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version: alpha
name: Chaotic Night Party Card Game LP
description: ざらついた質感の朱色と真っ黒の帯を交互に重ねたパーティーカードゲームの LP。太い極太ゴシック、黄色のマーカー強調、手描きのコミック風イラスト、ギザギザの吹き出しで、夜の飲み会のにぎやかさを出している。黄色グラデーションの太いピル型 CTA を何度も繰り返す。
colors:
  primary: '#E64201'
  dark-section: '#000000'
  background: '#FFF6EF'
  cta: '#FEDD72'
  on-cta: '#110500'
  on-dark: '#FBFEFC'
  marker: '#FEDD72'
  accent-1: '#E5007F'
  accent-2: '#00A0E8'
  secondary: '#D56013'
  surface: '#FFFFFF'
  text: '#030102'
  surface-dark: '#262632'
typography:
  display:
    fontFamily: Dela Gothic One
    fontSize: 40px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.25
  headline-lg:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 24px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.5
    letterSpacing: 0.05em
  headline-md:
    fontFamily: Dela Gothic One
    fontSize: 28px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.3
  headline-sm:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 16px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.6
    letterSpacing: 0.08em
  body-md:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 13px
    fontWeight: 500
    lineHeight: 1.7
    letterSpacing: 0.04em
  accent:
    fontFamily: DotGothic16
    fontSize: 28px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.2
    letterSpacing: 0.1em
  label-button:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 17px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.2
    letterSpacing: 0.03em
  note:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 10px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.5
rounded:
  sm: 6px
  md: 12px
  lg: 20px
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spacing:
  unit: 8px
  card: 16px
  section: 64px
components:
  page:
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    height: 46px
---

# DESIGN.md — 朱色×黒のコミック調パーティーゲーム LP（Chaotic Night Party Card Game LP）

AI コーディングツール（Claude Code / Cursor / v0 など）に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。
上の YAML（トークン）が正、本文はその使い方の説明です。
**元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。**
公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

## Overview

- **業種**: エンタメ・ゲーム・アプリ ／ **雰囲気**: ポップ・元気、力強い・インパクト、情報量多め・訴求型
- **キーワード**: 夜の飲み会・カオス・コミック調・朱色と黒・ギザギザ吹き出し・黄色マーカー
- **地の質感**: 朱色の地は紙のような細かいノイズ入り。黒は質感なしのベタ塗りで、墨をかすらせた帯を見出しの下地に使う。
- **形**: 角丸カード、太いピル型ボタン、ギザギザの爆発形、雲形の切り抜き、斜めに傾けた見出し帯。
- **温度感**: 暖色寄りで高い熱量。黒で夜っぽさを締める。

## Colors

| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
| `primary` | `#E64201` | ブランドの朱色地 | 30% | 画素の実測 |
| `dark-section` | `#000000` | 黒い夜のセクション地 | 30% | 画素の実測 |
| `background` | `#FFF6EF` | クリームの体験セクション地 | 12% | 画素の実測 |
| `cta` | `#FEDD72` | CTA の黄色グラデーション | 2% | 画素の主要色に補正 |
| `on-cta` | `#110500` | CTA 上の黒文字と縁 | 0% | 画素の実測 |
| `on-dark` | `#FBFEFC` | 黒地・朱地の白文字 | 3% | 画素の実測 |
| `marker` | `#FEDD72` | 見出しの黄色強調文字 | 1% | 画素の主要色に補正 |
| `accent-1` | `#E5007F` | マゼンタの爆発装飾 | 1% | 画素の実測 |
| `accent-2` | `#00A0E8` | シアンの爆発装飾 | 1% | 画素の実測 |
| `secondary` | `#D56013` | 遊び方セクションの焦げオレンジ地 | 6% | 画素の実測 |
| `surface` | `#FFFFFF` | 白いカード面 | 6% | 画素の実測 |
| `text` | `#030102` | 白地の濃い本文 | 1% | 画素の実測 |
| `surface-dark` | `#262632` |  |  | 画素の主要色に補正 |

- 地は朱色・黒・クリームの 3 種を交互に並べ、セクションの切り替えをはっきり見せる。
- 見出しの強調語は黄色、締めの一語はピンクにする。
- CTA は黄色グラデーションに黒い縁と下側の黒い影をつけ、どの地の上でも同じ見た目にする。
- マゼンタ・シアン・黄・緑の爆発形は装飾だけに使う。文字色には使わない。
- 黒地の本文は白、白カードの本文は濃いグレーにする。

