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version: alpha
name: Zombie Slime Green Escape Game Event LP
description: 濃淡の緑を地色にして、セクション境界を垂れるスライム形で区切る体験型イベント LP。段ボール風のベージュの面、白いカード、黄緑の縁取りを組み合わせ、ホラー要素をポップにした遊び心ある見た目に仕上げる。
colors:
  primary: '#33B716'
  secondary: '#167113'
  dark-section: '#0C5714'
  background-alt: '#06741E'
  accent-1: '#C1FE02'
  tint-1: '#CEB39B'
  surface: '#FFFFFF'
  tint-2: '#CDE4D2'
  accent-2: '#35AD53'
  cta: '#FFFFFF'
  on-cta: '#030102'
  text: '#1A1A1A'
  on-dark: '#FFFFFF'
  accent-3: '#C3AD8A'
  accent-2-accessible: '#298640'
  accent-3-accessible: '#8D7248'
typography:
  display:
    fontFamily: Dela Gothic One
    fontSize: 36px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.3
    letterSpacing: 0.02em
  headline-lg:
    fontFamily: Bungee
    fontSize: 34px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.2
    letterSpacing: 0.02em
  headline-md:
    fontFamily: M PLUS 1p
    fontSize: 20px
    fontWeight: 800
    lineHeight: 1.4
  headline-sm:
    fontFamily: M PLUS 1p
    fontSize: 17px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.5
    letterSpacing: 0.02em
  body-md:
    fontFamily: M PLUS 1p
    fontSize: 14px
    fontWeight: 500
    lineHeight: 1.7
    letterSpacing: 0.02em
  note:
    fontFamily: M PLUS 1p
    fontSize: 11px
    fontWeight: 400
    lineHeight: 1.5
  label-button:
    fontFamily: M PLUS 1p
    fontSize: 15px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.4
    letterSpacing: 0.02em
  accent:
    fontFamily: M PLUS 1p
    fontSize: 22px
    fontWeight: 700
    lineHeight: 1.2
rounded:
  sm: 4px
  md: 8px
  lg: 999px
  full: 999px
spacing:
  unit: 8px
  card: 16px
  section: 64px
components:
  page:
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    typography: '{typography.body-md}'
  heading:
    textColor: '{colors.text}'
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  button-primary:
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    rounded: '{rounded.full}'
    height: 54px
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    height: 60px
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    height: 70px
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    height: 60px
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    height: 130px
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    height: 36px
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    height: 180px
  goods-card:
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    height: 300px
  accordion:
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    height: 66px
  price-table:
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    textColor: '{colors.text}'
    typography: '{typography.accent}'
    height: 300px
---

# DESIGN.md — スライム緑×段ボール色の体験イベント LP（Zombie Slime Green Escape Game Event LP）

AI コーディングツール（Claude Code / Cursor / v0 など）に渡して「このトンマナで LP を作る」ための設計書です。
上の YAML（トークン）が正、本文はその使い方の説明です。
**元 LP のロゴ・写真・コピー・商品名は含みません。生成する LP でも流用しないでください。**
公開されている LP の見た目を独自に分析した非公式の資料で、元 LP の運営企業・制作会社とは関係ありません。

## Overview

- **業種**: エンタメ・ゲーム・アプリ ／ **雰囲気**: ポップ・元気、力強い・インパクト、情報量多め・訴求型
- **キーワード**: スライム緑・段ボール質感・ゾンビ風イラスト・ネオン縁取り見出し・白カード・黄緑アクセント
- **地の質感**: 緑の面にうっすらムラを入れる。ストーリー部分は段ボール紙風の茶ベージュのテクスチャにする
- **形**: 四角いカードと白枠を基本にする。ボタンはピル型。セクション境界は液体が垂れる波形、アイコンの背景は不定形の円にする
- **温度感**: 明るい緑と黄緑による高めの彩度。濃い緑で締め、ホラーを軽く楽しい温度にする

