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version: alpha
name: Dark Noir Mystery Audio Game LP
description: 深い黒緑と焦げ茶の黒を地に、金茶とパーチメント色で探偵ミステリーの雰囲気を作る謎解きゲームの LP。明朝系の太い見出しに欧文スクリプトの英字を重ね、ピンクの CTA と色分けした章ラベルをアクセントにしている。
colors:
  primary: '#1B2725'
  dark-section: '#1B1613'
  background: '#E8DEC3'
  surface: '#FFFFFF'
  background-alt: '#F4DBAC'
  secondary: '#A07C4E'
  accent-1: '#B29A75'
  cta: '#DA3985'
  on-cta: '#FFF5FF'
  marker: '#E7E44E'
  on-dark: '#FDFCFA'
  text: '#1B1614'
  line: '#ACA897'
  cta-accessible: '#D42879'
  secondary-accessible: '#8F6F46'
typography:
  display:
    fontFamily: Shippori Mincho B1
    fontSize: 52px
    fontWeight: 800
    lineHeight: 1.2
  headline-lg:
    fontFamily: Shippori Mincho B1
    fontSize: 40px
    fontWeight: 800
    lineHeight: 1.2
  accent:
    fontFamily: Dancing Script
    fontSize: 24px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.0
    letterSpacing: 0.02em
  headline-md:
    fontFamily: Noto Serif JP
    fontSize: 22px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.3
  headline-sm:
    fontFamily: Noto Serif JP
    fontSize: 24px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.4
  body-md:
    fontFamily: Noto Serif JP
    fontSize: 15px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.9
    letterSpacing: 0.03em
  label-button:
    fontFamily: Noto Serif JP
    fontSize: 22px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.2
    letterSpacing: 0.02em
  note:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 12px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.4
rounded:
  sm: 0px
  md: 0px
  lg: 0px
  full: 999px
spacing:
  unit: 8px
  card: 40px
  section: 80px
components:
  page:
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    textColor: '{colors.text}'
    typography: '{typography.body-md}'
  heading:
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  button-primary:
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    textColor: '{colors.on-cta}'
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    height: 70px
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    height: 80px
  step-card:
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    height: 165px
  feature-icon-grid:
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    height: 130px
  parchment-card:
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    height: 1000px
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    height: 260px
  case-spine:
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    height: 340px
  accordion-gold:
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    height: 95px
  read-more:
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    height: 58px
  tag-label:
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    height: 40px
---

# DESIGN.md — 黒緑×金茶のミステリー謎解きゲーム LP（Dark Noir Mystery Audio Game LP）

AI コーディングツール（Claude Code / Cursor / v0 など）に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。
上の YAML（トークン）が正、本文はその使い方の説明です。
**元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。**
公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

## Overview

- **業種**: エンタメ・ゲーム・アプリ ／ **雰囲気**: ラグジュアリー・ダーク、レトロ、上品・高級、力強い・インパクト
- **キーワード**: 探偵ノワール・古紙・金縁フレーム・明朝×スクリプト・キャラクター訴求
- **地の質感**: 黒板風のざらついた黒緑の地。古紙のように焼けたパーチメント。黒地に細い金色の罫線を引く。
- **形**: 角丸なしの四角が基本。細い罫線の枠とページの端が折れた紙の形を使う。
- **温度感**: 暗めで温かい（黒緑と焦げ茶に金茶を合わせる）

