紫×ピンクと木札見出しの謎解きイベントLP

Fantasy Purple Theme Park Mystery Event LP

深い紫とローズピンクを軸にした、テーマパークの謎解きイベント向けLP。絵本風のキャラクターイラストに、木目の札型見出し、波形のセクション境界、石畳の柄の背景を組み合わせている。物語の世界観をつくりつつ、開催情報やFAQは生成り色の地に簡素に並べ、読みやすさを保つ構成。

エンタメ・ゲーム・アプリポップ・元気かわいい情報量多め・訴求型レトロSPPC

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayファーストビューの日付の大きな数字ゴシック / Noto Sans JP 900 / 44px / 行間 1.1
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lg木札見出し明朝 / Shippori Mincho B1 800 / 26px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-mdキャッチの帯見出し、スライドの見出しゴシック / Noto Sans JP 700 / 18px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-sm開催情報の項目値ゴシック / Noto Sans JP 700 / 15px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-mdあらすじなど中央揃えの本文ゴシック / Noto Sans JP 500 / 13px / 行間 1.8
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note注釈、注意事項ゴシック / Noto Sans JP 400 / 10px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-buttonピル型のラベルとボタンゴシック / Noto Sans JP 700 / 12px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accent吹き出し、シェア見出しの手書き風の文字手書き・筆 / Kiwi Maru 500 / 13px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー世界観と開催期間を伝える絵画風のキーアートに装飾ロゴと大きな日付を重ね、右に追従バッジを置く
  2. 導入イベントの概要を伝える紫の街並みの背景に、帯見出し、吹き出し、短い説明文を重ね、下端にシルエットを並べる
  3. プレイ形式遊ぶ条件を一目で伝える濃い紫の地に4つのタイルを並べ、スマホが必要な旨をピンクの帯で示す
  4. 初心者向けの安心ポイント参加の不安を取り除く3列の丸アイコンカードに短い説明を付ける
  5. あらすじ物語への没入を促す石畳柄の地に中央揃えの文を置き、要所をピンクで強調する
  6. キャラクター登場人物を紹介する丸いアイコンを並べ、その下に額縁のスライダーで一人ずつ紹介する
  7. 遊び方手順と持ち物を説明する紫の地に手順スライダーと持ち物の図解を置き、最後に主CTAを置く
  8. 開催情報日程・料金・場所・販売所を伝える生成り色の地に、ピンクのラベルと値を縦に並べ、リンクボタンを添える
  9. ジャンル解説体験の種類を説明する藤色の地に木の枠のボードを置き、小物のイラストを添える
  10. よくある質問疑問を解消するラベンダーの折りたたみ行を並べる
  11. 注意事項利用条件を伝えるくすみ紫の見出し帯の下に、小さな文字の箇条書きを置く
  12. シェアとフッター拡散と運営者の表示ピンクの地にSNSの丸アイコンとキャラクターを置き、クレジットを並べる
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • セクションの見出しは、すべて木札で統一する。
  • 紫系の地と生成り色の地を交互に置き、境界は波形にする。
  • 強調語はピンクの太字だけで表す。
  • キャラクターのイラストは、各所で案内役として登場させる。
  • 情報欄はピンクのラベルと中央揃えの値で簡潔に並べる。
DON'T

避けること

  • 寒色のビジネス調にしない。
  • 見出しをプレーンな文字だけにしない。
  • 強調色を3色以上混ぜない。
  • 写真を中心に構成しない。イラストを主役にする。
  • 本文を長い左揃えの段落にしない。
DESIGN.MD

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DESIGN.md — 紫×ピンクと木札見出しの謎解きイベントLP(Fantasy Purple Theme Park Mystery Event LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ポップ・元気、かわいい、情報量多め・訴求型、レトロ
  • キーワード: ファンタジー・絵本風キャラクター・木目の札見出し・紫のグラデーション・波形の境界・石畳の柄
  • 地の質感: 木目、石畳の柄、絵画風の背景イラストを使う。情報部分はフラットな面で見せる。
  • 形: 角丸カード、ピル型のラベル、丸いキャラクターアイコン、額縁風の装飾枠、波形の境界
  • 温度感: やや暖かい。夜祭りのような紫に、温かいピンクと木の茶色を合わせる

