本棚のイラストを並べる。

Do's and Don'ts

Do - イラストは黒の線画+水色1色+ドットトーンだけで描く。 - セクションは黒い細線とグレーの濃淡で区切り、コマ割りのように見せる。 - 見出しの周りに擬音記号(!!・キラキラ・集中線)を手描きで添える。 - 写真には集中線やトーンの背景を合わせ、漫画の世界に馴染ませる。

Don't - グラデーションや強い影を使わない。 - 水色と赤以外の彩度の高い色を足さない。 - ボタンを塗りつぶしのカラーボタンにしない。 - 角丸を大きくしてやわらかくしすぎない。

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(世界観を伝え、メインキャッチを見せる): 社員の群像を漫画で全面に描き、中央に縦書きの赤いキャッチを白枠で置く。
  2. メッセージ(応募者への呼びかけ): イラストの上に白いコマを重ね、短い行のリード文を並べ、最後に大きめの一文で締める。
  3. 社員紹介(個人のストーリーへの導線): 切り抜き人物+集中線の背景のカルーセル。名前・ふりがな・黒帯の職種ラベル・一覧ボタンを付ける。
  4. チーム紹介(チームの雰囲気を伝える): 淡いグレー地に集合写真カード+黒帯ラベル+2行の説明を縦に積む。
  5. 座談会(世代や属性ごとの対談への導線): 中間グレー地に写真カードを3つ並べ、吹き出しキャラを添える。
  6. 仕事紹介(実績を見せる): 黒枠の作品写真を横スクロールで並べ、ドットのページャーを付ける。
  7. Q&A導線(よくある質問への誘導): 見開きの漫画本イラストの中の吹き出しに導線を入れ、下に本棚のイラストを並べる。
  8. フッターキャッチ(メッセージの余韻を残す): 白地に赤いキャッチを横書きで1行置く。

Imagery

  • 人物を太めの黒い主線で描き、服や髪の一部だけを水色で塗った群像漫画にする。
  • 背景にドットのスクリーントーン、集中線、キラキラ記号を使う。
  • 社員写真は白背景の切り抜きで、ポーズのある明るい表情のもの。
  • 縦書きの手描き吹き出しを持つキャラを、各セクションの端に置く。
  • 本棚や漫画本など、物語や読み物を連想させるモチーフを使う。
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PCでは、FVのイラストとメッセージを1枚の大きなコマにまとめ、背景には薄い漫画柄を敷く。
  • PCでは、チームは2列、座談会は3列の横並びにする。
  • PCでは、社員紹介は写真の右にプロフィール文と詳細リンクを置く横型カードにする。
  • SPの左右の黒縁は、PCでは淡い漫画柄の背景に置き換える。

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

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