## Colors

| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
| `primary` | `#1B2725` | ブランドを代表する黒緑の地（キャラクター・章の紹介） | 28% | 画素の実測 |
| `dark-section` | `#1B1613` | 焦げ茶系の黒の地（キャッチコピー・CM） | 14% | 画素の実測 |
| `background` | `#E8DEC3` | ベージュの地（遊び方・ストーリー） | 13% | 画素の実測 |
| `surface` | `#FFFFFF` | 遊び方パネルの白い地 | 7% | 画素の実測 |
| `background-alt` | `#F4DBAC` | 古紙風のストーリー台紙 | 10% | 画素の実測 |
| `secondary` | `#A07C4E` | 金茶の STEP 帯・ボタン帯 | 4% | 推定 |
| `accent-1` | `#B29A75` | 見出しの金茶文字（強調語・人名） | 1% | 画素の実測 |
| `cta` | `#DA3985` | 体験版ボタン・CV ラベルのマゼンタピンク | 2% | 画素の実測 |
| `on-cta` | `#FFF5FF` | CTA 上の白い文字 | 0% | 画素の実測 |
| `marker` | `#E7E44E` | キャッチコピーの強調語の黄色 | 0% | 画素の実測 |
| `on-dark` | `#FDFCFA` | 暗い地の上の白い文字 | 3% | 画素の主要色に補正 |
| `text` | `#1B1614` | 明るい地の上の本文・見出しの黒 | 2% | 画素の主要色に補正 |
| `line` | `#ACA897` | STEP カードと黒い枠の細い罫線 | 0% | 画素の主要色に補正 |
| `cta-accessible` | `#D42879` | AA を満たす補正値（計算） |  | 計算 |
| `secondary-accessible` | `#8F6F46` | AA を満たす補正値（計算） |  | 計算 |

- 暗い地は黒緑（primary）と焦げ茶の黒（dark-section）を交互に置き、間に明るいベージュのセクションをはさむ。
- 金茶は STEP 帯、見出しの強調語、人名、額縁に限って使い、高級感を出す。
- マゼンタピンクは体験版の CTA と声優ラベルだけに使う。
- 黄色の強調はファーストビューのキャッチコピーの 1 語だけにする。
- 章ラベルは章ごとに別の彩度の高い色（緑・赤・紫・ピンク・オレンジ）を文字色にする。
- 明るい地では文字を黒、暗い地では文字をオフホワイトにする。
- `button-primary` は文字 `#FFF5FF` × 背景 `#DA3985` のコントラスト比が 4.03:1 で、WCAG AA（4.5:1）に届かない（元 LP の配色）。通常サイズの文字で AA を満たすなら `cta-accessible`（`#D42879`、4.51:1）を使う。
- `cv-label` は文字 `#DA3985` × 背景 `#1B1613` のコントラスト比が 4.19:1 で、WCAG AA（4.5:1）に届かない（元 LP の配色）。
- `accordion-gold` は文字 `#FDFCFA` × 背景 `#A07C4E` のコントラスト比が 3.73:1 で、WCAG AA（4.5:1）に届かない（元 LP の配色）。通常サイズの文字で AA を満たすなら `secondary-accessible`（`#8F6F46`、4.52:1）を使う。

## Typography

| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ（375px 幅） | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| `display` | ファーストビューのキャッチコピー | 明朝 | Shippori Mincho B1 | 800 | 52px | 1.2 | 0.0em |
| `headline-lg` | セクション見出し（遊び方・ストーリーなど） | 明朝 | Shippori Mincho B1 | 800 | 40px | 1.2 | 0.0em |
| `accent` | 見出しの右下に重ねる英字 | 欧文スクリプト | Dancing Script | 400 | 24px | 1.0 | 0.02em |
| `headline-md` | STEP の縦書き説明・アコーディオンの見出し | 明朝 | Noto Serif JP | 900 | 22px | 1.3 | 0.0em |
| `headline-sm` | コメント主の名前（金茶） | 明朝 | Noto Serif JP | 700 | 24px | 1.4 | 0.0em |
| `body-md` | ストーリーやコメントの本文 | 明朝 | Noto Serif JP | 400 | 15px | 1.9 | 0.03em |
| `label-button` | CTA と READ MORE の文字 | 明朝 | Noto Serif JP | 700 | 22px | 1.2 | 0.02em |
| `note` | クレジットや小さなラベル | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 12px | 1.4 | 0.0em |

