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version: alpha
name: Dark Arena Fighting Game Collab LP
description: 黒一色の地に、青→紫→赤のグラデーション英字見出しと斜体ゴシックを重ねた格闘ゲームのコラボ告知 LP。銀色のメタリック枠で囲んだ斜めの画像パネル、炎のエフェクトを背負ったキャラ紹介、ストアボタンで構成し、アリーナのような緊張感と疾走感を出している。
colors:
  background: '#000000'
  primary: '#1056F6'
  secondary: '#FD0268'
  accent-1: '#A4389F'
  text: '#DCDCDC'
  cta: '#010101'
  on-cta: '#FFFFFF'
  line: '#DFDEDF'
  accent-2: '#3CF03C'
  dark-section: '#9B2648'
  accent-3: '#032C7C'
  text-muted: '#CDCCC9'
  surface: '#CCCCCA'
typography:
  display:
    fontFamily: Montserrat
    fontSize: 44px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.0
    letterSpacing: -0.02em
  headline-lg:
    fontFamily: Montserrat
    fontSize: 36px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.1
    letterSpacing: -0.02em
  headline-md:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 40px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.2
    letterSpacing: 0.05em
  headline-sm:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 20px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.5
    letterSpacing: 0.02em
  body-md:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 14px
    fontWeight: 500
    lineHeight: 1.8
    letterSpacing: 0.02em
  accent:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 10px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.4
    letterSpacing: 0.1em
  note:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 10px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.5
    letterSpacing: 0.05em
  label-button:
    fontFamily: Montserrat
    fontSize: 20px
    fontWeight: 600
    lineHeight: 1.1
rounded:
  sm: 0px
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  lg: 8px
  full: 999px
spacing:
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    height: 28px
  arrow-nav:
    textColor: '{colors.text}'
    height: 40px
---

# DESIGN.md — 漆黒×青紅グラデの格闘ゲームコラボ LP（Dark Arena Fighting Game Collab LP）

AI コーディングツール（Claude Code / Cursor / v0 など）に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。
上の YAML（トークン）が正、本文はその使い方の説明です。
**元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。**
公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

## Overview

- **業種**: エンタメ・ゲーム・アプリ ／ **雰囲気**: 力強い・インパクト、ラグジュアリー・ダーク、クール・先進的、スポーティ
- **キーワード**: 漆黒の地・青紅グラデ見出し・斜体ゴシック・メタリック枠・斜めカット・炎エフェクト
- **地の質感**: 黒のマット面に、光沢のある銀枠と発光・炎エフェクトを重ねる。キャラ紹介の背景は青と赤のグラデ面。
- **形**: 平行四辺形（斜めカット）のパネルとラベル、角丸なし。見出しの後ろに右向きの二重シェブロン（»）を付ける。
- **温度感**: 黒で引き締めたクールさに、赤と炎色で熱さを足す。高コントラスト。

## Colors

| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
| `background` | `#000000` | ページ全体の地 | 55% | 画素の実測 |
| `primary` | `#1056F6` | 見出しグラデの青側 | 1% | 画素の実測 |
| `secondary` | `#FD0268` | 見出しグラデの紅側・シェブロン | 1% | 画素の実測 |
| `accent-1` | `#A4389F` | グラデ中間の紫 | 0% | 画素の実測 |
| `text` | `#DCDCDC` | 見出し・本文の白文字 | 4% | 画素の実測 |
| `cta` | `#010101` | ストアボタンの面 | 1% | 画素の実測 |
| `on-cta` | `#FFFFFF` | ストアボタンの文字 | 0% | 画素の実測 |
| `line` | `#DFDEDF` | 画像パネルの銀枠 | 2% | 画素の実測 |
| `accent-2` | `#3CF03C` | 「CHECK」バッジの蛍光緑 | 0% | 推定 |
| `dark-section` | `#9B2648` | キャラ紹介背景の深紅 | 3% | 画素の主要色に補正 |
| `accent-3` | `#032C7C` | 声優ラベルの紺→赤グラデの紺 | 0% | 画素の実測 |
| `text-muted` | `#CDCCC9` | 声優名など補足のグレー | 0% | 画素の主要色に補正 |
| `surface` | `#CCCCCA` | キャラ顔カードのコンクリ灰 | 3% | 画素の実測 |

- 地は全セクション黒で通し、明るい背景のセクションは作らない。
- 英字の大見出しは青→紫→紅の横グラデで塗り、末尾の » は紅単色にする。
- 本文と和文の小見出しは白、補足はグレー。
- 赤と青は「紺→赤」の斜めラベルやキャラ背景など、対決を感じさせる場所に使う。
- 蛍光緑は CHECK バッジ 1 か所だけに使う。

