黒×ワインレッドの潜入体験イベント LP

Dark Spy Mission Event LP

黒地にワインレッドと黄色を差した、スパイ映画風の体験型イベント告知 LP。斜めストライプの警告テープでセクションを区切り、角を欠いたメカ風の枠やカッコ型の見出しでゲームの緊張感を出す。黒い面と白い面を交互に置き、開催期間・料金・購入までの情報を表やタブで細かく見せる。

エンタメ・ゲーム・アプリラグジュアリー・ダーク力強い・インパクトクール・先進的情報量多め・訴求型PC

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayFVのタイトル。筆の勢いがある太い書体装飾・ディスプレイ / Dela Gothic One 400 / 34px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lgカッコで挟むセクション見出しゴシック / Dela Gothic One 400 / 26px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-md黄色の斜体の小見出しゴシック / M PLUS 1p 900 / 18px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-smカード見出し・項目名ゴシック / Noto Sans JP 700 / 15px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-md本文・説明文ゴシック / Noto Sans JP 400 / 13px / 行間 1.8
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
note注釈・表の補足ゴシック / Noto Sans JP 400 / 11px / 行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accentSTEP 番号などの斜体英字ラベル欧文サンセリフ / Oswald 600 / 11px / 行間 1.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-buttonボタン・アコーディオンの文字ゴシック / Noto Sans JP 700 / 14px / 行間 1.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビュー世界観とイベント名を一目で伝える暗いトーンの合成写真に人物を配置し、筆風の白抜き極太タイトルを斜めに重ねる
  2. リード帯体験の魅力を2行で訴える暗い写真の上に黄色と白の斜体の太字を置き、上下を警告テープで挟む
  3. イベント紹介どんな体験なのかを説明する白い地の上にワインレッドのボックスを置き、縦長の写真と本文を並べる
  4. 動画・キャンペーン動画とSNS施策で関心を高める黒地の中央に埋め込み動画とバナーを置く
  5. 特長魅力を3つに絞って示す番号・黄色の見出し・写真で組んだカードを3枚並べ、その下に黄色のバナーボタンを置く
  6. ストーリー物語への没入を促すグレーの枠に赤い見出しを置き、短い文と「続きを読む」ボタンを入れる
  7. プレイ形式人数・時間・場所を要約する白い地に角ばったアイコン枠を4つ並べ、矢印でつなぐ。数値は赤い太字にする
  8. 遊び方参加の手順を示すSTEPラベル付きのグレーのカードを4枚並べる
  9. 開催期間日程と販売スケジュールを示す月タブ付きのカレンダーで、開催日を黄色の丸で示す。その下に赤い帯の販売スケジュールを置く
  10. チケット情報料金と購入方法を示す券種タブと料金表を置き、注意事項のアコーディオンと日付スライダーで購入へ誘導する
  11. 開催会場アクセス情報を示す黒地に住所などを中央揃えで書き、地図を埋め込む
  12. グッズ関連商品を紹介する白い地に角アクセント付きの商品カードを3枚並べ、商品名は赤の太字にする
  13. 注意事項・FAQ補足情報をまとめるワインレッドの格子模様の地に、赤いアコーディオンを縦に並べる
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 黒地を基本にし、白い地は情報整理の区切りとしてだけ挟む
  • セクション境界には毎回、斜めストライプ帯を入れる
  • 見出しは必ずカッコ装飾で中央に揃える
  • 枠には角カットか赤い角アクセントを付けて、ゲーム画面らしくする
  • 日程・料金は表やタブで構造化して見せる
DON'T

避けること

  • パステル色や丸みの強いやわらかい装飾は使わない
  • ピル型のボタンは使わない
  • 黄色を広い面に塗らない
  • ワインレッド以外の暖色を主役にしない
  • 装飾のない平坦な見出しで済ませない
DESIGN.MD

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DESIGN.md — 黒×ワインレッドの潜入体験イベント LP(Dark Spy Mission Event LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ラグジュアリー・ダーク、力強い・インパクト、クール・先進的、情報量多め・訴求型
  • キーワード: スパイ・潜入ミッション・警告テープ・サイバー回路・緊張感・ゲームUI
  • 地の質感: 黒地に薄い回路線・グリッドの模様。白地にも薄い同心円やレーダー模様を重ねる
  • 形: 角を斜めに欠いた枠、カッコ型の見出しブラケット、斜めストライプの帯
  • 温度感: 冷たく暗い。ワインレッドと黄色で熱を差す