- 見出しは太い明朝にし、英字のスクリプトを薄い金茶で右下に重ねる。
- キャッチコピーは語ごとに文字サイズを変え、強調語を大きく、色を変えて見せる。
- STEP の説明と章のタイトルは縦書きにし、物語のような雰囲気を出す。
- 本文は明朝で、行間を 1.9 前後に広く取る。
- ゴシックは小さなラベルやクレジットだけに使う。
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

## Layout

- **カラム**: SP は 1 カラム。特長アイコンとキャラクターのサムネイルは 3 列のグリッドにする。
- **本文ブロックの幅**: 画面幅の約 90%
- **余白**: セクション間 80px、基本単位 8px、カード内 40px（375px 幅換算）
- セクションは画面幅いっぱいの色面で区切る。
- コンテンツは左右に約 20px の余白を取って中央に置く。
- STEP は左の金茶の帯と右のイラストパネルで横長カードにし、縦に 3 枚重ねる。
- ストーリーは古紙風の台紙を 1 枚置き、内側に広い余白を取る。
- 章紹介は細い縦の帯を 7 本並べ、選んだ章だけをキャラクター画像に広げる。
- コメントは文章を途中で切り、READ MORE の枠で続きを開く形にする。

## Elevation & Depth

- 影はほぼ使わない。
- 遊び方パネルは外側に金色のぼかし（光彩）を付けて浮かせる。
- ストーリーの台紙は、ページの端が折れた紙の形と薄い影で立体感を出す。

## Shapes

- **角丸**: 小 0px ／ 中 0px ／ 大 0px。ボタンは角丸の長方形。
- **写真の切り抜き**: 写真は四角のまま帯状に並べる。キャラクターは切り抜いて地に重ねる。サムネイルは金の額縁で囲む。
- **セクション境界**: 直線で色を切り替える。
- ボタンとカードは角丸なしの四角にする。
- 枠は 1〜2px の細い線にし、黒地では白か金の線にする。
- CTA は二重線風の枠の中に、虫眼鏡のアイコンを右端に添える。
- ストーリーの台紙だけ、左下の角を丸く折り返した紙の形にする。

## Components

- **体験版 CTA**（`button-primary`）: ピンクの四角いボタン。白い明朝の文字を入れ、外側に白い枠を付け、右端に虫眼鏡の小さな絵を置く。
- **見出しとスクリプトの英字**（`heading-script`）: 太い明朝の見出しに、筆記体の英字を金茶で斜め下に重ねる。
- **STEP カード**（`step-card`）: 左の金茶の帯に STEP 番号を縦書きで入れ、右にアイソメトリックのイラストと縦書きの説明を置く。
- **特長アイコン 3 列**（`feature-icon-grid`）: 細い罫線で区切った 3 マスに、線画のアイコンと短いラベルを入れる。
- **古紙風のストーリーカード**（`parchment-card`）: 焼けた紙の質感の台紙に、明朝の本文を入れる。左下の角は折れている。
- **声優の縦書きラベル**（`cv-label`）: 黒地にピンクの縦書きで声優名を入れ、下にピンクのサンプルボイスボタンを付ける。
- **章の縦帯**（`case-spine`）: 背表紙のような細い縦の帯を並べる。章番号を色付きの枠に、章のタイトルを色付きの縦書きで入れる。
- **金茶のアコーディオン**（`accordion-gold`）: 金茶の地に白い枠と丸い顔写真、明朝の見出し、右端に＋アイコンを置く。黒地のバージョンも作る。
- **READ MORE ボタン**（`read-more`）: 暗い地に白い細枠を付け、左に明朝の英字、右に▼を置く。
- **左に帯の付いた小見出しラベル**（`tag-label`）: 黒い地の左端に金茶の縦の帯を付け、白い文字を入れる。

## Do's and Don'ts

**Do**
- 暗い地と明るいベージュのセクションを交互に置き、場面が変わる感じを出す。
- 見出しには必ず筆記体の英字を添える。
- 物語らしい部品（STEP や章のタイトル）は縦書きにする。
- 金茶は額縁・帯・強調語に限って使う。
- キャラクターのイラストは切り抜いて大きく見せる。

