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version: alpha
name: Electric Shock Party Game Variety LP
description: 漆黒の背景に青白い稲妻と黄色の極太文字を重ねた、テレビのバラエティ番組風の玩具 LP。遊び方を手順のフローで縦に並べ、ミントグリーンの説明枠・赤と青のプレイヤーラベル・黄色の矢印で順番に読ませる。
colors:
  background: '#020607'
  background-alt: '#010101'
  primary: '#EDDA24'
  text: '#020101'
  surface: '#9BCBCC'
  text-body: '#181B1D'
  accent-1: '#C8102E'
  accent-2: '#1565C0'
  accent-3: '#E0102A'
  line: '#ECE161'
  on-dark: '#E5EDF3'
  marker: '#FF2A2A'
typography:
  display:
    fontFamily: Dela Gothic One
    fontSize: 80px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.05
  headline-lg:
    fontFamily: Shippori Mincho
    fontSize: 40px
    fontWeight: 800
    lineHeight: 1.2
  headline-md:
    fontFamily: Dela Gothic One
    fontSize: 38px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.2
  headline-sm:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 24px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.3
    letterSpacing: 0.02em
  accent:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 18px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.2
  body-md:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 11px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.5
  note:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 9px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.5
rounded:
  sm: 0px
  md: 2px
  lg: 4px
  full: 999px
spacing:
  unit: 8px
  card: 10px
  section: 48px
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  page:
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    height: 140px
---

# DESIGN.md — 黒×稲妻×黄のバラエティ玩具 LP（Electric Shock Party Game Variety LP）

AI コーディングツール（Claude Code / Cursor / v0 など）に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。
上の YAML（トークン）が正、本文はその使い方の説明です。
**元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。**
公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

## Overview

- **業種**: エンタメ・ゲーム・アプリ ／ **雰囲気**: 力強い・インパクト、ポップ・元気、ラグジュアリー・ダーク、情報量多め・訴求型
- **キーワード**: 稲妻・バラエティ番組・黒地に黄色・手順フロー・警告テープ・赤い発光
- **地の質感**: 黒地にうっすら装飾柄の縦帯を敷き、稲妻と赤い光の演出を重ねる。
- **形**: 角のある長方形の枠と斜めに切ったラベル、ジグザグの稲妻矢印。
- **温度感**: 暗く刺激的で、黄色と赤がギラつく高コントラスト。

## Colors

| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
| `background` | `#020607` | ページ全体の黒い地 | 45% | 画素の実測 |
| `background-alt` | `#010101` | 装飾柄のある濃いグレーの縦帯 | 15% | 画素の実測 |
| `primary` | `#EDDA24` | メイン見出し・ラベル・矢印の黄色 | 6% | 画素の実測 |
| `text` | `#020101` | 黄色ラベル上の黒文字 | 1% | 画素の実測 |
| `surface` | `#9BCBCC` | 手順説明のミントグリーン枠 | 8% | 画素の実測 |
| `text-body` | `#181B1D` | 説明枠内の本文 | 1% | 画素の主要色に補正 |
| `accent-1` | `#C8102E` | プレイヤー1ラベル・小見出し帯の赤 | 2% | 推定 |
| `accent-2` | `#1565C0` | プレイヤー2ラベルの青 | 1% | 推定 |
| `accent-3` | `#E0102A` | 強調語の赤文字 | 0% | 推定 |
| `line` | `#ECE161` | 説明枠の黄色フチ | 0% | 画素の主要色に補正 |
| `on-dark` | `#E5EDF3` | 黒地上の白文字・注釈 | 1% | 画素の主要色に補正 |
| `marker` | `#FF2A2A` | 見出しの赤い発光グロー | 2% | 推定 |

- 地は常に黒。縦帯の装飾柄は濃グレーで控えめにする。
- 主見出しは黄色の極太文字か、白文字に赤いグローをかける。
- 手順説明はミントグリーン地に黄色フチの枠で統一する。
- プレイヤーの区別は赤ラベルと青ラベルで色を分ける。
- 本文中のキーワードは赤文字で強調する。
- 黄色ラベルの上は黒文字にする。

## Typography

| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ（375px 幅） | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| `display` | ファーストビューの縦書き風の巨大キャッチ | 装飾・ディスプレイ | Dela Gothic One | 900 | 80px | 1.05 | 0.0em |
| `headline-lg` | 白に赤グローの訴求見出し | 明朝 | Shippori Mincho | 800 | 40px | 1.2 | 0.0em |
| `headline-md` | 黄色極太の段階見出し | ゴシック | Dela Gothic One | 900 | 38px | 1.2 | 0.0em |
| `headline-sm` | 赤帯・黄帯のセクション見出し | ゴシック | Noto Sans JP | 900 | 24px | 1.3 | 0.02em |
| `accent` | プレイヤーラベルの斜体太字 | ゴシック | Noto Sans JP | 900 | 18px | 1.2 | 0.0em |
| `body-md` | 説明枠内の本文（中央揃え） | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 11px | 1.5 | 0.0em |
| `note` | 注釈・電池等の補足 | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 9px | 1.5 | 0.0em |

- 見出しは極太で、黒い縁取りや影をつけて黒地から浮かせる。
- 訴求見出しは筆っぽい太明朝に赤い外側グローをかける。
- ラベル文字はやや斜体にして勢いを出す。
- 説明本文は小さめの太ゴシックで中央揃えにする。
- 見出しは 2〜3 行に改行し、行ごとに文字の大きさを変える。
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

## Layout

- **カラム**: SP は 1 カラムで縦一列
- **本文ブロックの幅**: 画面幅の約 82%
- **余白**: セクション間 48px、基本単位 8px、カード内 10px（375px 幅換算）
- 商品写真は画面幅いっぱいに大きく見せる。
- 手順は写真→ラベル→説明枠→矢印の順に繰り返す。
- 説明枠は左右 9% ほど余白をとって中央に置く。
- 部位の注釈は写真の上に指差しアイコンと黄色ラベルで重ねる。

