漆黒×深紅帯のゲーム小道具玩具 LP

Dark Fantasy Game Prop Replica LP

黒い市松模様の地に、銀枠のゲームUI風パネルと深紅のリボン見出しを重ねた、ゲーム発の玩具・グッズ向けの縦長LP。写真と文字を入れた画像が中心で、ファンタジーRPGのメニュー画面のような没入感を出している。

エンタメ・ゲーム・アプリラグジュアリー・ダーク力強い・インパクト情報量多め・訴求型SP

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

display商品タイトルのロゴ風欧文欧文セリフ / Cinzel 700 / 38px / 行間 1.1
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lgパネル内の大きな訴求見出し明朝 / Shippori Mincho 800 / 20px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-md深紅リボンの『POINT+テーマ』明朝 / Noto Serif JP 700 / 16px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md説明文・箇条書きゴシック / Noto Sans JP 700 / 12px / 行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accent曲名などの欧文の強調欧文サンセリフ / Quicksand 600 / 20px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note注釈・コピーライトゴシック / Noto Sans JP 400 / 8px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-sm写真の上に置く白い太字のコピー明朝 / Shippori Mincho 800 / 15px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー商品の全体像とタイトルを一目で伝える黒いベルベットの上に商品を大きく斜めに配置し、金属調のロゴとサイズのバッジを添える
  2. 世界観ビジュアル原作の雰囲気に引き込む夜空と満月の背景に商品を合成し、下部に白い明朝体の2行のコピーを置く
  3. 特長1:造形質感やサイズ感を訴求するUIパネルにリボン見出しと大見出しを入れ、エフェクト写真と手持ちの写真を2枚並べる
  4. 特長2:発光モードギミックを説明するパネル内に説明文と緑の収録内容ボックスを置き、商品の先端の発光写真を右にはみ出させる
  5. 特長3:サウンド音の種類の多さを伝える文字だけのパネルにして、大見出しに数を入れて強調する
  6. 特長4:その他機能収録内容を一覧にする王冠アイコンの2列の箇条書きを入れる
  7. 特長5:音楽収録曲を訴求する曲名を欧文で並べ、音符ときらめきに包まれた商品の画像を置く
  8. 締めのビジュアルバリエーションと所有欲を喚起する赤いベルベットの上に複数の商品を並べた全幅の写真に、小さな注釈を付ける
  9. フッター権利表記黒い帯の中央に灰色の小さな文字を置く
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 背景は黒の市松模様や夜空などで、暗く統一する
  • 機能はPOINTごとに独立したパネルに分ける
  • 商品は切り抜いて斜めに配置し、迫力を出す
  • 光彩や星のきらめきでファンタジー感を足す
  • 見出しは明朝体で、格調高くする
DON'T

避けること

  • 白や淡色の背景セクションを入れない
  • 丸いピル型のポップなボタンを使わない
  • パステルカラーを使わない
  • リボン見出しの色をセクションごとに変えない
  • 細く小さい文字を暗い地に置かない
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DESIGN.md — 漆黒×深紅帯のゲーム小道具玩具 LP(Dark Fantasy Game Prop Replica LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ラグジュアリー・ダーク、力強い・インパクト、情報量多め・訴求型
  • キーワード: ゲームUI風・漆黒・深紅リボン・銀のメタル枠・ファンタジー・コレクター向け
  • 地の質感: ベルベット・夜空・市松タイルなど暗い質感の背景。パネルは紺のグラデーションとベベル付きの銀枠
  • 形: 角を斜めに落とした八角形風のパネル枠、左右端が装飾されたリボン帯、ギザギザ縁の円形バッジ
  • 温度感: 冷たい暗色の地に、赤と金で熱を差す

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
background #151514 ページ全体の漆黒の地 40% 画素の実測
dark-section #0F0F0F フッターと写真帯の純黒 12% 画素の実測
primary #7D040A POINT見出しリボンの深紅 6% 画素の主要色に補正
surface #13171D UIパネル内側の濃紺 18% 画素の主要色に補正
line #9AA6BC パネルの銀色の枠線 2% 推定
background-alt #141414 市松模様の濃いグレーのタイル 8% 画素の実測
on-dark #FFFFFF 暗い地に置く白い本文・見出し 3% 推定
accent-1 #D9B54A ロゴ・王冠アイコンの金色 1% 推定
secondary #1E6A2E 収録内容ボックスの緑 2% 推定
accent-2 #D3C9A3 タイトル文字のシャンパンゴールド 1% 画素の主要色に補正
text-muted #AFAFAF 注釈・コピーライトの灰色 0% 画素の実測
  • 地は黒〜濃紺だけにして、明るい背景は使わない
  • 見出しリボンは必ず深紅にし、白い明朝体の文字を乗せる
  • 金色はロゴ・王冠の箇条書き記号・数値バッジだけに使う
  • パネルは濃紺のグラデーション面に銀の枠線を付けて、メタリックなUIに見せる
  • 緑は収録内容のリストボックスなど、1か所だけのアクセントにする
  • 写真の帯は夜空・赤ベルベットなど暗くドラマチックな背景にする