## Typography

| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ（375px 幅） | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| `display` | FV のキャッチ（白黒の縁取り＋黄・ピンクの強調） | 装飾・ディスプレイ | Dela Gothic One | 900 | 40px | 1.25 | 0.0em |
| `headline-lg` | セクション見出し（白地に置くときは中央揃え） | ゴシック | Noto Sans JP | 900 | 24px | 1.5 | 0.05em |
| `headline-md` | かすれた黒帯の上に置く傾き見出し | 装飾・ディスプレイ | Dela Gothic One | 900 | 28px | 1.3 | 0.0em |
| `headline-sm` | 理由やシーンの小見出し | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 16px | 1.6 | 0.08em |
| `body-md` | 本文・カードの説明 | ゴシック | Noto Sans JP | 500 | 13px | 1.7 | 0.04em |
| `accent` | カードの名前ラベル（レトロな角ゴシック） | 装飾・ディスプレイ | DotGothic16 | 400 | 28px | 1.2 | 0.1em |
| `label-button` | CTA の文字 | ゴシック | Noto Sans JP | 900 | 17px | 1.2 | 0.03em |
| `note` | 注釈・コピーライト | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 10px | 1.5 | 0.0em |

- キャッチは極太で、白文字に黒い太縁と影をつけた立体的な文字にする。
- 強調する一語だけ文字を大きくして黄色に変える。
- セクション見出しは 2 行に改行し、中央揃えにする。
- 説明文は短い行で区切り、左揃えか中央揃えにする。
- 数字（人数・枚数・時間）は朱色の極太で大きく見せる。
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

## Layout

- **カラム**: SP は 1 カラム。遊び方セクションだけ 2 カラムのステップカードにする。
- **本文ブロックの幅**: 画面幅の約 86%
- **余白**: セクション間 64px、基本単位 8px、カード内 16px（375px 幅換算）
- 各セクションの上下に 56〜72px の余白を取る。
- 写真は左右 8% の余白を空けて置く。
- カードを縦に並べるときは間を 24px 空ける。
- CTA は幅 85% で中央に置く。
- 見出しと本文の間は 24px 空ける。

## Elevation & Depth

- CTA は下に 4px ずらした黒いベタ影をつけ、ぼかさない。
- 白カードは下側に焦げ茶の影を 4px だけつける。
- ぼかした柔らかい影は使わない。

## Shapes

- **角丸**: 小 6px ／ 中 12px ／ 大 20px。ボタンはピル型。
- **写真の切り抜き**: 写真は四角形か、角丸カードに収める。体験セクションの写真は雲形・ギザギザ形で切り抜く。
- **セクション境界**: 直線で地の色を切り替える。境界に爆発形の装飾をはみ出して重ねる。
- 見出しの帯はかすれた筆跡の黒帯を斜めに傾ける。
- スペックは黒地に白文字の角丸バッジにし、アイコンを添える。
- カードのイラスト枠は、角丸の黒フレームの外側にカラフルな雲形の縁を巡らせる。

## Components

- **黄色ピル CTA**（`button-primary`）: 黄色グラデーションに黒縁と黒いベタ影。左に販売先のロゴ、右に矢印を置く。
- **スペックバッジ**（`spec-badge`）: 黒地に白縁の角丸ボックス。人数・時間・年齢をアイコン付きで 3 つ横に並べる。
- **筆帯見出し**（`brush-heading`）: かすれた黒帯の上に白抜きの極太文字を置き、強調語を黄色にする。星や稲妻の装飾を添える。
- **シーンカード**（`scene-card`）: 白い角丸カードの上部に写真、下に太字の見出しと短い説明を置く。
- **ステップカード**（`step-card`）: 黒い角丸のカードに STEP 番号を黄色で大きく入れ、手順のイラストと説明を添える。
- **キャラクターカード**（`character-card`）: 左上に名前タブ、右上にセリフ帯、中央にイラスト、下に黒い効果説明枠を置く。外枠はカラフルな雲形の縁。
- **爆発吹き出し**（`burst-bubble`）: 黄色のギザギザ形に黒文字で警告や強調を入れ、カードの角に重ねる。
- **発売日枠**（`release-box`）: 線だけの四角い枠に発売日を入れる。黒地では朱色の線と文字にする。

## Do's and Don'ts

**Do**
- 朱色と黒のセクションを交互に並べ、リズムを作る。
- CTA はページ内で 3 回以上、同じデザインで繰り返す。
- 強調語は黄色の極太文字にして大きくする。
- 爆発形や星・稲妻の装飾を見出しの周りに散らす。
- 人物は太い線と鮮やかな影色のコミック調で描く。

