深紺×水色発光のファンタジーゲームコラボLP

Deep Navy Fantasy Game Collab LP

深い紺色の地に、雲空の写真背景と水色に光る見出しを重ねたゲームコラボ告知 LP。キャラクターイラストを斜めカットのタイルやカードで大きく見せる。明朝系の見出しに細い装飾罫を組み合わせ、青いグラデーションのピル型ボタンでリンク先へ誘導する。

エンタメ・ゲーム・アプリラグジュアリー・ダーククール・先進的力強い・インパクト情報量多め・訴求型SPPC

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Claude Code なら、プロジェクト直下に置いて CLAUDE.md に @DESIGN.md と書くだけで読み込まれます(ツール別の使い方)。

COLORS

配色

TYPOGRAPHY

書体

displayファーストビューの開催告知の大見出しゴシック / Zen Kaku Gothic New 900 / 34px / 行間 1.2
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-lgセクション見出し明朝 / Shippori Mincho 500 / 22px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
headline-md限定セットなどの発光する小見出しゴシック / Zen Kaku Gothic New 700 / 18px / 行間 1.4
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-lgリード文・説明文ゴシック / Zen Kaku Gothic New 700 / 14px / 行間 1.6
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
body-mdキャプションや特典名ゴシック / Noto Sans JP 500 / 11px / 行間 1.5
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
accent欧文のタイトルや作品名欧文セリフ / Cinzel 600 / 16px / 行間 1.3
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
label-buttonボタンの文字ゴシック / Zen Kaku Gothic New 700 / 15px / 行間 1.0
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
noteフッターの注記ゴシック / Noto Sans JP 400 / 10px / 行間 1.7
あなたの LP を、もっと伝わる形に。Aa 123
PAGE STRUCTURE

セクション構成

  1. ファーストビューコラボの開催を告知する2 つのロゴを「×」でつなぎ、下に発光する大見出しと 2 行のリードを置く
  2. ダウンロード導線アプリのインストールへ誘導する暗い帯の上に一行のコピーと、ストアバッジを 2×2 で並べる
  3. 参戦キャラ紹介コラボキャラの登場を伝える明朝の見出しの下に、斜めカットのキャラタイルを 3・3・2 枚で敷き詰める
  4. 限定セット販売外部ストアでの販売へ誘導するストアのロゴと発光見出し、キャラのコラージュ、説明文、ピル型ボタンの順に置く
  5. 購入特典購入数に応じた特典を示す飾り罫の見出しの下に、10 段階の特典を矢印でつないだ 3 列のステップで並べる
  6. ギャラリー描き下ろしカードを見せる雲空の地に属性アイコンのタブと 2 列の縦長カードを並べ、最後にボタンを置く
  7. キャンペーン一覧記念施策を一覧で見せる大きいカード 2 枚と 2 列の装飾枠カードを並べる
  8. 新ステージ紹介限定コンテンツを説明する発光枠の大きい画像に UI の画面を重ね、下に説明文を置く
  9. ムービー動画を一覧で見せる雲空の地に 16:9 のサムネイルを 2 列で並べる
  10. 関連サイト公式サイトへ送客する淡い灰青の地に、水色の見出しと青枠の横長バナーを置く
  11. フッター言語切替・SNS・規約を置く黒地に言語セレクト、SNS アイコン、ストアバッジ、下線付きリンク、注記を中央に積む
COMPONENTS

部品

DO

守ること

  • 暗い紺の地にキャラ絵を大きく敷き詰める
  • 強調見出しは水色の発光で目立たせる
  • セクション見出しは明朝+飾り罫で統一する
  • 雲空の写真セクションを挟んで重さを和らげる
  • ボタンは青グラデーションのピル型 1 種に統一する
DON'T

避けること

  • 白地の明るいセクションを多用しない
  • 暖色のベタ塗りボタンを使わない
  • 見出しを左揃えにしない
  • 角丸の大きいポップなカードにしない
  • イラストを小さいサムネイルだけで済ませない
DESIGN.MD

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DESIGN.md — 深紺×水色発光のファンタジーゲームコラボLP(Deep Navy Fantasy Game Collab LP)

AI コーディングツール(Claude Code / Cursor / v0 など)に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。 上の YAML(トークン)が正、本文はその使い方の説明です。 元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。 公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

Overview

  • 業種: エンタメ・ゲーム・アプリ / 雰囲気: ラグジュアリー・ダーク、クール・先進的、力強い・インパクト、情報量多め・訴求型
  • キーワード: 深紺・発光する水色・雲空・ファンタジー・斜めカット・装飾罫
  • 地の質感: 暗い紺の地に半透明のイラストや雲の写真を薄く重ねる。文字やフレームには水色の外光をにじませる
  • 形: 斜めに切ったキャラタイル、角丸が小さいカード、ピル型ボタン、両端に飾りのついた細い罫線
  • 温度感: 寒色中心。キャラ絵の暖色がアクセントになる

