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version: alpha
name: Grunge Noir Survival Horror Game LP
description: ほぼ黒の地に、ノイズや傷、方眼のテクスチャを重ねたホラーゲームの告知LP。見出しはタイプライター風の欧文で、和文はかすれた明朝体を灰白の帯の上に置く。差し色は血のような赤を点と飛沫だけに使い、写真は暗く低彩度に揃える。破線の罫線と、紙を重ねたようなフレームで「捜査資料」の空気をつくる。
colors:
  background: '#1B1B1B'
  dark-section: '#0D0C0A'
  primary: '#FCFCFC'
  cta: '#EBEBEB'
  on-cta: '#0D0D0D'
  surface: '#D2D1CC'
  text-body: '#161616'
  text: '#CBCBC7'
  line: '#7C7C7C'
  accent-1: '#C4161C'
  text-muted: '#969694'
  background-alt: '#141414'
typography:
  display:
    fontFamily: Special Elite
    fontSize: 30px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.1
    letterSpacing: 0.02em
  headline-lg:
    fontFamily: Shippori Mincho B1
    fontSize: 24px
    fontWeight: 800
    lineHeight: 1.3
    letterSpacing: 0.05em
  headline-md:
    fontFamily: Shippori Mincho B1
    fontSize: 20px
    fontWeight: 800
    lineHeight: 1.3
    letterSpacing: 0.03em
  body-md:
    fontFamily: Zen Kaku Gothic New
    fontSize: 12px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 2.0
    letterSpacing: 0.03em
  accent:
    fontFamily: Courier Prime
    fontSize: 13px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.3
    letterSpacing: 0.05em
  label-button:
    fontFamily: Shippori Mincho B1
    fontSize: 16px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.2
    letterSpacing: 0.1em
  note:
    fontFamily: Zen Kaku Gothic New
    fontSize: 11px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.8
    letterSpacing: 0.02em
rounded:
  sm: 0px
  md: 0px
  lg: 0px
  full: 999px
spacing:
  unit: 8px
  card: 12px
  section: 100px
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  page:
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    height: 44px
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    height: 360px
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    height: 56px
  pager:
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    typography: '{typography.accent}'
    height: 32px
---

# DESIGN.md — 黒×掠れ白のグランジ調ホラーゲームLP（Grunge Noir Survival Horror Game LP）

AI コーディングツール（Claude Code / Cursor / v0 など）に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。
上の YAML（トークン）が正、本文はその使い方の説明です。
**元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。**
公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

## Overview

- **業種**: エンタメ・ゲーム・アプリ ／ **雰囲気**: ラグジュアリー・ダーク、力強い・インパクト、レトロ
- **キーワード**: グランジ・タイプライター・捜査ファイル・血痕・モノクロ映画・ノイズ
- **地の質感**: 黒地に擦り傷・粒子ノイズ・薄い方眼を重ねる。テキストの帯は端がちぎれた紙のようにかすれさせる。
- **形**: 角丸なしの矩形が基本。写真は2枚重ねたフレームで斜めにずらし、区切りは破線や二重線にする。
- **温度感**: 冷たく湿った暗さ。暖色は血の赤と鈍い茶色の写真に限る。

## Colors

| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
| `background` | `#1B1B1B` | ページ全体の地 | 70% | 画素の実測 |
| `dark-section` | `#0D0C0A` | 写真が切り替わる帯の漆黒 | 8% | 画素の実測 |
| `primary` | `#FCFCFC` | 見出し・ロゴの掠れ白 | 3% | 画素の実測 |
| `cta` | `#EBEBEB` | 予約ボタンの紙白の面 | 1% | 画素の実測 |
| `on-cta` | `#0D0D0D` | ボタン上の黒文字 | 0% | 画素の実測 |
| `surface` | `#D2D1CC` | 本文の背後に敷く灰色の帯 | 4% | 画素の主要色に補正 |
| `text-body` | `#161616` | 灰帯の上の本文の黒 | 1% | 画素の主要色に補正 |
| `text` | `#CBCBC7` | 黒地の上の本文の白 | 2% | 画素の実測 |
| `line` | `#7C7C7C` | 破線・罫線・フレーム線 | 1% | 画素の実測 |
| `accent-1` | `#C4161C` | 血の赤（点・飛沫） | 0% | 推定 |
| `text-muted` | `#969694` | 日付・キャプションのグレー | 0% | 画素の実測 |
| `background-alt` | `#141414` | ストーリー帯・パネルの濃グレー | 6% | 画素の実測 |

