紺黒×シアンのサイバーHUD風ゲームLP

Dark Cyber HUD Game Title LP

深い紺黒の地にシアンの発光ラインとHUD風フレームを重ねた、SFバトル系ゲームの公式サイト型。極太の欧文見出しに色ずれ(グリッチ)をかけ、赤を危機感の差し色に使う。キャラクターのビジュアルを半透明で背景に敷き、情報は細線の枠のカードで整理する。

エンタメ・ゲーム・アプリクール・先進的ラグジュアリー・ダーク力強い・インパクトSPPC

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayセクションの大見出し(英字)装飾・ディスプレイ / Dela Gothic One 900 / 44px / 行間 1.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lg強調コピー(赤の大文字)ゴシック / Noto Sans JP 900 / 36px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-mdシステム説明の帯見出し・人名ゴシック / Noto Sans JP 500 / 22px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-smSPEC・SHAREなどの小見出し、日付欧文サンセリフ / Montserrat 800 / 15px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-lgあらすじ本文(行間広め)ゴシック / Noto Sans JP 500 / 15px / 行間 2.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-mdカード本文・仕様表ゴシック / Zen Kaku Gothic New 500 / 13px / 行間 1.7
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note代表作・著作権の注記ゴシック / Noto Sans JP 400 / 10px / 行間 1.6
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label-buttonMOREボタン欧文サンセリフ / Montserrat 800 / 12px / 行間 1.0
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PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー世界観とキービジュアル、発売日・対応機種を伝える全画面の縦長キャラ絵。下部にロゴ・日付・機種ロゴを白で重ね、上部に言語切替・音声ボタン・カウントダウンを置く
  2. 体験版バナー今すぐ遊べる導線を作るキャラ入りの横長バナーをスライダーにしてドットで送る。下に細枠のサブボタン
  3. お知らせ最新情報を伝えるグリッチ見出しの下に連番入りの半透明カードを3枚並べ、MOREボタンを置く
  4. あらすじ紹介物語の導入とクリエイター陣を伝える斜めに重ねたゲーム画面のスクショ、行間の広い白い本文、赤ラベル、赤の大きな強調コピー
  5. ゲームシステム遊び方の2本柱を伝える四隅ブラケット付きのプレイ画面に帯付き見出しを重ね、MOREボタンを置く
  6. キャラクター登場人物の魅力を伝える斜めに切り抜いたキャラカードのカルーセル。カウンター・肩書き・名前・声優名を付ける
  7. キーワード世界観の用語を解説する写真+シアンの用語名+解説文のカードをカルーセルにし、左右に矢印を置く
  8. トレーラー動画で訴求する再生アイコン付きのサムネイル、シアンのラベル、右下に四角い矢印ボタン
  9. スタッフ制作陣の実績で信頼を作る青緑の地に大きなキャラ絵を透かし、役職英字・役職・人名・代表作を縦に並べる
  10. 製品仕様価格・機種などの基本情報を示す漆黒の地にシアン文字の2列表と罫線
  11. シェア・フッター拡散と各種リンクシアンのSNSアイコン3つ、欧文太字のリンク、小さな注記と著作権表記
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 地は紺黒で統一し、シアンの細線と発光で情報を整理する
  • 大見出しは英字の極太体にグリッチを付ける
  • 背景にグリッド・極小英字・半透明キャラ絵を重ねて奥行きを出す
  • 赤はキーワードと主役キャラにだけ使う
  • カード・ボタンは直角の細枠にする
  • 番号や日付は欧文の太字で表示する
DON'T

避けること

  • 白や明るい色の地のセクションを作らない
  • 角丸やピル型のボタンを使わない
  • ドロップシャドウで浮かせない
  • 赤やマゼンタを面として広く塗らない
  • 丸ゴシックや手書き体を使わない
  • 情報を枠のない平らな配置にしない
DESIGN.MD

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DESIGN.md — 紺黒×シアンのサイバーHUD風ゲームLP(Dark Cyber HUD Game Title LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: クール・先進的、ラグジュアリー・ダーク、力強い・インパクト
  • キーワード: HUD・グリッチ・発光ライン・暗い深海色・斜めの切り抜き・極太欧文
  • 地の質感: 暗い背景に細いグリッド線、極小の英字テキストを敷き詰め、半透明のキャラ絵を重ねた奥行きのある質感
  • 形: 角丸のない直角の矩形。四隅のブラケットや細い枠線、斜めの平行四辺形で切り抜く
  • 温度感: 寒色で冷たい。赤の差し色で緊張感を出す