## Typography

| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ（375px 幅） | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| `display` | システム名など白の極太斜体英字 | 欧文サンセリフ | Montserrat | 900 | 44px | 1.0 | -0.02em |
| `headline-lg` | グラデ英字のセクション見出し | 欧文サンセリフ | Montserrat | 900 | 36px | 1.1 | -0.02em |
| `headline-md` | キャラ名などの太い和文 | ゴシック | Noto Sans JP | 900 | 40px | 1.2 | 0.05em |
| `headline-sm` | リード文・キャッチの斜体太字 | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 20px | 1.5 | 0.02em |
| `body-md` | 本文 | ゴシック | Noto Sans JP | 500 | 14px | 1.8 | 0.02em |
| `accent` | 英字見出し下の和文ルビ | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 10px | 1.4 | 0.1em |
| `note` | 声優名の補足 | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 10px | 1.5 | 0.05em |
| `label-button` | ストアボタンの文字 | 欧文サンセリフ | Montserrat | 600 | 20px | 1.1 | 0.0em |

- 見出しとリード文は斜体（skew）にして動きを出す。
- 英字の大見出しのすぐ下に、小さな和文ルビを中央揃えで置く。
- あらすじのリード文は中央揃えにし、短い行で区切る。
- 解説の本文は左揃えで、段落ごとに 1 行あける。
- キャラ名は和文を極太の大きな字にし、下にローマ字表記を添える。
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

## Layout

- **カラム**: SP は 1 カラム。顔カードとフィールド画像は 2 カラムグリッドにする
- **本文ブロックの幅**: 画面幅の約 88%
- **余白**: セクション間 120px、基本単位 8px、カード内 16px（375px 幅換算）
- セクション間は黒の余白を大きく取り、ゆったり区切る。
- 見出しブロックは中央揃えにし、本文は左右 24px の内側に収める。
- キャラ紹介は画面幅いっぱいに広げ、左右に送り矢印を置く。
- コマンドリストは左に技の一覧、右に斜めカットの立ち絵を置く 2 分割。
- 最下部は関連サイトへのバナーを縦に並べる。

## Elevation & Depth

- 影はほぼ使わない。銀のメタリック枠で奥行きを出す。
- 動画サムネや封筒の素材には青白い発光グローを付ける。
- キャラは炎のエフェクトを背負わせ、前面に飛び出して見えるようにする。

## Shapes

- **角丸**: 小 0px ／ 中 4px ／ 大 8px。ボタンは角丸の長方形。
- **写真の切り抜き**: 画像は銀の太枠付きの平行四辺形（わずかに傾いた台形）で切り抜く
- **セクション境界**: 直線で区切る。区切り線は引かず、黒の余白で分ける
- ラベル・タブ・パネルは斜めカットの平行四辺形にする。
- ストアボタンは角丸 8px 程度の黒い面に細い灰色の線を付ける。
- 見出し末尾には » を必ず付ける。

## Components

- **アプリストアボタン**（`button-store`）: 黒い面に細い灰色の枠。左にアイコン、右に 2 段の文字。2 つを横に並べる。
- **グラデ英字見出し**（`heading-gradient`）: 極太斜体の英字を青→紫→紅のグラデで塗り、末尾に紅の » を付ける。下に和文ルビを置く。
- **メタリック枠パネル**（`panel-metal`）: スクリーンショットや動画を銀の太枠で囲み、わずかに傾けた形にする。
- **CHECK バッジ**（`badge-check`）: 蛍光緑のギザギザ形のバッジ。黒字で 2 段の英字を入れ、動画の右上に傾けて重ねる。
- **声優ラベル**（`label-cv`）: 紺→赤のグラデの平行四辺形に白い縁取り。中に声優名とスピーカーアイコンを入れる。
- **キャラ顔カード**（`card-face`）: コンクリ調の灰色背景に顔のアップを入れ、銀枠で囲む。下に斜体のキャラ名と、括弧で囲んだ声優名を添える。
- **キャラ選択サムネタブ**（`tab-thumb`）: 斜めカットした小さな顔サムネを 3 列に並べる。選択中のものは青く光らせる。
- **スライダー矢印**（`arrow-nav`）: 白い太い « » をスライダーの左右に配置する。

