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version: alpha
name: Cosmic Hero Collab Game Campaign LP
description: 星空の青い背景の上に、縦長の 1 カラムを中央に置いたスマホゲームのコラボ告知 LP。セクションごとに青紺・赤・金属グレー・黒と地色を切り替える。極太で縁取りした立体見出しと、ゲーム画面のカードを縦に積み重ねる、にぎやかなイベント型の構成。
colors:
  background: '#5E70D2'
  primary: '#3B4894'
  secondary: '#A4202D'
  dark-section: '#000000'
  background-alt: '#A2A4AD'
  surface: '#E8E6F2'
  cta: '#D8F02A'
  on-cta: '#292C45'
  accent-1: '#E040B0'
  on-dark: '#F2F9FF'
  accent-2: '#292C45'
  text-body: '#292C45'
  background-accessible: '#8290DC'
  accent-1-accessible: '#D0229C'
  background-alt-accessible: '#6E717D'
typography:
  display:
    fontFamily: Dela Gothic One
    fontSize: 34px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.2
  headline-lg:
    fontFamily: Dela Gothic One
    fontSize: 26px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.25
  headline-sm:
    fontFamily: M PLUS 1p
    fontSize: 18px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.3
  accent:
    fontFamily: Montserrat
    fontSize: 11px
    fontWeight: 800
    lineHeight: 1.2
    letterSpacing: 0.1em
  body-md:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 14px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.7
  note:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 10px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.5
  label-button:
    fontFamily: Noto Sans JP
    fontSize: 15px
    fontWeight: 900
    lineHeight: 1.2
rounded:
  sm: 4px
  md: 8px
  lg: 12px
  full: 999px
spacing:
  unit: 8px
  card: 12px
  section: 48px
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    height: 160px
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# DESIGN.md — 宇宙青×赤の特撮コラボゲーム LP（Cosmic Hero Collab Game Campaign LP）

AI コーディングツール（Claude Code / Cursor / v0 など）に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。
上の YAML（トークン）が正、本文はその使い方の説明です。
**元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。**
公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

## Overview

- **業種**: エンタメ・ゲーム・アプリ ／ **雰囲気**: 力強い・インパクト、ポップ・元気、情報量多め・訴求型
- **キーワード**: 星空背景・縁取り立体ロゴ見出し・セクション色の切り替え・ゲーム画面カード・集中線・放射光・期間バッジ
- **地の質感**: 星屑のボケ、金属のヘアライン、放射状の集中線、光彩エフェクト
- **形**: 角を斜めに落とした多角形の見出し台座、角丸の小さいカード、ピル型ボタン
- **温度感**: 寒色（青・紺）がベースで、赤と蛍光色が熱さを加える

## Colors

| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
| `background` | `#5E70D2` | ページ外側の星空背景 | 45% | 画素の主要色に補正 |
| `primary` | `#3B4894` | メインのセクション地色（紺青） | 15% | 画素の主要色に補正 |
| `secondary` | `#A4202D` | 着せ替えセクションの赤地 | 6% | 画素の主要色に補正 |
| `dark-section` | `#000000` | イベント・フッターの黒地 | 6% | 画素の実測 |
| `background-alt` | `#A2A4AD` | 金属グレーのセクション | 6% | 画素の実測 |
| `surface` | `#E8E6F2` | 賞品カード・注意事項ボックスの淡い地 | 3% | 推定 |
| `cta` | `#D8F02A` | 主ボタン（ライムイエロー） | 0% | 推定 |
| `on-cta` | `#292C45` | ボタン上の文字 | 0% | 画素の主要色に補正 |
| `accent-1` | `#E040B0` | 2 つ目のボタン・強調文字（マゼンタ） | 0% | 推定 |
| `on-dark` | `#F2F9FF` | 濃い地の上の白文字 | 2% | 画素の実測 |
| `accent-2` | `#292C45` | 期間バッジの濃紺台 | 1% | 画素の主要色に補正 |
| `text-body` | `#292C45` | 淡いボックス内の本文 | 0% | 画素の主要色に補正 |
| `background-accessible` | `#8290DC` | AA を満たす補正値（計算） |  | 計算 |
| `accent-1-accessible` | `#D0229C` | AA を満たす補正値（計算） |  | 計算 |
| `background-alt-accessible` | `#6E717D` | AA を満たす補正値（計算） |  | 計算 |