Colors

Token HEX 役割 面積の目安 値の出どころ
primary #0A293D メインの深紺の背景面 35% 画素の実測
background #234456 ファーストビューの青灰色の地 15% 画素の実測
background-alt #87ABBF 関連サイトセクションの淡い灰青の地 3% 画素の主要色に補正
dark-section #000000 フッターの黒 9% 画素の実測
accent-1 #5FE0F0 光る水色の見出し文字 1% 推定
cta #3A86D8 ボタンの青いグラデーション面 1% 推定
on-cta #E1E3DB ボタン上の文字 0% 画素の主要色に補正
text #DBE3E7 暗い地の上の見出し・本文 3% 画素の実測
accent-2 #A7E7F4 特典ステップのセット番号ラベル 0% 画素の実測
line #C9D3DA 見出し下の飾り罫・カードの枠線 0% 推定
surface #1C3245 キャンペーンカードのフレーム内側 4% 画素の主要色に補正
accent-3 #D6C29A フッターのプレイ誘導文の金色 0% 推定
text-muted #9A9A9A フッターの商標注記 1% 推定
cta-accessible #2366B0 AA を満たす補正値(計算) 計算
  • 地は深紺のグラデーションを基本にして、セクションごとに濃さを少しずつ変える
  • ギャラリーとムービーのセクションは雲空の写真を地にし、暗いセクションとの間にリズムをつける
  • 強調はシアン系の水色の発光文字に絞る
  • ボタンは青のグラデーション+白文字で統一する
  • フッターは純黒にし、金色の文字はプレイ誘導の一行だけに使う
  • 色の華やかさはキャラ絵に任せ、UI 側はほぼ無彩色と寒色で抑える
  • button-primary は文字 #E1E3DB × 背景 #3A86D8 のコントラスト比が 2.9:1 で、WCAG AA(4.5:1)に届かない(元 LP の配色)。通常サイズの文字で AA を満たすなら cta-accessible(#2366B0、4.5:1)を使う。

Typography

Token 用途 書体の分類 代替 Web フォント ウェイト サイズ(375px 幅) 行間 字間
display ファーストビューの開催告知の大見出し ゴシック Zen Kaku Gothic New 900 34px 1.2 0.04em
headline-lg セクション見出し 明朝 Shippori Mincho 500 22px 1.4 0.04em
headline-md 限定セットなどの発光する小見出し ゴシック Zen Kaku Gothic New 700 18px 1.4 0.02em
body-lg リード文・説明文 ゴシック Zen Kaku Gothic New 700 14px 1.6 0.0em
body-md キャプションや特典名 ゴシック Noto Sans JP 500 11px 1.5 0.05em
accent 欧文のタイトルや作品名 欧文セリフ Cinzel 600 16px 1.3 0.03em
label-button ボタンの文字 ゴシック Zen Kaku Gothic New 700 15px 1.0 0.02em
note フッターの注記 ゴシック Noto Sans JP 400 10px 1.7 0.0em
  • 文字はすべて中央揃えにし、2〜3 行で改行位置をそろえる
  • セクション見出しは明朝体+下の飾り罫のセットにする
  • 強調見出しには水色の外光(text-shadow)を付ける
  • 本文も太めのゴシックにし、写真の上でも読めるよう薄い影を付ける
  • 鉤括弧で固有名を囲む見出しを多用する
  • 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

Layout

  • カラム: SP は 1 カラム。キャラは 3 枚と 2 枚の斜めタイル、ギャラリー・ムービー・キャンペーンは 2 カラムのグリッド。特典は 3 列ステップ
  • 本文ブロックの幅: 画面幅の約 88%
  • 余白: セクション間 70px、基本単位 8px、カード内 8px(375px 幅換算)
  • セクションの上下に 60〜80px の余白を取る
  • グリッドの間隔は 12〜16px
  • 見出し→リード→コンテンツ→ボタンの順に縦に積む
  • 特典ステップは「>」の矢印でつなぐ 3 列にする
  • ストアボタンは 2×2 で並べる

Elevation & Depth

  • カード画像には下方向に濃い影(0 6px 16px rgba(0,0,0,.5))を付ける
  • 注目カードは水色の外光のグローで枠を浮かせる
  • ボタンには弱い影と内側のハイライトを付ける