## Elevation & Depth

- 影は使わず、発光（グロー）で奥行きを出す。
- 見出し文字には黒の太い縁取りとドロップシャドウをつける。
- 切り抜き写真は黒地にそのまま置き、稲妻や赤い光線を背後に重ねる。

## Shapes

- **角丸**: 小 0px ／ 中 2px ／ 大 4px。ボタンは角丸の長方形。
- **写真の切り抜き**: 商品と手は背景を抜いた切り抜き。人物の場面写真だけ長方形。
- **セクション境界**: 区切り線は使わず、黒地のまま見出しと矢印でつなぐ。
- 枠は角丸なしの長方形にする。
- ラベルは平行四辺形にして右上がりの勢いを出す。
- 注意書きは黄黒の警告テープ柄で囲む。
- 矢印は黄色のジグザグ稲妻と下向き三角で描く。

## Components

- **警告テープ枠**（`warning-box`）: 黄色地の上下に黄黒ストライプを入れた注意書きボックス。
- **手順説明枠**（`step-box`）: ミントグリーン地に黄色の二重フチ。本文は中央揃え。
- **プレイヤーラベル**（`player-label`）: 説明枠の左上に重なる赤または青の斜体ラベル。
- **稲妻矢印**（`flow-arrow`）: 手順の間に置く黄色の稲妻と下向き三角の矢印。
- **赤帯見出し**（`section-title-red`）: 赤い長方形の帯に白い極太文字。ルール系の見出しに使う。
- **黄帯見出し**（`section-title-yellow`）: 黄色の帯に黒い太字。セット内容の見出しやアイテム名に使う。
- **部位注釈タグ**（`callout-tag`）: 指差しイラストと黄色の小ラベルで商品の各部を指し示す。
- **発光見出し**（`glow-headline`）: 白い太明朝に赤いネオングロー。訴求の決めの一言に使う。

## Do's and Don'ts

**Do**
- 黒地で統一し、黄色と赤で刺激を出す。
- 手順は写真と説明枠を交互に置き、矢印でつなぐ。
- 見出しには縁取りかグローを必ずつける。
- 安全上の注意はページ冒頭の警告テープ枠にまとめる。
- 強調語は赤文字で一部だけ目立たせる。

**Don't**
- 白やパステルの明るい地を広く使わない。
- 角丸の柔らかいカードやピル型ボタンにしない。
- 細い文字の見出しを使わない。
- 説明枠の色を手順ごとに変えない。
- 稲妻の演出を本文の上に重ねて読みにくくしない。

## Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

1. **注意喚起**（使用できない人を最初に知らせる）: 黄黒の警告テープ枠を最上部の中央に置く。
2. **ファーストビュー**（番組企画を家で遊べる驚きを伝える）: 黒地に稲妻を走らせ、黄色の極太キャッチを左右にずらして配置。ロゴと商品写真で締める。
3. **商品紹介**（再現度と各部の機能を示す）: 出典の白い帯ラベル、赤グロー見出し、商品写真に注釈タグを重ねる。
4. **遊び方フロー**（ゲームの手順を順番に理解させる）: 黄色の段階見出しのあと、写真・プレイヤーラベル・説明枠・稲妻矢印を繰り返す。
5. **クライマックス演出**（電流が流れる瞬間の緊張感を見せる）: 赤い稲妻を背景に、結果を二択で示すバッジと商品写真を置く。
6. **ルール説明**（得点と勝敗の条件を伝える）: 赤帯見出しの下に説明枠を置き、条件は赤い丸記号で箇条書きにする。
7. **利用シーン**（大人数で盛り上がる様子を見せる）: 人物の場面写真を横長で置き、赤グローのまとめ見出しを続ける。
8. **セット内容**（同梱物を明示する）: 黄帯見出し、切り抜き商品写真、黄色のアイテム名帯、注釈を順に並べる。
9. **フッター**（権利表記）: 黒地に小さな白文字を中央に置き、左右に指差しアイコンを添える。

## Imagery

- 商品は白背景で撮って切り抜き、黒地に置く。
- 手が押す・差し込む動きをアップで切り抜いて重ねる。
- 青白い稲妻のブラシ素材を背景全体に走らせる。
- 盛り上がる場面は赤い電撃ラインと発光で演出する。
- 人物写真は明るい室内で、大人数が笑いながら囲む構図にする。
- 背景に暗い装飾柄の縦帯を等間隔に入れる。
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

## Responsive Behavior

- PC 版は提供されていない。PC では 480〜600px 幅の中央カラムに SP をそのまま表示し、左右は黒地で埋める。
- 稲妻の背景は左右の余白まで広げて没入感を保つ。
- 手順フローは PC でも縦一列のままにする。
- 説明本文は PC で 14px 程度まで大きくする。

## Agent Prompt Guide

```text
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う（CSS 変数に展開してよい）
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP（375px）で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
```

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に `@DESIGN.md` と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

## Provenance

- **ID**: `xd-b28f37ab`（元 LP の URL から採番）
- **元 LP**: https://p-bandai.jp/item/item-1000243792/
- **解析に使った画像**: SP（スマホ版）
- **確度**: 色 高（5/12 色を画素から実測）、書体 中、余白 中
- **生成**: 2026-10-11、claude-opus-5-5、書式 xecin-lp-design-md 0.3（DESIGN.md 仕様 alpha 準拠）
- **掲載の削除**: 元 LP の権利者（運営企業・制作会社）の方は、削除依頼ページ（https://designmark.jp/takedown/）からご連絡ください。
