紺×オレンジの和柄ポップ知育ゲーム LP

Navy Edo Pop Educational Card Game LP

濃紺の帯と青海波柄の淡い水色の地に、オレンジの強調文字を合わせた子ども向け知育カードゲームの LP。極太ゴシックのロゴ風見出し、白抜きの丸バッジ、円形に切り抜いた家族写真、吹き出しで並べた口コミが特徴で、和風(浮世絵・青海波)と明るいポップさを組み合わせている。

エンタメ・ゲーム・アプリポップ・元気和風親しみ・手作り感情報量多め・訴求型SP

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayロゴ風の超極太タイトル装飾・ディスプレイ / Dela Gothic One 400 / 72px / 行間 1.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lgFV キャッチ・帯の大見出しゴシック / Noto Sans JP 900 / 30px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-md紺帯の見出し・セクション見出しゴシック / Noto Sans JP 900 / 24px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-smカード見出し・グラフ導入文ゴシック / Noto Sans JP 700 / 18px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md説明本文(中央揃え)ゴシック / Noto Sans JP 500 / 12px / 行間 1.8
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accent吹き出しの口コミ(手書き風)手書き・筆 / Yomogi 400 / 13px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note調査の注釈ゴシック / Noto Sans JP 400 / 10px / 行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-button丸バッジ内の短文ゴシック / Noto Sans JP 700 / 13px / 行間 1.4
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PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー対象・効果・商品を一目で伝える子どもの笑顔の写真に商品パッケージを重ね、オレンジと紺の極太キャッチを置く。下部の紺地に特大ロゴ文字と 3 つの丸バッジを並べる
  2. 商品紹介どんな商品かを要約する下線付きの見出しと電球アイコンを置き、オレンジと紺の 3 行コピーを机・子どもの写真に重ねる
  3. 課題の提起(データ)つまずきの多い分野を数字で示す紺帯の見出しの下、水色の地に大きな円グラフを置き、最大の値を特大のオレンジで示す。下に注釈を添える
  4. 解決の説明その分野を克服すると他の分野にも効くことを伝える紺帯に白と黄色の見出しを置き、クリーム地に白い吹き出しの本文と、喜ぶ子どものイラストを配置する
  5. お客様の声保護者の満足を伝えるオレンジ帯の見出しの下に雲形吹き出しを 6 個散らし、家族の写真で締める
  6. 遊び方ゲームの流れを 3 段階で見せる青海波の地に、大きな番号、円形写真、白カードの組み合わせを 3 回繰り返す
  7. 特長・ベネフィット学習効果と家族で遊べる点を訴えるラベンダーの地に楕円写真を置き、極太コピーをオレンジの下線付きで重ね、短い本文を添える
  8. 補足案内ルールが簡単で、説明が付いていることを伝える水色のピル型の枠にアイコンと 3 段の文字を入れる
  9. 実績社会的な証明を示す紺帯の下にロゴ文字を置き、斜線で挟んだオレンジの達成数値と、支援状況のパネルを横に並べる
  10. 商品案内商品の内容を見せる紺帯の見出しの下に、パッケージとカードを広げた写真を置き、FV と同じロゴ文字と丸バッジ 3 つ(対象年齢・人数・時間)で締める
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 紺帯と淡い地を交互に置き、メリハリのあるリズムを作る
  • 青海波などの和柄を、淡い地の上にごく薄く敷く
  • キーワードはオレンジに下線を付けて、1 見出しにつき 1〜2 語だけ強調する
  • 円形写真には、カードやサイコロなどの小物をはみ出させて動きを出す
  • グラフや数字は大きく見せ、注釈は小さなグレー文字で添える
DON'T

避けること

  • 紺とオレンジ以外の濃い色を主役にしない
  • 細い明朝体や繊細な書体を見出しに使わない
  • 写真を四角いまま並べただけにしない
  • 本文を左揃えの長文にしない
  • 強い影やグラデーションのボタンで、フラットな質感を崩さない
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DESIGN.md — 紺×オレンジの和柄ポップ知育ゲーム LP(Navy Edo Pop Educational Card Game LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ポップ・元気、和風、親しみ・手作り感、情報量多め・訴求型
  • キーワード: 濃紺帯・青海波・オレンジ強調・極太ゴシック・円形写真・吹き出し口コミ
  • 地の質感: フラットな面に淡い青海波パターンを敷き、紺帯には浮世絵風の線画人物を薄く透かす
  • 形: 円形の写真と白抜きの丸バッジ、角丸の白カード、帯の下に付く逆三角の矢印
  • 温度感: 紺で締めつつオレンジと水色で明るく温かい