- 外側は星空の青グラデで固定し、中央カラムの地色をセクションごとに切り替える
- セクションの地色は紺青・赤・金属グレー・黒の 4 種類を順番に使う
- 見出しは白・赤・金色の文字に、黒や紺の太い縁取りを重ねる
- 主 CTA はライムイエロー、2 つ目のボタンはマゼンタにして、地色との補色関係で目立たせる
- 本文中の強調語はマゼンタかピンク
- 注意事項は淡いラベンダーの箱に入れ、濃い文字で書く
- `page` は文字 `#292C45` × 背景 `#5E70D2` のコントラスト比が 3.07:1 で、WCAG AA（4.5:1）に届かない（元 LP の配色）。通常サイズの文字で AA を満たすなら `background-accessible`（`#8290DC`、4.53:1）を使う。
- `button-secondary` は文字 `#F2F9FF` × 背景 `#E040B0` のコントラスト比が 3.58:1 で、WCAG AA（4.5:1）に届かない（元 LP の配色）。通常サイズの文字で AA を満たすなら `accent-1-accessible`（`#D0229C`、4.5:1）を使う。
- `button-sub` は文字 `#F2F9FF` × 背景 `#A2A4AD` のコントラスト比が 2.34:1 で、WCAG AA（4.5:1）に届かない（元 LP の配色）。通常サイズの文字で AA を満たすなら `background-alt-accessible`（`#6E717D`、4.58:1）を使う。

## Typography

| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ（375px 幅） | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| `display` | セクション見出し（立体の縁取りロゴ） | 装飾・ディスプレイ | Dela Gothic One | 900 | 34px | 1.2 | 0.0em |
| `headline-lg` | イベント名・キャンペーン名 | ゴシック | Dela Gothic One | 900 | 26px | 1.25 | 0.0em |
| `headline-sm` | 小見出し・スキル名 | ゴシック | M PLUS 1p | 900 | 18px | 1.3 | 0.0em |
| `accent` | 見出しの下に添える英字ラベル | 欧文サンセリフ | Montserrat | 800 | 11px | 1.2 | 0.1em |
| `body-md` | 説明文（中央揃え） | ゴシック | Noto Sans JP | 700 | 14px | 1.7 | 0.0em |
| `note` | ※注釈 | ゴシック | Noto Sans JP | 400 | 10px | 1.5 | 0.0em |
| `label-button` | ボタンの文字 | ゴシック | Noto Sans JP | 900 | 15px | 1.2 | 0.0em |

- 見出しは画像化を前提に、太い縁取りとドロップシャドウ、グラデーションを付ける
- 見出しの直下に小さい英字ラベルを置く
- 本文は太字で中央揃え、1 行を短めにする
- 日付と期間は濃紺のバッジに数字を大きく入れる
- 注釈は※付きで小さく、薄めの色にする
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

## Layout

- **カラム**: SP は 1 カラム（PC でも中央に固定幅のカラム）
- **本文ブロックの幅**: 画面幅の約 92%
- **余白**: セクション間 48px、基本単位 8px、カード内 12px（375px 幅換算）
- カラム内のセクションは端まで地色で塗る
- イベントは画像バナー＋遊び方のスライダーで 1 カードにまとめ、縦に積む
- 賞品は 2 列のカードを並べる
- CTA は中央に置き、その下に注釈と小さいサブボタンを添える
- スライダーの左右には矢印、下にはドットを付ける

## Elevation & Depth

- 見出しやロゴには強いドロップシャドウと光彩を付ける
- カードは黒やグレーの太い枠で囲み、影は使わない
- キャラクターの背後に放射状の光を置き、浮き出して見せる

## Shapes

- **角丸**: 小 4px ／ 中 8px ／ 大 12px。ボタンはピル型。
- **写真の切り抜き**: キャラクターは切り抜いて使い、ゲーム画面は角丸の矩形に収める
- **セクション境界**: カラム中央に台形の切り欠きタブを付けて、地色を切り替える
- 見出し台座やラベルは角を斜めに落とした多角形にする
- ボタンは完全なピル型にし、矢印か外部リンクのアイコンを付ける
- キャラクター一覧のアイコンは角丸の正方形にする