## Colors

| Token | HEX | 役割 | 面積の目安 | 値の出どころ |
|---|---|---|---|---|
| `primary` | `#33B716` | メインの明るい緑の地 | 12% | 画素の実測 |
| `secondary` | `#167113` | 中間の緑セクションの地 | 18% | 画素の実測 |
| `dark-section` | `#0C5714` | チケット情報などの濃い緑の地 | 14% | 画素の実測 |
| `background-alt` | `#06741E` | グッズ・FAQ の緑の地 | 12% | 画素の実測 |
| `accent-1` | `#C1FE02` | スライム境界と枠の黄緑 | 4% | 画素の実測 |
| `tint-1` | `#CEB39B` | 段ボール風ストーリーの地 | 7% | 画素の実測 |
| `surface` | `#FFFFFF` | カードと情報ボックスの白 | 20% | 画素の実測 |
| `tint-2` | `#CDE4D2` | グッズカードのキャプション部の淡緑 | 2% | 画素の実測 |
| `accent-2` | `#35AD53` | 小見出しラベルや地域バッジの緑 | 1% | 画素の実測 |
| `cta` | `#FFFFFF` | 購入ボタンの白い地 | 1% | 画素の実測 |
| `on-cta` | `#030102` | ボタンの黒い文字 | 0% | 画素の実測 |
| `text` | `#1A1A1A` | 白地の上の本文の黒 | 2% | 推定 |
| `on-dark` | `#FFFFFF` | 緑地の上の白い本文 | 1% | 画素の主要色に補正 |
| `accent-3` | `#C3AD8A` | アイコン背景の茶色の円 | 2% | 画素の実測 |
| `accent-2-accessible` | `#298640` | AA を満たす補正値（計算） |  | 計算 |
| `accent-3-accessible` | `#8D7248` | AA を満たす補正値（計算） |  | 計算 |

- 地色はすべて緑系にする。明るい緑、中間の緑、濃い緑をセクションごとに切り替える
- セクション境界は黄緑から緑へのグラデーションのスライム形で区切る
- ストーリーなど世界観のパートだけ段ボール色の地にする
- 情報系はすべて白カードの上に黒文字で置き、読みやすさを確保する
- 黄緑はチケット枠や見出しの光彩など強調だけに使う
- ボタンは白地に黒文字と黒線で、緑の地から浮かせる
- `point-badge` は文字 `#FFFFFF` × 背景 `#35AD53` のコントラスト比が 2.9:1 で、WCAG AA（4.5:1）に届かない（元 LP の配色）。通常サイズの文字で AA を満たすなら `accent-2-accessible`（`#298640`、4.59:1）を使う。
- `icon-blob` は文字 `#FFFFFF` × 背景 `#C3AD8A` のコントラスト比が 2.17:1 で、WCAG AA（4.5:1）に届かない（元 LP の配色）。通常サイズの文字で AA を満たすなら `accent-3-accessible`（`#8D7248`、4.53:1）を使う。
- `label-tag` は文字 `#FFFFFF` × 背景 `#35AD53` のコントラスト比が 2.9:1 で、WCAG AA（4.5:1）に届かない（元 LP の配色）。通常サイズの文字で AA を満たすなら `accent-2-accessible`（`#298640`、4.59:1）を使う。

## Typography

| Token | 用途 | 書体の分類 | 代替 Web フォント | ウェイト | サイズ（375px 幅） | 行間 | 字間 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| `display` | セクション大見出し（白い字に緑の光彩縁取り） | 装飾・ディスプレイ | Dela Gothic One | 400 | 36px | 1.3 | 0.02em |
| `headline-lg` | 英字見出し（黒い字に黄緑の縁取り） | 欧文サンセリフ | Bungee | 400 | 34px | 1.2 | 0.02em |
| `headline-md` | 日付・会場名などの太字情報 | ゴシック | M PLUS 1p | 800 | 20px | 1.4 | 0.0em |
| `headline-sm` | カードタイトル・小見出しラベル | ゴシック | M PLUS 1p | 700 | 17px | 1.5 | 0.02em |
| `body-md` | 本文（中央揃え） | ゴシック | M PLUS 1p | 500 | 14px | 1.7 | 0.02em |
| `note` | 注釈・税込表記 | ゴシック | M PLUS 1p | 400 | 11px | 1.5 | 0.0em |
| `label-button` | ボタン・アコーディオンの文字 | ゴシック | M PLUS 1p | 700 | 15px | 1.4 | 0.02em |
| `accent` | 価格の数字（大きくする） | ゴシック | M PLUS 1p | 700 | 22px | 1.2 | 0.0em |