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
primary #033363 濃紺の見出し帯・ロゴ文字 15% 画素の実測
on-primary #FBFEFE 紺帯上の白文字 2% 画素の実測
accent-1 #F26A1B 強調語・キャッチのオレンジ 3% 推定
cta #FF6E1C オレンジの横帯(見出し帯) 2% 画素の実測
on-cta #FBFCFB オレンジ帯上の白文字 1% 画素の実測
background #FFFFFF 基本の白地 14% 画素の実測
background-alt #DEF1F5 淡い水色の地(青海波の下地) 20% 画素の実測
tint-1 #E5E7F3 淡いラベンダーグレーの地 10% 画素の実測
tint-2 #FFF6CC 解説セクションのクリーム地 4% 推定
accent-2 #6BC3E4 紺帯内の水色強調文字・ピル枠 2% 画素の実測
accent-3 #F5D84A 紺帯サブ見出しの黄色文字 0% 推定
text #1E3A57 本文・見出しの紺黒 3% 画素の主要色に補正
surface #FDFEFE 説明カードの白面 5% 画素の実測
text-muted #537080 注釈のグレー文字 0% 画素の実測
accent-2-accessible #1E7EA3 AA を満たす補正値(計算) 計算
cta-accessible #C94900 AA を満たす補正値(計算) 計算
  • セクションの見出しは濃紺の全幅帯に白文字で置き、帯の下に逆三角を付けて次へつなぐ
  • 本文エリアは水色・ラベンダーの淡い地に青海波柄を薄く敷く
  • 見出しの中のキーワード 1〜2 語だけをオレンジにし、オレンジの手書き風下線を添える
  • 紺帯の中の強調語は水色または黄色にする
  • オレンジの全幅帯はページで 1 回だけの転換点に使う
  • 白カードは淡い地の上に置いて、本文の読みやすさを確保する
  • info-pill は文字 #FBFEFE × 背景 #6BC3E4 のコントラスト比が 1.96:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら accent-2-accessible(#1E7EA3、4.53:1)を使う。
  • orange-band は文字 #FBFCFB × 背景 #FF6E1C のコントラスト比が 2.72:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら cta-accessible(#C94900、4.6:1)を使う。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display ロゴ風の超極太タイトル 装飾・ディスプレイ Dela Gothic One 400 72px 1.0 -0.02em
headline-lg FV キャッチ・帯の大見出し ゴシック Noto Sans JP 900 30px 1.3 0.02em
headline-md 紺帯の見出し・セクション見出し ゴシック Noto Sans JP 900 24px 1.4 0.02em
headline-sm カード見出し・グラフ導入文 ゴシック Noto Sans JP 700 18px 1.5 0.0em
body-md 説明本文(中央揃え) ゴシック Noto Sans JP 500 12px 1.8 0.0em
accent 吹き出しの口コミ(手書き風) 手書き・筆 Yomogi 400 13px 1.5 0.0em
note 調査の注釈 ゴシック Noto Sans JP 400 10px 1.6 0.0em
label-button 丸バッジ内の短文 ゴシック Noto Sans JP 700 13px 1.4 0.0em
  • 見出しはすべて極太ゴシックで中央揃えにする
  • キーワードは周りの文字より 1.3〜1.5 倍大きくし、オレンジにする
  • 数字(%・番号)は特大の太字にして目立たせる
  • 口コミだけ手書き風の書体を使い、少し傾けて温かみを出す
  • 本文は 2〜4 行の短文で中央揃えにする
  • 見出しの文末に「!」「?」を付けて、勢いのある口調にする
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム、バッジは 3 つの丸を横並び
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 88%
  • 余白: セクション間 48px、基本単位 8px、カード内 20px(375px 幅換算)
  • 紺帯(高さ約 100〜150px)でセクションを区切る
  • 特長は「大きな番号 → 円形写真 → 白カード(見出しと本文)」を縦に繰り返す
  • 円形写真は幅 85% ほどで中央に置き、カードの上端が写真に少し重なるようにする
  • 口コミの吹き出しは左右交互に散らし、下に写真を置く
  • 要素はすべて中央揃えを基本にする

Elevation & Depth

  • 影はほぼ使わず、フラットな面で構成する
  • 白カードには影をつけず、淡い地との色の差で浮かせる
  • 商品パッケージ写真だけは自然な落ち影で立体感を出す

Shapes

  • 角丸: 小 6px / 中 12px / 大 40px。ボタンはピル型。
  • 写真の切り抜き: 写真は円形または大きな楕円に切り抜き、一部の小物(カード・サイコロ)を枠の外へはみ出させる
  • セクション境界: 紺帯の下辺中央に逆三角の矢印を付け、それ以外は直線で区切る
  • バッジは白い細線の正円で、中は白抜き文字にする
  • 説明カードは角丸 12px の白い四角形にする
  • 補足案内は水色のピル型の大きな枠に入れる
  • 吹き出しは雲形で、しっぽを付ける