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display 商品タイトルのロゴ風欧文 欧文セリフ Cinzel 700 38px 1.1 0.04em
headline-lg パネル内の大きな訴求見出し 明朝 Shippori Mincho 800 20px 1.4 0.02em
headline-md 深紅リボンの『POINT+テーマ』 明朝 Noto Serif JP 700 16px 1.3 0.05em
body-md 説明文・箇条書き ゴシック Noto Sans JP 700 12px 1.6 0.02em
accent 曲名などの欧文の強調 欧文サンセリフ Quicksand 600 20px 1.3 0.0em
note 注釈・コピーライト ゴシック Noto Sans JP 400 8px 1.4 0.0em
headline-sm 写真の上に置く白い太字のコピー 明朝 Shippori Mincho 800 15px 1.5 0.02em
  • 見出しは太い明朝体にして、ファンタジーの格調を出す
  • 本文は太めのゴシック体を白で入れ、暗い地でも読めるようにする
  • 見出しはすべて中央揃えにする
  • 写真の上の文字には黒い影を付けて読みやすくする
  • 欧文タイトルは大文字のセリフ体に、金属のグラデーションをかける
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。パネル内の箇条書きだけ 2 列
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 92%
  • 余白: セクション間 32px、基本単位 8px、カード内 20px(375px 幅換算)
  • POINTごとに、銀枠のパネルを縦に積む
  • パネル同士の間から市松模様の地を見せる
  • パネルの中は、リボン見出し→大見出し→補足文→画像の順に並べる
  • 画像を左右2枚に並べ、比較や使用イメージを見せる
  • ファーストビューと締めは全幅の写真帯にする

Elevation & Depth

  • パネルは外側に暗い影を付け、内側に青白いグロー状のベベルを入れる
  • リボン見出しは上下に細いハイライト線を入れて立体的に見せる
  • 商品写真には影や光彩を付け、背景から浮かせる

Shapes

  • 角丸: 小 0px / 中 4px / 大 6px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: 商品は切り抜いて背景に合成する。補助写真は細い枠付きの長方形にする
  • セクション境界: 直線で切り替える。パネルは角を斜めに落とした枠にする
  • パネルの四隅は斜めにカットした八角形風にする
  • バッジは縁がギザギザの円形にする
  • リボン帯の左右端には装飾モチーフを置く
  • 角丸はほぼ使わず、硬質な印象を保つ

Components

  • POINTリボン見出し(point-ribbon): 深紅の横長の帯。左右端に装飾を付け、明朝体で『POINT+テーマ』を入れる
  • ゲームUI風パネル(ui-panel): 濃紺のグラデーション面に、角を落とした銀枠を付けたカード
  • サイズ表記バッジ(spec-badge): 縁がギザギザの黒い円に、白文字で数値を入れる
  • 王冠アイコンの箇条書き(crown-list): 金の王冠を行頭に付けた機能リスト。2列にもできる
  • 収録内容ボックス(green-list-box): 緑の見出しバーに、濃い緑のリスト面を組み合わせたボックス
  • 音符付きの曲名(music-title): 赤いト音記号のアイコンに、白い欧文の曲名を並べる
  • 金属調のタイトルロゴ(hero-logo): 銀や金のグラデーションをかけた大文字のセリフ体ロゴ

Do's and Don'ts

Do - 背景は黒の市松模様や夜空などで、暗く統一する - 機能はPOINTごとに独立したパネルに分ける - 商品は切り抜いて斜めに配置し、迫力を出す - 光彩や星のきらめきでファンタジー感を足す - 見出しは明朝体で、格調高くする

Don't - 白や淡色の背景セクションを入れない - 丸いピル型のポップなボタンを使わない - パステルカラーを使わない - リボン見出しの色をセクションごとに変えない - 細く小さい文字を暗い地に置かない

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(商品の全体像とタイトルを一目で伝える): 黒いベルベットの上に商品を大きく斜めに配置し、金属調のロゴとサイズのバッジを添える
  2. 世界観ビジュアル(原作の雰囲気に引き込む): 夜空と満月の背景に商品を合成し、下部に白い明朝体の2行のコピーを置く
  3. 特長1:造形(質感やサイズ感を訴求する): UIパネルにリボン見出しと大見出しを入れ、エフェクト写真と手持ちの写真を2枚並べる
  4. 特長2:発光モード(ギミックを説明する): パネル内に説明文と緑の収録内容ボックスを置き、商品の先端の発光写真を右にはみ出させる
  5. 特長3:サウンド(音の種類の多さを伝える): 文字だけのパネルにして、大見出しに数を入れて強調する
  6. 特長4:その他機能(収録内容を一覧にする): 王冠アイコンの2列の箇条書きを入れる
  7. 特長5:音楽(収録曲を訴求する): 曲名を欧文で並べ、音符ときらめきに包まれた商品の画像を置く
  8. 締めのビジュアル(バリエーションと所有欲を喚起する): 赤いベルベットの上に複数の商品を並べた全幅の写真に、小さな注釈を付ける
  9. フッター(権利表記): 黒い帯の中央に灰色の小さな文字を置く

Imagery

  • 商品は切り抜いて斜め45度ほどに配置し、ダイナミックに見せる
  • 背景は黒ベルベット・夜空と月・赤ベルベットなど、ドラマチックな質感にする
  • 光彩・星のきらめき・煙のようなエフェクトを合成する
  • 地には、作品モチーフを薄く入れた黒の市松パターンを敷く
  • 手に持った写真で実寸感を見せる
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC画像はないため、PCに広げるときの推奨を書く
  • PCでは本文の幅を800px前後に固定し、左右は市松模様の地で埋める
  • パネル内の2枚の画像は横並びのまま大きくする
  • ファーストビューと写真帯は全幅にし、商品を中央に大きく配置する
  • 箇条書きは、PCでは3〜4列にしてもよい

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

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