- 大見出しは丸みのある極太のディスプレイ書体にし、外側に緑または黄緑の光彩縁取りを付ける
- 本文は中央揃えを基本にし、緑地では白、白地では黒にする
- 日付や価格は数字だけを大きくし、単位は小さくする
- ボタン文字には ▼ や ▶ の矢印記号を添える
- 英字見出しは全大文字のブロック書体にする
- 書体は画像からの推定で、フォント名は近い印象の Web フォントの提案。サイズは 375px 幅に換算した目安。

## Layout

- **カラム**: SP は 1 カラム。プレイ形式とグッズは 2 列グリッド
- **本文ブロックの幅**: 画面幅の約 90%
- **余白**: セクション間 64px、基本単位 8px、カード内 16px（375px 幅換算）
- コンテンツは左右 5% の余白を取り中央に置く
- セクションは見出し、本文、カードの順に縦に積む
- チケット情報は黄緑の太枠で囲んだ白い大ボックスにまとめる
- 会場カードは白い上段と黄緑の下段リンク帯の 2 段構成にする
- ページ末尾は白いアコーディオンボタンを縦に 3 本並べる

## Elevation & Depth

- 参加方法カードは右下に茶色のオフセット影を付ける
- 白ボタンには薄いドロップシャドウを付ける
- 見出しの光彩はぼかした緑のテキストシャドウで表現する
- グッズカードは影を付けず、角丸の平面にする

## Shapes

- **角丸**: 小 4px ／ 中 8px ／ 大 999px。ボタンはピル型。
- **写真の切り抜き**: 写真は角丸なしの長方形にし、白い太枠で囲む。アイコンの背景はちぎれたような不定形の円にする
- **セクション境界**: 黄緑から緑へのグラデーションの、液体が垂れるスライム波形
- 主 CTA は黒線の白いピル型にする
- アコーディオンと情報ボックスは角丸なしの四角に 1〜2px の線を付ける
- 地域バッジは緑の正円にし、カードの左上にはみ出させる
- 番号バッジは不定形のスライム形の上に point と数字を載せる

## Components

- **チケット購入ピルボタン**（`button-primary`）: 白地に黒線の大きなピル型ボタン。▼ 付きでページ内のチケット情報へ飛ばす
- **光彩縁取り見出し**（`heading-glow`）: 極太の丸いディスプレイ書体の大見出し。白い字に緑の光彩、または黄緑の縁取りを付ける
- **スライム境界**（`slime-divider`）: 上端が黄緑の、垂れる液体形の区切り。セクションの切り替わりに入れる
- **ポイント番号バッジ**（`point-badge`）: 緑のスライム形に小さな英字と大きな数字を載せ、写真枠の上に重ねる
- **不定形アイコン円**（`icon-blob`）: 茶ベージュのちぎれた円に黒い線アイコンを置き、下に白文字のラベルを付ける
- **小見出しラベル**（`label-tag`）: 緑の帯に白い太字を載せ、下辺に黄緑の線を引く
- **会場カード**（`venue-card`）: 白い上段に会場名と期間、黄緑の下段に詳細リンクを置く。左上に地域名の円バッジを付ける
- **グッズカード**（`goods-card`）: 上に白地の商品画像、下に淡緑の地で品名と価格を載せる。右下に三角矢印を付ける
- **アコーディオンボタン**（`accordion`）: 黄緑の縁取りの白い四角いボタン。文字の両側に ▼ を置く
- **料金タブ付き表**（`price-table`）: 黒と灰色のタブで切り替える料金表。罫線は黒い細線にし、価格の数字を大きくする

## Do's and Don'ts

**Do**
- 緑の濃淡をセクションごとに変え、スライム境界でつなぐ
- 大見出しには必ず光彩か縁取りを付ける
- 情報は白カードにまとめ、黒文字で読みやすくする
- 要所にゾンビや工具のイラストを散らし、ポップなホラー感を出す
- 日付と価格は数字を大きく強調する

**Don't**
- 本物のホラーのような暗く血なまぐさい表現にしない
- 緑以外の地色を多用しない（段ボール色は 1 セクションだけにする）
- ボタンに緑の塗りを使い、地色と同化させない
- 細い明朝体など上品な書体を使わない
- セクション境界を直線だけにしない