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
primary #73308D 遊び方セクションの紫の地 9% 画素の実測
dark-section #481C40 プレイ形式など濃い紫の地 10% 画素の実測
background #FCFBF6 情報セクションの生成り色の地 22% 画素の実測
cta #E25879 ラベル、強調文字、フッターに使うローズピンク 8% 画素の実測
on-cta #FFF4F8 ピンクや紫の上に置く白文字 2% 画素の実測
secondary #0B338C 外部リンクボタンの紺 1% 画素の実測
background-alt #D5D4D3 石畳柄の地に使うグレー 10% 画素の実測
tint-1 #DBD9E5 FAQ行や注意事項に使う淡いラベンダー 8% 画素の実測
tint-2 #C5C0D6 解説セクションの藤色の地 4% 画素の実測
accent-1 #CA8D55 木札見出しに使う木目の茶 2% 画素の実測
accent-2 #AF91AD 注意事項の見出し帯に使うくすみ紫 1% 画素の実測
text #2B2230 本文と見出しの濃い文字 3% 推定
marker #FDDA02 強調とページ送りに使う黄色 0% 画素の実測
surface #FFFFFF スライドカードの白 6% 画素の実測
accent-1-accessible #9D6431 AA を満たす補正値(計算) 計算
cta-accessible #D72550 AA を満たす補正値(計算) 計算
  • 物語パートは濃い紫と紫の地にする。情報パートは生成り色の地にして、読ませる場所を分ける。
  • 強調文字、ピル型ラベル、フッターはローズピンクに統一する。
  • 外部リンクボタンだけ紺にして、主CTAの紫と区別する。
  • FAQと注意事項は淡いラベンダーの面で控えめにまとめる。
  • 見出しはどのセクションでも木目の茶の札に白文字で入れる。
  • 黄色はページ送りの現在位置など、ごく小さな面だけに使う。
  • heading-wood-plank は文字 #FFF4F8 × 背景 #CA8D55 のコントラスト比が 2.62:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら accent-1-accessible(#9D6431、4.55:1)を使う。
  • label-pill は文字 #FFF4F8 × 背景 #E25879 のコントラスト比が 3.31:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら cta-accessible(#D72550、4.58:1)を使う。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display ファーストビューの日付の大きな数字 ゴシック Noto Sans JP 900 44px 1.1 0.0em
headline-lg 木札見出し 明朝 Shippori Mincho B1 800 26px 1.2 0.08em
headline-md キャッチの帯見出し、スライドの見出し ゴシック Noto Sans JP 700 18px 1.5 0.02em
headline-sm 開催情報の項目値 ゴシック Noto Sans JP 700 15px 1.5 0.0em
body-md あらすじなど中央揃えの本文 ゴシック Noto Sans JP 500 13px 1.8 0.02em
note 注釈、注意事項 ゴシック Noto Sans JP 400 10px 1.4 0.0em
label-button ピル型のラベルとボタン ゴシック Noto Sans JP 700 12px 1.3 0.04em
accent 吹き出し、シェア見出しの手書き風の文字 手書き・筆 Kiwi Maru 500 13px 1.4 0.1em
  • 本文は中央揃えを基本にし、短い行で改行する。
  • 物語の重要な語は、ピンクの太字にして文中で強調する。
  • 見出しは明朝系の太字に白抜きと縁取りを付け、木札の上に置く。
  • 難しい漢字にはルビを付けて、子どもでも読めるようにする。
  • 注意事項は小さな文字の箇条書きで、行間を詰める。
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。プレイ形式は 4 列、安心ポイントは 3 列、キャラクターアイコンは 4+3 列で並べる
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 92%
  • 余白: セクション間 56px、基本単位 8px、カード内 12px(375px 幅換算)
  • 各セクションは木札見出しから始め、続けて中身を置く。
  • スライダーは左右にピンクの三角矢印、下にドット送りを付ける。
  • 開催情報は、ピンクのラベルとその下の値の組を縦に積む。
  • FAQは全幅の折りたたみ行を8px間隔で並べる。
  • 紫と生成り色の境界は波形にする。

Elevation & Depth

  • スライドカードに薄い影を付ける。
  • FAQ行は影なしで、下に細い白線を入れる。
  • 主CTAは金色の縁取りで立体感を出す。
  • 全体はフラットにまとめ、装飾の立体感はイラストで出す。

Shapes

  • 角丸: 小 4px / 中 8px / 大 16px。ボタンはピル型。
  • 写真の切り抜き: キャラクターは金縁の円形アイコンで切り抜く。紹介は額縁型の枠に入れる。
  • セクション境界: 波形(スカラップ)の境界、またはまっすぐな色の切り替え
  • ラベルとボタンはピル型にする。
  • カードの角丸は8px程度にする。
  • 見出しは両端が尖ったリボン状の木札にする。
  • 持ち物の図解は不定形なブロブの上に置く。