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
background #0C1B24 ページ全体の地色(深い紺黒) 45% 画素の実測
dark-section #010101 仕様表・フッターの漆黒の地 15% 画素の実測
primary #22E3EF 発光シアン(見出しの線・SPEC見出し・リンク) 3% 画素の実測
surface #04343E ニュースカード・説明カードの半透明青緑面 8% 画素の実測
background-alt #123F51 スタッフ欄などの青緑がかったセクション地 8% 画素の主要色に補正
text #FFFFFF 見出し・本文の白文字 4% 推定
text-muted #2A8FA8 注釈・著作権表記のくすんだシアン 0% 推定
line #2E6E80 カード枠・表の罫線(暗いシアン) 1% 推定
accent-1 #C8101A 強調ラベル・強調コピーの赤 2% 推定
accent-2 #E040C0 グリッチ見出しの色ずれ(マゼンタ) 0% 推定
marker #00D0F0 動画ラベル・カード帯のシアン塗り 0% 推定
secondary #1A1A5A ファーストビューの夜景の紫紺 6% 推定
cta #13333B MOREボタンの濃い青緑面 0% 画素の実測
on-cta #F9FEFF ボタン上の白文字 0% 画素の実測
  • 地はほぼ紺黒〜漆黒の2段階に限定し、明るい地は作らない
  • シアンは発光ライン・小見出し・リンクに使い、面で広く塗らない
  • 赤は作品名の強調ラベルとキーコピーのみ。1画面1〜2か所に抑える
  • マゼンタとシアンの色ずれは大見出しのグリッチ表現に限る
  • カードは青緑の半透明面に細いシアン枠を付け、背景絵を透かす
  • 仕様表とフッターは漆黒の地+シアン文字+暗シアン罫線で締める

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display セクションの大見出し(英字) 装飾・ディスプレイ Dela Gothic One 900 44px 1.0 0.02em
headline-lg 強調コピー(赤の大文字) ゴシック Noto Sans JP 900 36px 1.2 0.0em
headline-md システム説明の帯見出し・人名 ゴシック Noto Sans JP 500 22px 1.4 0.02em
headline-sm SPEC・SHAREなどの小見出し、日付 欧文サンセリフ Montserrat 800 15px 1.2 0.12em
body-lg あらすじ本文(行間広め) ゴシック Noto Sans JP 500 15px 2.4 0.04em
body-md カード本文・仕様表 ゴシック Zen Kaku Gothic New 500 13px 1.7 0.04em
note 代表作・著作権の注記 ゴシック Noto Sans JP 400 10px 1.6 0.02em
label-button MOREボタン 欧文サンセリフ Montserrat 800 12px 1.0 0.15em
  • 大見出しは極太の欧文大文字。白にシアンとマゼンタの1〜2pxずれを付ける
  • 見出しの左上に短い白線、下に端に丸を付けたシアンの発光ラインを置く
  • 長い見出しは2行に割って右寄せにしてもよい
  • あらすじ本文は短く改行し、行間2.2以上でゆっくり読ませる
  • 日付・番号・ボタン・ラベルは字間の広い欧文太字にする
  • スタッフ欄は英字の役職ラベルを小さく、和文役職を太字、人名を大きくの3段にする
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。カルーセルは左右に次の項目を少し見せる
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 88%
  • 余白: セクション間 90px、基本単位 8px、カード内 20px(375px 幅換算)
  • 見出しは左右交互に寄せ、ラインを画面端からのばす
  • 本文ブロックは左右6%の余白で中央に置く
  • カードは縦に積み、間隔は12px前後
  • カルーセルは中央1枚+左右矢印の四角ボタン
  • 仕様表は左に項目名・右に値の2列、行ごとに罫線

Elevation & Depth

  • 影は使わず、発光(シアンのglow)で浮き上がらせる
  • カードは半透明面+細枠で背景から分ける
  • 背景に大きな半透明の英字やキャラ絵を敷いて奥行きを出す
  • 四隅のL字ブラケットでフレームを示す

Shapes

  • 角丸: 小 0px / 中 0px / 大 0px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: 直角の矩形、キャラ一覧は斜めの平行四辺形。スクショは角度を変えて重ねる
  • セクション境界: 基本は直線で切り替える。スタッフ欄だけ斜めの細線で区切る
  • 角丸は使わない
  • ボタンは細枠の矩形
  • カード右下に大きな半透明の連番数字を置く
  • 画像の端に細いHUDバーやメーター風の線を添える
  • 動画サムネイルは中央に円形の再生アイコン