## Page Structure

LP 独自の章。上から順に、カッコ内が各セクションの役割。

1. **ファーストビュー**（世界観とタイトルを一目で伝える）: 全面のキービジュアルにタイトルロゴを重ねる。両端に縦書きのコピー、右上にオレンジの安心バッジを置く
2. **リード**（遊びの内容を短く説明し、購入へ誘導する）: 明るい緑の地に、斜めに傾けた紙片風の帯キャッチを 2 段重ねる。説明文と白いピル型 CTA、Q&A バナーを続ける
3. **写真帯**（体験している雰囲気を見せる）: プレイ風景の写真を横長のコラージュで並べる
4. **動画**（動画で魅力を伝える）: 英字見出しの下に動画の埋め込みと 2 つのタブボタンを置く
5. **特長ポイント**（遊びの魅力を番号付きで紹介する）: スライム境界の下に光彩見出しを置く。番号バッジ付きの白枠写真と中央揃えの説明を並べる
6. **関連バナー**（コラボやキャンペーンを告知する）: 白枠で囲んだ横長バナーを縦に 3 本並べる
7. **プレイ形式**（人数・時間などの基本情報を示す）: 不定形の円アイコンを 2×2 で並べ、下に白いラベルを付ける
8. **ストーリー**（世界観に没入させる）: 段ボール地に黄緑縁取りの見出しを置く。冒頭の文と read more のピルボタンを続ける
9. **参加方法**（購入から参加までの流れを示す）: オフセット影の付いた白いステップカードをスライダーで見せ、初心者向けの安心バナーを添える
10. **チケット情報**（販売日程と料金を伝える）: 濃い緑の地に黄緑枠の白い大ボックスを置き、ラベル見出し、日程、タブ付き料金表を入れる
11. **チケット購入**（会場ごとの購入導線を示す）: 地域名の円バッジ付きの会場カードを縦に並べる
12. **グッズ**（物販を紹介する）: 2 列のグッズカードで、画像・品名・価格を見せる
13. **注意事項・よくある質問**（補足情報をたたんで格納する）: 黄緑縁の白いアコーディオンボタンを 3 本並べる

## Imagery

- メインはアメコミ調に塗った緑肌のゾンビのイラストにし、コミカルに描く
- ホームセンターの棚・工具・ヘルメット・ペンキローラーなどの小物イラストを散らす
- 実写は暗めの倉庫風セットで、若い参加者が驚いたり構えたりする姿を撮る
- 写真は白い太枠で囲む
- アイコンは黒い線画のシンプルなピクトグラムにする
- 段ボール紙やマスキングテープ風の紙片を装飾に使う
- 元 LP の写真・イラストは使わない。自社で撮影するか、上の条件で生成・素材を選ぶ。

## Responsive Behavior

- PC はコンテンツ幅を約 75% に絞り、中央に置く
- 特長ポイントと参加方法は PC では 2〜3 列の横並びにする
- プレイ形式のアイコンは PC では 4 つを横一列に並べる
- グッズは PC では 3 列グリッドにする
- ファーストビューは PC では横長の画像にし、縦書きのコピーを横書きにまとめる
- CTA やアコーディオンは PC では幅を抑えて中央に置く

## Agent Prompt Guide

```text
この DESIGN.md に従って、[商品名] の LP を HTML/CSS で作ってください。
- 対象: [ターゲット]、目的: [EC 購入 / 資料請求 など]
- セクション構成は Page Structure の順に、内容は [自社の情報] に置き換える
- 色・書体・角丸・余白は YAML のトークンだけを使う（CSS 変数に展開してよい）
- 写真はプレースホルダーにし、元 LP のロゴ・写真・コピーは使わない
- まず SP（375px）で組み、Responsive Behavior に沿って PC に広げる
```

Claude Code で使う場合は、プロジェクト直下に置き、CLAUDE.md に `@DESIGN.md` と 1 行書くと起動時に読み込まれる。

## Provenance

- **ID**: `xd-5307724c`（元 LP の URL から採番）
- **元 LP**: https://realdgame.jp/s/zombie-homecenter/
- **解析に使った画像**: SP（スマホ版） ＋ PC（Responsive Behavior の参照）
- **確度**: 色 高（12/14 色を画素から実測）、書体 中、余白 中
- **生成**: 2026-10-11、claude-opus-5-5、書式 xecin-lp-design-md 0.3（DESIGN.md 仕様 alpha 準拠）
- **掲載の削除**: 元 LP の権利者（運営企業・制作会社）の方は、削除依頼ページ（https://designmark.jp/takedown/）からご連絡ください。