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
background #000000 ページの基本の黒地 40% 画素の主要色に補正
primary #821E38 ワインレッドの紹介ボックス・表見出し 10% 画素の実測
background-alt #FFFFFF 白系の区切りセクション地 12% 画素の実測
surface #FFFFFF カード・表の白面 8% 画素の実測
secondary #B3B3B3 ストーリー枠のグレー面 5% 画素の実測
accent-1 #F9F431 黄色の強調文字・日付マーカー 1% 画素の実測
cta #A32A49 ボタン・タブ・アコーディオンの赤 2% 画素の実測
on-cta #FFFFFF ボタン上の白文字 0% 画素の主要色に補正
dark-section #74113A フッター手前のワインレッド格子面 5% 画素の実測
text #010101 白地上の見出し・本文の黒 1% 画素の実測
on-dark #FEFFFF 黒地上の白文字 1% 画素の実測
accent-2 #6A717A タブ非選択のくすみ青グレー 1% 画素の主要色に補正
line #D6D9D8 カード枠・表罫線のグレー 1% 画素の主要色に補正
  • 基本は黒地。情報の区切りで白系の地を挟み、黒と白を交互に置く
  • ワインレッドはブランド色。紹介ボックス・表の見出し行・タブ・アコーディオンに使う
  • 黄色は小見出しや日付マーカーなど、ごく一部の強調だけに使う
  • セクション境界は黒白の斜めストライプ帯で区切る
  • 表やカードの中は白地に黒文字で読みやすくする
  • フッター手前の締めはワインレッドに格子模様を重ねる

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display FVのタイトル。筆の勢いがある太い書体 装飾・ディスプレイ Dela Gothic One 400 34px 1.2 0.0em
headline-lg カッコで挟むセクション見出し ゴシック Dela Gothic One 400 26px 1.3 0.05em
headline-md 黄色の斜体の小見出し ゴシック M PLUS 1p 900 18px 1.4 0.02em
headline-sm カード見出し・項目名 ゴシック Noto Sans JP 700 15px 1.4 0.0em
body-md 本文・説明文 ゴシック Noto Sans JP 400 13px 1.8 0.03em
note 注釈・表の補足 ゴシック Noto Sans JP 400 11px 1.6 0.0em
accent STEP 番号などの斜体英字ラベル 欧文サンセリフ Oswald 600 11px 1.0 0.05em
label-button ボタン・アコーディオンの文字 ゴシック Noto Sans JP 700 14px 1.0 0.1em
  • 見出しは極太の書体を使い、左右をカッコ型の装飾で挟む
  • 小見出しは斜体ぎみの太字にし、黄色か赤で色を付ける
  • 本文は細めのゴシックで行間を広めにとる
  • 料金の数字は大きく太く、単位や税表記は小さく添える
  • 黒地の上の文字は白、白地の上の文字は黒に統一する
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。特長・グッズ・ステップはカードを縦に積むか横スクロールにする
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 90%
  • 余白: セクション間 64px、基本単位 8px、カード内 16px(375px 幅換算)
  • 各セクションは中央揃えの見出しで始める
  • 情報はカード・表・タブで区切って整理する
  • カレンダーと料金表は横幅いっぱいに置く
  • セクション境界ごとに斜めストライプ帯を入れる

Elevation & Depth

  • 影はほぼ使わず、平面で構成する
  • カードはグレーの線と、角を欠いた線で立体感を出す
  • 赤い角アクセント(L字)を枠の隅に置いて浮いた印象をつける

Shapes

  • 角丸: 小 2px / 中 4px / 大 6px。ボタンは角丸の長方形。
  • 写真の切り抜き: 角を落とさない四角形。枠線で囲う
  • セクション境界: 黒白の斜めストライプの警告テープ帯
  • 枠の角は斜めにカットするか、L字の赤い角アクセントを付ける
  • ボタンは角の小さい長方形にし、右端に矢印を付ける
  • アイコンは角ばったフレームに入れる
  • 丸は日付マーカーにだけ使う