- 地は#101010前後の黒にほぼ固定し、ノイズや傷のテクスチャを全面に重ねる
- 見出しと強調はくすんだ白にし、純白#FFFは使わない
- 本文の行ごとに灰色の帯を敷き、その上に黒文字を置く手法を多用する
- 赤は小さな丸と血しぶきの装飾だけに使い、面積は1%以下に抑える
- 写真は低彩度・高コントラストにし、黒地へ溶け込ませる
- CTAは紙白の帯に黒文字で、黒地の中でいちばん明るい面にする

## Typography

| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ（375px 幅） | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| `display` | セクション見出しの欧文（タイプライター調） | 欧文セリフ | Special Elite | 400 | 30px | 1.1 | 0.02em |
| `headline-lg` | 灰帯に載せる和文キャッチ | 明朝 | Shippori Mincho B1 | 800 | 24px | 1.3 | 0.05em |
| `headline-md` | 機能の小見出し（小さなルビ風ラベル付き） | 明朝 | Shippori Mincho B1 | 800 | 20px | 1.3 | 0.03em |
| `body-md` | 本文（太めのゴシックを帯の上に置く） | ゴシック | Zen Kaku Gothic New | 700 | 12px | 2.0 | 0.03em |
| `accent` | 日付・キャラ名・ページ送りの数字 | 欧文セリフ | Courier Prime | 400 | 13px | 1.3 | 0.05em |
| `label-button` | 予約ボタンの文字 | 明朝 | Shippori Mincho B1 | 700 | 16px | 1.2 | 0.1em |
| `note` | フッター・仕様一覧 | ゴシック | Zen Kaku Gothic New | 700 | 11px | 1.8 | 0.02em |

- 欧文見出しは大文字と小文字を混ぜ、文字の高さを不揃いにして掠れた印字感を出す
- 和文キャッチは語ごとに大きさを変え、助詞だけを小さくする
- 見出しの下には破線か細い二重線を引き、右へ少しはみ出させる
- 本文は1行ずつ灰色の帯で囲み、タイプされた資料のように見せる
- 数字や日付はタイプライター書体で統一する
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

## Layout

- **カラム**: SP は 1 カラム。ニュースやトレーラーは横スクロールのカルーセルにする
- **本文ブロックの幅**: 画面幅の約 90%
- **余白**: セクション間 100px、基本単位 8px、カード内 12px（375px 幅換算）
- 見出しは左揃えが基本。キャラクター見出しだけ右揃えにして変化をつける
- セクションの左右を細い縦の破線で囲み、資料ファイルの枠に見せる
- 写真は幅いっぱいに置いて上下をフェードさせ、背景へ溶かす
- 機能紹介は『重ねた写真フレーム → 小見出し → 灰帯の本文 → 破線』の順で繰り返す
- 縦書きのキャラ名を画面端に小さく添える

## Elevation & Depth

- 影は使わず、ずらして重ねた2枚目のフレームで奥行きを出す
- 写真の上下は黒へのグラデーションで溶かす
- CTAの帯は紙がちぎれたような縁にする

## Shapes

- **角丸**: 小 0px ／ 中 0px ／ 大 0px。ボタンは角丸の長方形。
- **写真の切り抜き**: 矩形の写真に灰色の細枠を付け、背後に少しずらした別フレームを重ねる
- **セクション境界**: 破線・二重線の横罫と、ちぎれ紙風のかすれた帯
- 角丸は使わない（SNSアイコンとページ送りの番号丸だけ例外）
- ラベルは紙片のような小さな矩形にし、写真の角にかぶせる
- 矢印は細い線＋長い軸で描く

## Components

- **予約CTA帯**（`button-primary`）: 紙白のかすれた矩形に黒の明朝文字と右矢印を置く。縁はノイズで荒らす
- **タイプライター見出し**（`heading-section`）: 欧文の大見出しの下に破線と二重線を引く。左に赤い点を添えることもある
- **灰帯キャッチ**（`catch-band`）: 和文キャッチを語ごとに灰色の帯で包み、黒文字で載せる
- **行帯本文**（`text-band`）: 本文の各行の背後に灰色の帯を敷く
- **重ね写真フレーム**（`photo-stack`）: 細枠付きの写真の背後に、少し傾けたりずらしたりした別の枠を重ねる
- **キャラ名ラベル**（`tag-label`）: 写真の角にかぶせる小さな紙片ラベル。タイプライター書体で入れる
- **ニュースカード**（`news-card`）: 赤い点＋日付の下にサムネイルと太字本文を置く。縦の破線で区切り、横スクロールさせる
- **新着ティッカー**（`ticker`）: 見出しラベルの横を、日付と見出しが流れるテキスト帯。上下を破線で区切る
- **枚数ページャー**（`pager`）: 長い矢印で挟んだ『番号/総数』表示と、IMAGES 1-2-3 形式の切替