## Components

- **立体ロゴ見出し**（`section-title`）: 縁取りした極太文字。後ろに六角形のエンブレムを敷き、下に英字ラベルを付ける
- **主 CTA ボタン**（`button-primary`）: ライムイエローのピル型ボタンに外部リンクのアイコンを付ける
- **マゼンタボタン**（`button-secondary`）: 後半キャンペーンの参加ボタン
- **小さいサブボタン**（`button-sub`）: グレーのピル型。詳細を見るための補助ボタン
- **開催期間バッジ**（`period-badge`）: 濃紺の帯に「開催期間」ラベルと日付を入れる
- **賞品カード**（`prize-card`）: 上部に色付きの見出し帯、中は淡い地、下に当選人数の帯を付ける
- **イベントカード**（`event-card`）: バナー画像＋遊び方の帯＋スクリーンショットのスライダー
- **注意事項ボックス**（`notice-box`）: 淡いラベンダー地に対象者や店舗を箇条書きにする
- **追従メニュー**（`floating-menu`）: PC の右下に固定する黒いメニュー。セクションへのリンクを並べる

## Do's and Don'ts

**Do**
- セクションごとに地色をはっきり切り替えて、リズムを作る
- 見出しは必ず縁取りと影を付けて立体的にする
- キャラクターの背後には放射光か集中線を置く
- 期間・賞品・人数は数字を大きく見せる
- スライダーには矢印とドットを付けて、操作できると分かるようにする

**Don't**
- 淡色ベースの余白が多い上品なデザインにしない
- 細い明朝体の見出しを使わない
- CTA を地色に近い色にしない
- 装飾のない平らな見出しにしない
- 写真の実写素材を主役にしない

## Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

1. **ファーストビュー**（コラボ開催を告知する）: 宇宙背景にキャラクターを集合させ、両ブランドのロゴと×、大きなタイトル、期間の帯を置く
2. **アプリ導線**（ダウンロードを促す）: 黒地にストアバッジを並べ、遊び方へのピル型ボタンを置く
3. **新キャラ紹介**（目玉キャラを見せる）: 紺地。光背付きのキャラスライダー、アイコンの列、ゲーム画面、スキル説明
4. **限定お着替え**（限定衣装を訴求する）: 赤地にセット名ロゴとキャラを置き、黒枠の補足ボックスを添える
5. **剣士お着替え**（入手できる衣装を一覧で見せる）: 金属グレー地に 2 列で放射光とキャラを置き、下に台座ラベルを付ける
6. **イベント**（期間中のイベントを紹介する）: 黒地にイベントカードを縦に積む
7. **キャンペーン**（SNS 施策・店舗施策を紹介する）: 紺紫地に賞品カード 2 列、CTA、注意事項ボックス
8. **復帰・新規施策**（新規と復帰のユーザーを呼び込む）: 大きな数字を使った一枚バナー
9. **コラボ動画**（動画へ誘導する）: ダークグレーの金属地にサムネイルのスライダーを置く
10. **フッター**（ナビゲーション・規約・権利表記）: 黒地にリンク、ストアバッジ、アプリ情報、規約リストを置く

## Imagery

- 2〜3 頭身のデフォルメキャラクターを切り抜いて大きく配置する
- 背景は星空のボケと宇宙の光で埋める
- キャラクターの背後には白く光る放射光や集中線を入れる
- ゲームのスクリーンショットは枠付きのカードに収める
- 爆発や炎のエフェクトでにぎやかさを足す
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

## Responsive Behavior

- PC は約 480px 幅（元画像では約 950px）のカラムを中央に固定し、両側に星空背景を見せる
- PC では左側にコラボロゴを、右下に追従メニューを固定する
- SP はカラムを全幅にし、外側の背景は使わない
- 賞品カードは SP でも 2 列のまま保つ

## Agent Prompt Guide

```text
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う（CSS 変数に展開してよい）
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP（375px）で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
```

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に `@DESIGN.md` と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

## Provenance

- **ID**: `xd-57a59524`（元 LP の URL から採番）
- **元 LP**: https://www.asobism.co.jp/social/shirodora/collabo_ultraman/
- **解析に使った画像**: PC（PC版）
- **確度**: 色 中（3/12 色を画素から実測）、書体 中、余白 低
- **生成**: 2026-10-11、claude-opus-5-5、書式 xecin-lp-design-md 0.3（DESIGN.md 仕様 alpha 準拠）
- **掲載の削除**: 元 LP の権利者（運営企業・制作会社）の方は、削除依頼ページ（https://designmark.jp/takedown/）からご連絡ください。