## Do's and Don'ts

**Do**
- 黒の地に白文字とグラデ見出しを置き、高いコントラストを保つ。
- 見出し・ラベル・画像は斜めに傾けて、スピード感を出す。
- 画像は必ず銀枠で囲み、統一感を出す。
- 英字の大見出しには和文ルビを添える。
- キャラ紹介はスライダーにして、炎や光のエフェクトを重ねる。

**Don't**
- 白やパステルの明るい背景セクションを作らない。
- 丸みのある書体や細い明朝体を使わない。
- ボタンや枠を大きな角丸やピル型にしない。
- グラデの色数を増やさない（青・紫・紅の 3 色に留める）。
- 柔らかいドロップシャドウで浮かせない。

## Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

1. **ファーストビュー**（コラボの世界観と配信日を一目で伝える）: 星空と炎を背景にキャラ集合のキービジュアルを置き、上部に斜体のキャッチ、中央に両作品のロゴとエンブレムを配置する。
2. **配信日・ストア導線**（ダウンロードを促す）: « » で挟んだ配信日の帯を置き、その下にストアボタン 2 つを横に並べる。
3. **PV 動画**（映像で興味を高める）: 銀枠のサムネイルの中央に再生ボタンを置き、右上に CHECK バッジを重ねる。
4. **あらすじ**（物語の導入を伝える）: グラデ見出しの下に、斜体太字のリードと中央揃えの短い文を並べる。下に光る封筒の素材を置く。
5. **作品解説**（コラボ元の作品を紹介する）: グラデ見出しの下に、左揃えの本文を 3 段落置く。
6. **キャラクター**（主要キャラを紹介する）: 顔サムネのタブで切り替える、全幅のスライダーにする。赤紫の背景に炎をまとった立ち絵、台詞、大きなキャラ名、声優ラベルを載せる。
7. **コマンドリスト**（キャラごとの技を見せる）: サムネのタブを置き、左に技名ラベルとコマンドアイコンの列、右に斜めカットの立ち絵を配置する。
8. **その他のキャラ**（登場キャラを一覧で見せる）: 銀枠の顔カードを 2 列のグリッドに並べ、奇数個のときは最後の 1 枚を中央に置く。
9. **新システム**（ゲームの仕組みを説明する）: 全幅のバトル画面の上に、極太白字のシステム名を大きく重ねる。各フェーズは英字見出し、和文ルビ、本文、銀枠のスクショの順に繰り返す。
10. **フィールド**（ステージを見せる）: 銀枠のステージ画像を 2×2 のグリッドに並べる。
11. **開始条件**（遊ぶための条件を示す）: UI 画面のスクショで該当箇所をグラデ枠で囲み、下に斜体で条件を書く。
12. **関連リンク**（公式サイトへ誘導する）: ぼかした会場写真の上に、黒い石目調で斜めカットのバナーを縦に 2 つ並べる。

## Imagery

- アニメ調で厚塗りのキャラ立ち絵に、炎・稲妻・光の粒のエフェクトを重ねる。
- 背景は星空や闘技場など暗いトーンにし、赤や青の照明を差し込む。
- ゲーム画面のスクショは銀枠で囲み、わずかに傾ける。
- 顔カードの背景はコンクリートやグレーの石目調にする。
- 小物（封筒など）は黒背景に置き、青白いレンズフレアを付ける。
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

## Responsive Behavior

- PC はファーストビューを横長にし、ロゴを左、キャラを右に置く。ストアボタンは 3 つを横一列に並べる。
- PC は FV 直下に、紺→赤グラデのナビ帯（英字と和文ルビの 2 段）を追加する。
- PC は黒の地にぼかした会場写真の背景を固定で敷き、本文は中央の狭い幅に収める。
- PC の新システム紹介は、画像とテキストを左右交互に並べる 2 カラムにする。
- PC のキャラ紹介は横長にし、立ち絵を左、名前を右に置く。

## Agent Prompt Guide

```text
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う（CSS 変数に展開してよい）
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP（375px）で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
```

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に `@DESIGN.md` と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

## Provenance

- **ID**: `xd-7d9539db`（元 LP の URL から採番）
- **元 LP**: https://another-eden.jp/kof/
- **解析に使った画像**: SP（スマホ版） ＋ PC（Responsive Behavior の参照）
- **確度**: 色 高（10/13 色を画素から実測）、書体 中、余白 中
- **生成**: 2026-10-11、claude-opus-5-5、書式 xecin-lp-design-md 0.3（DESIGN.md 仕様 alpha 準拠）
- **掲載の削除**: 元 LP の権利者（運営企業・制作会社）の方は、削除依頼ページ（https://designmark.jp/takedown/）からご連絡ください。