**Don't**
- 角丸やピル型のボタンを使わない。
- ピンクを CTA と声優ラベル以外に広げない。
- 丸ゴシックやポップな書体を使わない。
- はっきりした影やグラデーションのボタンを使わない。
- 明るいセクションを続けて置かない。

## Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

1. **ファーストビュー**（作品の世界観と主役のキャラクターを印象づける）: 黒板風の黒緑の地に、主役キャラクターを大きく置く。かすれた白い縦書きのタイトルに筆記体の英字を重ね、隅に提供形式のバッジを付ける。
2. **キャッチコピーと CTA**（コンセプトを伝え、体験版へ誘導する）: 黒地に、共同制作者を示す帯、金茶と黄色で語ごとにサイズを変えたキャッチコピー、クレジット、ピンクの CTA を順に置く。
3. **利用シーンの写真の帯**（実際に遊んでいる様子を見せる）: 4 枚の写真を横に隙間なく並べる。
4. **遊び方**（3 ステップで手軽さを伝える）: ベージュの地に光彩付きの白いパネルを置き、STEP カードを縦に 3 枚、その下に特長アイコンを 3 列で並べる。
5. **ストーリー**（物語の設定とプレイヤーの役割を伝える）: 古紙風の台紙に見出しと明朝の本文を入れる。
6. **CM 動画**（動画で雰囲気を伝える）: 黒地に見出しを置き、横幅いっぱいに動画を埋め込む。
7. **キャラクター**（主役と声優を紹介する）: 黒緑の地に、主役の切り抜き画像、金茶の縦書きの名前、声優ラベル、金の額縁に入れたサブキャラクター 3 人を置く。
8. **章紹介**（全章のバリエーションを見せる）: 大きな明朝の見出しの下に章の縦帯を並べる。選んだ章だけをイラストに広げる。
9. **制作者などの補足情報**（声優や制作元を詳しく伝える）: 金茶と黒の 2 種類のアコーディオンを縦に並べる。
10. **制作者コメント**（作り手の思いで信頼感を出す）: 帯付きのラベル、金茶の人名、白い本文の抜粋、READ MORE の枠を順に置く。

## Imagery

- キャラクターは厚塗りのアニメ調イラストにし、ダークスーツと紫などの差し色で妖艶な雰囲気を出す。
- ファーストビューの背景は、チョークで描いたような黒緑の黒板風テクスチャにする。
- STEP のイラストはベージュと金茶の 2 色で描いたアイソメトリックの線画にする。
- 写真は温かい自然光の室内で、テーブルの上で遊んでいる手元を撮る。
- サブキャラクターはアンティークの金の額縁に入れる。
- ストーリーの台紙は焼けた古紙のテクスチャにする。
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

## Responsive Behavior

- PC はコンテンツを中央の 60% ほどの幅に収め、両側も同じ色の地で塗る。
- PC のキャッチコピーは 1 行にまとめる。
- PC の STEP カードは 3 列に並べ、特長アイコンはその下で中央にそろえる。
- PC のキャラクターは主役を中央に置き、サブキャラクターの額縁を右側に縦に並べる。
- PC の章紹介は、広げた画像と縦帯を横に並べる。
- PC のアコーディオンは 2 列に並べる。

## Agent Prompt Guide

```text
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う（CSS 変数に展開してよい）
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP（375px）で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
```

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に `@DESIGN.md` と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

## Provenance

- **ID**: `xd-bc2b995d`（元 LP の URL から採番）
- **元 LP**: https://realdgame.jp/eureka/
- **解析に使った画像**: SP（スマホ版） ＋ PC（Responsive Behavior の参照）
- **確度**: 色 高（9/13 色を画素から実測）、書体 中、余白 中
- **生成**: 2026-10-11、claude-opus-5-5、書式 xecin-lp-design-md 0.3（DESIGN.md 仕様 alpha 準拠）
- **掲載の削除**: 元 LP の権利者（運営企業・制作会社）の方は、削除依頼ページ（https://designmark.jp/takedown/）からご連絡ください。