Components

  • 木札見出し(heading-wood-plank): 両端が尖った木目の板に白い縁取り文字を載せた見出し
  • おためしCTA(button-primary): 濃い紫のピル型ボタン。金縁で囲み、左にキャラクターのシルエット、上に吹き出しを付ける
  • 外部リンクボタン(button-link): 紺のピル型ボタン。白文字に右向き矢印を付ける
  • 項目ラベル(label-pill): 情報の項目名を入れる小さなピンクのピル型ラベル
  • プレイ形式タイル(info-tile): 白い角丸タイルに、アイコンと所要時間・人数などを入れて4つ並べる
  • 手順スライダー(slider-card): 白いカードにピクトグラム、番号付きの見出し、説明を入れる。左右に三角矢印を付ける
  • キャラクター額縁(character-frame): 濃い紫の額縁に金の唐草装飾を付け、キャラクターの絵と名前、紹介文を入れる
  • FAQ行(faq-accordion): 淡いラベンダーの角丸の行。左に「Q:」と質問、右に下向きの山形アイコンを置く
  • 追従丸バッジ(floating-badge): 濃紺の丸いバッジ。キャラクターのアイコンと2行の文字を入れ、右側に追従させる

Do's and Don'ts

Do - セクションの見出しは、すべて木札で統一する。 - 紫系の地と生成り色の地を交互に置き、境界は波形にする。 - 強調語はピンクの太字だけで表す。 - キャラクターのイラストは、各所で案内役として登場させる。 - 情報欄はピンクのラベルと中央揃えの値で簡潔に並べる。

Don't - 寒色のビジネス調にしない。 - 見出しをプレーンな文字だけにしない。 - 強調色を3色以上混ぜない。 - 写真を中心に構成しない。イラストを主役にする。 - 本文を長い左揃えの段落にしない。

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(世界観と開催期間を伝える): 絵画風のキーアートに装飾ロゴと大きな日付を重ね、右に追従バッジを置く
  2. 導入(イベントの概要を伝える): 紫の街並みの背景に、帯見出し、吹き出し、短い説明文を重ね、下端にシルエットを並べる
  3. プレイ形式(遊ぶ条件を一目で伝える): 濃い紫の地に4つのタイルを並べ、スマホが必要な旨をピンクの帯で示す
  4. 初心者向けの安心ポイント(参加の不安を取り除く): 3列の丸アイコンカードに短い説明を付ける
  5. あらすじ(物語への没入を促す): 石畳柄の地に中央揃えの文を置き、要所をピンクで強調する
  6. キャラクター(登場人物を紹介する): 丸いアイコンを並べ、その下に額縁のスライダーで一人ずつ紹介する
  7. 遊び方(手順と持ち物を説明する): 紫の地に手順スライダーと持ち物の図解を置き、最後に主CTAを置く
  8. 開催情報(日程・料金・場所・販売所を伝える): 生成り色の地に、ピンクのラベルと値を縦に並べ、リンクボタンを添える
  9. ジャンル解説(体験の種類を説明する): 藤色の地に木の枠のボードを置き、小物のイラストを添える
  10. よくある質問(疑問を解消する): ラベンダーの折りたたみ行を並べる
  11. 注意事項(利用条件を伝える): くすみ紫の見出し帯の下に、小さな文字の箇条書きを置く
  12. シェアとフッター(拡散と運営者の表示): ピンクの地にSNSの丸アイコンとキャラクターを置き、クレジットを並べる

Imagery

  • キャラクターは、絵本やアニメ風に描いた擬人化動物の手描きイラストにする。
  • 背景は夕暮れの欧風の街並みを、紫とピンクの絵画調で描く。
  • 手順の説明は、紺色の単色ピクトグラムで描く。
  • 小物は、宝箱・鍵・剣などの厚塗り風アイコンにする。
  • 装飾は、金の唐草模様、星のきらめき、石畳の柄を使う。
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC では、中央に SP 幅の縦長カラムをそのまま置く。
  • PC の左側にはキービジュアルと導入文を固定表示する。
  • PC の右側には SNS アイコンとページ内ナビを縦に並べる。
  • PC の外側の余白は、えんじ色と紫の帯で埋める。

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

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