Shapes

  • 角丸: 小 4px / 中 8px / 大 12px。ボタンはピル型。
  • 写真の切り抜き: キャラは平行四辺形や台形の斜めカットで敷き詰める。ギャラリーは縦長の角丸カード、ムービーは 16:9 の角なし
  • セクション境界: 直線で背景を切り替える。斜めや波は使わない
  • キャンペーンカードは細い金属調の二重枠で囲む
  • ストアバッジは黒い角丸の四角に白い枠線
  • 見出しの罫線は両端を細くし、中央に飾りを入れる

Components

  • 青グラデーションのピル型ボタン(button-primary): 外部ストアや公式サイトへの誘導ボタン。幅は約 65%
  • アプリストアバッジ群(store-badges): 黒地に白枠の 4 種のストアボタンを 2×2 で並べる
  • 飾り罫付き見出し(heading-ornament): 明朝体の見出しの下に、両端が細くなる装飾ラインを引く
  • 斜めカットのキャラタイル(character-tile): 斜めに切ったキャラ絵の下部に、アイコン+名前+矢印のラベルを置く
  • 特典ステップ(reward-step): アイテム画像・水色の番号・特典名の 3 段で 1 つ。矢印でつなぐ
  • 属性アイコンタブ(filter-icons): 色付きアイコンと名前の 4×2 タブ。選択中のタブは水色に光らせる
  • 装飾枠のキャンペーンカード(campaign-card): イラストの上に二重枠を重ね、下部に《》で挟んだタイトルを置く
  • 動画サムネイル(video-thumb): 16:9 の画像の中央に細線の再生三角を置く

Do's and Don'ts

Do - 暗い紺の地にキャラ絵を大きく敷き詰める - 強調見出しは水色の発光で目立たせる - セクション見出しは明朝+飾り罫で統一する - 雲空の写真セクションを挟んで重さを和らげる - ボタンは青グラデーションのピル型 1 種に統一する

Don't - 白地の明るいセクションを多用しない - 暖色のベタ塗りボタンを使わない - 見出しを左揃えにしない - 角丸の大きいポップなカードにしない - イラストを小さいサムネイルだけで済ませない

Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

  1. ファーストビュー(コラボの開催を告知する): 2 つのロゴを「×」でつなぎ、下に発光する大見出しと 2 行のリードを置く
  2. ダウンロード導線(アプリのインストールへ誘導する): 暗い帯の上に一行のコピーと、ストアバッジを 2×2 で並べる
  3. 参戦キャラ紹介(コラボキャラの登場を伝える): 明朝の見出しの下に、斜めカットのキャラタイルを 3・3・2 枚で敷き詰める
  4. 限定セット販売(外部ストアでの販売へ誘導する): ストアのロゴと発光見出し、キャラのコラージュ、説明文、ピル型ボタンの順に置く
  5. 購入特典(購入数に応じた特典を示す): 飾り罫の見出しの下に、10 段階の特典を矢印でつないだ 3 列のステップで並べる
  6. ギャラリー(描き下ろしカードを見せる): 雲空の地に属性アイコンのタブと 2 列の縦長カードを並べ、最後にボタンを置く
  7. キャンペーン一覧(記念施策を一覧で見せる): 大きいカード 2 枚と 2 列の装飾枠カードを並べる
  8. 新ステージ紹介(限定コンテンツを説明する): 発光枠の大きい画像に UI の画面を重ね、下に説明文を置く
  9. ムービー(動画を一覧で見せる): 雲空の地に 16:9 のサムネイルを 2 列で並べる
  10. 関連サイト(公式サイトへ送客する): 淡い灰青の地に、水色の見出しと青枠の横長バナーを置く
  11. フッター(言語切替・SNS・規約を置く): 黒地に言語セレクト、SNS アイコン、ストアバッジ、下線付きリンク、注記を中央に積む

Imagery

  • 厚塗りのファンタジー調キャラクターイラストを、光や魔法のエフェクトとともに大きく使う
  • 背景には青空と流れる雲の写真をぼかして敷く
  • 暗いセクションには紋章やイラストを低い不透明度で重ねる
  • 特典アイテムは光る宝石・オーブ・カードの 3D レンダー風で描く
  • 属性は単色シルエットのアイコンで表す
  • 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

Responsive Behavior

  • PC はヘッダーにアンカーナビを置き、ロゴは横並びにする
  • PC のキャラタイルは画面全幅で 3・3・2 枚に広げ、中央に見出しを重ねる
  • PC のギャラリーは 5 列、ムービーは 3 列、キャンペーンは 2 列
  • PC の特典ステップは 5 列 × 2 段
  • PC の新ステージ紹介は画像と説明文を左右 2 カラムにする
  • PC のストアバッジは 4 つを横一列に並べる

Agent Prompt Guide

この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う(CSS 変数に展開してよい)
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP(375px)で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に @DESIGN.md と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

SOURCE

出典と注意

似た LP の design.md