**Don't**
- 淡いパステル調やくすんだ色だけでまとめない。
- 細い明朝体や細いゴシックを見出しに使わない。
- ぼかした柔らかい影や、ガラス風の表現を使わない。
- CTA の色を地の色に合わせて変えない。
- 余白を広く取りすぎて静かな印象にしない。

## Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

1. **ファーストビュー**（商品の世界観と発売日を一目で伝える）: 朱色の地にロゴ、群像イラスト、商品パッケージ、極太キャッチを置く。下にスペックバッジ 3 つと CTA を並べる。
2. **世界観紹介**（ゲームの舞台となるシーンを見せる）: 黒帯の見出しの下に、コマ割りのイラストを斜めに区切って並べる。各コマに小さなラベルを付ける。
3. **中間 CTA**（挑発的な問いかけで購入を促す）: パッケージ画像の下に筆帯見出しと発売日帯を置き、黄色 CTA を続ける。
4. **盛り上がる理由**（遊んでいる様子で楽しさを伝える）: 黒地に白の小見出しを置き、プレイ中の写真を 3 枚縦に並べる。
5. **利用シーン**（遊ぶ場面を具体的に想像させる）: 朱色の地に白いシーンカードを 4 枚並べる。周りに爆発形の装飾を散らす。
6. **遊び方**（ルールの手軽さを図で伝える）: 焦げオレンジの地に、黒いステップカードを 5 枚並べる。その下にお作法 3 項目を置き、CTA を添える。
7. **カード紹介**（個性的なカードで興味を引く）: 黒地にキャラクターカードを縦に並べる。各カードの下に名前と説明を 3 行置く。
8. **体験の共感**（あるある感で感情に訴える）: クリームの地に、雲形で切り抜いた写真とイラストの合成画像を 3 枚置く。それぞれに短い一言を添える。
9. **締めのキャッチ**（体験を一言でまとめる）: 黒地に白の大きな太字を中央に置く。
10. **セット内容**（仕様と安心材料を示す）: 朱色の枠の中にクリームのパネルを置き、枚数・サイズ・人数をアイコンと大きな数字で見せる。素材や注意書きのブロックも添える。
11. **最終 CTA**（購入へ誘導する）: 黒地にパッケージ画像、発売日枠、誘導文、黄色 CTA を置き、最後にコピーライトを入れる。

## Imagery

- 人物は太い線と鮮やかな影色のコミック調イラストで描く。赤らんだ頬で酔った表情を誇張する。
- 実写は飲み会や宅飲みで笑顔の若者を、明るく暖色の照明で撮る。
- テーブルでカードを出し合う手元を俯瞰で撮る。
- 実写の上にイラストのキャラクターを重ねて合成する。
- 装飾にはギザギザの爆発形、星、稲妻、音符、カクテルのアイコンを使う。
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

## Responsive Behavior

- PC はコンテンツ幅を約 900px に収め、中央に寄せる。
- PC の FV は左にキャッチと CTA、右にイラストとパッケージを置く 2 カラムにする。
- 理由の写真は PC で横 3 列に並べる。
- シーンカードとキャラクターカードは PC で 2 列にする。
- 体験の写真は PC で横 3 列に並べる。
- CTA は PC で小さめにし、左寄せや中央寄せにする。

## Agent Prompt Guide

```text
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う（CSS 変数に展開してよい）
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP（375px）で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
```

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に `@DESIGN.md` と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

## Provenance

- **ID**: `xd-80bf53ff`（元 LP の URL から採番）
- **元 LP**: https://shudengame.com/?utm_medium=paid&utm_id=120246497270180637&utm_content=120247376975360637&utm_term=120247376975350637&utm_campaign=120246497270180637&fbclid=PAaWdyZASnfCBleHRuA2FlbQEwAGFkaWQBqzRaPeXJnXNydGMGYXBwX2lkDzU2NzA2NzM0MzM1MjQyNwABp3q4plNdVH
- **解析に使った画像**: SP（スマホ版） ＋ PC（Responsive Behavior の参照）
- **確度**: 色 高（10/13 色を画素から実測）、書体 中、余白 中
- **生成**: 2026-10-11、claude-opus-5-5、書式 xecin-lp-design-md 0.3（DESIGN.md 仕様 alpha 準拠）
- **掲載の削除**: 元 LP の権利者（運営企業・制作会社）の方は、削除依頼ページ（https://designmark.jp/takedown/）からご連絡ください。