## Do's and Don'ts

**Do**
- 黒地には必ずノイズ・傷・方眼のテクスチャを重ねる
- 見出しはタイプライター欧文と、かすれた明朝の和文を組み合わせる
- 本文を灰帯で包み、捜査資料のような質感を出す
- 赤は点と血しぶきだけの小さな差し色にとどめる
- 写真は暗く低彩度にし、細枠を重ねたフレームで見せる

**Don't**
- 角丸のボタンや柔らかいカードは使わない
- 鮮やかな多色やグラデーションのボタンは使わない
- 純白の広い面や明るい背景のセクションは作らない
- 赤を見出しや広い面に使わない
- ドロップシャドウなどの立体表現は使わない
- 整いすぎたクリーンなサンセリフ見出しは使わない

## Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

1. **ファーストビュー**（作品の世界観と発売日を一目で伝える）: モノクロの暗い雨の写真に、中央に掠れたロゴと発売日を置く。その下に対応機種のロゴ列と紙白のCTA帯
2. **新着・SNS**（最新の情報とフォロー先を示す）: 破線で囲んだティッカーと、SNSアイコンを1列に並べる
3. **受賞バッジ**（評価の高さで信頼を得る）: 受賞バッジを横1列に並べる
4. **ニュース**（関連トピックを伝える）: 日付付きのカードを横スクロールさせ、縦の破線で区切る
5. **トレーラー**（動画で興味を深める）: 再生ボタン付きのサムネイルをカルーセルで見せ、紙片ラベルと番号ページャーを付ける
6. **作品概要**（コンセプトを伝える）: 灰帯の和文キャッチの後、全幅の不気味なクローズアップ写真に白の本文を重ねる
7. **ストーリー**（物語の導入を伝える）: 重ね写真の下に、行帯の本文を3段落並べる。血しぶきを装飾に添える
8. **キャラクター**（主人公を紹介する）: 右揃えの見出し、サムネイルの切替、全身＋顔の写真。名前はタイプライター書体で、本文は行帯
9. **舞台**（舞台となる場所の雰囲気を伝える）: 縦の破線の枠の中に、廃墟の写真3枚と説明文を置く
10. **ゲームの特徴**（遊び方の魅力を伝える）: 灰帯の大キャッチ、2人の主人公の全幅写真、機能ごとに重ね写真・小見出し・行帯本文のセットを繰り返す
11. **商品・予約**（予約へ誘導する）: キービジュアルに発売日と紙白のCTA帯、特典のバナー
12. **仕様・フッター**（基本情報と関連リンクを示す）: ロゴの下に中央揃えの仕様一覧、レーティングのマーク、関連バナー、赤い三角付きのリンク

## Imagery

- 写真は暗部を潰した低彩度・高コントラストの映画調にする
- 風景は廃墟・雨・霧・逆光のシルエットを選ぶ
- 人物は険しい表情の寄りの画か、グレー背景の全身立ち姿にする
- 血しぶきのテクスチャを、セクションの端に赤く散らす
- 方眼・擦り傷・指紋・粒子ノイズを薄く全面に重ねる
- ゲーム画面のスクリーンショットも細枠のフレームに収める
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

## Responsive Behavior

- PCでは右上に縦並びのナビゲーション目次と、小さな予約ボタンを固定する
- PCのファーストビューはロゴとCTAを左下に寄せた横長構図にする
- PCではニュースを5枚、トレーラーを2枚並べて表示する
- PCでは写真とテキストを左右交互の2カラムにし、写真を斜めに重ねる
- PCの仕様一覧は『項目名：値』の2列の表組みにする
- PCでは見出しの英字と和文キャッチを横並びにする

## Agent Prompt Guide

```text
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う（CSS 変数に展開してよい）
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP（375px）で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
```

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に `@DESIGN.md` と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

## Provenance

- **ID**: `xd-c61a1192`（元 LP の URL から採番）
- **元 LP**: https://www.residentevil.com/requiem/ja-jp/
- **解析に使った画像**: SP（スマホ版） ＋ PC（Responsive Behavior の参照）
- **確度**: 色 高（9/12 色を画素から実測）、書体 中、余白 中
- **生成**: 2026-10-11、claude-opus-5-5、書式 xecin-lp-design-md 0.3（DESIGN.md 仕様 alpha 準拠）
- **掲載の削除**: 元 LP の権利者（運営企業・制作会社）の方は、削除依頼ページ（https://designmark.jp/takedown/）からご連絡ください。