Components

  • 紺の見出し帯(section-band): 全幅の紺帯に、白文字の見出しと水色の強調語を置く。左右に浮世絵風の線画を薄く入れ、下辺に逆三角を付ける
  • 白線の丸バッジ(circle-badge): 紺地の上に白い細線の円を 3 つ並べ、中に 2 行の短い特長を書く
  • オレンジ強調と筆の下線(keyword-underline): 見出し内のキーワードをオレンジにし、筆で引いたような下線を付ける
  • 特長説明カード(feature-card): 見出しの両端に麻の葉風の紺い記号を置き、下に中央揃えの本文 3 行を入れた白カード
  • 大きな番号と其の一表記(step-number): 筆文字のような紺の特大数字の下に小さく和風の序数を添え、円形写真の上端に重ねる
  • 口コミの雲形吹き出し(voice-bubble): 白い雲形の吹き出しに、手書き風の文字で短い感想を入れる。5〜6 個を散らして配置する
  • 水色のピル型案内(info-pill): アイコン、小見出し、大見出しを細線で区切り、補足を 1 行添えた水色の大きなピル型の枠
  • 実績の斜線見出し(achievement-banner): 左右を斜線で挟み、数字を特大のオレンジで見せる実績表示
  • オレンジの転換帯(orange-band): 全幅のオレンジ帯に白い極太文字の見出しを置き、口コミへ流れをつなぐ

Do's and Don'ts

Do - 紺帯と淡い地を交互に置き、メリハリのあるリズムを作る - 青海波などの和柄を、淡い地の上にごく薄く敷く - キーワードはオレンジに下線を付けて、1 見出しにつき 1〜2 語だけ強調する - 円形写真には、カードやサイコロなどの小物をはみ出させて動きを出す - グラフや数字は大きく見せ、注釈は小さなグレー文字で添える

Don't - 紺とオレンジ以外の濃い色を主役にしない - 細い明朝体や繊細な書体を見出しに使わない - 写真を四角いまま並べただけにしない - 本文を左揃えの長文にしない - 強い影やグラデーションのボタンで、フラットな質感を崩さない

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(対象・効果・商品を一目で伝える): 子どもの笑顔の写真に商品パッケージを重ね、オレンジと紺の極太キャッチを置く。下部の紺地に特大ロゴ文字と 3 つの丸バッジを並べる
  2. 商品紹介(どんな商品かを要約する): 下線付きの見出しと電球アイコンを置き、オレンジと紺の 3 行コピーを机・子どもの写真に重ねる
  3. 課題の提起(データ)(つまずきの多い分野を数字で示す): 紺帯の見出しの下、水色の地に大きな円グラフを置き、最大の値を特大のオレンジで示す。下に注釈を添える
  4. 解決の説明(その分野を克服すると他の分野にも効くことを伝える): 紺帯に白と黄色の見出しを置き、クリーム地に白い吹き出しの本文と、喜ぶ子どものイラストを配置する
  5. お客様の声(保護者の満足を伝える): オレンジ帯の見出しの下に雲形吹き出しを 6 個散らし、家族の写真で締める
  6. 遊び方(ゲームの流れを 3 段階で見せる): 青海波の地に、大きな番号、円形写真、白カードの組み合わせを 3 回繰り返す
  7. 特長・ベネフィット(学習効果と家族で遊べる点を訴える): ラベンダーの地に楕円写真を置き、極太コピーをオレンジの下線付きで重ね、短い本文を添える
  8. 補足案内(ルールが簡単で、説明が付いていることを伝える): 水色のピル型の枠にアイコンと 3 段の文字を入れる
  9. 実績(社会的な証明を示す): 紺帯の下にロゴ文字を置き、斜線で挟んだオレンジの達成数値と、支援状況のパネルを横に並べる
  10. 商品案内(商品の内容を見せる): 紺帯の見出しの下に、パッケージとカードを広げた写真を置き、FV と同じロゴ文字と丸バッジ 3 つ(対象年齢・人数・時間)で締める

Imagery

  • 明るい室内で、家族や子どもが笑顔でカードゲームを遊ぶ写真を使う
  • テーブルを真上や斜め上から撮り、カードとサイコロを散らした写真を入れる
  • 紺帯の背景に、浮世絵風の人物の線画を薄く透かす
  • 笑顔の子どものイラストや、四則演算の記号をポップな丸アイコンにした素材を添える
  • 背景に青海波のパターンを淡い白線で入れる
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC 版の画像はないため、以下は推奨です
  • PC では本文の幅を 750px 前後で中央に固定し、紺帯と和柄の背景だけを全幅に伸ばす
  • 遊び方の 3 段階は、PC では写真とカードを左右交互の 2 カラムにしてもよい
  • 丸バッジは PC でも 3 つ横並びのまま、直径を 140px 程度に広げる
  • 口コミの吹き出しは PC では 3 列のグリッドに整える

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

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