Components

  • カッコ装飾見出し(section-heading-bracket): 極太の見出しを、左右の太いカッコ型ラインで挟む
  • 警告テープ帯(hazard-stripe): 黒白の斜めストライプ帯。セクションの境目に入れる
  • 紹介ボックス(intro-box): ワインレッドの面に縦長の写真と本文を並べ、四隅に赤い角アクセントを付ける
  • ステップカード(step-card): グレーのカードに赤い斜体のSTEPラベル、線画アイコン、説明文を入れる
  • 特長カード(feature-card): 番号入りの円、黄色の見出し、写真で構成する
  • タブ切り替え(tab-switch): 月や券種を切り替えるタブ。選択中は赤、それ以外は青グレーにする
  • 料金表(price-table): 見出し行は赤、表の中は白。金額は大きな太字で入れる
  • アコーディオン(accordion-button): 赤い長方形に白い字間の広い文字を置き、右端に▼を付ける
  • 開催日マーカー(date-marker): カレンダーの開催日に付ける黄色の丸

Do's and Don'ts

Do - 黒地を基本にし、白い地は情報整理の区切りとしてだけ挟む - セクション境界には毎回、斜めストライプ帯を入れる - 見出しは必ずカッコ装飾で中央に揃える - 枠には角カットか赤い角アクセントを付けて、ゲーム画面らしくする - 日程・料金は表やタブで構造化して見せる

Don't - パステル色や丸みの強いやわらかい装飾は使わない - ピル型のボタンは使わない - 黄色を広い面に塗らない - ワインレッド以外の暖色を主役にしない - 装飾のない平坦な見出しで済ませない

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(世界観とイベント名を一目で伝える): 暗いトーンの合成写真に人物を配置し、筆風の白抜き極太タイトルを斜めに重ねる
  2. リード帯(体験の魅力を2行で訴える): 暗い写真の上に黄色と白の斜体の太字を置き、上下を警告テープで挟む
  3. イベント紹介(どんな体験なのかを説明する): 白い地の上にワインレッドのボックスを置き、縦長の写真と本文を並べる
  4. 動画・キャンペーン(動画とSNS施策で関心を高める): 黒地の中央に埋め込み動画とバナーを置く
  5. 特長(魅力を3つに絞って示す): 番号・黄色の見出し・写真で組んだカードを3枚並べ、その下に黄色のバナーボタンを置く
  6. ストーリー(物語への没入を促す): グレーの枠に赤い見出しを置き、短い文と「続きを読む」ボタンを入れる
  7. プレイ形式(人数・時間・場所を要約する): 白い地に角ばったアイコン枠を4つ並べ、矢印でつなぐ。数値は赤い太字にする
  8. 遊び方(参加の手順を示す): STEPラベル付きのグレーのカードを4枚並べる
  9. 開催期間(日程と販売スケジュールを示す): 月タブ付きのカレンダーで、開催日を黄色の丸で示す。その下に赤い帯の販売スケジュールを置く
  10. チケット情報(料金と購入方法を示す): 券種タブと料金表を置き、注意事項のアコーディオンと日付スライダーで購入へ誘導する
  11. 開催会場(アクセス情報を示す): 黒地に住所などを中央揃えで書き、地図を埋め込む
  12. グッズ(関連商品を紹介する): 白い地に角アクセント付きの商品カードを3枚並べ、商品名は赤の太字にする
  13. 注意事項・FAQ(補足情報をまとめる): ワインレッドの格子模様の地に、赤いアコーディオンを縦に並べる

Imagery

  • 人物写真は青みのある暗いトーンにし、緊張した表情やポーズで撮る
  • 背景は夜の遊園地のように、ネオンやレーザーの光が入る映画的な合成にする
  • アイコンは白黒の線画にし、角ばったフレームに入れる
  • 黒地には薄い回路線や数字のノイズを敷く
  • 赤いシルエットやレーザー線で危険な雰囲気を足す
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC は中央の約70%幅にまとめ、左右は黒地を見せる
  • SP では特長・グッズのカードを1カラムに積む
  • SP では遊び方の4ステップを2×2か縦積みにする
  • 料金表は SP では横スクロールにするか、券種ごとのカードに分割する
  • 日付タブは SP でも横スクロールのスライダーのままにする

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

似た LP の design.md