Components

  • グリッチ大見出し(glitch-section-title): 極太の英字に色ずれを付け、左上に短い白線、下に丸付きのシアン発光ラインを置く
  • MOREボタン(button-more): 濃い青緑の面に細いシアン枠、欧文太字の矩形ボタン。幅は約半分
  • ニュースカード(news-card): 半透明の青緑面に細枠。日付・本文を並べ、右下に大きな薄い連番を置き、下端に二重線
  • 赤の強調ラベル(red-tag): 本文の中で作品名などを赤い矩形に白文字で入れる
  • 帯付き見出し(band-heading): 画像の下に半透明の青緑帯を敷いた白文字の見出し。キーワードは赤やシアンで目立たせる
  • 斜め切り抜きキャラカルーセル(slant-character-carousel): 平行四辺形のカードを横に並べる。中央は赤地に全身絵。カウンターと四角い矢印ボタンを付ける
  • 四角い矢印ボタン(arrow-button): 半透明の暗い面に細いシアン枠、中央に白い山形の矢印
  • 仕様表(spec-table): 漆黒の地で左にシアンの小さい項目名、右にシアンの値。行ごとに暗シアンの罫線
  • カウントダウン表示(countdown-badge): 右上に数字+欧文の残り日数。レーダー風の円とクロスヘアの線を重ねる

Do's and Don'ts

Do - 地は紺黒で統一し、シアンの細線と発光で情報を整理する - 大見出しは英字の極太体にグリッチを付ける - 背景にグリッド・極小英字・半透明キャラ絵を重ねて奥行きを出す - 赤はキーワードと主役キャラにだけ使う - カード・ボタンは直角の細枠にする - 番号や日付は欧文の太字で表示する

Don't - 白や明るい色の地のセクションを作らない - 角丸やピル型のボタンを使わない - ドロップシャドウで浮かせない - 赤やマゼンタを面として広く塗らない - 丸ゴシックや手書き体を使わない - 情報を枠のない平らな配置にしない

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(世界観とキービジュアル、発売日・対応機種を伝える): 全画面の縦長キャラ絵。下部にロゴ・日付・機種ロゴを白で重ね、上部に言語切替・音声ボタン・カウントダウンを置く
  2. 体験版バナー(今すぐ遊べる導線を作る): キャラ入りの横長バナーをスライダーにしてドットで送る。下に細枠のサブボタン
  3. お知らせ(最新情報を伝える): グリッチ見出しの下に連番入りの半透明カードを3枚並べ、MOREボタンを置く
  4. あらすじ紹介(物語の導入とクリエイター陣を伝える): 斜めに重ねたゲーム画面のスクショ、行間の広い白い本文、赤ラベル、赤の大きな強調コピー
  5. ゲームシステム(遊び方の2本柱を伝える): 四隅ブラケット付きのプレイ画面に帯付き見出しを重ね、MOREボタンを置く
  6. キャラクター(登場人物の魅力を伝える): 斜めに切り抜いたキャラカードのカルーセル。カウンター・肩書き・名前・声優名を付ける
  7. キーワード(世界観の用語を解説する): 写真+シアンの用語名+解説文のカードをカルーセルにし、左右に矢印を置く
  8. トレーラー(動画で訴求する): 再生アイコン付きのサムネイル、シアンのラベル、右下に四角い矢印ボタン
  9. スタッフ(制作陣の実績で信頼を作る): 青緑の地に大きなキャラ絵を透かし、役職英字・役職・人名・代表作を縦に並べる
  10. 製品仕様(価格・機種などの基本情報を示す): 漆黒の地にシアン文字の2列表と罫線
  11. シェア・フッター(拡散と各種リンク): シアンのSNSアイコン3つ、欧文太字のリンク、小さな注記と著作権表記

Imagery

  • アニメ調のキャラ絵を主役にする。暗い夜景+青紫のライティング
  • 背景の絵は暗く落として半透明で敷き、上に格子線を重ねる
  • ゲーム画面のスクショを少し回転させて重ね、HUDバー風の線を添える
  • 主役キャラの後ろは赤一色の斜めの面で目立たせる
  • 極小の英字を背景に並べてデータ感を出す
  • レーダー円・クロスヘア・丸付きの線など、計器のような装飾を使う
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PCでは見出しを1行に収め、左右に交互に寄せる
  • PCのファーストビューは横長の集合絵にし、体験版バナーを左下に小さく置く
  • PCのカルーセルは左右の項目を大きく見せ、横いっぱいに並べる
  • PCのスタッフ欄は左にキャラ絵、中央に役職、右に人名の横並び
  • PCのフッターは左に仕様表、右にシェアとリンクの2カラム
  • PCのニュースカードは中央寄せで幅約75%

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

似た LP の design.md